Перейти к содержимому

Бой в режиме симуляции


Sigismund13

Рекомендованные публикации

Игроки
602 публикации
6 749 боёв

Предлагаю подумать над новым режимом боя, назовем его "симуляция", а текущий в этом случае можно назвать "аркадным".

Отличия режима "симуляции":

1. Танки при наведении прицела не подсвечиваются. При рендеринге прорисовываются танки, находящиеся в радиусе обзора игроков команды.

2. Разделение команд по национальному признаку, а иначе как определить кто свой, а кто чужой?

3. САУ видят танки находящиеся в радиусе обзора игроков команды.

4. В данном режиме попадания по своим вполне вероятны (не разглядел), поэтому они не должны караться баном, а было бы правильно наказывать минусованием опыта и денег, причем не только убийства, но и ранения.

  • Плюс 13
Мои аккаунды:
Sigismund13 - немцы
Motocikleto - амеры
Chuvack - русские, бриты и китайцы
osrsoft - лягушатники и всякая нечисть
Ссылка на комментарий
Игроки
12 436 публикаций
1 180 боёв
06 Окт 2011 - 06:53 пользователь Sigismund13 сказал:

Предлагаю подумать над новым режимом боя, назовем его "симуляция", а текущий в этом случае можно назвать "аркадным".

Отличия режима "симуляции":

1. Танки при наведении прицела не подсвечиваются. При рендеринге прорисовываются танки, находящиеся в радиусе обзора игроков команды.

2. Разделение команд по национальному признаку, а иначе как определить кто свой, а кто чужой?

3. САУ видят танки находящиеся в радиусе обзора игроков команды.

4. В данном режиме попадания по своим вполне вероятны (не разглядел), поэтому они не должны караться баном, а было бы правильно наказывать минусованием опыта и денег, причем не только убийства, но и ранения.

Это будет называться "Хардкор-режим", в будущем ожидается.

  • Плюс 15
Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...