Sigismund13 Опубликовано: 6 октября, 2011 Игроки 602 публикации 6 749 боёв Поделиться Опубликовано: 6 октября, 2011 Предлагаю подумать над новым режимом боя, назовем его "симуляция", а текущий в этом случае можно назвать "аркадным".Отличия режима "симуляции":1. Танки при наведении прицела не подсвечиваются. При рендеринге прорисовываются танки, находящиеся в радиусе обзора игроков команды.2. Разделение команд по национальному признаку, а иначе как определить кто свой, а кто чужой?3. САУ видят танки находящиеся в радиусе обзора игроков команды.4. В данном режиме попадания по своим вполне вероятны (не разглядел), поэтому они не должны караться баном, а было бы правильно наказывать минусованием опыта и денег, причем не только убийства, но и ранения. 13 Мои аккаунды: Sigismund13 - немцы Motocikleto - амеры Chuvack - русские, бриты и китайцы osrsoft - лягушатники и всякая нечисть Ссылка на комментарий
anonym_QcD6ZRhCqSJP Опубликовано: 6 октября, 2011 Игроки 12 436 публикаций 1 180 боёв Поделиться Опубликовано: 6 октября, 2011 06 Окт 2011 - 06:53 пользователь Sigismund13 сказал:Предлагаю подумать над новым режимом боя, назовем его "симуляция", а текущий в этом случае можно назвать "аркадным".Отличия режима "симуляции":1. Танки при наведении прицела не подсвечиваются. При рендеринге прорисовываются танки, находящиеся в радиусе обзора игроков команды.2. Разделение команд по национальному признаку, а иначе как определить кто свой, а кто чужой?3. САУ видят танки находящиеся в радиусе обзора игроков команды.4. В данном режиме попадания по своим вполне вероятны (не разглядел), поэтому они не должны караться баном, а было бы правильно наказывать минусованием опыта и денег, причем не только убийства, но и ранения.Это будет называться "Хардкор-режим", в будущем ожидается. 15 Ссылка на комментарий
Рекомендованные публикации