Перейти к содержимому

Огневая мощь 6


Рекомендованные публикации

Игроки
11 349 публикаций
35 273 боя
Пользователь сказал:

Жаль, что вам не везет, уважаемый игрок. 

Подведу итог: Показатели огневой мощи и бронепробития признаны верными и изменяться скорее всего не будут.

 

Уважаемый разработчик, я не совсем понял, а причем тут Ваше везение и ттх МОЕГО танка? каким образом мое невезение того что игрок на другом танке без брони не подставился под орудие моего танка, а под Ваш подставился, стало мерилом огневой мощи в ттх танка?

тогда почему нет в огневой мощи параметра балансный вес танка, ведь если я попадаю в +2 огневая мощь моего танка резко падает, не говоря уже о выживаемости (это будет отдельная сага кстати)

Ответьте на вопрос, по какой причине средний урон с крайне невысоким шансом проявления (у меня он так и не прокнул за 30к боев) стал мерилом огневой мощи и зачем дублировать перезарядку и скорострельность орудия? зачем вы используете такие измерители? они же не то что неверны, они нерабочие.

Я не прошу вас все поменять, просто разъясните, зачем это сделано и для кого?

 

Изменено пользователем Frizard
Ссылка на комментарий
Игроки
595 публикаций
20 647 боёв
25 Май 2016 - 17:14 пользователь Frizard сказал:

 

Уважаемый разработчик, я не совсем понял, а причем тут Ваше везение и ттх МОЕГО танка? каким образом мое невезение того что игрок на другом танке без брони не подставился под орудие моего танка, а под Ваш подставился, стало мерилом огневой мощи в ттх танка?

тогда почему нет в огневой мощи параметра балансный вес танка, ведь если я попадаю в +2 огневая мощь моего танка резко падает, не говоря уже о выживаемости (это будет отдельная сага кстати)

Ответьте на вопрос, по какой причине средний урон с крайне невысоким шансом проявления (у меня он так и не прокнул за 30к боев) стал мерилом огневой мощи и зачем дублировать перезарядку и скорострельность орудия? зачем вы используете такие измерители? они же не то что неверны, они нерабочие.

Я не прошу вас все поменять, просто разъясните, зачем это сделано и для кого?

 

 

Перезарядка и скорострельность орудия разные параметры.
Ссылка на комментарий
Игроки
7 305 публикаций
106 боёв
25 Май 2016 - 14:14 пользователь Frizard сказал:

 

Уважаемый разработчик, я не совсем понял, а причем тут Ваше везение и ттх МОЕГО танка? каким образом мое невезение того что игрок на другом танке без брони не подставился под орудие моего танка, а под Ваш подставился, стало мерилом огневой мощи в ттх танка?

тогда почему нет в огневой мощи параметра балансный вес танка, ведь если я попадаю в +2 огневая мощь моего танка резко падает, не говоря уже о выживаемости (это будет отдельная сага кстати)

Ответьте на вопрос, по какой причине средний урон с крайне невысоким шансом проявления (у меня он так и не прокнул за 30к боев) стал мерилом огневой мощи и зачем дублировать перезарядку и скорострельность орудия? зачем вы используете такие измерители? они же не то что неверны, они нерабочие.

Я не прошу вас все поменять, просто разъясните, зачем это сделано и для кого?

 

 

О... мама миа.. я уже представил.. учитывая Огневая мощь 6

Ссылка на комментарий
Игроки
802 публикации
13 730 боёв
25 Май 2016 - 17:14 пользователь Frizard сказал:

 

Уважаемый разработчик, я не совсем понял, а причем тут Ваше везение и ттх МОЕГО танка? каким образом мое невезение того что игрок на другом танке без брони не подставился под орудие моего танка, а под Ваш подставился, стало мерилом огневой мощи в ттх танка?

тогда почему нет в огневой мощи параметра балансный вес танка, ведь если я попадаю в +2 огневая мощь моего танка резко падает, не говоря уже о выживаемости (это будет отдельная сага кстати)

Ответьте на вопрос, по какой причине средний урон с крайне невысоким шансом проявления (у меня он так и не прокнул за 30к боев) стал мерилом огневой мощи и зачем дублировать перезарядку и скорострельность орудия? зачем вы используете такие измерители? они же не то что неверны, они нерабочие.

Я не прошу вас все поменять, просто разъясните, зачем это сделано и для кого?

 

Потому что это потенциальные показатели, а как ты их реализуешь уже зависит от тебя. Чего ты прикопался-то? Если так придираться к каждому параметру, то вообще окошко справа будет пустым. 

Как можно охарактеризовать мощность орудия иначе? Да никак. Ставить под вопрос целесообразность такого показателя как дпм это же бред... Если его не будет, то ты взглянув на другие ттх без доп. вычислений не сможешь понять свою потенциальную огневую мощь.

 

Всегда, во всех ММО играх где есть скилы, урон и т.п. есть три параметра 1) урон скила 2) кд скила 3) дпм его. Как вообще их можно ставить под вопрос, если эти три показателя являются мерилом целесообразности того или иного скила, а в нашем случае мерилом мощности того или иного танка...

 

А вопрос о том почему не учитываются разные свистоперделки тип балансного веса, уровня боёв и т.п.... Да потому что их нет во время расчетов, ты смотришь на танк в ангаре! Там не противников, там нет уровня БОЯ т.к нет боя. Там существует только ТВОЙ танк, с ТВОИМ экипажем и с ТВОИМ оборудованием. ВСЁ

Изменено пользователем Гость
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
595 публикаций
20 647 боёв
25 Май 2016 - 17:14 пользователь Frizard сказал:

 

Уважаемый разработчик, я не совсем понял, а причем тут Ваше везение и ттх МОЕГО танка? каким образом мое невезение того что игрок на другом танке без брони не подставился под орудие моего танка, а под Ваш подставился, стало мерилом огневой мощи в ттх танка?

Первым выстрелом поджог одного противника, вторым другому взорвал бк. Вместо 1200 паспортного урона в минуту нанесено 3500. Как это должно быть отображено в параметрах боевой мощи?

Ссылка на комментарий
Игроки
12 811 публикация
14 490 боёв
25 Май 2016 - 17:14 пользователь Frizard сказал:

 

Уважаемый разработчик, я не совсем понял, а причем тут Ваше везение и ттх МОЕГО танка? каким образом мое невезение того что игрок на другом танке без брони не подставился под орудие моего танка, а под Ваш подставился, стало мерилом огневой мощи в ттх танка?

тогда почему нет в огневой мощи параметра балансный вес танка, ведь если я попадаю в +2 огневая мощь моего танка резко падает, не говоря уже о выживаемости (это будет отдельная сага кстати)

Ответьте на вопрос, по какой причине средний урон с крайне невысоким шансом проявления (у меня он так и не прокнул за 30к боев) стал мерилом огневой мощи и зачем дублировать перезарядку и скорострельность орудия? зачем вы используете такие измерители? они же не то что неверны, они нерабочие.

Я не прошу вас все поменять, просто разъясните, зачем это сделано и для кого?

 

 

Уважаемый игрок, балансный вес танка не является открытой информацией и публиковаться не будет.

Такие параметры оценки огневой мощи как разовый урон, скорострельность, средний урон в минуту (DPM) являются наиболее используемыми во многих онлайн-играх, простыми в понимании для большинства игроков и логичными, потому используются нами и будут использоваться в дальнейшем.

 

Тему закрываю.

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...