Перейти к содержимому

Обсуждение регулярных турниров


Peachy

Рекомендованные публикации

Гости
0 публикаций
26 янв 2026 - 13:23 пользователь C29eHTuK сказал:

Добрый день. О каком турнире речь?

А когда регламент турниров изменят, потому что база 30секунд берется это ***, ты вынужден брать только быстрые танки потому что противник может ебра пикнуть, и варианта разыграть тоже нету из-за этого.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

  • Разработчики
Разработчики
3 674 публикации
43 635 боёв
26 янв 2026 - 16:23 пользователь axaxaxaxaxaxaxaxaxaxx сказал:

А когда регламент турниров изменят, потому что база 30секунд берется это ***, ты вынужден брать только быстрые танки потому что противник может ебра пикнуть, и варианта разыграть тоже нету из-за этого.

Отлично, получается нужно переиграть не только в скил, но и в тактику!

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
609 публикаций
32 309 боёв
26 янв 2026 - 16:40 пользователь C29eHTuK сказал:

Отлично, получается нужно переиграть не только в скил, но и в тактику!

Слово "СКИЛ и слово "ТАКТИКА" для вас означают одно и то же?)))

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Гости
0 публикаций
а почему в турнире https://tanki.su/ru/tournaments/35748/ база 30секунд,вы же вроде как обещали 60сек вернутьhttps://forum-mt-prod.lesta.ru/emoticons/asap.gif
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
545 публикаций
52 805 боёв
27 янв 2026 - 00:49 пользователь G_0_S_T сказал:

а почему в турнире https://tanki.su/ru/tournaments/35748/ база 30секунд,вы же вроде как обещали 60сек вернутьhttps://forum-mt-prod.lesta.ru/emoticons/asap.gif

Где это было такое написано ??

 

Вот что они говорили про турниры после 1.40

 

В обновлении 1.40:

 

  • В турниры вернуться нечётные Best of (BO3, BO5, например).
  • Добавим в каждый из дней два турнира с выбором уровня техники на слоты 3х3, 19:00 (МСК)  и 1х1, 21:00 (МСК).
  • Основными сетками для ежедневных турниров станут Double Elimination и Round robin. Сетка Single Elimination может использоваться в 7х7, 15х15, а также в кастомных турнирах.  
  • Добавим несколько вариантов времени захвата базы.
  • Уберём чередование времени начала турниров по дням. 
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
551 публикация
76 232 боя
Ну теперь все наверно довольны и расписанием и форматом и выбором уровней и даже RR турниры не много голды добавили ?Тут прям прислушались ко многим просьбам разрабы молодцы :Smile_default:Ждем правда бесконечное нытье про карту степи(хотя проха с захватом базы в минуту ,будет играть хуже степей).Ну теперь поломщики могут опять по кд турики забирать 3х3:Smile_default:
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

  • Разработчики
Разработчики
3 674 публикации
43 635 боёв
26 янв 2026 - 21:28 пользователь BigD_Duck сказал:

Слово "СКИЛ и слово "ТАКТИКА" для вас означают одно и то же?)))

Кажется, я не так написал, перечитайте пжлст)

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
609 публикаций
32 309 боёв
27 янв 2026 - 09:41 пользователь C29eHTuK сказал:

Кажется, я не так написал, перечитайте пжлст)


ну вы неправильно написали. Скил это обширное понятие и тактика относится к нему)

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
15 публикаций
53 732 боя
26 янв 2026 - 16:40 пользователь C29eHTuK сказал:

Отлично, получается нужно переиграть не только в скил, но и в тактику!

Сантехник, вы видимо большой стратег и тактик. Ведь при захвате в 30 сек когда все вынуждены ехать в один квадрат, чтобы не проиграть по базе, слово ТАКТИКА становится уже абсурдным.
В 1х1 регламент с 30сек как минимум сократил пул актуальных танков в половину. Турниры с данным правилом уже давно превратились в узников 1-3 танков на уровне

Изменено пользователем llyCbKA
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Гости
0 публикаций
26 янв 2026 - 23:10 пользователь JIyHHblu сказал:

Где это было такое написано ??

 

Вот что они говорили про турниры после 1.40

 

В обновлении 1.40:

 

  • В турниры вернуться нечётные Best of (BO3, BO5, например).
  • Добавим в каждый из дней два турнира с выбором уровня техники на слоты 3х3, 19:00 (МСК)  и 1х1, 21:00 (МСК).
  • Основными сетками для ежедневных турниров станут Double Elimination и Round robin. Сетка Single Elimination может использоваться в 7х7, 15х15, а также в кастомных турнирах.  
  • Добавим несколько вариантов времени захвата базы.
  • Уберём чередование времени начала турниров по дням. 

а че где 60сек база  в 1х1 de на 10 то,я вижу 60сек базу только в неиграбельных из за техничек RR турнирах  которые в целом никому не нужны:):angry:

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
165 публикаций
23 099 боёв
27 янв 2026 - 23:17 пользователь G_0_S_T сказал:

а че где 60сек база  в 1х1 de на 10 то,я вижу 60сек базу только в неиграбельных из за техничек RR турнирах  которые в целом никому не нужны:):angry:

Ты что, нельзя же забывать и о индивидах, которые, к сожалению, способны только на одну и ту же тактику ввиду отсутствия кое-чего. А именно: ебр на любом из представленных лвл - захват базки с первых таймингов на полном ходу - геймплей закончен! Скилл применён!

Изменено пользователем Vangoto
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Гости
0 публикаций

в чем проблема RR турниры сделать с 30сек захватом, думаю в целом  подойдет этому формату в который играют только очень сильные игроки которые готовы драться час за 350 золота:teethhappy::):teethhappy:

а нормальные адекватные турниры с базой 60секунд на постоянку(относится не только к 1х1)

Изменено пользователем G_0_S_T
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
4 108 публикаций
101 933 боя

Я тут прикинул количество турниров по уровням и у меня получились следующие числа:

1x1 VIII 8   2x2 VIII 2   3x3 VIII 4
1x1 IX 8   2x2 IX 2   3x3 IX 3
1x1 X 12   2x2 X 3   3x3 X 7

 

И если по турнирам 3х3 (по 2х2 в принципе тоже) всё более-менее логично – формат уже довольно устоялся и для него можно "нарисовать" даже отдельный режим игры, то по 1х1 уже возникают вопросы – 8 уровень, по сути, это дверь в мир турниров для большинства игроков. И таких турниров, по идее, должно быть больше, нежели турниров на других уровнях. Более того, охват аудитории в турнирах 1х1 на 8 лвл всегда больше, нежели в аналогичных турнирах на других уровнях – турниры от COLIZEUM не дадут соврать. В противном случае их проводили бы именно на другом уровне.

 

Но распределение турниров по уровням еще полбеды, ведь если посмотреть дальше, то даже при этом распределении количество турниров RR для всех турниров одинаково, соответственно, видим еще бОльший перекос в распределении по уровням турниров DE:

1x1 VIII DE 5   1x1 VIII RR 3
1x1 IX DE 5   1x1 IX RR 3
1x1 X DE 9   1x1 X RR 3

 

Для чего это делается? Ведь при отсутствии других вариантов мотивации (например, механик или, внезапно, турнирного магазина) для игроков играть в турниры, игровое золото тут – единственный инструмент. Еще раз повторю, для чего это делается? Мол, идите играть на 10 лвл? Так не пойдут же. Опять же, в противном случае COLIZEUM уже давно бы и сам перевел свои турниры на 10 лвл (ему как для спонсора важен именно максимальный охват аудитории). И вам, разработчикам, это известно лучше всех.

 

Читая форум со стороны, замечаю, что разработчики идут на поводу у мнимых авторитетов среди отдельных игроков. И вот я задаюсь вопросом: турниры для всех или для отдельных игроков? Если для всех, то перекосы явно необходимо как-то исправлять. Это я еще не коснулся вопроса смещения турниров на 10 лвл в сторону большего праймтайма, в отличие от 8 и 9 лвл – дальневосточникам всегда тяжелее в этом плане. Из вырисовывающейся логики распределения турниров их будто считают игроками второго сорта, вынуждая играть в турниры RR сильнее, нежели игроков других праймов.

If all you have is a hammer, everything looks like a nail.

 

Разработчикам на заметку...

 

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
4 108 публикаций
101 933 боя

А вообще, чтобы реализовать принцип "и овцы целы, и волки сыты" предлагаю проводить дополнительные турниры. Но где в качестве награды раздавать какие-то стили или, скажем, нашивки (в зависимости от места и т.д.). Таким образом, экономика турниров страдать не будет – борьба в таких турнирах будет идти за престиж (точно так же как в Натиске за ранг Легенды или за топы списка), ведь конкурировать там будут априори сильные команды, а не случайные как в регулярных турнирах. Допуском на такие турниры будут верхние места в имеющихся турнирах. Итак, у нас есть 49 турниров всех уровней и типов (не считая турнира по итогам голосования; некоторые из них проводятся в одно и то же время) –  итого 49 команд-участников для новых аналогичных турниров. Ну или 98, или 196 в зависимости от того с какого раунда раздавать допуски, особенно с учетом того, что в регулярных турнирах зачастую побеждают одни и те же команды.. По задумке, в течении недели распределяются допуски на регистрацию в спецтурниры, которые будут проходить на следующей неделе. И которые действительны для соответствующих турниров именно в течении следующей недели, а с наступлением третьей по счёту недели – аннулируются и зарабатывать их необходимо заново. Допустим, если получил допуск в турнире 1х1 на 10 лвл, то играешь во всех спецтурнирах 1х1 на 8 лвл в течении одной недели. Получил допуск в турнире 2х2 на 9 лвл – так же получил возможность играть во всех спецтурнирах 2х2 на 9 лвл в течении одной следующей недели.

 

Проводится такие спецтурниры будут ежедневно параллельно остальным турнирам и в том же количестве. Благодаря гораздо меньшему числу участников, раунды можно будет проводить не BO3, а BO5 или даже BO7. Сетка плейофф нарочито должна быть короткой как на оффлайн мероприятиях Lest'ы. Далее, рано или поздно некоторые команды аккумулируют относительно большое количество наград (стили, нашивки и т.д) за спецтурниры. Но довольно легко придумать решение, чтобы мотивировать такие команды. Например, делать вышеупомятые стили и/или нашивки стилистически одинаковыми, но этапными согласно количеству побед/участий в спецтурнирах, подобно "кулачкам" из клановой потасовки. Или номерными и каждый месяц менять этот номер, чтобы отражать актуальность стиля и соответствующих заслуг своего носителя. Или, если пойти еще дальше, то реализовать стили и/или нашивки дополнительно таким образом, чтобы они в зависимости от этапа приносили своим владельцам дополнительный внутриигровой ресурс, подобно стилям из черного рынка (или золота как у Карачуна). То бишь, чем выше этап у стиля в зависимости от побед/участий в спецтурнирах, тем больше серебра/бон/золота/свободного опыта он будет приносить своему владельцу. На мой взгляд это довольно весомый аргумент.

 

В общем, как я уже не единожды утверждал, придумать можно многое – было бы желание подобное реализовать. А реализовать то, что предложил я, крайне легко.

If all you have is a hammer, everything looks like a nail.

 

Разработчикам на заметку...

 

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
175 публикаций
78 700 боёв

Вопрос к разработчикам, занимающимся турнирами 1х1 - почему изменения, которые вы вносите в формат, всегда крайне радикальны?

Да, захват базы 30 сек - это слишком мало, ибо слишком ограничивает по технике и по тактике. 

Но 60 сек - это слишком много, победить захватом становится абсолютно невозможно, а соответственно и становиться в базу на большинстве карт становится глупостью, ибо ты отдаёшь противнику инициативу.

В итоге рандома в боях становится ещё больше, чем было, добавился фактор угадайки, кто куда поедет и кто кого засветит. А решать начинает исключительно быстрая техника с обзором и маскировкой.

Почему нельзя попробовать время захвата 40 секунд? 45? И посмотреть что получится? Зачем сразу в 2 раза то увеличивать? 

Изменено пользователем Trollolo321
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
165 публикаций
23 099 боёв
28 янв 2026 - 17:35 пользователь Trollolo321 сказал:

Вопрос к разработчикам, занимающимся турнирами 1х1 - почему изменения, которые вы вносите в формат, всегда крайне радикальны?

Да, захват базы 30 сек - это слишком мало, ибо слишком ограничивает по технике и по тактике. 

Но 60 сек - это слишком много, победить захватом становится абсолютно невозможно, а соответственно и становиться в базу на большинстве карт становится глупостью, ибо ты отдаёшь противнику инициативу.

В итоге рандома в боях становится ещё больше, чем было, добавился фактор угадайки, кто куда поедет и кто кого засветит. А решать начинает исключительно быстрая техника с обзором и маскировкой.

Почему нельзя попробовать время захвата 40 секунд? 45? И посмотреть что получится? Зачем сразу в 2 раза то увеличивать? 

Потому что они не играют в свои же сделанные турниры, а следовательно и не могут судить, какое время захвата базы оптимальное для того или иного формата). Пытаются тупо угадать, авось пройдёт на халяву!)

Изменено пользователем Vangoto
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Модераторы
544 публикации
44 319 боёв
28 янв 2026 - 18:09 пользователь Vangoto сказал:

Потому что они не играют в свои же сделанные турниры, а следовательно и не могут судить, какое время захвата базы оптимальное для того или иного формата). Пытаются тупо угадать, авось пройдёт на халяву!)

Вот скоро народ определит и заживём! ) https://t.me/Esports_MT/1948
 

Изменено пользователем Restart777
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
175 публикаций
78 700 боёв
28 янв 2026 - 18:16 пользователь Restart777 сказал:

Вот скоро народ определит и заживём! ) https://t.me/Esports_MT/1948
 

Там алёши ради лулзов 20 сек выберут и во всех матчах будет кс59 побеждать :) 

А варианта 45 вообще не сделали... Хотя он напрашивается больше всего. 

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
165 публикаций
23 099 боёв
28 янв 2026 - 18:26 пользователь Trollolo321 сказал:

Там алёши ради лулзов 20 сек выберут и во всех матчах будет кс59 побеждать :) 

А варианта 45 вообще не сделали... Хотя он напрашивается больше всего. 

Я тоже выбрал ради рофла 20 сек., чисто поржать с ебров). И не собираюсь менять эту галочку. Слишком у них сильная тактика (базка с респа, захват) и хочется на неё смотреть вечно). Никто бы не догадался так сделать кроме этих скилловых умничей!

Изменено пользователем Vangoto
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
175 публикаций
78 700 боёв
А, и ещё, разработчики. Раз уж вы расщедрились на Бо5 гранд-финал в DE, сделайте чтобы игрок, дошедший через сетку победителей, имел сходу 1 победу. Он должен иметь преимущество. 
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

В целях безопасности не указывайте здесь личную информацию о себе или о ком-либо другом, так как мы не сможем защитить её в соответствии с Политикой конфиденциальности Леста Игры.

Пожалуйста, войдите для комментирования

Вы сможете оставить комментарий после входа



Войти сейчас
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...