Перейти к содержимому

Новый режим "РАВНЫЙ БОЙ"


режим "РАВНЫЙ БОЙ"  

  1. 1. Нужен ли режим "РАВНЫЙ БОЙ"?

    • ДА
      0
    • НЕТ
      0


Рекомендованные публикации

Игроки
10 публикаций
36 929 боёв

 

Новый РЕЖИМ - "РАВНЫЙ БОЙ"

Режим доступен только для игроков с рейтингом WOT более 5 000.

Игроки делятся на три группы (к примеру):

1) от - 5 000 до 6 500

2) от 6 500 до 7 500

3) от 7 500 до ...

Кол-во игроков в бою распределяется следующим образом:

1. не более 20% за одну команду игроков высшей группы , т.е. 15*0,2 = не более 3-х человек с личным рейтингом более 7500

2. не более 30% за одну команду игроком минимальной группы, т.е. 15*0,3 = от 4 до 5 человек с личным рейтингом от 5000 до 6500

3. остальные 50% - это и есть костяк команды.

Группировку можно и растянуть, сделать более плавной, главное чтобы в режиме "РАВНЫЙ БОЙ" кол-во самых опытных игроков и самых неопытных не было большим. Ирать будет в РАЗЫ интереснее!

Просьба поставить на голосование данное предложение, да и сразу в разработку!)))

P.S. Смысл данного режима - как только игрок более-менее научился играть и понимает как играть, то в месте с пониманием приходит и разочарование от большого, нет- ОГРОМНОГО количества неопытных игроков в боях. В связи с чем резко падает интерес к самой игре, в плоть до то абсолютного!

Поддержите меня,ТАНКИСТЫ!!!

 

Ссылка на комментарий
  • Глобальные модераторы
Глобальные модераторы
43 571 публикация
37 946 боёв

Не очень логично предлагать режим в балансировкой игроков по какому-то  ни было рейтингу, в то время, когда разработчики категорически против такого в случайных боях.

Раз не будет балансировки по статистике игрока - то предлагаемый Вами режим невозможен в принципе.

 

Уже существуют практически полные аналоги командных и различных турнирных боев.

Собирайте команду, подбирайте туда игроков по любой системе, какая Вам будет угодна - и играйте в режим командой, собранной по Вашему принципу.

 

 

Закрыто.

 

dcbf6b4e4f39dc611fad04893f1a91d1.gif

 

8f494af5c3ae683e0bbbef0fba57480b.png

 

Ссылка на комментарий
Игроки
84 публикации
30 647 боёв

Здравствуйте!

Я думаю все жалуются на ВБР  то 12% на победу то 80%  так вот хочу вам предложить что даже при 12%-х было интереснее играть, простой пример, если у противника большой КПД и кто то по нему стреляет, то опыта дают больше в зависимости от его урона общего! с другой стороны, даже новичкам будет проще играть, так как статисты уже будут меньше их выцеливать потому что за них мало дают опыта,

Ну не знаю как еще обьяснить, но надеюсь вы поняли смысл предложения!

Ссылка на комментарий
  • Глобальные модераторы
Глобальные модераторы
43 571 публикация
37 946 боёв

Тоже самое - нет, ну нет никакой балансировки по скиллу.

Раз нет такого баланса - значит нет повода что-то там начислять по отсутствующему параметру.

 

dcbf6b4e4f39dc611fad04893f1a91d1.gif

 

8f494af5c3ae683e0bbbef0fba57480b.png

 

Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...