Перейти к содержимому

Механика пробития


ONL

Рекомендованные публикации

Игроки
818 публикаций
65 221 бой

Добрый день, разработчики.

Объясните мне, пожалуйста, куда я не пробивал танки, хотя по механике Вашей игры вроде как должен был.

Ссылка на реплей: http://wotreplays.ru/site/7795945#kareliya-onl-wz-111

Таймкоды не пробитий по таймеру боя:

1. 8-48

2. 8-37

3. 8-13

4. 7-53

5. 6-56

6. 5-45 

7. 5-32

 

 

Если мой пост нарушает правила форума (а на сколько знаю он этого не делает) - сообщите мне об этом. Жду вашего ответа.

 

Топы в ангаре: ВСЕ :trollface:

Пройдено веток без доната: ВСЕ

Знаки классности "Мастер": 346

Статистика: 57,56%

Боев: 45 000 +

Ссылка на комментарий
Игроки
18 195 публикаций
43 274 боя

Если не пробили, значит, по механике игры не должны были пробить

Механика игры - программа, которая не делает ошибок.

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
818 публикаций
65 221 бой
11 Апр 2016 - 16:44 пользователь Dlvo сказал:

Если не пробили, значит, по механике игры не должны были пробить
Механика игры - программа, которая не делает ошибок.

 

Бронепробитие моего танка = 175 мм

(http://worldoftanks.ru/ru/tankopedia/Ch03_WZ-111/)

 

Как пример и боя, я не пробивал Т-43. Бронирование его башни 80 мм

(http://worldoftanks.ru/ru/tankopedia/T-43/)

 

Не должен был пробить? Я чего-то не понимаю, или механика игры в другую сторону работает?

Топы в ангаре: ВСЕ :trollface:

Пройдено веток без доната: ВСЕ

Знаки классности "Мастер": 346

Статистика: 57,56%

Боев: 45 000 +

Ссылка на комментарий
Игроки
15 120 публикаций
65 174 боя
11 Апр 2016 - 15:44 пользователь Dlvo сказал:

Если не пробили, значит, по механике игры не должны были пробить
Механика игры - программа, которая не делает ошибок.

 

я бы не был так категоричен. Бывали случаи, ага :) 
Ссылка на комментарий
Игроки
3 129 публикаций
37 875 боёв

1- рикошет тебе же сказали,полоснул по щеке башни

2 точно в пушку

3 интересно ,но маска это как черная дыра

4- япошкинские фальш борта вообще не поддаются законам физики

 

дальше не смотрел

Изменено пользователем _Be4Ho_Molodoy_
Ссылка на комментарий
Игроки
3 695 публикаций
36 007 боёв
11 Апр 2016 - 16:44 пользователь Dlvo сказал:

Если не пробили, значит, по механике игры не должны были пробить
Механика игры - программа, которая не делает ошибок.

 

это шедеврально...правило 3 калибров тупо на *** было проигнорировано при попадании бб от ис 7 по щитку расположенным прямо на орудии 261...рикошет...ис 7 удивился :trollface:
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
720 публикаций
38 497 боёв
11 Апр 2016 - 13:43 пользователь ONL сказал:

Добрый день, разработчики.

Объясните мне, пожалуйста, куда я не пробивал танки, хотя по механике Вашей игры вроде как должен был.

Ссылка на реплей: http://wotreplays.ru/site/7795945#kareliya-onl-wz-111

Таймкоды не пробитий по таймеру боя:

1. 8-48

2. 8-37

3. 8-13

4. 7-53

5. 6-56

6. 5-45 

7. 5-32

 

 

Если мой пост нарушает правила форума (а на сколько знаю он этого не делает) - сообщите мне об этом. Жду вашего ответа.

 

 

Попробуйте сменить технику, возможно со сменой нации Вам повезет более.

Ссылка на комментарий
Игроки
818 публикаций
65 221 бой
11 Апр 2016 - 16:46 пользователь ApTa_gHo_ropu_B_agy сказал:

Вангую, что ты не пробивал танки в места с высокими показателями бронирования.

:teacher:

Чтобы избежать вангований присутствует реплей

 

11 Апр 2016 - 16:56 пользователь _Be4Ho_Molodoy_ сказал:

1- рикошет тебе же сказали,полоснул по щеке башни

2 точно в пушку

3 интересно ,но маска это как черная дыра

4- япошкинские фальш борта вообще не поддаются законам физики

 

дальше не смотрел

т.е. ответ "черная дыра" и "не поддаются законам физики", хотя туда "залетает" на отлично, в том месте брони почти нет.

Пожалуй подожду вразумительных ответов рахработчиков

 

11 Апр 2016 - 16:57 пользователь Kolhoznik71 сказал:

Попробуйте сменить технику, возможно со сменой нации Вам повезет более.

Да я играю на всех нациях) не в этом дело, проверено на себе

Топы в ангаре: ВСЕ :trollface:

Пройдено веток без доната: ВСЕ

Знаки классности "Мастер": 346

Статистика: 57,56%

Боев: 45 000 +

Ссылка на комментарий
Игроки
617 публикаций
30 601 бой
Игроки
818 публикаций
65 221 бой
11 Апр 2016 - 17:02 пользователь Mnemonic сказал:

1) рикошет по касательной

2) маска

3) маска

..продолжать?

Рикошет - ладно

Маска - и что? там 110 мм?

Маска - и что? там 110 мм?

Продолжайте

Топы в ангаре: ВСЕ :trollface:

Пройдено веток без доната: ВСЕ

Знаки классности "Мастер": 346

Статистика: 57,56%

Боев: 45 000 +

Ссылка на комментарий
Игроки
818 публикаций
65 221 бой
11 Апр 2016 - 17:06 пользователь _Be4Ho_Molodoy_ сказал:

на изучай

Я и без видео могу многому научить, спасибо

Топы в ангаре: ВСЕ :trollface:

Пройдено веток без доната: ВСЕ

Знаки классности "Мастер": 346

Статистика: 57,56%

Боев: 45 000 +

Ссылка на комментарий
Игроки
617 публикаций
30 601 бой
Игроки
818 публикаций
65 221 бой
11 Апр 2016 - 17:09 пользователь deep_of_the_ocean сказал:

пруф про коэфф.?

Пруф в том, что в моих руках он фармит больше, чем ИС-6. Доказывать этого не планирую, фактор доверия оставляю за Вами.

 

11 Апр 2016 - 17:09 пользователь Mnemonic сказал:

отредактировал, первый раз скриншоты пропали

Спасибо, но мне и так было понятно, таймкоды по реплею писал и всё прекрасно видел на паузах. Можете продолжать, если слово "маска" это фактор непробития.

  • Плюс 1

Топы в ангаре: ВСЕ :trollface:

Пройдено веток без доната: ВСЕ

Знаки классности "Мастер": 346

Статистика: 57,56%

Боев: 45 000 +

Ссылка на комментарий
Игроки
17 299 публикаций
54 842 боя

В этой игре есть броня по 2-3 метра на стыке углов, ибо в игре это не снаряд, а луч.

Я это понял и перестал удивляться, последней каплей было стрелял в пт режиме на сау, фугасом в упор по лт 0 урона.

(

Ссылка на комментарий
Игроки
617 публикаций
30 601 бой

Посмотрел модельку.

80 броня (ноль только в небольшом квадратике вокруг пушки)

90 экран

 

=170 мм без учёта углов. В принципе, довольно таки немало.


Ссылка на комментарий
Игроки
12 811 публикация
14 490 боёв
11 Апр 2016 - 16:43 пользователь ONL сказал:

Добрый день, разработчики.

Объясните мне, пожалуйста, куда я не пробивал танки, хотя по механике Вашей игры вроде как должен был.

Ссылка на реплей: http://wotreplays.ru/site/7795945#kareliya-onl-wz-111

Таймкоды не пробитий по таймеру боя:

1. 8-48

2. 8-37

3. 8-13

4. 7-53

5. 6-56

6. 5-45 

7. 5-32

 

 

Если мой пост нарушает правила форума (а на сколько знаю он этого не делает) - сообщите мне об этом. Жду вашего ответа.

 

 

Уважаемый игрок, я с интересом посмотрел ваш реплей боя. Разбор по каждому из случаев сейчас сделаю.
  • Плюс 3
Ссылка на комментарий
Игроки
617 публикаций
30 601 бой

..С учётом углов, сумма маски+брони, первый случай в маску -- 120+96=216

Второй случай в маску -- 125+103=228

 

Вполне неплохо, плюс если казино дало вам пробитие по минимуму, то всё логично.

Изменено пользователем Mnemonic

Ссылка на комментарий
Игроки
818 публикаций
65 221 бой
11 Апр 2016 - 17:21 пользователь Mnemonic сказал:

Посмотрел модельку.
80 броня (ноль только в небольшом квадратике вокруг пушки)
90 экран

=170 мм без учёта углов. В принципе, довольно таки немало.

 

Согласен, не мало, но при учете "средней" бронепробиваемости всё равно достаточно

Да и маска Т-43 не единственное чудо в том бою)

 

P.S. я прекрасно понимаю "механику" игры и на кого она настроена, и даже как. Но когда игра просто "кидает" тебя на 2-3 ТЫСЯЧИ урона, как то обидно становится. Поэтому и хотел, чтобы сотрудники Варгейминга наконец-то немного поработали не только на "Васю с Колей после работы" и объяснили мне произошедшее)

Топы в ангаре: ВСЕ :trollface:

Пройдено веток без доната: ВСЕ

Знаки классности "Мастер": 346

Статистика: 57,56%

Боев: 45 000 +

Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...