Перейти к содержимому

Новая физика патча 9.14


meilow

Рекомендованные публикации

Игроки
3 616 публикаций
17 140 боёв

Уважаемые разработчики, горячий привет!

Хочу в очередной раз вас поблагодарить за ввод новой физики, которая на мой взгляд, зашла очень хорошо. Много чего было исправлено, доработано, словом - впечатление самое положительное. Проходимость по грунтам улучшилась, застревание техники в рельефе пофиксили, танки стали как "живые", геймплей сильно изменился и в лучшую сторону. Тем не менее, есть одна фича, которая вызывает много противоречий, споров и, даже негатива. А именно - переворот танков. Не секрет, что в нашей игре, есть очень много не опытных игроков, которые не способны грамотно ее использовать, вызывая тем самым острый негатив к такому решению.

Мое предложение простое: в игре, с вводом новой физики, появилась более усовершенствованная механика заезда на всякие разные препятствия. То есть, когда, при попытке заехать на какой-нибудь склон, рельеф, гору, система не позволяет использовать эту возможность, когда угол наклона танка становится слишком большим. Другими словами, происходит некая блокировка такого манёвра  и танк скатывается обратно на плоскость. Можно ли подобную механику реализовать при попытке переворота? Ни о какой блокировке речи не идет, просто, танк делает полноценный переворот (360) и встает на гусеницы - при этом, он теряет скорость, и совершаемый им маневр не возможен, что влечет за собой определенные последствия. Можно даже сделать так, что бы танк в этот момент (переворота), терял определенную часть запаса прочности. Тяжелым танкам/ПТ-САУ и вовсе исключить возможность переворота, в зависимости от массы танка и динамики - если это Maus например или Jagd Pz E100. Вообщем, настроить физику таким образом, чтобы на перевороты влияла масса/скорость/размеры и т.п. При таране, оставить принцип действия аналогичный.

На моих глазах, немецкий 100 тонный ТТ Lowe встал на бок, потому что заехал на "камушек", что само по себе - абсурд.

Итог такой: танк не встает на бок/крышу(если это ЛТ/СТ), т.е. продолжает бой в обычном режиме, но при этом, маневр будет прерван, часть HP потерянна, потому что был совершен переворот на 360. Тяжелым "многотонникам" можно оставить вариант переворота на бок (максимум), и то, в определенных условиях (крутой склон, гора). Словом, исключить возможность уничтожения танка в бою, посредством переворота на крышу. Таким образом, игра сохранит фичу с переворотами и прочее, но при этом, танки не будут досрочно выведены из боя, из-за того, что "неудачно" заехали на рельеф или им впечатался в борт тяжелый СТ.

 

Благодарю:honoring:

 

Ссылка на комментарий
  • Глобальные модераторы
Глобальные модераторы
43 559 публикаций
37 944 боя

Информация по впечатлениям игроков о новой физике ещё собирается, также как и о её влиянии на геймплей.

Поэтому давайте подождем немного, не исключены какие-нибудь изменения в будущем.

 

 

Закрыто.

 

dcbf6b4e4f39dc611fad04893f1a91d1.gif

 

8f494af5c3ae683e0bbbef0fba57480b.png

 

Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...