Перейти к содержимому

Анти-достижения


Abyssor

Рекомендованные публикации

Игроки
494 публикации
18 451 бой
В игре введено фиксирование значимых достижений по результатам боя и в целом с момента регистрации. Каждый может оценить степень виртуозного мастерства любого игрока по соответствующим «медалькам» в панели статистики клиента. Такие достижения могут стать сравнительным критерием относительно разных игроков. Однако, у каждого геймера есть ещё и его тёмная сторона. Слился в самом начале боя, не нанеся ни одного повреждения и не сделав ни одного засвета... Повредил или уничтожил танк союзника... Совершил большую серию непробитий за один бой... Сбил своими действиями захват вражеской базы... Список можно продолжать. Почему бы за это не давать тоже своего рода «знаки отличия»? И отображать их во второй («тёмной») вкладке панели статистики. Там же можно выводить статистику по минимальному опыту за бой; проценту поражений (кроме побед бывают ещё и ничьи); среднему и наибольшему урону по танкам союзников за бой... Возможно, это ещё не всё что может зафиксировать игровой сервер в качестве статистики. Но саму идею вы поняли.
  • Плюс 9
Ссылка на комментарий
Игроки
12 436 публикаций
1 180 боёв
02 Окт 2011 - 17:37 пользователь Brennet сказал:

В игре введено фиксирование значимых достижений по результатам боя и в целом с момента регистрации. Каждый может оценить степень виртуозного мастерства любого игрока по соответствующим «медалькам» в панели статистики клиента. Такие достижения могут стать сравнительным критерием относительно разных игроков. Однако, у каждого геймера есть ещё и его тёмная сторона. Слился в самом начале боя, не нанеся ни одного повреждения и не сделав ни одного засвета... Повредил или уничтожил танк союзника... Совершил большую серию непробитий за один бой... Сбил своими действиями захват вражеской базы... Список можно продолжать. Почему бы за это не давать тоже своего рода «знаки отличия»? И отображать их во второй («тёмной») вкладке панели статистики. Там же можно выводить статистику по минимальному опыту за бой; проценту поражений (кроме побед бывают ещё и ничьи); среднему и наибольшему урону по танкам союзников за бой... Возможно, это ещё не всё что может зафиксировать игровой сервер в качестве статистики. Но саму идею вы поняли.

Такого не ожидается, ибо появятся любители прокачки анти-статистики, которые остальным таким образом будут лишь портить игру.

  • Плюс 8
Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...