Перейти к содержимому

ФПС, проблема у проекта?


Рекомендованные публикации

Игроки
1 142 публикации
41 550 боёв
30 Мар 2016 - 00:37 пользователь BrotherJeff сказал:

Нихт

она не работает если есть дискретная карта

уж этого точно не может быть никак и никогда, даже с этим движком

 

понял, значит в биосе и не стоит его отключать

зы. вообщем потопал я устанавливать утилиты и прочее ... давно я этим не занимался, видимо зря

Изменено пользователем proxyoff


« Под самым красивым хвостом павлина скрывается самая обычная куриная жопа. Так что меньше пафоса, господа ». © Фаина Раневская


Хотите историчности идите в симуляторы / Мы стремимся к историчности / Это всё же аркадная игра / Всё в угоду балансу [/spoiler]

Ссылка на комментарий
Игроки
86 публикаций
65 636 боёв

Гугл - Вертика́льная синхрониза́ция (англ. V-Sync) — синхронизация кадровой частоты в компьютерной игре с частотой вертикальной развёртки монитора. При этом максимальный FPS с вертикальной синхронизацией приравнивается к частоте обновления монитора.

В танках вроде как, насколько помню из своих тестов, на момент выхода "релиза" с галкой становилось 30 фпс частота кадров, может и путаю.

Буферизация чуток нагружает видеокарту но уменьшает появление дефектов изображения, артефактов так называемых.

Я не спец, мож и гоню чего то. Все что написал это из личного опыта ковыряния игры. С конца 90х  еще самоучка)  Последние года интерес как то пропал, когда начали материнки да процы выпускать залоченные и обрезанные по самое немогу, раньше погонять было интересно.

 

Ссылка на комментарий
Игроки
1 384 публикации
88 206 боёв
30 Мар 2016 - 00:40 пользователь intercopy сказал:

Гугл - Вертика́льная синхрониза́ция (англ. V-Sync) — синхронизация кадровой частоты в компьютерной игре с частотой вертикальной развёртки монитора. При этом максимальный FPS с вертикальной синхронизацией приравнивается к частоте обновления монитора.

В танках вроде как, насколько помню из своих тестов, на момент выхода "релиза" с галкой становилось 30 фпс частота кадров, может и путаю.

Буферизация чуток нагружает видеокарту но уменьшает появление дефектов изображения, артефактов так называемых.

Я не спец, мож и гоню чего то. Все что написал это из личного опыта ковыряния игры. С конца 90х  еще самоучка)  Последние года интерес как то пропал, когда начали материнки да процы выпускать залоченные и обрезанные по самое немогу, раньше погонять было интересно.

 

Послушай, я уже просто удивляюсь иногда местному форуму... Я предложил погуглить НЕДОСТАТКИ в-синка, так лучше видно? Прежде чем советовать можно было б иметь хоть малейшее представление очем идет речь. Еще раз. Включи в-синк, 

подвигай восьмерками мышкой. Все. Это если лень гуглить. Выключи, забудь и больше такого не советуй. Инпут лаг зависит от движка, в некоторых играх часчно компенсируется настройками движка игры. В танках не компенсируется ничем и имеет дает просто жуткую задержку - мышь как по маслу плавает. 

ПыСы на высокогерцовом мониторе все норм, я про 60 Гц. Хотя в шутерах не включают даже на 144 гц мониторах. 

Ссылка на комментарий
Игроки
1 384 публикации
88 206 боёв
30 Мар 2016 - 00:48 пользователь intercopy сказал:

 

Расскажи это разрабам у которых по умолчанию эта галка стоит - в итоге большинство игроков с ней и гоняет. С мышей помню тему такую еще обсуждали года 2-3 назад, лично я на своей безсмертной и лучшей мире (для меня) Microsoft 1.1a разницы не замечаю, мож на всяких новомодных разерах-шмазерах и есть, а мож я такой слепой. Сам года 1,5 играл на 35-50 фпс с провалами до 15 и ничего, да и  инет мне адсл с пингом мин 60 не мешает особо, главное без обрывов. Требовательность у каждого своя

 

все, я спать, а то сойду с ума. Инпут лаг не зависит от модели мыши. Это ЗАДЕРЖКА РЕАКЦИИ НА УСТРОЙСТВА ВВОДА, обусловленная самой технологией вертикальной синхронизации. Поэтому его не включают в шутерах. Никто кроме ВГ.  И С включенным в-синком не бывает 35-50 фпс. Бывает 60 или 30 или 15. 

В-синк в шутерах ***. Может так понятней, я хз. 

 

Ссылка на комментарий
Игроки
86 публикаций
65 636 боёв
30 Мар 2016 - 02:56 пользователь BrotherJeff сказал:

 

все, я спать, а то сойду с ума. Инпут лаг не зависит от модели мыши. Это ЗАДЕРЖКА РЕАКЦИИ НА УСТРОЙСТВА ВВОДА, обусловленная самой технологией вертикальной синхронизации. Поэтому его не включают в шутерах. Никто кроме ВГ.  И С включенным в-синком не бывает 35-50 фпс. Бывает 60 или 30 или 15. 

В-синк в шутерах ***. Может так понятней, я хз. 

 

 

Токо устройство ввода как по мне вполне может работать с большим или меньшим количеством фпс, майка моя к примеру 6000 обрабатывает если точно вспомнил, что и погашает задержу реакции. Короче тестить надо все индивидуально каждому, тем более ничего нет сложного, галку снял да поставил. Про фпс в игре 60,30,15 завтра проверю спецом. То что я помню это не даст выше 60 подниматься и все, вниз как хочет скачет. И мы не в шутер играем, в контру там народ и консолью извращаеться с настройками, тут проще надо относиться к фпс.
Ссылка на комментарий
Игроки
666 публикаций
348 боёв
30 Мар 2016 - 04:21 пользователь xArcher сказал:


Я более чем уверен, такой комп даже у 20 % игроков, вашей аудитории, не имеют...
Что будете предпринимать?  
 

А зачем что то предпринимать если таких компов даже у 20% играков нет? Я вот играю на офисном пк на стандартной графике и мне норм:trollface:

Ссылка на комментарий
Игроки
33 публикации
28 961 бой

А можно, как пруф, кинуть dxdiag файл? Хотя у самого фпс стал скакать, мне помог v-sync, как бы тут не поливали его, фпс сейчас, почти всегда 60.

Да и если падает, то до 54 минимум. Это к тем комментам про 30 и 60 фпс онли. Лучше пусть скачет с 60 до 57, чем с 100 до 70. Вроде бы и не маленький фпс, но в игре чувствуется такое проседание.

А чтобы играть на 120Гц мониторе, нужно как минимум сменить игру. Или дождаться полноценной поддержки многоядерности.

Ссылка на комментарий
Игроки
2 642 публикации
17 980 боёв
Как были 100-120, так и остались.

Произошел расчет нанесения урона по модулю "орудие". "Кубик" выпал на "Урон не нанесен". Соответственно, попадание по танку - есть, нанесения какого-либо урона модулям или танку нет - клиент выдает "Непробил". Все просто© Game Master _I_F_

 

Ссылка на комментарий
Игроки
80 публикаций
11 324 боя
Так все же, интересно, как фпс будет больше? С выключенной вертикальной синхронизацией и тройной буфферизацией или наоборот включенной? Как лучше будет? ФПС будет выше если эти два пункта отключить?
Ссылка на комментарий
Игроки
1 384 публикации
88 206 боёв
30 Мар 2016 - 07:23 пользователь icecream4 сказал:

Не будет выше по определению, есть частота монитора в герцах к примеру 60 или 75, так вот ФПС не будет выше этих значений, даже если у Вас на экране пляшут цифры 100500, вертикальная синхронизация просто ограничивает ФПС по частоте монитора и все!! 

 

супер.. а почему она так странно называется - вертикальная синхронизация?)

и это, есть такой себе т. н. вертикальный синхроимпульс... но это слишком сложно...

да, те кто видят промежуточные значения -  да ради бога, просто монитор фпс встроенный в клиент бред показывает через раз, посмотрите фпс сторонними прогами.. но это тоже слишком сложно...

в-синк не может давать промежуточные значения фпс, вообще не может, никак никогда и ни при каких условиях, так он работает... крокодилы не летают

Ссылка на комментарий
Игроки
80 публикаций
11 324 боя

Короче, разработчикам смотрю как-то фиолетово на проблему, полная тишина, относительно происходящего, ну в таком случае, играть я не буду, совершенно, пока не будет исправлена проблема.
С другой стороны, а с учётом того что данная проблема не у меня одного, желание играть отпадает не только у меня, *** оно нужно, эти вонючие проседания ФПС...
7 лет игре, а проблемы просто "смешные". Будто первый год на рынке... 

Ссылка на комментарий
Игроки
5 742 публикации
21 540 боёв
30 Мар 2016 - 01:21 пользователь xArcher сказал:

Уважаемые разработчики, ответьте пожалуйста на эту тему, очень важно знать, действительно ли у вас замечаются проблемы относительно стабильности ФПС?
Так как вижу не первый игрок пишет, что ФПС после обновы упал. Тем на форуме очень много, по поводу ФПС после обновы.
Так же и у себя заметил падение ФПС, играю на максималках.
16 гб оперативы, кор 7. Видюха тоже хорошая, ФПС при максималках был 80-90. Сейчас 60-70, на картах с травой и при выстрелах, то есть при нагрузке, ФПС просидает до 40... 
Это совсем не дело... 
Я более чем уверен, такой комп даже у 20 % игроков, вашей аудитории, не имеют...
Что будете предпринимать?  

Вот так же пожалуйста, скрин шот. Только что сделал.

стоишь, ФПС 70+ при выстреле, падает до 50, а когда танк взрывается чей-то, или мой или противника, бывало и до 30 проседал ФПС.
Такого не было никогда у меня, появилось сразу же после обновы.
Отсюда вопрос, что делать?!

 

30 Мар 2016 - 17:31 пользователь xArcher сказал:

Короче, разработчикам смотрю как-то фиолетово на проблему, полная тишина, относительно происходящего, ну в таком случае, играть я не буду, совершенно, пока не будет исправлена проблема.
С другой стороны, а с учётом того что данная проблема не у меня одного, желание играть отпадает не только у меня, *** оно нужно, эти вонючие проседания ФПС...
7 лет игре, а проблемы просто "смешные". Будто первый год на рынке... 

Пожалуйста, прикрепите файлы DxDiag и Python.log, которые необходимы для диагностирования Вашей проблемы.

 

______________________________

Всем остальным, кто "Отметился" в данной теме рекомендую почитать правила раздела.

Если это самостоятельно не получается, найдите их у меня в подписи, перейдя по линкам.

Хотите создать тему в техническом разделе? Тогда сначала загляните сюда.

 

Когда американский солдат идёт в атаку, он не боится ничего, потому что застрахован. Когда русский солдат идёт в атаку, тогда никто не застрахован...

 

 

Ссылка на комментарий
Игроки
10 286 публикаций
15 383 боя
30 Мар 2016 - 01:21 пользователь xArcher сказал:

Уважаемые разработчики, ответьте пожалуйста на эту тему, очень важно знать, действительно ли у вас замечаются проблемы относительно стабильности ФПС?
Так как вижу не первый игрок пишет, что ФПС после обновы упал. Тем на форуме очень много, по поводу ФПС после обновы.
Так же и у себя заметил падение ФПС, играю на максималках.
16 гб оперативы, кор 7. Видюха тоже хорошая, ФПС при максималках был 80-90. Сейчас 60-70, на картах с травой и при выстрелах, то есть при нагрузке, ФПС просидает до 40... 
Это совсем не дело... 
Я более чем уверен, такой комп даже у 20 % игроков, вашей аудитории, не имеют...
Что будете предпринимать?  

Вот так же пожалуйста, скрин шот. Только что сделал.

стоишь, ФПС 70+ при выстреле, падает до 50, а когда танк взрывается чей-то, или мой или противника, бывало и до 30 проседал ФПС.
Такого не было никогда у меня, появилось сразу же после обновы.
Отсюда вопрос, что делать?!

 

31 Мар 2016 - 01:01 пользователь AlTair_SPb сказал:

 

Пожалуйста, прикрепите файлы DxDiag и Python.log, которые необходимы для диагностирования Вашей проблемы.

 

______________________________

Всем остальным, кто "Отметился" в данной теме рекомендую почитать правила раздела.

Если это самостоятельно не получается, найдите их у меня в подписи, перейдя по линкам.

 

Ответ не предоставлен.
При появлении вопросов игрового или технического характера в будущем, можете обратиться в Центр Поддержки пользователей.
Закрыто.
Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...