proxyoff Опубликовано: 30 марта, 2016 Игроки 1 142 публикации 41 550 боёв Поделиться Опубликовано: 30 марта, 2016 (изменено) 30 Мар 2016 - 00:37 пользователь BrotherJeff сказал:Нихтона не работает если есть дискретная картауж этого точно не может быть никак и никогда, даже с этим движком понял, значит в биосе и не стоит его отключатьзы. вообщем потопал я устанавливать утилиты и прочее ... давно я этим не занимался, видимо зря Изменено 30 марта, 2016 пользователем proxyoff « Под самым красивым хвостом павлина скрывается самая обычная куриная жопа. Так что меньше пафоса, господа ». © Фаина Раневская Хотите историчности идите в симуляторы / Мы стремимся к историчности / Это всё же аркадная игра / Всё в угоду балансу [/spoiler] Ссылка на комментарий
anonym_tw5YyQkwieqk Опубликовано: 30 марта, 2016 Игроки 86 публикаций 65 636 боёв Поделиться Опубликовано: 30 марта, 2016 Гугл - Вертика́льная синхрониза́ция (англ. V-Sync) — синхронизация кадровой частоты в компьютерной игре с частотой вертикальной развёртки монитора. При этом максимальный FPS с вертикальной синхронизацией приравнивается к частоте обновления монитора.В танках вроде как, насколько помню из своих тестов, на момент выхода "релиза" с галкой становилось 30 фпс частота кадров, может и путаю.Буферизация чуток нагружает видеокарту но уменьшает появление дефектов изображения, артефактов так называемых.Я не спец, мож и гоню чего то. Все что написал это из личного опыта ковыряния игры. С конца 90х еще самоучка) Последние года интерес как то пропал, когда начали материнки да процы выпускать залоченные и обрезанные по самое немогу, раньше погонять было интересно. Ссылка на комментарий
anonym_5RLl5VHW5M9M Опубликовано: 30 марта, 2016 Игроки 1 384 публикации 88 206 боёв Поделиться Опубликовано: 30 марта, 2016 30 Мар 2016 - 00:40 пользователь intercopy сказал:Гугл - Вертика́льная синхрониза́ция (англ. V-Sync) — синхронизация кадровой частоты в компьютерной игре с частотой вертикальной развёртки монитора. При этом максимальный FPS с вертикальной синхронизацией приравнивается к частоте обновления монитора.В танках вроде как, насколько помню из своих тестов, на момент выхода "релиза" с галкой становилось 30 фпс частота кадров, может и путаю.Буферизация чуток нагружает видеокарту но уменьшает появление дефектов изображения, артефактов так называемых.Я не спец, мож и гоню чего то. Все что написал это из личного опыта ковыряния игры. С конца 90х еще самоучка) Последние года интерес как то пропал, когда начали материнки да процы выпускать залоченные и обрезанные по самое немогу, раньше погонять было интересно. Послушай, я уже просто удивляюсь иногда местному форуму... Я предложил погуглить НЕДОСТАТКИ в-синка, так лучше видно? Прежде чем советовать можно было б иметь хоть малейшее представление очем идет речь. Еще раз. Включи в-синк, подвигай восьмерками мышкой. Все. Это если лень гуглить. Выключи, забудь и больше такого не советуй. Инпут лаг зависит от движка, в некоторых играх часчно компенсируется настройками движка игры. В танках не компенсируется ничем и имеет дает просто жуткую задержку - мышь как по маслу плавает. ПыСы на высокогерцовом мониторе все норм, я про 60 Гц. Хотя в шутерах не включают даже на 144 гц мониторах. Ссылка на комментарий
anonym_5RLl5VHW5M9M Опубликовано: 30 марта, 2016 Игроки 1 384 публикации 88 206 боёв Поделиться Опубликовано: 30 марта, 2016 30 Мар 2016 - 00:48 пользователь intercopy сказал: Расскажи это разрабам у которых по умолчанию эта галка стоит - в итоге большинство игроков с ней и гоняет. С мышей помню тему такую еще обсуждали года 2-3 назад, лично я на своей безсмертной и лучшей мире (для меня) Microsoft 1.1a разницы не замечаю, мож на всяких новомодных разерах-шмазерах и есть, а мож я такой слепой. Сам года 1,5 играл на 35-50 фпс с провалами до 15 и ничего, да и инет мне адсл с пингом мин 60 не мешает особо, главное без обрывов. Требовательность у каждого своя все, я спать, а то сойду с ума. Инпут лаг не зависит от модели мыши. Это ЗАДЕРЖКА РЕАКЦИИ НА УСТРОЙСТВА ВВОДА, обусловленная самой технологией вертикальной синхронизации. Поэтому его не включают в шутерах. Никто кроме ВГ. И С включенным в-синком не бывает 35-50 фпс. Бывает 60 или 30 или 15. В-синк в шутерах ***. Может так понятней, я хз. Ссылка на комментарий
anonym_tw5YyQkwieqk Опубликовано: 30 марта, 2016 Игроки 86 публикаций 65 636 боёв Поделиться Опубликовано: 30 марта, 2016 30 Мар 2016 - 02:56 пользователь BrotherJeff сказал: все, я спать, а то сойду с ума. Инпут лаг не зависит от модели мыши. Это ЗАДЕРЖКА РЕАКЦИИ НА УСТРОЙСТВА ВВОДА, обусловленная самой технологией вертикальной синхронизации. Поэтому его не включают в шутерах. Никто кроме ВГ. И С включенным в-синком не бывает 35-50 фпс. Бывает 60 или 30 или 15. В-синк в шутерах ***. Может так понятней, я хз. Токо устройство ввода как по мне вполне может работать с большим или меньшим количеством фпс, майка моя к примеру 6000 обрабатывает если точно вспомнил, что и погашает задержу реакции. Короче тестить надо все индивидуально каждому, тем более ничего нет сложного, галку снял да поставил. Про фпс в игре 60,30,15 завтра проверю спецом. То что я помню это не даст выше 60 подниматься и все, вниз как хочет скачет. И мы не в шутер играем, в контру там народ и консолью извращаеться с настройками, тут проще надо относиться к фпс. Ссылка на комментарий
RenamedUser_66608133 Опубликовано: 30 марта, 2016 Игроки 666 публикаций 348 боёв Поделиться Опубликовано: 30 марта, 2016 30 Мар 2016 - 04:21 пользователь xArcher сказал:Я более чем уверен, такой комп даже у 20 % игроков, вашей аудитории, не имеют...Что будете предпринимать? А зачем что то предпринимать если таких компов даже у 20% играков нет? Я вот играю на офисном пк на стандартной графике и мне норм Ссылка на комментарий
pricetoplay Опубликовано: 30 марта, 2016 Игроки 33 публикации 28 961 бой Поделиться Опубликовано: 30 марта, 2016 А можно, как пруф, кинуть dxdiag файл? Хотя у самого фпс стал скакать, мне помог v-sync, как бы тут не поливали его, фпс сейчас, почти всегда 60.Да и если падает, то до 54 минимум. Это к тем комментам про 30 и 60 фпс онли. Лучше пусть скачет с 60 до 57, чем с 100 до 70. Вроде бы и не маленький фпс, но в игре чувствуется такое проседание.А чтобы играть на 120Гц мониторе, нужно как минимум сменить игру. Или дождаться полноценной поддержки многоядерности. Ссылка на комментарий
ASTACUS_VULGARIS Опубликовано: 30 марта, 2016 Игроки 2 642 публикации 17 980 боёв Поделиться Опубликовано: 30 марта, 2016 Как были 100-120, так и остались. Произошел расчет нанесения урона по модулю "орудие". "Кубик" выпал на "Урон не нанесен". Соответственно, попадание по танку - есть, нанесения какого-либо урона модулям или танку нет - клиент выдает "Непробил". Все просто© Game Master _I_F_ Ссылка на комментарий
xArcher Опубликовано: 30 марта, 2016 Игроки 80 публикаций 11 324 боя Автор Поделиться Опубликовано: 30 марта, 2016 Так все же, интересно, как фпс будет больше? С выключенной вертикальной синхронизацией и тройной буфферизацией или наоборот включенной? Как лучше будет? ФПС будет выше если эти два пункта отключить? Ссылка на комментарий
anonym_5RLl5VHW5M9M Опубликовано: 30 марта, 2016 Игроки 1 384 публикации 88 206 боёв Поделиться Опубликовано: 30 марта, 2016 30 Мар 2016 - 07:23 пользователь icecream4 сказал:Не будет выше по определению, есть частота монитора в герцах к примеру 60 или 75, так вот ФПС не будет выше этих значений, даже если у Вас на экране пляшут цифры 100500, вертикальная синхронизация просто ограничивает ФПС по частоте монитора и все!! супер.. а почему она так странно называется - вертикальная синхронизация?)и это, есть такой себе т. н. вертикальный синхроимпульс... но это слишком сложно...да, те кто видят промежуточные значения - да ради бога, просто монитор фпс встроенный в клиент бред показывает через раз, посмотрите фпс сторонними прогами.. но это тоже слишком сложно...в-синк не может давать промежуточные значения фпс, вообще не может, никак никогда и ни при каких условиях, так он работает... крокодилы не летают Ссылка на комментарий
xArcher Опубликовано: 30 марта, 2016 Игроки 80 публикаций 11 324 боя Автор Поделиться Опубликовано: 30 марта, 2016 Короче, разработчикам смотрю как-то фиолетово на проблему, полная тишина, относительно происходящего, ну в таком случае, играть я не буду, совершенно, пока не будет исправлена проблема.С другой стороны, а с учётом того что данная проблема не у меня одного, желание играть отпадает не только у меня, *** оно нужно, эти вонючие проседания ФПС...7 лет игре, а проблемы просто "смешные". Будто первый год на рынке... Ссылка на комментарий
AlTair_SPb Опубликовано: 30 марта, 2016 Игроки 5 742 публикации 21 540 боёв Поделиться Опубликовано: 30 марта, 2016 30 Мар 2016 - 01:21 пользователь xArcher сказал:Уважаемые разработчики, ответьте пожалуйста на эту тему, очень важно знать, действительно ли у вас замечаются проблемы относительно стабильности ФПС?Так как вижу не первый игрок пишет, что ФПС после обновы упал. Тем на форуме очень много, по поводу ФПС после обновы.Так же и у себя заметил падение ФПС, играю на максималках.16 гб оперативы, кор 7. Видюха тоже хорошая, ФПС при максималках был 80-90. Сейчас 60-70, на картах с травой и при выстрелах, то есть при нагрузке, ФПС просидает до 40... Это совсем не дело... Я более чем уверен, такой комп даже у 20 % игроков, вашей аудитории, не имеют...Что будете предпринимать? Вот так же пожалуйста, скрин шот. Только что сделал.стоишь, ФПС 70+ при выстреле, падает до 50, а когда танк взрывается чей-то, или мой или противника, бывало и до 30 проседал ФПС.Такого не было никогда у меня, появилось сразу же после обновы.Отсюда вопрос, что делать?! 30 Мар 2016 - 17:31 пользователь xArcher сказал:Короче, разработчикам смотрю как-то фиолетово на проблему, полная тишина, относительно происходящего, ну в таком случае, играть я не буду, совершенно, пока не будет исправлена проблема.С другой стороны, а с учётом того что данная проблема не у меня одного, желание играть отпадает не только у меня, *** оно нужно, эти вонючие проседания ФПС...7 лет игре, а проблемы просто "смешные". Будто первый год на рынке... Пожалуйста, прикрепите файлы DxDiag и Python.log, которые необходимы для диагностирования Вашей проблемы. ______________________________Всем остальным, кто "Отметился" в данной теме рекомендую почитать правила раздела.Если это самостоятельно не получается, найдите их у меня в подписи, перейдя по линкам. Хотите создать тему в техническом разделе? Тогда сначала загляните сюда. Когда американский солдат идёт в атаку, он не боится ничего, потому что застрахован. Когда русский солдат идёт в атаку, тогда никто не застрахован... Ссылка на комментарий
Endq Опубликовано: 2 апреля, 2016 Игроки 10 286 публикаций 15 383 боя Поделиться Опубликовано: 2 апреля, 2016 30 Мар 2016 - 01:21 пользователь xArcher сказал:Уважаемые разработчики, ответьте пожалуйста на эту тему, очень важно знать, действительно ли у вас замечаются проблемы относительно стабильности ФПС?Так как вижу не первый игрок пишет, что ФПС после обновы упал. Тем на форуме очень много, по поводу ФПС после обновы.Так же и у себя заметил падение ФПС, играю на максималках.16 гб оперативы, кор 7. Видюха тоже хорошая, ФПС при максималках был 80-90. Сейчас 60-70, на картах с травой и при выстрелах, то есть при нагрузке, ФПС просидает до 40... Это совсем не дело... Я более чем уверен, такой комп даже у 20 % игроков, вашей аудитории, не имеют...Что будете предпринимать? Вот так же пожалуйста, скрин шот. Только что сделал.стоишь, ФПС 70+ при выстреле, падает до 50, а когда танк взрывается чей-то, или мой или противника, бывало и до 30 проседал ФПС.Такого не было никогда у меня, появилось сразу же после обновы.Отсюда вопрос, что делать?! 31 Мар 2016 - 01:01 пользователь AlTair_SPb сказал: Пожалуйста, прикрепите файлы DxDiag и Python.log, которые необходимы для диагностирования Вашей проблемы. ______________________________Всем остальным, кто "Отметился" в данной теме рекомендую почитать правила раздела.Если это самостоятельно не получается, найдите их у меня в подписи, перейдя по линкам. Ответ не предоставлен.При появлении вопросов игрового или технического характера в будущем, можете обратиться в Центр Поддержки пользователей.Закрыто. Ссылка на комментарий
Рекомендованные публикации