Перейти к содержимому

Многодивизионная игра


Рекомендованные публикации

Игроки
501 публикация
75 327 боёв

В общем, наболело и доколе?

Речь про рандомы. Пришёл к грустному выводу, что игра на высоких уровнях мало чем отличается от низких. Ибо сама концепция игры предполагает прежде всего не развитие навыков и умений игры в команде, а в первую очередь прокачку техники, чтобы было чем помериться со своими знакомыми. Вот и получается, что парубки (коих большинство) на маусе не отличается от тех, которые гоняли в песочнице и продолжают стайками мигрировать по картам, принося боль и разочарование всем остальным участникам. Я кагбэ не против поражений и даже не против тех же 50% побед. Но пусть это будут интересные поражения и интересные бои. А так обычно происходит избиение одной команды другой. Стоящие бои нынче в большом дефиците.

Ну, вот поплакал, теперь по существу. Предлагаю:

Сделать игру многодивизионной, например, трёх-. Любой новичок начинает с первого уровня третьего дивизиона. По мере прокачки напирает опыт для следующего уровня и кпд для более высокого дивизиона. Как только набирается определенный кпд, игрока перекидывает в следующий дивизион. Ежели парубок не хочет учиться основам тактики и выпрямлять руки, то и пусть качает уровни в третьем дивизионе и зарабатывает свой вожделенный маус. И воюет с себе подобными на десятом уровне хоть до посинения.

Ну и естественно, скажем, первый дивизион будет особо котироваться в виду естественного отбора игроков, их мастерства.

Я понимаю,что технических вопросов куча, но я всего лишь скромно предлагаю идею.

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
  • Глобальные модераторы
Глобальные модераторы
43 576 публикаций
37 946 боёв

В нашей игре по умолчанию предполагается, что игрок, дойдя по ветке развития до топ-танка, уже набрался боевого опыта и сможет на нем играть вполне результативно. Это обеспечивает именно опыт, заработанный опыт для изучения танка. Ведь опыт зарабатывается только в боях и никак иначе. Его нельзя купить за золото, никак. Да, можно перевести, но - опять же, перевести заработанный в боях опыт. И тот миллион опыта, который нужен для изучения танка 10 уровня и есть опыт для перехода в третий дивизион (по Вашей классификации рейтингов).

Т.е., по большому счету, Ваше предложение реализовано изначально самой концепцией игры. И дополнительные градации полученного опыта помимо уровней танков совершенно не требуются, они всего лишь будут загромождать интерфейс.

Извините, но сами видите - это лишнее.

 

 

Закрыто.

 

dcbf6b4e4f39dc611fad04893f1a91d1.gif

 

8f494af5c3ae683e0bbbef0fba57480b.png

 

Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...