Перейти к содержимому

Чёрная картофельная дыра.


Рекомендованные публикации

Игроки
2 582 публикации
1 927 боёв

При попадании фугаса (топовых фугасниц и арты) в кончик орудия любого танка урон от сплеша полностью или почти полностью поглощается чёрной дырой, которая там находится.

Хотя при попадании фугаса в землю рядом с танком на том же расстоянии, проходит нормальный такой урон сплешем.

Чисто теоретически:

- есть ли возможность пофиксить эту фичу (влом, неприоритетно, нету в планах, так и было задумано, истарична, кто-то любит фехтовать), или это особенность движка и чёрную дыру для фугасов с орудия убрать никак нельзя?

  • Плюс 6
Ссылка на комментарий
  • Глобальные модераторы
Глобальные модераторы
43 571 публикация
37 946 боёв
23 Мар 2016 - 12:35 пользователь 30m8le сказал:

- есть ли возможность пофиксить ?

23 Мар 2016 - 12:35 пользователь 30m8le сказал:

так и было задумано

 

dcbf6b4e4f39dc611fad04893f1a91d1.gif

 

8f494af5c3ae683e0bbbef0fba57480b.png

 

Ссылка на комментарий
Игроки
21 114 публикации
50 719 боёв
ну да, когда на арточки сидишь не приятно когда 100 дамаги выходит вместо 1,5к 
Ссылка на комментарий
Игроки
2 582 публикации
1 927 боёв
23 Мар 2016 - 10:38 пользователь a911 сказал:

 

 

а когда фугас попадает во второй\третий\четвёртыйи т д ствол (многобашенные танки с неработающей многобашенностью), он тоже урон хавает, или сплеш нормально проходит?
Ссылка на комментарий
Игроки
397 публикаций
23 боя
23 Мар 2016 - 11:38 пользователь a911 сказал:

так и было задумано

вы как высокообразованный человек с хорошим воспитанием и восприятием должны понимать, что это баг и недоработка игры, как и сам факт нанесения урона через лючки торчком торчащие из крыши башни. и я хочу что бы эта пробюлема была освещена публично и выставлена на голосование игроков.

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
  • Глобальные модераторы
Глобальные модераторы
43 571 публикация
37 946 боёв
23 Мар 2016 - 12:41 пользователь 30m8le сказал:

а когда фугас попадает во второй\третий\четвёртыйи т д ствол (многобашенные танки с неработающей многобашенностью), он тоже урон хавает, или сплеш нормально проходит?

 

Везде нормально проходит, где расстояние позволяет.

Не верю про ствол 3 метра без урона и сплеш в 3-х метрах с уроном. 

Есть хоть что-нибудь ? Реплеи, видео и т.д. ?

 

dcbf6b4e4f39dc611fad04893f1a91d1.gif

 

8f494af5c3ae683e0bbbef0fba57480b.png

 

Ссылка на комментарий
Игроки
1 169 публикаций
48 275 боёв
23 Мар 2016 - 13:46 пользователь a911 сказал:

 

Везде нормально проходит, где расстояние позволяет.

Не верю про ствол 3 метра без урона и сплеш в 3-х метрах с уроном. 

Есть хоть что-нибудь ? Реплеи, видео и т.д. ?

 

а может поиграете и сами проверите не? Мне от 92 прилетало в вафляпазик без какого либо урона даже без поломки ствола 

и сам играя на арте много раз попадал и не наносил урон ,последний такой случай я на артобате а он на е75 2 выстрела никого дамага и поломки модуля

 

Ссылка на комментарий
  • Глобальные модераторы
Глобальные модераторы
43 571 публикация
37 946 боёв
23 Мар 2016 - 12:44 пользователь _i_masterVBR_i_ сказал:

бы эта пробюлема была освещена публично и выставлена на голосование игроков.

 

Не исключено, что в будущем это и произойдет.

Но только - в другой игре, с менее аркадным геймплеем. 

Очень надеюсь, что Вы также высокобразованный и воспитанный и не будете доказывать, что эта игра - симулятор.

Вы же не требуете убрать хп танков и сделать ремонт гусениц по 46 мин ?  Так почему тогда требуете аналогичного ?

Изменено пользователем a911

 

dcbf6b4e4f39dc611fad04893f1a91d1.gif

 

8f494af5c3ae683e0bbbef0fba57480b.png

 

Ссылка на комментарий
Игроки
2 229 публикаций
48 203 боя
23 Мар 2016 - 08:46 пользователь a911 сказал:

 

Везде нормально проходит, где расстояние позволяет.

Не верю про ствол 3 метра без урона и сплеш в 3-х метрах с уроном. 

Есть хоть что-нибудь ? Реплеи, видео и т.д. ?

 

Я на об 261 попал в ствол ТВП (чех 8 лвл) снес 73 ХП, это что за ***?
Ссылка на комментарий
Игроки
2 582 публикации
1 927 боёв
23 Мар 2016 - 10:55 пользователь a911 сказал:

 

Не исключено, что в будущем это и произойдет.

Но только - в другой игре, с менее аркадным геймплеем. 

Очень надеюсь, что Вы также высокобразованный и воспитанный и не будете доказывать, что эта игра - симулятор.

Вы же не требуете убрать хп танков и сделать ремонт гусениц по 46 мин ?  Так почему тогда требуете аналогичного ?

 

ну если мелкое и мягкое аналогично, то да
Ссылка на комментарий
  • Глобальные модераторы
Глобальные модераторы
43 571 публикация
37 946 боёв
23 Мар 2016 - 13:07 пользователь 30m8le сказал:

 

ну если мелкое и мягкое аналогично, то да

 

Быстрый ремонт гусли и урон по лючкам - не одно и то же в плане показателя аркадности геймплея ?

Полные аналоги друг друга, в этом случае мягкое и мелкое - аналоги, если они тоже подтверждают одно и то же.

 

dcbf6b4e4f39dc611fad04893f1a91d1.gif

 

8f494af5c3ae683e0bbbef0fba57480b.png

 

Ссылка на комментарий
Игроки
2 582 публикации
1 927 боёв
23 Мар 2016 - 11:15 пользователь a911 сказал:

 

в этом случае мягкое и мелкое - аналоги, если они тоже подтверждают одно и то же.

"Быстрый ремонт гусли и урон по лючкам" в ЭТОМ случае - не более, чем флуд. Тема о другом совсем.

Ссылка на комментарий
  • Глобальные модераторы
Глобальные модераторы
43 571 публикация
37 946 боёв
23 Мар 2016 - 13:19 пользователь 30m8le сказал:

"Быстрый ремонт гусли и урон по лючкам" в ЭТОМ случае - не более, чем флуд. Тема о другом совсем.

 

Об аналоге урона по лючкам и быстрого ремонта гусеницы - о непрохождении урона при попадании в кончик ствола.

Давайте на второй круг - это сделано специально, для аркадности, но есть варианты по одному из параметров - расстоянию.

 

Если расстояние от какой-либо поверхности модели танка до кончика ствола больше радиуса разлета осколков - никакого фугасного урона быть не должно - именно так и задумано.

Изменено пользователем a911

 

dcbf6b4e4f39dc611fad04893f1a91d1.gif

 

8f494af5c3ae683e0bbbef0fba57480b.png

 

Ссылка на комментарий
Игроки
2 582 публикации
1 927 боёв
23 Мар 2016 - 11:22 пользователь a911 сказал:

 

Об аналоге урона по лючкам и быстрого ремонта гусеницы - о непрохождении урона при попадании в кончик ствола.

Давайте на второй круг - это сделано специально, для аркадности, но есть варианты по одному из параметров - расстоянию.

для аркадности сделан нематериальный ствол, чтобы он не критовался об стены и другие танки

а для чего к нематериальному стволу прицеплена чёрная дыра, поглощающая фугасы?

чё за аркадность такая с примесью научной фантастики?

Ссылка на комментарий
Игроки
12 811 публикация
14 490 боёв
23 Мар 2016 - 11:35 пользователь 30m8le сказал:

При попадании фугаса (топовых фугасниц и арты) в кончик орудия любого танка урон от сплеша полностью или почти полностью поглощается чёрной дырой, которая там находится.

Хотя при попадании фугаса в землю рядом с танком на том же расстоянии, проходит нормальный такой урон сплешем.

Чисто теоретически:

- есть ли возможность пофиксить эту фичу (влом, неприоритетно, нету в планах, так и было задумано, истарична, кто-то любит фехтовать), или это особенность движка и чёрную дыру для фугасов с орудия убрать никак нельзя?

 

Нельзя, уважаемый игрок, поскольку этот же механизм работает и для других внешних модулей кроме ходовой. 

 

Тему закрываю.

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
  • Глобальные модераторы
Глобальные модераторы
43 571 публикация
37 946 боёв
23 Мар 2016 - 13:26 пользователь 30m8le сказал:

для аркадности сделан нематериальный ствол, чтобы он не критовался об стены и другие танки

а для чего к нематериальному стволу прицеплена чёрная дыра, поглощающая фугасы?

чё за аркадность такая с примесью научной фантастики?

 

И не только фугасы, ББ тоже, например.

Аркада - понятие широченное, и четкой формулировки ему нет. Поэтому ваше "фантастика" легко можно перефразировать в "аркадность"

Игровые действия с фантастической, нереальной составляющей - и есть аркадность.

Вы своей темой требуете убрать у аркады аркадность, понимаете ?

Т.е. по умолчанию, между строк и т.д. требуете - увеличить время ремонта до реального, нанимать каждый раз нового танкиста при его уничтожении (само собой - со сбросом всех перков, он же новенький), после каждого уничтожения покупать новый танк (за 6,1 млн серебра, например) и т.д. и т.п.

Зачем Вы это делаете ?  Вы сами будете играть в такую игру ?  Я - нет...

 

Изменено пользователем a911
  • Плюс 4

 

dcbf6b4e4f39dc611fad04893f1a91d1.gif

 

8f494af5c3ae683e0bbbef0fba57480b.png

 

Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...