anonym_1kFcZeSBNmuv Опубликовано: 23 марта, 2016 Игроки 2 582 публикации 1 927 боёв Поделиться Опубликовано: 23 марта, 2016 При попадании фугаса (топовых фугасниц и арты) в кончик орудия любого танка урон от сплеша полностью или почти полностью поглощается чёрной дырой, которая там находится.Хотя при попадании фугаса в землю рядом с танком на том же расстоянии, проходит нормальный такой урон сплешем.Чисто теоретически:- есть ли возможность пофиксить эту фичу (влом, неприоритетно, нету в планах, так и было задумано, истарична, кто-то любит фехтовать), или это особенность движка и чёрную дыру для фугасов с орудия убрать никак нельзя? 6 Ссылка на комментарий
Глобальные модераторы a911 Опубликовано: 23 марта, 2016 Глобальные модераторы 43 571 публикация 37 946 боёв Глобальные модераторы Поделиться Опубликовано: 23 марта, 2016 23 Мар 2016 - 12:35 пользователь 30m8le сказал:- есть ли возможность пофиксить ?23 Мар 2016 - 12:35 пользователь 30m8le сказал:так и было задумано Ссылка на комментарий
Boyar_Old_Rasta Опубликовано: 23 марта, 2016 Игроки 21 114 публикации 50 719 боёв Поделиться Опубликовано: 23 марта, 2016 ну да, когда на арточки сидишь не приятно когда 100 дамаги выходит вместо 1,5к Тебе сюда Ссылка на комментарий
BLOODDIK Опубликовано: 23 марта, 2016 Игроки 18 020 публикаций 70 306 боёв Поделиться Опубликовано: 23 марта, 2016 (изменено) просто так...... Изменено 23 марта, 2016 пользователем BLOODDIK Ссылка на комментарий
anonym_1kFcZeSBNmuv Опубликовано: 23 марта, 2016 Игроки 2 582 публикации 1 927 боёв Автор Поделиться Опубликовано: 23 марта, 2016 23 Мар 2016 - 10:38 пользователь a911 сказал: а когда фугас попадает во второй\третий\четвёртыйи т д ствол (многобашенные танки с неработающей многобашенностью), он тоже урон хавает, или сплеш нормально проходит? Ссылка на комментарий
RenamedUser_46668305 Опубликовано: 23 марта, 2016 Игроки 397 публикаций 23 боя Поделиться Опубликовано: 23 марта, 2016 23 Мар 2016 - 11:38 пользователь a911 сказал:так и было задумановы как высокообразованный человек с хорошим воспитанием и восприятием должны понимать, что это баг и недоработка игры, как и сам факт нанесения урона через лючки торчком торчащие из крыши башни. и я хочу что бы эта пробюлема была освещена публично и выставлена на голосование игроков. 1 Ссылка на комментарий
Глобальные модераторы a911 Опубликовано: 23 марта, 2016 Глобальные модераторы 43 571 публикация 37 946 боёв Глобальные модераторы Поделиться Опубликовано: 23 марта, 2016 23 Мар 2016 - 12:41 пользователь 30m8le сказал:а когда фугас попадает во второй\третий\четвёртыйи т д ствол (многобашенные танки с неработающей многобашенностью), он тоже урон хавает, или сплеш нормально проходит? Везде нормально проходит, где расстояние позволяет.Не верю про ствол 3 метра без урона и сплеш в 3-х метрах с уроном. Есть хоть что-нибудь ? Реплеи, видео и т.д. ? Ссылка на комментарий
K0mandante_Che Опубликовано: 23 марта, 2016 Игроки 1 169 публикаций 48 275 боёв Поделиться Опубликовано: 23 марта, 2016 23 Мар 2016 - 13:46 пользователь a911 сказал: Везде нормально проходит, где расстояние позволяет.Не верю про ствол 3 метра без урона и сплеш в 3-х метрах с уроном. Есть хоть что-нибудь ? Реплеи, видео и т.д. ? а может поиграете и сами проверите не? Мне от 92 прилетало в вафляпазик без какого либо урона даже без поломки ствола и сам играя на арте много раз попадал и не наносил урон ,последний такой случай я на артобате а он на е75 2 выстрела никого дамага и поломки модуля Ссылка на комментарий
Глобальные модераторы a911 Опубликовано: 23 марта, 2016 Глобальные модераторы 43 571 публикация 37 946 боёв Глобальные модераторы Поделиться Опубликовано: 23 марта, 2016 (изменено) 23 Мар 2016 - 12:44 пользователь _i_masterVBR_i_ сказал:бы эта пробюлема была освещена публично и выставлена на голосование игроков. Не исключено, что в будущем это и произойдет.Но только - в другой игре, с менее аркадным геймплеем. Очень надеюсь, что Вы также высокобразованный и воспитанный и не будете доказывать, что эта игра - симулятор.Вы же не требуете убрать хп танков и сделать ремонт гусениц по 46 мин ? Так почему тогда требуете аналогичного ? Изменено 23 марта, 2016 пользователем a911 Ссылка на комментарий
Mr_BERLIN Опубликовано: 23 марта, 2016 Игроки 2 229 публикаций 48 203 боя Поделиться Опубликовано: 23 марта, 2016 23 Мар 2016 - 08:46 пользователь a911 сказал: Везде нормально проходит, где расстояние позволяет.Не верю про ствол 3 метра без урона и сплеш в 3-х метрах с уроном. Есть хоть что-нибудь ? Реплеи, видео и т.д. ? Я на об 261 попал в ствол ТВП (чех 8 лвл) снес 73 ХП, это что за ***? http://kttc.ru/wot/ru/user/Mr_BERLIN/ Ссылка на комментарий
anonym_1kFcZeSBNmuv Опубликовано: 23 марта, 2016 Игроки 2 582 публикации 1 927 боёв Автор Поделиться Опубликовано: 23 марта, 2016 23 Мар 2016 - 10:55 пользователь a911 сказал: Не исключено, что в будущем это и произойдет.Но только - в другой игре, с менее аркадным геймплеем. Очень надеюсь, что Вы также высокобразованный и воспитанный и не будете доказывать, что эта игра - симулятор.Вы же не требуете убрать хп танков и сделать ремонт гусениц по 46 мин ? Так почему тогда требуете аналогичного ? ну если мелкое и мягкое аналогично, то да Ссылка на комментарий
Глобальные модераторы a911 Опубликовано: 23 марта, 2016 Глобальные модераторы 43 571 публикация 37 946 боёв Глобальные модераторы Поделиться Опубликовано: 23 марта, 2016 23 Мар 2016 - 13:07 пользователь 30m8le сказал: ну если мелкое и мягкое аналогично, то да Быстрый ремонт гусли и урон по лючкам - не одно и то же в плане показателя аркадности геймплея ?Полные аналоги друг друга, в этом случае мягкое и мелкое - аналоги, если они тоже подтверждают одно и то же. Ссылка на комментарий
anonym_1kFcZeSBNmuv Опубликовано: 23 марта, 2016 Игроки 2 582 публикации 1 927 боёв Автор Поделиться Опубликовано: 23 марта, 2016 23 Мар 2016 - 11:15 пользователь a911 сказал: в этом случае мягкое и мелкое - аналоги, если они тоже подтверждают одно и то же."Быстрый ремонт гусли и урон по лючкам" в ЭТОМ случае - не более, чем флуд. Тема о другом совсем. Ссылка на комментарий
Глобальные модераторы a911 Опубликовано: 23 марта, 2016 Глобальные модераторы 43 571 публикация 37 946 боёв Глобальные модераторы Поделиться Опубликовано: 23 марта, 2016 (изменено) 23 Мар 2016 - 13:19 пользователь 30m8le сказал:"Быстрый ремонт гусли и урон по лючкам" в ЭТОМ случае - не более, чем флуд. Тема о другом совсем. Об аналоге урона по лючкам и быстрого ремонта гусеницы - о непрохождении урона при попадании в кончик ствола.Давайте на второй круг - это сделано специально, для аркадности, но есть варианты по одному из параметров - расстоянию. Если расстояние от какой-либо поверхности модели танка до кончика ствола больше радиуса разлета осколков - никакого фугасного урона быть не должно - именно так и задумано. Изменено 23 марта, 2016 пользователем a911 Ссылка на комментарий
anonym_1kFcZeSBNmuv Опубликовано: 23 марта, 2016 Игроки 2 582 публикации 1 927 боёв Автор Поделиться Опубликовано: 23 марта, 2016 23 Мар 2016 - 11:22 пользователь a911 сказал: Об аналоге урона по лючкам и быстрого ремонта гусеницы - о непрохождении урона при попадании в кончик ствола.Давайте на второй круг - это сделано специально, для аркадности, но есть варианты по одному из параметров - расстоянию.для аркадности сделан нематериальный ствол, чтобы он не критовался об стены и другие танкиа для чего к нематериальному стволу прицеплена чёрная дыра, поглощающая фугасы?чё за аркадность такая с примесью научной фантастики? Ссылка на комментарий
anonym_2faqiQS70kNF Опубликовано: 23 марта, 2016 Игроки 12 811 публикация 14 490 боёв Поделиться Опубликовано: 23 марта, 2016 23 Мар 2016 - 11:35 пользователь 30m8le сказал:При попадании фугаса (топовых фугасниц и арты) в кончик орудия любого танка урон от сплеша полностью или почти полностью поглощается чёрной дырой, которая там находится.Хотя при попадании фугаса в землю рядом с танком на том же расстоянии, проходит нормальный такой урон сплешем.Чисто теоретически:- есть ли возможность пофиксить эту фичу (влом, неприоритетно, нету в планах, так и было задумано, истарична, кто-то любит фехтовать), или это особенность движка и чёрную дыру для фугасов с орудия убрать никак нельзя? Нельзя, уважаемый игрок, поскольку этот же механизм работает и для других внешних модулей кроме ходовой. Тему закрываю. 1 Ссылка на комментарий
Глобальные модераторы a911 Опубликовано: 23 марта, 2016 Глобальные модераторы 43 571 публикация 37 946 боёв Глобальные модераторы Поделиться Опубликовано: 23 марта, 2016 (изменено) 23 Мар 2016 - 13:26 пользователь 30m8le сказал:для аркадности сделан нематериальный ствол, чтобы он не критовался об стены и другие танкиа для чего к нематериальному стволу прицеплена чёрная дыра, поглощающая фугасы?чё за аркадность такая с примесью научной фантастики? И не только фугасы, ББ тоже, например.Аркада - понятие широченное, и четкой формулировки ему нет. Поэтому ваше "фантастика" легко можно перефразировать в "аркадность"Игровые действия с фантастической, нереальной составляющей - и есть аркадность.Вы своей темой требуете убрать у аркады аркадность, понимаете ?Т.е. по умолчанию, между строк и т.д. требуете - увеличить время ремонта до реального, нанимать каждый раз нового танкиста при его уничтожении (само собой - со сбросом всех перков, он же новенький), после каждого уничтожения покупать новый танк (за 6,1 млн серебра, например) и т.д. и т.п.Зачем Вы это делаете ? Вы сами будете играть в такую игру ? Я - нет... Изменено 23 марта, 2016 пользователем a911 4 Ссылка на комментарий
Рекомендованные публикации