Sunny_bumblebee Опубликовано: 12 марта, 2016 Игроки 168 публикаций 22 006 боёв Поделиться Опубликовано: 12 марта, 2016 Поиграв несколько дней, я понял, что звук, сам по себе, довольно-таки хорош, выстрелы звучат достаточно реалистично, НО только до тех пор, пока ты не переключишься в снайперский прицел. Звукачи зачем-то реализовали "фичу", благодаря которой в снайперском прицеле ты все слышишь ушами наводчика. Однако проблема в том, что наводчик все слышит совершенно не так! Нет вибрации брони от звуковых волн при выстрелах машин поблизости, нет ощущения присутствия в танке. А окружающие звуки похожи не на стрельбу, а на сморкание. Если камера максимально приближена к танку, но еще не перешла в снайперский прицел - звук потрясный, и свои выстрелы звучат мощно, и стрельба союзников. Посему вопрос к разрабам или умельцам, которые уже поковыряли клиент - реально ли убрать эту фичу снайперского прицела? Заменить звуки, к примеру, перепаковать аудиодорожки "внутританковые" с заменой на "внешнетанковые". Тогда проблема решится и все недовольные мгновенно успокоятся. А сейчас аж прям хочется "от бедра" стрелять, не переходя в прицел. Ссылка на комментарий
ITISHKIN Опубликовано: 12 марта, 2016 Игроки 94 публикации 30 715 боёв Поделиться Опубликовано: 12 марта, 2016 угодить всем очень и очень сложно . но к этому нужно стремится . и уже делают какие то шаги что уже не плоха . Ссылка на комментарий
sergkabak Опубликовано: 12 марта, 2016 Игроки 116 публикаций 48 983 боя Поделиться Опубликовано: 12 марта, 2016 Про звук мотора вообще нет слов - как на запорожце едешь Танков в ангаре: 80. Танков юзал:223. Ссылка на комментарий
Sunny_bumblebee Опубликовано: 12 марта, 2016 Игроки 168 публикаций 22 006 боёв Автор Поделиться Опубликовано: 12 марта, 2016 12 Мар 2016 - 23:36 пользователь sergkabak сказал:Про звук мотора вообще нет слов - как на запорожце едешь Не везде все так плохо. Ты не знаешь, как все должно звучать на деле. У некоторых машин - да, явные проблемы. Но не у всех, к примеру звук движков лт мне нравится. А вот у тт некоторых они недостаточно жирные и мощные, это да. Ссылка на комментарий
emperor17 Опубликовано: 12 марта, 2016 Игроки 1 598 публикаций 33 163 боя Поделиться Опубликовано: 12 марта, 2016 стрельнул из рхм. должно быть бабах а получилось как то слабенько. Ссылка на комментарий
anonym_HhcQxuLXgNyR Опубликовано: 12 марта, 2016 Игроки 4 226 публикаций 45 496 боёв Поделиться Опубликовано: 12 марта, 2016 Сильно много постороннего шума, а звуки выстрелов вроде реалистичные, хотя ХЗ бесит ужасно, но что, вопрос. Ссылка на комментарий
Sunny_bumblebee Опубликовано: 12 марта, 2016 Игроки 168 публикаций 22 006 боёв Автор Поделиться Опубликовано: 12 марта, 2016 12 Мар 2016 - 23:42 пользователь emperor17 сказал:стрельнул из рхм. должно быть бабах а получилось как то слабенько. Звук бабахи борща очень даже жирный. Я на револяризе в упор вывалился на такого, вроде он меня и опечалил на 770 в лицо, но, в то же время, прям наслаждение от звука испытал. Может еще зависит от точки, из которой ты звук слушаешь. Поэтому своя стрельба звучит не так эффектно. Ссылка на комментарий
l_Shurik_l Опубликовано: 12 марта, 2016 Игроки 4 936 публикаций 42 661 бой Поделиться Опубликовано: 12 марта, 2016 Нормальные звуки, просто привыкнуть надо. Сложно перестроиться сразу после старых. Ссылка на комментарий
anonym_HhcQxuLXgNyR Опубликовано: 12 марта, 2016 Игроки 4 226 публикаций 45 496 боёв Поделиться Опубликовано: 12 марта, 2016 Я заметил, что хочется радио выключить, вот что то не хватает уху, как не слышно, а что??? Ссылка на комментарий
MirrorGallery Опубликовано: 17 марта, 2016 Игроки 17 790 публикаций 39 271 бой Поделиться Опубликовано: 17 марта, 2016 12 Мар 2016 - 23:23 пользователь Sunny_bumblebee сказал:Поиграв несколько дней, я понял, что звук, сам по себе, довольно-таки хорош, выстрелы звучат достаточно реалистично, НО только до тех пор, пока ты не переключишься в снайперский прицел. Звукачи зачем-то реализовали "фичу", благодаря которой в снайперском прицеле ты все слышишь ушами наводчика. Однако проблема в том, что наводчик все слышит совершенно не так! Нет вибрации брони от звуковых волн при выстрелах машин поблизости, нет ощущения присутствия в танке. А окружающие звуки похожи не на стрельбу, а на сморкание. Если камера максимально приближена к танку, но еще не перешла в снайперский прицел - звук потрясный, и свои выстрелы звучат мощно, и стрельба союзников.Посему вопрос к разрабам или умельцам, которые уже поковыряли клиент - реально ли убрать эту фичу снайперского прицела? Заменить звуки, к примеру, перепаковать аудиодорожки "внутританковые" с заменой на "внешнетанковые". Тогда проблема решится и все недовольные мгновенно успокоятся. А сейчас аж прям хочется "от бедра" стрелять, не переходя в прицел.Уважаемый пользователь!Свои впечатления, замечания и пожелания по обновленным звукам лучше публиковать в соответствующей теме: Звук в 9.14Разработчики активно следят за ситуацией и собирают аргументированный конструктивный фидбек от пользователей. При необходимости будут вносится корректировки и правки. http://i66.fastpic.ru/big/2015/1210/72/a22b02b1e6b756ed0d623d0506d9cf72.png 2 Ссылка на комментарий
Рекомендованные публикации