anonym_TpasdEZM2lIA Опубликовано: 12 марта, 2016 Игроки 644 публикации 67 436 боёв Поделиться Опубликовано: 12 марта, 2016 нашел на сайте вот такой текст:"Помимо художественных и геймплейных улучшений, игроков также ожидает улучшение производительности игрового клиента: технология Audiokinetic Wwise предоставляет возможность переноса расчётов звука на неосновное ядро центрального процессора. Также появилась возможность полностью отключить расчёт звуков в игре, что может стать выходом для обладателей слабых конфигураций компьютеров - на одноядерных процессорах это может увеличить производительность примерно до 30%, на многоядерных прирост составит до 5%." хотелось бы подробней узнать что это за возможность такая.вот играю на одноядерном процессоре и нет никакого улучшения производительности. появились лаги, фризы... долгая загрузка в бой.неужели это так на всё повлияли новые звуки???будет ли еще оптимизация в этом плане? Ссылка на комментарий
anonym_XxfbsvhnSN8E Опубликовано: 12 марта, 2016 Игроки 68 публикаций 6 930 боёв Поделиться Опубликовано: 12 марта, 2016 (изменено) Здравствуйте!С выходом нового звукового движка нагрузка стала распределятся более равномерно на 2х ядрах если таковы имеются. Раньше звук и игра работали вместе на 1-ом ядре, то есть если тактовая частота 1-ого ядра выше ⇒ больше фпс.В целом слабые конфигурации не должны получить ухудшения производительности, а конфигурации с 2 ядрами получат небольшой прирост (засчет переноса звукового движка на 2-ое ядро)Разработчики обещают и дальше производить оптимизацию игры и звукового движка. Изменено 12 марта, 2016 пользователем Гость Ссылка на комментарий
Endq Опубликовано: 12 марта, 2016 Игроки 10 286 публикаций 15 383 боя Поделиться Опубликовано: 12 марта, 2016 12 Мар 2016 - 08:20 пользователь Elessarus сказал:нашел на сайте вот такой текст:"Помимо художественных и геймплейных улучшений, игроков также ожидает улучшение производительности игрового клиента: технология Audiokinetic Wwise предоставляет возможность переноса расчётов звука на неосновное ядро центрального процессора. Также появилась возможность полностью отключить расчёт звуков в игре, что может стать выходом для обладателей слабых конфигураций компьютеров - на одноядерных процессорах это может увеличить производительность примерно до 30%, на многоядерных прирост составит до 5%." хотелось бы подробней узнать что это за возможность такая.вот играю на одноядерном процессоре и нет никакого улучшения производительности. появились лаги, фризы... долгая загрузка в бой.неужели это так на всё повлияли новые звуки???будет ли еще оптимизация в этом плане? Приветствие.Прикрепите пожалуйста файлы DxDiag и python.log необходимые для диагностирования вашей проблемы. Ссылка на комментарий
anonym_TpasdEZM2lIA Опубликовано: 12 марта, 2016 Игроки 644 публикации 67 436 боёв Автор Поделиться Опубликовано: 12 марта, 2016 (изменено) 12 Мар 2016 - 15:04 пользователь Endq сказал: Приветствие.Прикрепите пожалуйста файлы DxDiag и python.log необходимые для диагностирования вашей проблемы.да, комп старый, до до обновы тянул.кстати, если убрать галочку с "включить звук" всё стало как и было до обновы, только без звука. значит причина именно в звуках... Изменено 12 марта, 2016 пользователем Гость Ссылка на комментарий
Endq Опубликовано: 20 марта, 2016 Игроки 10 286 публикаций 15 383 боя Поделиться Опубликовано: 20 марта, 2016 12 Мар 2016 - 20:47 пользователь Elessarus сказал:да, комп старый, до до обновы тянул.кстати, если убрать галочку с "включить звук" всё стало как и было до обновы, только без звука. значит причина именно в звуках... Установите всё дополнительное программное обеспечение.Выполните восстановление игровых ресурсов:1. Скачайте архив здесь. 2. Распакуйте в корневую папку клиента игры файл WoTLauncher.bat, который содержится в архиве.3. Закройте клиент игры (обязательно!).4. Запустите файл WoTLauncher.bat.5. Будет запущен лончер клиента игры в режиме восстановления повреждённых/отсутствующих файлов клиента игры.6. Дождитесь окончания работы лончера. Нажмите кнопку ИгратьПроверьте актуальность проблемы. Ссылка на комментарий
Endq Опубликовано: 21 марта, 2016 Игроки 10 286 публикаций 15 383 боя Поделиться Опубликовано: 21 марта, 2016 12 Мар 2016 - 08:20 пользователь Elessarus сказал:нашел на сайте вот такой текст:"Помимо художественных и геймплейных улучшений, игроков также ожидает улучшение производительности игрового клиента: технология Audiokinetic Wwise предоставляет возможность переноса расчётов звука на неосновное ядро центрального процессора. Также появилась возможность полностью отключить расчёт звуков в игре, что может стать выходом для обладателей слабых конфигураций компьютеров - на одноядерных процессорах это может увеличить производительность примерно до 30%, на многоядерных прирост составит до 5%." хотелось бы подробней узнать что это за возможность такая.вот играю на одноядерном процессоре и нет никакого улучшения производительности. появились лаги, фризы... долгая загрузка в бой.неужели это так на всё повлияли новые звуки???будет ли еще оптимизация в этом плане? 20 Мар 2016 - 21:58 пользователь Endq сказал: Установите всё дополнительное программное обеспечение.Выполните восстановление игровых ресурсов:1. Скачайте архив здесь. 2. Распакуйте в корневую папку клиента игры файл WoTLauncher.bat, который содержится в архиве.3. Закройте клиент игры (обязательно!).4. Запустите файл WoTLauncher.bat.5. Будет запущен лончер клиента игры в режиме восстановления повреждённых/отсутствующих файлов клиента игры.6. Дождитесь окончания работы лончера. Нажмите кнопку ИгратьПроверьте актуальность проблемы. Ответ не предоставлен.При появлении вопросов игрового или технического характера в будущем, можете обратиться в Центр Поддержки пользователей.Закрыто. Ссылка на комментарий
Рекомендованные публикации