anonym_R5F2i29oi4kL Опубликовано: 11 марта, 2016 Игроки 50 публикаций 14 815 боёв Поделиться Опубликовано: 11 марта, 2016 Добрый день!Не могу понять, чем мотивировано решение об ограничении в комментировании постов раздела "Разработчикам". Поэтому оставляю вопрос тут.С выходом обновления 9.14 начала наблюдаться бага, когда при взятии врагом базы и последующем ее отбитии, зависает звук сирены на весь оставшийся бой. А с учетом обновления звукового сопровождения слушать постоянно этот звук просто напрягает! Данная ошибка не только на моем клиенте и повторяется она достаточно часто. Прошу уточнить сроки устранения данной проблемы. Также, пользуясь случаем, хочу спросить, почему так категорично изменили звуки, почему не оставили возможность выбрать старое звучание, так как не у всех игроков есть желание слушать "теплый ламповый звук" танка или выстрела, И также особо хочется отметить звуки пробития. В новой схеме вообще не понятно когда рикошет, когда пробитие, особенно если выстрелы от слабых танков. Вроде бы "дзынь-дзынь", а осталось 10 хп. В итоге два вопроса!1. Решите проблему с зависающей сиреной.2. Как вернуть старую звуковую схему. (или передайте разработчикам как предложение на реализацию) Спасибо! 2 Ссылка на комментарий
Nimvul Опубликовано: 11 марта, 2016 Игроки 16 237 публикаций 27 591 бой Поделиться Опубликовано: 11 марта, 2016 поправь на 9.14 Ссылка на комментарий
anonym_tHlibmgSWcMc Опубликовано: 11 марта, 2016 Игроки 2 736 публикаций 56 380 боёв Поделиться Опубликовано: 11 марта, 2016 Отлично предложил, думаю надо всё это дело передать разработчикам и они вернут старые звуки. Ссылка на комментарий
GrapeStay Опубликовано: 11 марта, 2016 Игроки 1 513 публикации 9 406 боёв Поделиться Опубликовано: 11 марта, 2016 унбол сказал что нужно привыкать к новым звукам и откатывать не будут ни чего так как там новый звуковой движок. Ссылка на комментарий
Anton3710 Опубликовано: 11 марта, 2016 Игроки 582 публикации 41 947 боёв Поделиться Опубликовано: 11 марта, 2016 11 Мар 2016 - 12:59 пользователь highfisher сказал: 2. Как вернуть старую звуковую схему. (или передайте разработчикам как предложение на реализацию) А пока походу никак. Наслаждаемся типо "более атмосферными, информативными и реалистичными" типо звуками.В одном из патчей когда только-только начинали выходить HD модели и улучшенная графика картошка для оптимизации ресурсов умудрилась урезать FOV (угол обзора)Так вот тогда сразу же в день выхода патча кто-то запилил модик для возвращения прежнего FOV, а разрабы только где-то через месяц-два сподобились выпустить микропатч.Так что надежда пока только на модики Вы хороший игрок, а значит опасный противник. Вы (Ваш танк) всегда будете (и должны быть) в приоритете на уничтожение, это логично. Такова "расплата" за популярность. Что же касается XVM - пока нет планов на его запрещение, в связи с тем, что он не имеет никакого влияния на геймплей, кроме эффекта плацебо, взращенного самими игроками http://forum.worldoftanks.ru/index.php?/topic/1835474-%D1%80%D0%B5%D1%88%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5-%D0%BF%D1%80%D0%BE%D0%B1%D0%BB%D0%B5%D0%BC-%D0%B3%D0%B5%D0%B9%D0%BC%D0%BB%D0%B5%D1%8F-%D0%B0%D1%80%D1%82%D1%8B/ © A_Bapbka Глобальные модераторы Ссылка на комментарий
welder271 Опубликовано: 11 марта, 2016 Игроки 97 публикаций 181 467 боёв Поделиться Опубликовано: 11 марта, 2016 11 Мар 2016 - 10:05 пользователь GrapeStay сказал:унбол сказал что нужно привыкать к новым звукам и откатывать не будут ни чего так как там новый звуковой движок. Дык надо сразу сделать ,а потом запускать в игру, Ссылка на комментарий
Sentiment Опубликовано: 11 марта, 2016 Игроки 972 публикации 25 824 боя Поделиться Опубликовано: 11 марта, 2016 Присоединюсь - сирена действительно зависает, если не на весь бой, то на несколько лишних десяток секунд точно.... Провинция на 10 lvl Ссылка на комментарий
Petrazelekaps Опубликовано: 11 марта, 2016 Игроки 266 публикаций 40 061 бой Поделиться Опубликовано: 11 марта, 2016 кто знает,где мод скачать со старыми звуками? Ссылка на комментарий
dailsoldat Опубликовано: 11 марта, 2016 Игроки 74 публикации 12 257 боёв Поделиться Опубликовано: 11 марта, 2016 11 Мар 2016 - 13:11 пользователь Petrazelekaps сказал:кто знает,где мод скачать со старыми звуками? да ни кто не знает, нет его Ссылка на комментарий
anonym_3cgebTSGLGQs Опубликовано: 11 марта, 2016 Игроки 4 385 публикаций 80 003 боя Поделиться Опубликовано: 11 марта, 2016 11 Мар 2016 - 10:05 пользователь GrapeStay сказал:унбол сказал что нужно привыкать к новым звукам и откатывать не будут ни чего так как там новый звуковой движок. Надо сделать звук на выбор как sd и hd клиент и проблема будет решена. 1 Ссылка на комментарий
_AHHA_Nsk_ Опубликовано: 11 марта, 2016 Игроки 8 577 публикаций 57 499 боёв Поделиться Опубликовано: 11 марта, 2016 11 Мар 2016 - 09:59 пользователь highfisher сказал:Добрый день!Не могу понять, чем мотивировано решение об ограничении в комментировании постов раздела "Разработчикам". Поэтому оставляю вопрос тут.С выходом обновления 9.14 начала наблюдаться бага, когда при взятии врагом базы и последующем ее отбитии, зависает звук сирены на весь оставшийся бой. А с учетом обновления звукового сопровождения слушать постоянно этот звук просто напрягает! Данная ошибка не только на моем клиенте и повторяется она достаточно часто. Прошу уточнить сроки устранения данной проблемы. Также, пользуясь случаем, хочу спросить, почему так категорично изменили звуки, почему не оставили возможность выбрать старое звучание, так как не у всех игроков есть желание слушать "теплый ламповый звук" танка или выстрела, И также особо хочется отметить звуки пробития. В новой схеме вообще не понятно когда рикошет, когда пробитие, особенно если выстрелы от слабых танков. Вроде бы "дзынь-дзынь", а осталось 10 хп. В итоге два вопроса!1. Решите проблему с зависающей сиреной.2. Как вернуть старую звуковую схему. (или передайте разработчикам как предложение на реализацию) Спасибо! про сирену вы верно подметили. Ждём пока обнову новую придумают к этой обнове а звуки старые , написали , нам не вернут ибо движок звуковой уже новый купили и в игру ввернули, ну типо там же за него денюшку заплатили, никто его теперь менять не будет так что отсюда вытекает ,что ждём мододелов,когда те запилят что-нибудь по нашим просьбам. 1 Ссылка на комментарий
Endq Опубликовано: 11 марта, 2016 Игроки 10 286 публикаций 15 383 боя Поделиться Опубликовано: 11 марта, 2016 11 Мар 2016 - 12:59 пользователь highfisher сказал:Добрый день!Не могу понять, чем мотивировано решение об ограничении в комментировании постов раздела "Разработчикам". Поэтому оставляю вопрос тут.С выходом обновления 9.14 начала наблюдаться бага, когда при взятии врагом базы и последующем ее отбитии, зависает звук сирены на весь оставшийся бой. А с учетом обновления звукового сопровождения слушать постоянно этот звук просто напрягает! Данная ошибка не только на моем клиенте и повторяется она достаточно часто. Прошу уточнить сроки устранения данной проблемы. Также, пользуясь случаем, хочу спросить, почему так категорично изменили звуки, почему не оставили возможность выбрать старое звучание, так как не у всех игроков есть желание слушать "теплый ламповый звук" танка или выстрела, И также особо хочется отметить звуки пробития. В новой схеме вообще не понятно когда рикошет, когда пробитие, особенно если выстрелы от слабых танков. Вроде бы "дзынь-дзынь", а осталось 10 хп. В итоге два вопроса!1. Решите проблему с зависающей сиреной.2. Как вернуть старую звуковую схему. (или передайте разработчикам как предложение на реализацию) Спасибо! Приветствие.Прикрепите пожалуйста файлы DxDiag и python.log необходимые для диагностирования вашей проблемы. Ссылка на комментарий
lipus911 Опубликовано: 11 марта, 2016 Игроки 8 публикаций 38 684 боя Поделиться Опубликовано: 11 марта, 2016 сирена очень часто зависает , а про звук когда в тебя попадают ни чего не понятно смотришь пол хп нет что это за идиотизм Ссылка на комментарий
Endq Опубликовано: 13 марта, 2016 Игроки 10 286 публикаций 15 383 боя Поделиться Опубликовано: 13 марта, 2016 11 Мар 2016 - 12:59 пользователь highfisher сказал:Добрый день!Не могу понять, чем мотивировано решение об ограничении в комментировании постов раздела "Разработчикам". Поэтому оставляю вопрос тут.С выходом обновления 9.14 начала наблюдаться бага, когда при взятии врагом базы и последующем ее отбитии, зависает звук сирены на весь оставшийся бой. А с учетом обновления звукового сопровождения слушать постоянно этот звук просто напрягает! Данная ошибка не только на моем клиенте и повторяется она достаточно часто. Прошу уточнить сроки устранения данной проблемы. Также, пользуясь случаем, хочу спросить, почему так категорично изменили звуки, почему не оставили возможность выбрать старое звучание, так как не у всех игроков есть желание слушать "теплый ламповый звук" танка или выстрела, И также особо хочется отметить звуки пробития. В новой схеме вообще не понятно когда рикошет, когда пробитие, особенно если выстрелы от слабых танков. Вроде бы "дзынь-дзынь", а осталось 10 хп. В итоге два вопроса!1. Решите проблему с зависающей сиреной.2. Как вернуть старую звуковую схему. (или передайте разработчикам как предложение на реализацию) Спасибо! 11 Мар 2016 - 21:01 пользователь Endq сказал: Приветствие.Прикрепите пожалуйста файлы DxDiag и python.log необходимые для диагностирования вашей проблемы. Ответ не предоставлен.При появлении вопросов игрового или технического характера в будущем, можете обратиться в Центр Поддержки пользователей.Закрыто. Ссылка на комментарий
Рекомендованные публикации