Перейти к содержимому

  

1 942 пользователя проголосовало

  1. 1. Изменения звука 9.14.

    • Понравились
      266
    • Не понравились
      1636
    • Мне всё равно
      40


Рекомендованные публикации

Игроки
542 публикации
14 652 боя
14 Мар 2016 - 17:37 пользователь other333 сказал:

спасибо бро, но ты же был в монорыло. Об этом тут писали много раз, что когда ты сам с собою, то звуки можно различать

а можешь заехать на каком-нибуть жирном танке в замес? Чтобы рядом с тобой была парочка зелененьких и в 50-100м  несколько противников.

Сделай такой видос. плз

да. и чтобы вы перестреливались хотябы 3 минуты, а не стояли за домами/камушками

 

У меня раздача слишком медленная , часа 2 закачивать придётся )).
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
2 813 публикации
65 142 боя
14 Мар 2016 - 16:41 пользователь FJedi сказал:

 

запили, что-то вроде этого, а мы послушаем

 

 

мдя. зачем ты мне показал? Размышлял я: поиграть чи нi?  а тут посмотрел и представил, как меня "глугохо" разбирают алеханы в зад и в бок и что-то перехотелось Изменено пользователем Гость
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
2 813 публикации
65 142 боя
14 Мар 2016 - 16:44 пользователь llucul сказал:

 

У меня раздача слишком медленная , часа 2 закачивать придётся )).

 

мы никуда не уходим .  Так что что если будет желание и настроение, то пили. Заодно и Рейтар посмотрит и передаст отдел нужный. Короче всем поможешь
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
4 394 публикации
127 224 боя
зайдите в "Превосходство" и там в месиве запишите и залейте на ютуб , вот тогда и поговорим ,  а то что одиночные звуки в принципе получились нормальные никто особо не спорит 
14 Мар 2016 - 15:30 пользователь llucul сказал:

 

Вот пожалуйста звук во всей красе

 

 

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
1 102 публикации
46 671 бой
Нельзя ли сделать звук затвора орудия порезче? Не очень хорошо слышно, когда орудие вновь готово стрелять.
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
2 813 публикации
65 142 боя
14 Мар 2016 - 17:17 пользователь Maxfactor72 сказал:

Нельзя ли сделать звук затвора орудия порезче? Не очень хорошо слышно, когда орудие вновь готово стрелять.

 

поставь мод звуковой и будет тебе дядька вслух сообщать, что орудие заряжено
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
640 публикаций
74 520 боёв
14 Мар 2016 - 18:30 пользователь llucul сказал:

 

Вот пожалуйста звук во всей красе

 

 

Лукул, вам уже неоднократно говорили, что вы полный неадекват. Вы буквы различать умеете? А смысл прочитанного до вас когда-нибудь доходит?

Вам писали: "...лучше возьми какой-нибудь ИС-3, переключись в снайперский прицел, выезжай на отрытое место и по звуку сориентируйся кто и насколько пробил или прошел рикошет."

Что общего у данного видео и моими рекомендациями?

Изрядно ощипанный, но не побеждённый!
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
400 публикаций
69 077 боёв
14 Мар 2016 - 17:14 пользователь qalibr сказал:

оставили хотя бы альтернативу свои звуки ставить..(((

 

нет очень сложно так мододелы сказали!
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
566 публикаций
22 120 боёв

Разработчики вот ответьте мне честно .

В 9.13 было много различных озвучек - типа Дюк Нюкем , Ольга , Физрук и многие другие , каждый мог выбрать что ему нравится и играть в удовольствие.

Можно было изменить звук выстрела орудия , взрывы , трассера , двигатели .

Вот скажите , зачем нужно было НАМЕРЕННО все это сломать ???

Вашей целью было доставить игрокам неудобства ?

Тогда вы выполнили задачу на 100% !!

  • Плюс 2

Если статист кричит что все решают руки , то рекомендуется посадить его в стоковый т95 без оборудования и с 50% экипажем !

Это быстро вправит ему мозги !

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
26 публикаций
48 238 боёв
14 Мар 2016 - 14:41 пользователь AP80 сказал:

 

лол, вы так и не поняли? Проблема не в игре, а в ваших воспроизводящих устройствах. Звуки классные. Просто, вместо них у вас какая-то фигня.

Во! Сразу видно что профи.

А с чего ты решил, что у всех, кому не нравятся звуки, плохая акустика?
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
400 публикаций
69 077 боёв
14 Мар 2016 - 17:36 пользователь II_DeathShot_II сказал:

Разработчики вот ответьте мне честно .

В 9.13 было много различных озвучек - типа Дюк Нюкем , Ольга , Физрук и многие другие , каждый мог выбрать что ему нравится и играть в удовольствие.

Можно было изменить звук выстрела орудия , взрывы , трассера , двигатели .

Вот скажите , зачем нужно было НАМЕРЕННО все это сломать ???

Вашей целью было доставить игрокам неудобства ?

Тогда вы выполнили задачу на 100% !!

 

многие хотели реализма вот и получили!Азачем ломали?для того чтобы всети новый движок,кторый какбы даст больше возможностей.вот так,
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
844 публикации
27 018 боёв

Я против нового звука, по двум причинам:

1. Не работает "орущий командир" и другие аналогичные моды.

2. Звук утомляет ваш.

-

Есть противоречие! Звука много, звука стало больше и он много где - хороший. Но в целом, звуковая панорама настолько перегружена, что утомляет сама по себе при продолжительной игре. Звуковая "режиссура" - плохая, все сразу и с непонятной громеостью типа когда досылатель громче выстрела и.т.д. Утрирую для наглядности.

 

Вывод такой:

Если то, что мы получили, это начало "нового" звука, и он будет изменятся-улучшаться в части основных проблем, то я только за "новый" звук. Если это версия финальная и близко к тому - не надо нафиг.

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
312 публикации
34 712 боёв
14 Мар 2016 - 10:23 пользователь EchoRus сказал:

 

 KUBA_I_LOVE   ты путаешь звуки стороннего наблюдателя со звуками, которые слышит находящийся за самим орудием.

Можешь ролики по Ютуб посмотреть, если нет возможности пострелять из танка лично. 

 

В том-то и дело, что там ролики снятые мобилой, с никакущим микрофоном и убогим звуковым трактом, поэтому и наблюдается "засирание" звука выстрела - микрофон перегружается звуком и звук на записи получается убогим... А вот если посидеть в танке в момент выстрела, то там ощущения совсем другие - потому что выстрел в танке чувствуется даже не слухом, а всем телом... 

 

Я вот даже так скажу, звук стреляющего КПВТ в сотне метров от тебя впечатляет намного больше, чем все эти выстрелы из мегапушек в роликах на Ютубе... Ну не хватает у телефона звукового тракта, чтобы передать мгновенно нарастающую звуковую волну в момент выстрела... Поэтому в роликах выстрелы и звучат как выстрел пневматики... И никакого отношения к реальности эти звуки не имеют... В реальности звук выстрела намного сочнее... 

  • Плюс 1
Оленемер - это зеркало танкиста... Зеркало просто показывает твое отражение.... Не нужно обижаться на зеркало из-за этого, и уж тем более не стоит его ненавидеть... 
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
542 публикации
14 652 боя
14 Мар 2016 - 18:59 пользователь BMak сказал:

 

Лукул, вам уже неоднократно говорили, что вы полный неадекват. Вы буквы различать умеете? А смысл прочитанного до вас когда-нибудь доходит?

Вам писали: "...лучше возьми какой-нибудь ИС-3, переключись в снайперский прицел, выезжай на отрытое место и по звуку сориентируйся кто и насколько пробил или прошел рикошет."

Что общего у данного видео и моими рекомендациями?

 

О Господи , то ныли в голос ,что  звуки как попадание в ведро , теперь причитают о каких то рекомендациях . Вы кроме Ис3 ,дальше не смогли продвинуться что-ли ? Нет у меня в ангаре танков 8ур ,кроме Т34 . Да даже если и был бы Ис3 , и в видео было бы слышно позиционирование звука , вы бы ещё очередную отговорку выдумали . Блин совсем как с женщиной диалог вести .
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
400 публикаций
69 077 боёв
в реале выстрелы так и звучат находясь в танке!!!!выже хотели реализм и сейчас школьники кричат дать им реальные выстрелы но доних недоходит что это и есть реальные!!!вывод в игре нужен голивуд а не реализм!!!
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
844 публикации
27 018 боёв
14 Мар 2016 - 18:02 пользователь Zlydneff сказал:

 

В том-то и дело, что там ролики снятые мобилой, с никакущим микрофоном и убогим звуковым трактом, поэтому и наблюдается "засирание" звука выстрела - микрофон перегружается звуком и звук на записи получается убогим... А вот если посидеть в танке в момент выстрела, то там ощущения совсем другие - потому что выстрел в танке чувствуется даже не слухом, а всем телом... 

 

Я вот даже так скажу, звук стреляющего КПВТ в сотне метров от тебя впечатляет намного больше, чем все эти выстрелы из мегапушек в роликах на Ютубе... Ну не хватает у телефона звукового тракта, чтобы передать мгновенно нарастающую звуковую волну в момент выстрела... Поэтому в роликах выстрелы и звучат как выстрел пневматики... И никакого отношения к реальности эти звуки не имеют... В реальности звук выстрела намного сочнее... 

 

Примечательно, что ламповая техника в отношении полупроводниковой - проигрывает во всем, кроме одного параметра: скорости-резкости нарастания мощности. Так сложилась, что цифровая техника это логика и скорость все возможных вычислений, а лампа - мощность. Таким образом, некоторые бумбоксы абибас с наклейкой в 500вт могут звучать потише всякого ленинграда 15вт 60х годов, и потому лампа столько стоит, эта мода не на пустом месте выросла. Это не касаясь акустики итд, уходить в детали можно вечно, но к чему это?

 

Игрокам надо ШОУ! а все остальное - вторично. (кроме удобства)

Изменено пользователем Tapa6ac
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
1 303 публикации
41 692 боя
14 Мар 2016 - 18:05 пользователь Viktor_BLR_1992 сказал:

В рандоме все равно звук выстрелов "пшик", видимо из-за большого количества звуков.

 

Покатался пару дней на технике разных уровней. Орудия всех уровней раздражают одинаково и звучат неубедительно. Как будто кто-то мухобойкой лупит по жестяному забору.

Но когда и мелкий калибр, и крупный дают один звук, и попавший рядом снаряд арты звучит как этот самый "пшик", это настораживает.

 

Заглянул после одного такого боя в питонлог, а там:

NOTICE: [NOTE] (scripts/client/game.py, 433): [sPACE] Loading space: spaces/hangar_premium_v2
NOTICE: [NOTE] (scripts/client/game.py, 433): [sPACE] Loading space: spaces/96_prohorovka_defense
ERROR: [ERROR] (scripts/client/CustomEffect.py, 978): Node HP_turretJoint is not found
INFO: [sOUND_ERROR] Sound fail: 941595307 Code: 15
ERROR: [ERROR] (scripts/client/CustomEffect.py, 978): Node HP_turretJoint is not found
INFO: [sOUND_ERROR] Sound fail: 2146809923 Code: 15
ERROR: [ERROR] (scripts/client/CustomEffect.py, 978): Node HP_turretJoint is not found
INFO: [sOUND_ERROR] Sound fail: 2146809923 Code: 15
ERROR: [ERROR] (scripts/client/CustomEffect.py, 978): Node HP_turretJoint is not found
ERROR: [ERROR] (scripts/client/CustomEffect.py, 978): Node HP_turretJoint is not found
ERROR: [ERROR] (scripts/client/CustomEffect.py, 978): Node HP_turretJoint is not found
ERROR: [ERROR] (scripts/client/CustomEffect.py, 978): Node HP_turretJoint is not found
ERROR: [ERROR] (scripts/client/CustomEffect.py, 978): Node HP_turretJoint is not found
INFO: [sOUND_ERROR] Sound fail: 1461508842 Code: 15
INFO: [sOUND_ERROR] Sound fail: 1585418524 Code: 15
INFO: [sOUND_ERROR] Sound fail: 2146809923 Code: 15
INFO: [sOUND_ERROR] Sound fail: 1461508842 Code: 15
INFO: [sOUND_ERROR] Sound fail: 2146809923 Code: 15
INFO: [sOUND_ERROR] Sound fail: 2146809923 Code: 15
INFO: [sOUND_ERROR] Sound fail: 1585418524 Code: 15

 

Может это не отдел озвучки облажался, а просто из-за чьей-то ошибки клиент выводит дефолтный звук?

 

И на звуковые моды не спишешь. Их в принципе еще нет. Ну и чтоб наверняка: переименовал \res_mods,

сделал новую пустую \res_mods\0.9.14\, запустил риплей - а из колонок звучит то же самое фуфло.

Т.е. моды никак не конфликтуют со звуками, все звучит "как задумывалось".

  • Плюс 3
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
312 публикации
34 712 боёв
14 Мар 2016 - 13:06 пользователь sergeiro75 сказал:

надо для себя понять, хотя бы примерно, какой процент игроков имеет возможность играть с серьезными аудиосистемами, которые новый звук "тащат"

 

А какие системы считаются нормальными? Вот у меня Microlab Solo 15 подключенные к дискретной звуковухе Asus Xonar - это нормально? На них новые звуки 9.14 звучат отвратно...

 

Хотя эти же колонки неплохо вытягивают 32-герцовый ремикс Gorillaz. Попробуйте свои колонки или наушники - и если с 13 секунды почувствуете low-bass, то с вашими наушниками/колонками все в порядке... Если бас с 13-секунды не изменился, то колонки неважные. Например, встроенные динамики моего ЖК-монитора такой бас не воспроизводят, но это и неудивително, динамики в мониторе не для музыки...

 

Или по мнению ВГ для полного погружения в 9.14-звуки нужен звуковой тракт за 100К рублей?

Оленемер - это зеркало танкиста... Зеркало просто показывает твое отражение.... Не нужно обижаться на зеркало из-за этого, и уж тем более не стоит его ненавидеть... 
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...