anonym_ss4Rry0H6HLu Опубликовано: 5 марта, 2016 Игроки 4 327 публикаций 48 134 боя Поделиться Опубликовано: 5 марта, 2016 геймплей на САУ - в этом месте обычный подъем и спуск; но у нас видно по скрину, как прицел упирается именно в одну точку, которая мешает стрелять по верхней плоскости так, словно перед этой плоскостью находится невидимая текстура высотой больше чем сама горизонтальная плоскость; целиться можно в одном случае, если танк противника заедет на эту плоскость; хотя на сам маяк прицел свободно попадает без "штрафа" и можно свободно бить сплешем за маяк. В ПЕРВОМ СЛУЧАе имееМ БАГ т.к. артилерия стреляет вверх и может по касательной закинуть чуть ли не за "пазуху" , ну т.е. снаряд летит снизу вверх, потом его можность падает и он снижается - "падает". В первом случае возникает впечатление, что стреляешь не из САУ, а из обычного танка, который не может "закинуть" снаряд за небольшое препятствие, за которым спрятался враг т.е. за насыпь например; а сау как раз могут; хотя на скрине отчетливо видно, что там никакой насыпи нету, и даже если бы и была, то она должна быть очень высокой. простьочка рарабам исправить этот баг, которому уже пять лет или вам пофиг?http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_03_2016/post-3618682-0-30492900-1457167405.jpg 1 Ссылка на комментарий
No_wisdom Опубликовано: 5 марта, 2016 Игроки 4 236 публикаций 25 421 бой Поделиться Опубликовано: 5 марта, 2016 по этому скрину вообще видно, что там нет никаких холмов и гор, так что согласен с тсом основа тут 15576 Ссылка на комментарий
valami Опубликовано: 5 марта, 2016 Игроки 6 052 публикации 11 084 боя Поделиться Опубликовано: 5 марта, 2016 перегрузил страницу....ТС просто не смог в 212 12 окт 2018 - 10:16 пользователь A_Bapbka сказал: Ай яй яй таким быть Ссылка на комментарий
_x_MINUS_x_ Опубликовано: 5 марта, 2016 Игроки 186 публикаций 42 960 боёв Поделиться Опубликовано: 5 марта, 2016 а кружочки вокруг иконок техники, не перезаряд ли?))))) Ссылка на комментарий
anonym_xRlYZ5CAW8R0 Опубликовано: 5 марта, 2016 Игроки 1 403 публикации 40 275 боёв Поделиться Опубликовано: 5 марта, 2016 Та валом таких чудес.Но меня больше раздражает, что если танк стоит за укрытием, ты его выцеливаешь и он в засвете - попадание. Если пропал из засвета, то в эту точку попасть второй раз уже невозможно. Точнее безрезультатно Ссылка на комментарий
Endq Опубликовано: 5 марта, 2016 Игроки 10 286 публикаций 15 383 боя Поделиться Опубликовано: 5 марта, 2016 05 Мар 2016 - 11:53 пользователь KAPCA сказал:геймплей на САУ - в этом месте обычный подъем и спуск; но у нас видно по скрину, как прицел упирается именно в одну точку, которая мешает стрелять по верхней плоскости так, словно перед этой плоскостью находится невидимая текстура высотой больше чем сама горизонтальная плоскость; целиться можно в одном случае, если танк противника заедет на эту плоскость; хотя на сам маяк прицел свободно попадает без "штрафа" и можно свободно бить сплешем за маяк. В ПЕРВОМ СЛУЧАе имееМ БАГ т.к. артилерия стреляет вверх и может по касательной закинуть чуть ли не за "пазуху" , ну т.е. снаряд летит снизу вверх, потом его можность падает и он снижается - "падает". В первом случае возникает впечатление, что стреляешь не из САУ, а из обычного танка, который не может "закинуть" снаряд за небольшое препятствие, за которым спрятался враг т.е. за насыпь например; а сау как раз могут; хотя на скрине отчетливо видно, что там никакой насыпи нету, и даже если бы и была, то она должна быть очень высокой. простьочка рарабам исправить этот баг, которому уже пять лет или вам пофиг?http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_03_2016/post-3618682-0-30492900-1457167405.jpg Приветствие.Обратитесь в багтрекер. Для начала рекомендую ознакомиться с инструкцией по использованию багтрекера. Хотя на мой взгляд в данном случае нет никакого бага, ибо хоть и на том месте ровная поверхность, но на гору ещё закинуть надо, что намного лучше получается - допустим чуть дальше с респа.При появлении вопросов игрового или технического характера в будущем, можете обратиться в Центр Поддержки пользователей.Закрыто. Ссылка на комментарий
Рекомендованные публикации