Перейти к содержимому

5 лет игре-5 лет багам


Рекомендованные публикации

Игроки
4 327 публикаций
48 134 боя

геймплей на САУ

     

- в этом месте обычный подъем и спуск; но у нас видно по скрину, как прицел упирается именно в одну точку, которая мешает стрелять по верхней плоскости так, словно перед этой плоскостью находится невидимая текстура высотой больше чем сама горизонтальная плоскость; целиться можно в одном случае, если танк противника заедет на эту плоскость; хотя на сам маяк прицел свободно попадает без "штрафа" и можно свободно бить сплешем за маяк. 

В ПЕРВОМ СЛУЧАе имееМ БАГ т.к. артилерия стреляет вверх и может по касательной закинуть чуть ли не за "пазуху" , ну т.е. снаряд летит снизу вверх, потом его можность падает и он снижается - "падает". В первом случае возникает впечатление, что стреляешь не из САУ, а из обычного танка, который не может "закинуть" снаряд за небольшое препятствие, за которым спрятался враг т.е. за насыпь например; а сау как раз могут; хотя на скрине отчетливо видно, что там никакой насыпи нету, и даже если бы и была, то она должна быть очень высокой.

   простьочка рарабам исправить этот баг, которому уже пять лет или вам пофиг?

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_03_2016/post-3618682-0-30492900-1457167405.jpg

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
1 403 публикации
40 275 боёв

Та валом таких чудес.

Но меня больше раздражает, что если танк стоит за укрытием, ты его выцеливаешь и он в засвете - попадание. Если пропал из засвета, то в эту точку попасть второй раз уже невозможно. Точнее безрезультатно :)

Ссылка на комментарий
Игроки
10 286 публикаций
15 383 боя
05 Мар 2016 - 11:53 пользователь KAPCA сказал:

геймплей на САУ

     

- в этом месте обычный подъем и спуск; но у нас видно по скрину, как прицел упирается именно в одну точку, которая мешает стрелять по верхней плоскости так, словно перед этой плоскостью находится невидимая текстура высотой больше чем сама горизонтальная плоскость; целиться можно в одном случае, если танк противника заедет на эту плоскость; хотя на сам маяк прицел свободно попадает без "штрафа" и можно свободно бить сплешем за маяк. 

В ПЕРВОМ СЛУЧАе имееМ БАГ т.к. артилерия стреляет вверх и может по касательной закинуть чуть ли не за "пазуху" , ну т.е. снаряд летит снизу вверх, потом его можность падает и он снижается - "падает". В первом случае возникает впечатление, что стреляешь не из САУ, а из обычного танка, который не может "закинуть" снаряд за небольшое препятствие, за которым спрятался враг т.е. за насыпь например; а сау как раз могут; хотя на скрине отчетливо видно, что там никакой насыпи нету, и даже если бы и была, то она должна быть очень высокой.

   простьочка рарабам исправить этот баг, которому уже пять лет или вам пофиг?

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_03_2016/post-3618682-0-30492900-1457167405.jpg

 

Приветствие.

Обратитесь в багтрекер. 
Для начала рекомендую ознакомиться с инструкцией по использованию багтрекера. 

Хотя на мой взгляд в данном случае нет никакого бага, ибо хоть и на том месте ровная поверхность, но на гору ещё закинуть надо, что намного лучше получается - допустим чуть дальше с респа.
При появлении вопросов игрового или технического характера в будущем, можете обратиться в Центр Поддержки пользователей.
Закрыто.

 

Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...