anonym_wxtPf5BbXGVS Опубликовано: 29 февраля, 2016 Игроки 286 публикаций 53 260 боёв Поделиться Опубликовано: 29 февраля, 2016 Перк "«Бесконтактная» боеукладка". Описание: Увеличивает прочность боеукладки. Цифровое действие: +12,5% к прочности боеукладки. Это значит:1) БК будут повреждать реже на 12.5%?2) БК будут выводить из строя (взрывать) реже на 12.5% независимо от того, повреждённая БК или целая?3) БК будут повреждать и выводить из строя реже на 12.5%? Перк "Злопамятный". Описание: Позволяет видеть танк противника в небольшом секторе относительно орудия на две секунды дольше после его ухода из «засвета».Цифровое действие: Длительность эффекта: 2 сек в секторе 10 градусов.Вопрос: танк противника в течении дополнительных 2 секунд будут видеть только я, или все союзники в бою? Ссылка на комментарий
A_Bapbka Опубликовано: 1 марта, 2016 Игроки 43 601 публикация 54 697 боёв Поделиться Опубликовано: 1 марта, 2016 Пользователь сказал:Перк "«Бесконтактная» боеукладка". Описание: Увеличивает прочность боеукладки. Цифровое действие: +12,5% к прочности боеукладки. Это значит:.. «Бесконтактная боеукладка» (навык) — увеличивает прочность боеукладки. Чем выше уровень машины, тем больше прирост HP боеукладки. (Количество HP боеукладки в основном зависит от уровня техники).Прямой связи с вероятностью (или её отсутствием) крита боеукладки - нет (цифровое значение не разглашается) Она просто повышает HP боеукладки, соответственно: больше HP → для крита или повреждения ей нужно нанести больше урона.Логично, что если БК уже повреждена, то HP её меньше (допустим половина), и при повторном попадании в модуль - взрыв БК более вероятен, т.к. снять с модуля уже нужно меньше HP. Пользователь сказал:Перк "Злопамятный". Описание: Позволяет видеть танк противника в небольшом секторе относительно орудия на две секунды дольше после его ухода из «засвета».Цифровое действие: Длительность эффекта: 2 сек в секторе 10 градусов. «Злопамятный» — навык, который позволяет видеть цель засвеченной дольше, чем обычно. Стоит отметить, что навык не сработает, если цель находится за пределами радиуса обзора Градусы и секунды не разглашаются. После теоретического выхода вражеской машины из засвета Вы (Ваш злой наводчик) будете дольше видеть врага, а если видите его Вы, видят его и союзники, при условии, что им позволяет это радиус обзора. http://s8.hostingkartinok.com/uploads/images/2016/02/23591dc84b6e1751eb17961c3a5ddd96.png Spoiler Ссылка на комментарий
Рекомендованные публикации