Перейти к содержимому

Арта не попадает


Рекомендованные публикации

Игроки
654 публикации
21 107 боёв
13 Фев 2016 - 06:02 пользователь __Higgs_boson_ сказал:

просто когда ставишь моды сведение оставляй родное 

 

Как бы реплей и без модов могу записать. Будет тоже самое.
Ссылка на комментарий
Игроки
4 679 публикаций
37 536 боёв
13 Фев 2016 - 09:56 пользователь null_94 сказал:

Показать

 

Есть два варианта ответа почему это произошло:

1. ВБР. И тогда чтобы этого не было - сводитесь лучше. Почитай про механику игры и поймёшь почему это может быть.

2. Это заговор против ТС. И тогда ничего делать не надо.

2012 май: Скил - это естественное преимущество. Отрастил скил - имеешь право нагибать (с) Serb 2016: Из рекламы Word of Tanks [Недетская игра] – “Погнали! Валера, Валера, Валера! Нет, Валера, н*с*ы ему в дуло! Где эта г*и*а? Г*и*а, г*и*а, г*и*а! Вот она! Н-на! О-хо-хо.” 2017: Если скиллозависимость будет заметно увеличиваться, то . . . всем, кто не является . . . поднаторевшими и оснащенными, придется согласиться с ролью мальчиков для битья, чего мы для большинства игроков не хотим. (с) Reytar1979

i-9-5,5 ГГц / ASUS = ROG Z790 + ROG 4080 / DDR-5-6400 128 ГБ / Samsung 990 + Adata 970 / LG 4K 240 Гц / Водянка Arctic 420 / Вентили Lian Li / Chieftec 1,25 кВт Gold

11078770.png

Ссылка на комментарий
Игроки
654 публикации
21 107 боёв
13 Фев 2016 - 06:34 пользователь AD05 сказал:

Есть два варианта ответа почему это произошло:

1. ВБР. И тогда чтобы этого не было - сводитесь лучше. Почитай про механику игры и поймёшь почему это может быть.

2. Это заговор против ТС. И тогда ничего делать не надо.

Поясни?

---------------

Насчет сведения. Я полностью свелся.

Изменено пользователем null_94
Ссылка на комментарий
Игроки
473 публикации
32 198 боёв

 

Тоже иногда играю на арто-бате, только пока без барабана. Была такая же фигня много раз, я даже репки выкладывал в теме про 155 55, как там также снаряды летят явно за круг сведения.

Проблему поняли и решили. Все дело в том что прицел на сервере сводится где-то на секунду-полсекунды дольше чем прицел на клиенте, даже при низком пинге. Если поставить серверный прицел (через моды) так чтобы он был одновременно с обычным, будет отлично видно что после полного сведения клиентского прицела серверные еще до сводится. Отсюда и пошло правило - после сведения выждать еще секунду и только потом стрелять, чтоб наверняка.

У вас на видео хорошо видно что выстрел идет практически сразу за окончанием сведения, отсюда и промах, в реальности на сервере прицел еще не свелся.

Решение проблемы – играть на арте только с серверным прицелом, а еще лучше поставить дополнительный серверный прицел в добавок к основному (через моды). И производить выстрел только когда оба прицела полностью сведутся. Это актуально не только для арты, но и для всей прочей техники.

 

  • Плюс 4
Ссылка на комментарий
Игроки
654 публикации
21 107 боёв
13 Фев 2016 - 06:45 пользователь amv_burn сказал:

Тоже иногда играю на арто-бате, только пока без барабана. Была такая же фигня много раз, я даже репки выкладывал в теме про 155 55, как там также снаряды летят явно за круг сведения.

Проблему поняли и решили. Все дело в том что прицел на сервере сводится где-то на секунду-полсекунды дольше чем прицел на клиенте, даже при низком пинге. Если поставить серверный прицел (через моды) так чтобы он был одновременно с обычным, будет отлично видно что после полного сведения клиентского прицела серверные еще до сводится. Отсюда и пошло правило - после сведения выждать еще секунду и только потом стрелять, чтоб наверняка.

У вас на видео хорошо видно что выстрел идет практически сразу за окончанием сведения, отсюда и промах, в реальности на сервере прицел еще не свелся.

Решение проблемы – играть на арте только с серверным прицелом, а еще лучше поставить дополнительный серверный прицел в добавок к основному (через моды). И производить выстрел только когда оба прицела полностью сведутся. Это актуально не только для арты, но и для всей прочей техники.

 

Ясно. тогда получается это нерф арты.

 

На простых танках у меня такого не было.

Изменено пользователем null_94
Ссылка на комментарий
Игроки
654 публикации
21 107 боёв
13 Фев 2016 - 07:05 пользователь LORD__LANCASTER сказал:

 

Кидай реплей , а то картошка скажет , что видео не является доказательством 

Да какой смысл. Выше ответ дали. Что это из-за серверного прицела.

Ссылка на комментарий
Игроки
4 679 публикаций
37 536 боёв
13 Фев 2016 - 10:39 пользователь null_94 сказал:

Поясни?

 

13 Фев 2016 - 11:07 пользователь redbomb сказал:

После полного сведения жди ещё пару сек.Удачи.

Вот правильный ответ. 

2012 май: Скил - это естественное преимущество. Отрастил скил - имеешь право нагибать (с) Serb 2016: Из рекламы Word of Tanks [Недетская игра] – “Погнали! Валера, Валера, Валера! Нет, Валера, н*с*ы ему в дуло! Где эта г*и*а? Г*и*а, г*и*а, г*и*а! Вот она! Н-на! О-хо-хо.” 2017: Если скиллозависимость будет заметно увеличиваться, то . . . всем, кто не является . . . поднаторевшими и оснащенными, придется согласиться с ролью мальчиков для битья, чего мы для большинства игроков не хотим. (с) Reytar1979

i-9-5,5 ГГц / ASUS = ROG Z790 + ROG 4080 / DDR-5-6400 128 ГБ / Samsung 990 + Adata 970 / LG 4K 240 Гц / Водянка Arctic 420 / Вентили Lian Li / Chieftec 1,25 кВт Gold

11078770.png

Ссылка на комментарий
Игроки
10 286 публикаций
15 383 боя
13 Фев 2016 - 05:56 пользователь null_94 сказал:

Показать

 

 

 

Приветствие.

Обратитесь в багтрекер. 
Для начала рекомендую ознакомиться с инструкцией по использованию багтрекера. 
При появлении вопросов игрового или технического характера в будущем, можете обратиться в Центр Поддержки пользователей.
Закрыто.

Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...