HTTP53 Опубликовано: 13 февраля, 2016 Игроки 654 публикации 21 107 боёв Поделиться Опубликовано: 13 февраля, 2016 Показать 4 Ссылка на комментарий
__Higgs_boson_ Опубликовано: 13 февраля, 2016 Игроки 275 публикаций 39 610 боёв Поделиться Опубликовано: 13 февраля, 2016 просто когда ставишь моды сведение оставляй родное Ссылка на комментарий
HTTP53 Опубликовано: 13 февраля, 2016 Игроки 654 публикации 21 107 боёв Автор Поделиться Опубликовано: 13 февраля, 2016 13 Фев 2016 - 06:02 пользователь __Higgs_boson_ сказал:просто когда ставишь моды сведение оставляй родное Как бы реплей и без модов могу записать. Будет тоже самое. Ссылка на комментарий
anonym_dPnbq3haLh5f Опубликовано: 13 февраля, 2016 Игроки 223 публикации Поделиться Опубликовано: 13 февраля, 2016 Та же проблема, промахиваюсь на артах 3-4 уровней, но редко попадаю! 1 Ссылка на комментарий
AD05 Опубликовано: 13 февраля, 2016 Игроки 4 679 публикаций 37 536 боёв Поделиться Опубликовано: 13 февраля, 2016 13 Фев 2016 - 09:56 пользователь null_94 сказал:Показать Есть два варианта ответа почему это произошло:1. ВБР. И тогда чтобы этого не было - сводитесь лучше. Почитай про механику игры и поймёшь почему это может быть.2. Это заговор против ТС. И тогда ничего делать не надо. 2012 май: Скил - это естественное преимущество. Отрастил скил - имеешь право нагибать (с) Serb 2016: Из рекламы Word of Tanks [Недетская игра] – “Погнали! Валера, Валера, Валера! Нет, Валера, н*с*ы ему в дуло! Где эта г*и*а? Г*и*а, г*и*а, г*и*а! Вот она! Н-на! О-хо-хо.” 2017: Если скиллозависимость будет заметно увеличиваться, то . . . всем, кто не является . . . поднаторевшими и оснащенными, придется согласиться с ролью мальчиков для битья, чего мы для большинства игроков не хотим. (с) Reytar1979 i-9-5,5 ГГц / ASUS = ROG Z790 + ROG 4080 / DDR-5-6400 128 ГБ / Samsung 990 + Adata 970 / LG 4K 240 Гц / Водянка Arctic 420 / Вентили Lian Li / Chieftec 1,25 кВт Gold Ссылка на комментарий
HTTP53 Опубликовано: 13 февраля, 2016 Игроки 654 публикации 21 107 боёв Автор Поделиться Опубликовано: 13 февраля, 2016 (изменено) 13 Фев 2016 - 06:34 пользователь AD05 сказал:Есть два варианта ответа почему это произошло:1. ВБР. И тогда чтобы этого не было - сводитесь лучше. Почитай про механику игры и поймёшь почему это может быть.2. Это заговор против ТС. И тогда ничего делать не надо.Поясни?---------------Насчет сведения. Я полностью свелся. Изменено 13 февраля, 2016 пользователем null_94 Ссылка на комментарий
amv_burn Опубликовано: 13 февраля, 2016 Игроки 473 публикации 32 198 боёв Поделиться Опубликовано: 13 февраля, 2016 Тоже иногда играю на арто-бате, только пока без барабана. Была такая же фигня много раз, я даже репки выкладывал в теме про 155 55, как там также снаряды летят явно за круг сведения. Проблему поняли и решили. Все дело в том что прицел на сервере сводится где-то на секунду-полсекунды дольше чем прицел на клиенте, даже при низком пинге. Если поставить серверный прицел (через моды) так чтобы он был одновременно с обычным, будет отлично видно что после полного сведения клиентского прицела серверные еще до сводится. Отсюда и пошло правило - после сведения выждать еще секунду и только потом стрелять, чтоб наверняка. У вас на видео хорошо видно что выстрел идет практически сразу за окончанием сведения, отсюда и промах, в реальности на сервере прицел еще не свелся. Решение проблемы – играть на арте только с серверным прицелом, а еще лучше поставить дополнительный серверный прицел в добавок к основному (через моды). И производить выстрел только когда оба прицела полностью сведутся. Это актуально не только для арты, но и для всей прочей техники. 4 Ссылка на комментарий
HTTP53 Опубликовано: 13 февраля, 2016 Игроки 654 публикации 21 107 боёв Автор Поделиться Опубликовано: 13 февраля, 2016 (изменено) 13 Фев 2016 - 06:45 пользователь amv_burn сказал:Тоже иногда играю на арто-бате, только пока без барабана. Была такая же фигня много раз, я даже репки выкладывал в теме про 155 55, как там также снаряды летят явно за круг сведения.Проблему поняли и решили. Все дело в том что прицел на сервере сводится где-то на секунду-полсекунды дольше чем прицел на клиенте, даже при низком пинге. Если поставить серверный прицел (через моды) так чтобы он был одновременно с обычным, будет отлично видно что после полного сведения клиентского прицела серверные еще до сводится. Отсюда и пошло правило - после сведения выждать еще секунду и только потом стрелять, чтоб наверняка.У вас на видео хорошо видно что выстрел идет практически сразу за окончанием сведения, отсюда и промах, в реальности на сервере прицел еще не свелся.Решение проблемы – играть на арте только с серверным прицелом, а еще лучше поставить дополнительный серверный прицел в добавок к основному (через моды). И производить выстрел только когда оба прицела полностью сведутся. Это актуально не только для арты, но и для всей прочей техники. Ясно. тогда получается это нерф арты. На простых танках у меня такого не было. Изменено 13 февраля, 2016 пользователем null_94 Ссылка на комментарий
redbomb Опубликовано: 13 февраля, 2016 Игроки 50 546 публикаций 31 553 боя Поделиться Опубликовано: 13 февраля, 2016 После полного сведения жди ещё пару сек.Удачи. Ссылка на комментарий
HTTP53 Опубликовано: 13 февраля, 2016 Игроки 654 публикации 21 107 боёв Автор Поделиться Опубликовано: 13 февраля, 2016 13 Фев 2016 - 07:05 пользователь LORD__LANCASTER сказал: Кидай реплей , а то картошка скажет , что видео не является доказательством Да какой смысл. Выше ответ дали. Что это из-за серверного прицела. Ссылка на комментарий
AD05 Опубликовано: 13 февраля, 2016 Игроки 4 679 публикаций 37 536 боёв Поделиться Опубликовано: 13 февраля, 2016 13 Фев 2016 - 10:39 пользователь null_94 сказал:Поясни? 13 Фев 2016 - 11:07 пользователь redbomb сказал:После полного сведения жди ещё пару сек.Удачи.Вот правильный ответ. 2012 май: Скил - это естественное преимущество. Отрастил скил - имеешь право нагибать (с) Serb 2016: Из рекламы Word of Tanks [Недетская игра] – “Погнали! Валера, Валера, Валера! Нет, Валера, н*с*ы ему в дуло! Где эта г*и*а? Г*и*а, г*и*а, г*и*а! Вот она! Н-на! О-хо-хо.” 2017: Если скиллозависимость будет заметно увеличиваться, то . . . всем, кто не является . . . поднаторевшими и оснащенными, придется согласиться с ролью мальчиков для битья, чего мы для большинства игроков не хотим. (с) Reytar1979 i-9-5,5 ГГц / ASUS = ROG Z790 + ROG 4080 / DDR-5-6400 128 ГБ / Samsung 990 + Adata 970 / LG 4K 240 Гц / Водянка Arctic 420 / Вентили Lian Li / Chieftec 1,25 кВт Gold Ссылка на комментарий
Endq Опубликовано: 14 февраля, 2016 Игроки 10 286 публикаций 15 383 боя Поделиться Опубликовано: 14 февраля, 2016 13 Фев 2016 - 05:56 пользователь null_94 сказал:Показать Приветствие.Обратитесь в багтрекер. Для начала рекомендую ознакомиться с инструкцией по использованию багтрекера. При появлении вопросов игрового или технического характера в будущем, можете обратиться в Центр Поддержки пользователей.Закрыто. Ссылка на комментарий
Рекомендованные публикации