Igor_Pilot Опубликовано: 7 февраля, 2016 Игроки 571 публикация 34 702 боя Поделиться Опубликовано: 7 февраля, 2016 Сейчас был бой, наши на захвате, полоска захвата доползла до 100% (я даже перепроверил - посмотрел реплей) и вдруг бац - сбитие. Убили одного из нескольких захватчиков. Но почему сбитие? Я вообще впервые с таким встречаюсь. Если 100%, то хоть убьют тебя в круге, хоть выедешь из него - захват уже есть. Сам так проигрывал множество раз, даже убивали захватчиков в круге, но все равно проигрывали, т.к. 100% - это 100%, а не 99.9%. Я всегда считал, что единственный вариант победить в такой ситуации - убить всех противников после захвата. Что-то поменялось в механике работы захвата и я это не заметил? Надо захватить на 100% и подождать еще чуть-чуть, чтобы было 101%, чтобы наверняка? Ответьте пожалуйста, я действительно хочу разобраться в этом вопросе. Ссылка на комментарий
A_Bapbka Опубликовано: 7 февраля, 2016 Игроки 43 601 публикация 54 697 боёв Поделиться Опубликовано: 7 февраля, 2016 Механизм захвата базы работает следующим образом:1) После захвата базы на 100% на сервере запускает таймер.2) Если ничего не произошло (никого не убили или захватывающему не нанесли урон за эту секунду), то отправляется команда на сервер, что база захвачена.3) Сервер запускает таймер на проверку завершения боя.4) Если за это время кого-то убьют или вторую базу захватят, то таймер запускается заново.5) Так происходит до тех пор, пока таймер не сработает. За это время вторая команда может захватить базу. После надписи «База врага захвачена» до окончания боя всегда проходит около 5 секунд. Т.е. сервером допускается разница во времени захвата до 5-ти секунд, когда захват засчитывается сервером как победа.И эти тонкости неоднократно озвучивались разработчиками. http://i.imgur.com/mRXykKw.png 1 Spoiler Ссылка на комментарий
Рекомендованные публикации