Перейти к содержимому

Альтернативная победа


6yPEBECTHuK

Рекомендованные публикации

Игроки
329 публикаций
25 884 боя

 

Уважаемые разработчики, день добрый!

Что бы мы не говорили основная цель игры это победа!  А процент побед  в игре был и остается основным мотиватором. 

 А в связи с тем, что  командная игра как таковая в рандоме стала угнетать из за  упадка  общего скила, сложности  баланса из за разнообразия техники и целей игры разных игроков победа перестала  зависеть от конкретного игрока. Стали появляться серии сливов, что  еще больше усугубляют отношение к игре и нежелание играть . Кроме этого выполнение некоторых личных задач так же идут вразрез командой победе. Повальное нытье на форуме тому подтверждение.

Что бы вернуть интерес к процессу игры, нужно дать людям шанс в любом даже самом безнадежном бою, шанс заработать игроку победу! Победу для себя, своими заслугами ! Для этого  предлагаю ввести функцию - альтернативная победа.  Суть ее в том что если в проигранном бою игрок сделал все для победы не смотря на слив команды, ему дается альтернативная победа и этот бой в общий процент  побед игрока зачитывается как победный!

  Например если человек заслужил в бою медаль - это повод дать ему победу. Может это будет заработанный мастер или первая степень - как варианты, вам решать!!!!  Главное дать человеку заслужить для себя победу даже в самых сливных командах, что сейчас в одиночку сделать не возможно!  Это даст желание играть и получать удовольствие от сделанного в бою, смотивирует стараться  при любых сетапах и раскладах! Дайте игре второй шанс!


П.С конечно идея сырая, ее нужно доработать, например в песке  эту функцию исключить, итд, итп... но  в целом идея стоящая в существующем гемплее!


 

 

  • Плюс 1
Желание - это тысячи возможностей!

Нежелание - это тысячи причин!

Ссылка на комментарий
  • Глобальные модераторы
Глобальные модераторы
43 575 публикаций
37 946 боёв

Получить "Мастера" можно и сейчас даже при поражении. Игрок, отличившийся в бою, получает награду в виде медали и надбавку по опыту "За достойное сопротивление".

 

То, что предлагаете Вы - бой "Каждый за себя". 

Если такой режим будет реализован в игре - мы все об этом узнаем.

А превращать ныне существующие командные режимы игры в режим deathmatch  пока не планируется.

 

 

 

Закрыто.

Изменено пользователем a911

 

dcbf6b4e4f39dc611fad04893f1a91d1.gif

 

8f494af5c3ae683e0bbbef0fba57480b.png

 

Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...