Перейти к содержимому

Дистанция до цели


Рекомендованные публикации

Игроки
955 публикаций
28 329 боёв

В общем суть в чем. При наведении прицела на противника у нас отображается дистанция до цели как на этом скринеhttp://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_01_2016/post-6566792-0-47394300-1454237484_thumb.jpg Там видно что до т54 76метров.

Можно ли сделать отображение этой дистанции другим цветом и изменить размер шрифта??? Я уже все настройки облазил и ни черта не нашел. 

Изменить это дело хочу потому что, просто  черный цвет не информативен и сливается с землей, самой целью, кустами и тд. Плюс размер этих цифр настолько мал, что просто когда целишься, боковым зрением ты не замечаешь дистанцию, тк все внимание у тебя сведено  к тому, чтобы свестись, взять упреждение и тд.  Я думаю, что скрин явно показывает, что я имею в виду. А на какой-нить малиновке, прохоровке, мурованке, где кустов валом, ооооочень необходимо знать дистанцию.

З.Ы. Моды не использую, хочу обойтись стандартными настройками.

shot_056.jpg

nev3rmind.png

Мой раковый стрим канал http://www.twitch.tv/nev3rmind_tv

Ссылка на комментарий
  • Глобальные модераторы
Глобальные модераторы
49 911 публикация
45 513 боёв
31 Янв 2016 - 14:05 пользователь Nev3rMinD сказал:

ты не замечаешь дистанцию, тк все внимание у тебя сведено  к тому, чтобы свестись, взять упреждение и тд.  Я думаю, что скрин явно показывает, что я имею в виду. А на какой-нить малиновке, прохоровке, мурованке, где кустов валом, ооооочень необходимо знать дистанцию.

З.Ы. Моды не использую, хочу обойтись стандартными настройками.

Зачем вам точные цифры дистанции? Просто для интереса....

  • Плюс 6
Spoiler

 

 

Ссылка на комментарий
Игроки
955 публикаций
28 329 боёв
31 Янв 2016 - 14:14 пользователь ZloyBut сказал:

Зачем вам точные цифры дистанции? Просто для интереса....

 

чтобы понимать засвечусь ли я после выстрела по врагу. 

nev3rmind.png

Мой раковый стрим канал http://www.twitch.tv/nev3rmind_tv

Ссылка на комментарий
Игроки
16 566 публикаций
90 367 боёв
31 Янв 2016 - 13:05 пользователь Nev3rMinD сказал:

Моды не использую, хочу обойтись стандартными настройками.

тогда и изменять размер/цвет шрифта тебе незачем

иначе это будет считаться модификацией игрового клиента

Ссылка на комментарий
  • Глобальные модераторы
Глобальные модераторы
49 911 публикация
45 513 боёв
31 Янв 2016 - 14:21 пользователь Nev3rMinD сказал:

 

чтобы понимать засвечусь ли я после выстрела по врагу. 

Вы ничего не знаете ни о составе его экипажа (количество перков на обзор) ни об оборудовании.

О чем можно судить - только разве что +-100 метров? Точная цифра дистанции (скажем до 1 метра) - для вас бессмысленна.

Со временем вы начнете ориентироваться по сетке миникарты - возможен ответный засвет или нет. Этого вполне достаточно.

  • Плюс 6
Spoiler

 

 

Ссылка на комментарий
Игроки
955 публикаций
28 329 боёв
31 Янв 2016 - 14:28 пользователь ZloyBut сказал:

Вы ничего не знаете ни о составе его экипажа (количество перков на обзор) ни об оборудовании.

О чем можно судить - только разве что +-100 метров? Точная цифра дистанции (скажем до 1 метра) - для вас бессмысленна.

Со временем вы начнете ориентироваться по сетке миникарты - возможен ответный засвет или нет. Этого вполне достаточно.

 

эммм, мне и не надо знать это. А вот ориентироваться по миникарте, мне неудобно в силу как раз таки ее неточности в этом отношении
 
31 Янв 2016 - 14:25 пользователь 30m81e сказал:

тогда и изменять размер/цвет шрифта тебе незачем

иначе это будет считаться модификацией игрового клиента

 

Я думал, что это можно будет сделать в игровом клиенте, но раз так, видимо модик придется ставить(((

nev3rmind.png

Мой раковый стрим канал http://www.twitch.tv/nev3rmind_tv

Ссылка на комментарий
Игроки
4 567 публикаций
66 165 боёв
31 Янв 2016 - 15:14 пользователь ZloyBut сказал:

Зачем вам точные цифры дистанции? Просто для интереса....

 

Варианты всех причин предсказать трудно, у каждого могут быть свои игровые цели, даже не предусмотренные разработчиками первоначально.

Возникновение таких игровых целей означает, что игра сформировала полноценный игровой мир, порождающий непредсказуемые цели субъектов, как это есть и в реальном мире.

Я когда-то думал, что геймплей с сессионным принципом игровой мир сформировать не может, в отличие от полноценных ММОРПГ, но WoT мне показал, что я ошибался.

Я, например, использую точные цифры расстояний как инструмент исследования игровой механики. Это самостоятельное увлекательное занятие типа разгадывания кроссворда, и к боям отношения не имеет.

Не думаю, что разработчики это предусматривали, но спасибо им, для меня это отдельный игровой контент, и очень увлекательный.

И без модов тут никак.

Так что, если хочется что-то изменить в интерфейсе, то только моды. Разработчики не зря официально заложили в игру возможность модов на интерфейс. Оптимальный вариант - это научиться их создавать самому для своих целей.

 

И попутное замечание по стандартному дальномеру: он показывает  значения только целой части в метрах, отбрасывая сантиметры. То есть, дистанция 76.01м и 76.99м будет отображаться в дальномере как 76м.

А большинство модов дальномера работают с округлением, то есть, дистанция 76.01м отобразится как 76м, а 76.99м - уже как 77м.

 

 

Изменено пользователем Galaxy_Plus
  • Плюс 1
05 мар 2020 - 18:14 пользователь Corspe сказал:

Любые изменения в игре призваны повысить комфорт. Мы делаем все возможное, чтобы максимальное количество игроков были довольны. Так было, есть и будет.

Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...