19Spartak93 Опубликовано: 27 января, 2016 Игроки 1 241 публикация 43 195 боёв Поделиться Опубликовано: 27 января, 2016 (изменено) http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_01_2016/post-8757685-0-94894300-1453921309_thumb.jpghttp://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_01_2016/post-8757685-0-88883900-1453921308_thumb.jpgКак видно на скриншотах прицел не подсвечивает ИС-7, более того сам круг прицела полностью выходит из-за укрытия.В итоге получается такой фейл.http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_01_2016/post-8757685-0-99538900-1453921307_thumb.jpg А именно стрельба из-за укрытия в укрытие, как глупо это не звучало. p.s. очень часто такое бывает при стрельбе не только из складок рельефа, но и стрельбы из-за зданий. Изменено 27 января, 2016 пользователем 19Spartak93 Ram II нужен льготный уровень боев! Ссылка на комментарий
TOP_GAMER_PESKA Опубликовано: 27 января, 2016 Игроки 1 687 публикаций 3 338 боёв Поделиться Опубликовано: 27 января, 2016 (изменено) Это ж картофан, такая у них графа. Изменено 27 января, 2016 пользователем TOP_GAMER_PESKA Не занерфленный шлак, а танк поддержки (комфортный, не токсичный танк). Смотри, не перепутай!Артиллерия является одним из основных, системообразующих классов техники в WOT. Несмотря на её регулярные и болезненные нерфы, данный класс техники остаётся как никогда актуальным и полезным в любом бою. Артиллерист был и всегда остаётся наиболее уважаемым игроком, не боящимся трудностей игры на данном классе техники и ненависти со стороны всякого рода завистников и недоброжелателей - рачков, рыжиков, желтиков и статистов-голдострелов. Ссылка на комментарий
lx2 Опубликовано: 27 января, 2016 Игроки 34 737 публикаций 43 099 боёв Поделиться Опубликовано: 27 января, 2016 27 Янв 2016 - 22:04 пользователь 19Spartak93 сказал:http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_01_2016/post-8757685-0-94894300-1453921309_thumb.jpghttp://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_01_2016/post-8757685-0-88883900-1453921308_thumb.jpgКак видно на скриншотах прицел не подсвечивает ИС-7, более того сам круг прицела полностью выходит из-за укрытия.В итоге получается такой фейл.http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_01_2016/post-8757685-0-99538900-1453921307_thumb.jpg А именно стрельба из-за укрытия в укрытие, как глупо это не звучало. поставь качество ландшафта и детализацию объектов на максимум. эти выстрелы в укрытия исчезнут. Ссылка на комментарий
19Spartak93 Опубликовано: 27 января, 2016 Игроки 1 241 публикация 43 195 боёв Автор Поделиться Опубликовано: 27 января, 2016 27 Янв 2016 - 22:06 пользователь lx2 сказал: поставь качество ландшафта и детализацию объектов на максимум. эти выстрелы в укрытия исчезнут. Попробую. Спасибо. Ram II нужен льготный уровень боев! Ссылка на комментарий
anonym_MEIvgBDpBCg4 Опубликовано: 27 января, 2016 Игроки 1 462 публикации Поделиться Опубликовано: 27 января, 2016 Дида-7 просто так не возьмёшь, наивный ТС Ссылка на комментарий
anonym_5AOwQCFfcpBS Опубликовано: 28 января, 2016 Игроки 9 446 публикаций 23 837 боёв Поделиться Опубликовано: 28 января, 2016 28 Янв 2016 - 00:04 пользователь 19Spartak93 сказал:http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_01_2016/post-8757685-0-94894300-1453921309_thumb.jpghttp://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_01_2016/post-8757685-0-88883900-1453921308_thumb.jpgКак видно на скриншотах прицел не подсвечивает ИС-7, более того сам круг прицела полностью выходит из-за укрытия.В итоге получается такой фейл.http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_01_2016/post-8757685-0-99538900-1453921307_thumb.jpg А именно стрельба из-за укрытия в укрытие, как глупо это не звучало. p.s. очень часто такое бывает при стрельбе не только из складок рельефа, но и стрельбы из-за зданий. 28 Янв 2016 - 00:06 пользователь lx2 сказал: поставь качество ландшафта и детализацию объектов на максимум. эти выстрелы в укрытия исчезнут. Верно.Невысокие настройки качества отображения ландшафта могут давать подобные искажения - отличие отображаемого клиентом игры рельфеа от "реального", принимаемого в расчет на сервере. Тема закрыта. 1 Ссылка на комментарий
Рекомендованные публикации