StuGAbt Опубликовано: 17 января, 2016 Игроки 351 публикация 48 321 бой Поделиться Опубликовано: 17 января, 2016 Добрый день.Думаю, все и не раз сталкивались с ситуацией когда картонный..нет, даже бумажный танк, отражает снаряды, при том любого калибра. Подскажите: в игровой механике учитывается только показатель бронепробития снаряда или ещё какие-то его параметры? Дело в том что если взять лист ватмана (594х841 мм) ( представим что он из броневой стали) и повернуть его под 90 градусов к снаряду то получается 841мм приведённой брони. Видимо из-за этого и получаются вещи, когда монстро-орудия не пробивают лт и схожие по бронированию машины. Не стоит ли ввести показатель веса снаряда? То есть определённый вес не может дать рикошет от брони машины определённого веса. Здесь возможны варианты. 1 Ссылка на комментарий
klimdiversant Опубликовано: 17 января, 2016 Игроки 5 907 публикаций 40 346 боёв Поделиться Опубликовано: 17 января, 2016 Ну это же всего лишь игра, тут пиксель,там пиксель,кругом пиксели и они как то так запрограммирорваны В бою использую тактику латышского партизанского отряда "Опавшие листья", самостоятельно ставлю себе боевые задачи независимо от типа карты и оставшегося времени боя Ссылка на комментарий
shalopay911 Опубликовано: 17 января, 2016 Игроки 11 702 публикации 10 560 боёв Поделиться Опубликовано: 17 января, 2016 Если повренуть лист ватмана то получится 841мм бумаги а не брони 1 Ссылка на комментарий
StuGAbt Опубликовано: 17 января, 2016 Игроки 351 публикация 48 321 бой Автор Поделиться Опубликовано: 17 января, 2016 17 Янв 2016 - 13:18 пользователь shalopay911 сказал:Если повренуть лист ватмана то получится 841мм бумаги а не брони Я буду, впредь. Писать. Короткими предложениями. Чтобы их. Было легко читать. До конца. 3 Ссылка на комментарий
anonym_DXLOWdCTxumw Опубликовано: 17 января, 2016 Игроки 6 483 публикации 23 869 боёв Поделиться Опубликовано: 17 января, 2016 Фугасами стреляй, как правило в картон заходят как дети в школу. Ссылка на комментарий
Canada333 Опубликовано: 17 января, 2016 Игроки 4 096 публикаций 49 725 боёв Поделиться Опубликовано: 17 января, 2016 Пользователь сказал:Подскажите: в игровой механике учитывается только показатель бронепробития снаряда или ещё какие-то его параметры? Нет. Да.Пользователь сказал:Было легко читатьУффф, еле прочитал, мона кароче? - Что ты будешь сегодня делать? I need money, not a job.- Ничего. - Но ты вчера это делал... - Я не доделал. Ссылка на комментарий
Rikirinku Опубликовано: 17 января, 2016 Игроки 20 812 публикации 17 867 боёв Поделиться Опубликовано: 17 января, 2016 17 Янв 2016 - 14:15 пользователь StuGAbt сказал:Добрый день.Думаю, все и не раз сталкивались с ситуацией когда картонный..нет, даже бумажный танк, отражает снаряды, при том любого калибра. Подскажите: в игровой механике учитывается только показатель бронепробития снаряда или ещё какие-то его параметры? Дело в том что если взять лист ватмана (594х841 мм) ( представим что он из броневой стали) и повернуть его под 90 градусов к снаряду то получается 841мм приведённой брони. Видимо из-за этого и получаются вещи, когда монстро-орудия не пробивают лт и схожие по бронированию машины. Не стоит ли ввести показатель веса снаряда? То есть определённый вес не может дать рикошет от брони машины определённого веса. Здесь возможны варианты. В игре, для учета массы снаряда, используется правило 3-калибров, в случае, если калибр орудия в 3 раза превосходит номинальную броню, в точке встречи снаряда и брони, то рикошет не возможен, снаряд будет в любом случае будет пытаться пробить.Весьма странно, что вы к 35`000 боев о подобном не слышали. Тема закрыта. 1 Дорогие мои новобранцы, все вопросы по игровой механике вы можете задать тут. Ссылка на комментарий
Рекомендованные публикации