Перейти к содержимому

Полет снарядов


Рекомендованные публикации

Игроки
440 публикаций
31 480 боёв

Крч, выкупил арточку и офигеваю, а именно над тем, что снаряды вылетают за круг сведения, это как?  Как можно ломать то, что уже сделано и работает, отыграл я не знаю сколько то боев и средуха упала на 261 с 2100, до 1800, крч как на этом играть и у меня появляется закономерный вопрос, если я не могу ложить снаряды в цель на самой точной арте, то как другие игроки это делают. Когда я играю стешках, лтешках, мне регулярно на полном ходу присылают плюхи артиллерийские.
Кто хочет удостовериться, я загрузил реплей, время 10:15

http://wotreplays.ru/site/7138180#teams

Ссылка на комментарий
Игроки
9 151 публикация
7 772 боя
Тоже самое ... В меня попадают , а я на арте -фиг .. Так лбз никогда не выполню ... Руки клешни наверное ((( 

Ссылка на комментарий
Игроки
10 публикаций
41 179 боёв

Уже как только над артой не издевались разрабы. Недавно смотрел видос автор из PRO Танки. Тот вообще предлагает что бы арта никого не калечила, а шмаляла дымовыми завесами и снарядами которые подсвечивают территорию куда прилетит сей снаряд. Если такое произойдет, то это уже будет не Мир Танков, а Мир сказочных персонажей:arta:

 

Ссылка на комментарий
Игроки
563 публикации
26 728 боёв

в некоторых случаях помогает мод Battle Assistant. Вот тема где его можно скачать и все о нем почитать:

 

http://forum.worldoftanks.ru/index.php?/topic/1389614-0913-battle-assistant-%D0%BD%D0%BE%D0%B2%D1%8B%D0%B5-%D0%B2%D0%BE%D0%B7%D0%BC%D0%BE%D0%B6%D0%BD%D0%BE%D1%81%D1%82%D0%B8-%D0%B2-%D0%B8%D0%B3%D1%80%D0%B5/#topmost

 

уточняю ТОЛЬКО В НЕКОТОРЫХ СЛУЧАЯХ ОН ПОМОГАЕТ, особенно в городских условиях, но опять же мод только меняет вариант представления прицела для удобства прицеливания, на точность он НИКАК НЕ ВЛИЯЕТ! а значит и с ним все может лететь не туда куда целишься, но с этим модом виден рельеф! вокруг цели - что дает более глубокой представление о прицеливании либо вовсе осознание того что надо позицию поменять, задрав "_опу" у арты немного выше морды, тогда в некоторых случаях круг сведения становится более овальным и по этой причине промах больше возможен по вертикальной оси а горизонтальный промах сужается до минимума, короче к чему я, на АРТЕ - РЕАЛЬНО ЕСТЬ ЧЕМУ УЧИТСЯ, то есть не просто тупо встал на равнину и типа все - этого хватит, это первое, второе: чем ближе арта к объекту обстрела - тем выше вероятность попадания, я вообще не помню когда в последний раз забивался на арте в самый угол или к самой красной линии как это делают очень многие, наоборот даже на таких "корытах" как СУ-14-1 или СУ-14-2 с МЕГА-СУПЕР КОСОРЫЛОЙ пушкой Б-4 да эта та самая что может огорчить ваншотом многих - если попадет, и тут ключевое слово - ЕСЛИ ПОПАДЕТ! потому что пушка мега-косая. и вот эту мега-косость надо исправлять вот такими хитрыми маневрами:

 

1. Овал круга сведения вместо "КРУГА" - этого можно добиться поставив арту нестандартным способом (не на ровном месте) - но тут еще очень большую роль перепад высот к сожалению играет - поэтому далеко не всегда можно поставить ее таким способом, иногда не получается, бой то идет! и надо хоть как то помогать команде а не ПОЛЗАТЬ (а СУ-14-1 реально медленнее черепахи ползает по карте) по карте в поисках нужной позиции, вобщем овал вместо круга, это первая хитрость.

2.  Ближе к цели, уже гвоорил но повторюсь, чем билже к цели тем больше шансов попасть, но к сожалению к СУ-14-1 и другим крупногабаритным артам и медленным это тоже далеко не всегда применимо, но иногда и на некоторых картах можно пробовать такой трюк.

 

ну и пользоваться МОДом указанным выше иногда он реально помогает понять как лучше прицелится или кинуть снаряд, я реально иногда целюсь не точно в цель, зная что снаряд перелетит или наоборот, недолетит с большей вероятностью, поэтому поднимаю прицел выше, поэтому гораздо чаще стал слышать "накрыл" (с уроном 50-350 едениц) чем вообще просто совсем мимо, но все это конечно же не гарантирует стабильность прям в каждом бою, увы, и у меня полно боев где я даже ОДНОГО ! выстрела просто не успеваю сделать, либо бой заканчивается раньше (это когда противник без остановки одним флангом едет и уже через минуту тебя светят и стреляют по тебе, а ты еще только вот на позицию встал и даже развернуться не успел), или после первого выстрела тебя НЕЗАСВЕЧЕННОГО ваншотит вражеская арта - вычислила по трассеру и это бывает, ну и сильно шустрые и нетерпеливые у которых "ЛБЗ про арту" горит в одном месте - эти тоже порой неожиданно через 1-2 минуты боя появляются... но все таки даже такая мега-косая Б-4 (СУ-14-1... СУ-14-2...) у меня в подавляющем большинстве боев в последних 50 боях стала хотя бы 1 раз урон успевать наносить, ну а когда бой затягивается хотя бы минут на 7-10 то и настрелять успеваю 2000-3000 урона. :crab::honoring:

 

п.с. - вот нашел у себя бой от 30 октября 2015 года на СУ-8... карта Малиновка, играл ПРЕДЕЛ БЛИЗКО к противнику, меня несколько раз светили и пытались убить и в конце концов УБИЛИ, НО! пользу я принес команде и Мастера получил:

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_01_2016/post-36766910-0-09635200-1452738808_thumb.jpg

это как доказательство что на арте (не на любой конечно же) можно играть и активно и вполне успешно, самое интерестное что в этом бою я НАСВЕТИЛ (скорее всего НАГУСЛИЛ, но точно помню в конце и светить пришлось ибо я был ближе всех к противнику сбежать уже не успевал, и решил светить - чтож поделать то, так сложилось) и успел еще чуть чуть помочь в конце боя команде, количества урона нанесенного с моей помощью обратите внимание, больше чем нанесенный урон, хотя по идее АРТа должна быть основным дамагером, но бывают и вот такие бои и они ИНТЕРЕСТНЫ...

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_01_2016/post-36766910-0-67469900-1452738820_thumb.jpg

 

А вот бой уже от 9 января 2016, всгео то 5 дней назад, арта М12, бой впринципе ничего существенного, из 10 выстрелов только 5 попало в цель, но и этого хватило что бы накидать 2700 урона, вполне приличный результат, не выдающийся но нормальный, приемлемый учитывая количество промахов.

 

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_01_2016/post-36766910-0-71315000-1452739434_thumb.jpg  http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_01_2016/post-36766910-0-11978600-1452739454_thumb.jpg

 

А вот бой был на СУ-14-2 - только что откатал, карта Эль-Калуф, накидал почти 3000 урона, с той самой Б-4 которая "Крен попадешь, но если попало!!! то - Земля прощай!"...

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_01_2016/post-36766910-0-39862700-1452755951_thumb.jpg  http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_01_2016/post-36766910-0-91518300-1452755960_thumb.jpg

СУ-8 МАСТЕР по СВЕТУ_1.jpg

СУ-8 МАСТЕР по СВЕТУ_3.jpg

САУ-7 - М12 - перевиполнил 09,01,2016 - С ОТЛИЧИЕМ_1.jpg

САУ-7 - М12 - перевиполнил 09,01,2016 - С ОТЛИЧИЕМ_3.jpg

shot_001.jpg

shot_003.jpg

Изменено пользователем totewekotiara
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
1 314 публикации
10 боёв

Просто снаряд полетел в сторону фиолетового статизда во вражиской команде :trollface:

 

  • Плюс 1

Танковые АСЫ!!!

Хочешь танк ?

Научись считать до трех

Ссылка на комментарий
Игроки
1 048 публикаций
14 120 боёв
Порой можно и 10 выстрелов сделать и не попасть...
  • Плюс 1
12 Янв 2016 - 10:29 пользователь MaTkoP_500gm сказал:

Да я сгласен что ВБР, но в моей ситуации влияние ВБРа было полностью исключено.

Ссылка на комментарий
Игроки
1 604 публикации
47 870 боёв
14 Янв 2016 - 03:36 пользователь aykil сказал:

Крч, выкупил арточку и офигеваю, а именно над тем, что снаряды вылетают за круг сведения, это как?  Как можно ломать то, что уже сделано и работает, отыграл я не знаю сколько то боев и средуха упала на 261 с 2100, до 1800, крч как на этом играть и у меня появляется закономерный вопрос, если я не могу ложить снаряды в цель на самой точной арте, то как другие игроки это делают. Когда я играю стешках, лтешках, мне регулярно на полном ходу присылают плюхи артиллерийские.
Кто хочет удостовериться, я загрузил реплей, время 10:15

http://wotreplays.ru/site/7138180#teams

 

Тс, пора уже бы знать за 20 к боёв, что арта предназначена для борьбы с вражеской артой или по неподвижным целям, в иных случаях будет то что ты описал ( недолет перелет), подучить мех игры не мешало бы тебе, или ты хочешь стоять за 800 метров и наносить по 1500 урона за выстрел?  тогда тебе в армию,а у нас аркада.  Изменено пользователем felix566
Ссылка на комментарий
Игроки
212 публикации
21 491 бой
Арта странный предмет, при полно сведении промажет, а с вертухи нет. Всегда такое было, при полном сведении, то накрытие, то перелёт с недолётом, а вертуха делает вещи(не всегда).
Ссылка на комментарий
Игроки
440 публикаций
31 480 боёв
14 Янв 2016 - 03:24 пользователь Aleksandr_bbb сказал:

Просто снаряд полетел в сторону фиолетового статизда во вражиской команде :trollface:

 

мой снаряд улетел за красную линию, именно туда, куда я прицел не мог поместить
Ссылка на комментарий
Игроки
440 публикаций
31 480 боёв
14 Янв 2016 - 02:27 пользователь totewekotiara сказал:

в некоторых случаях помогает мод Battle Assistant. Вот тема где его можно скачать и все о нем почитать:

 

http://forum.worldoftanks.ru/index.php?/topic/1389614-0913-battle-assistant-%D0%BD%D0%BE%D0%B2%D1%8B%D0%B5-%D0%B2%D0%BE%D0%B7%D0%BC%D0%BE%D0%B6%D0%BD%D0%BE%D1%81%D1%82%D0%B8-%D0%B2-%D0%B8%D0%B3%D1%80%D0%B5/#topmost

 

уточняю ТОЛЬКО В НЕКОТОРЫХ СЛУЧАЯХ ОН ПОМОГАЕТ, особенно в городских условиях, но опять же мод только меняет вариант представления прицела для удобства прицеливания, на точность он НИКАК НЕ ВЛИЯЕТ! а значит и с ним все может лететь не туда куда целишься, но с этим модом виден рельеф! вокруг цели - что дает более глубокой представление о прицеливании либо вовсе осознание того что надо позицию поменять, задрав "_опу" у арты немного выше морды, тогда в некоторых случаях круг сведения становится более овальным и по этой причине промах больше возможен по вертикальной оси а горизонтальный промах сужается до минимума, короче к чему я, на АРТЕ - РЕАЛЬНО ЕСТЬ ЧЕМУ УЧИТСЯ, то есть не просто тупо встал на равнину и типа все - этого хватит, это первое, второе: чем ближе арта к объекту обстрела - тем выше вероятность попадания, я вообще не помню когда в последний раз забивался на арте в самый угол или к самой красной линии как это делают очень многие, наоборот даже на таких "корытах" как СУ-14-1 или СУ-14-2 с МЕГА-СУПЕР КОСОРЫЛОЙ пушкой Б-4 да эта та самая что может огорчить ваншотом многих - если попадет, и тут ключевое слово - ЕСЛИ ПОПАДЕТ! потому что пушка мега-косая. и вот эту мега-косость надо исправлять вот такими хитрыми маневрами:

 

1. Овал круга сведения вместо "КРУГА" - этого можно добиться поставив арту нестандартным способом (не на ровном месте) - но тут еще очень большую роль перепад высот к сожалению играет - поэтому далеко не всегда можно поставить ее таким способом, иногда не получается, бой то идет! и надо хоть как то помогать команде а не ПОЛЗАТЬ (а СУ-14-1 реально медленнее черепахи ползает по карте) по карте в поисках нужной позиции, вобщем овал вместо круга, это первая хитрость.

2.  Ближе к цели, уже гвоорил но повторюсь, чем билже к цели тем больше шансов попасть, но к сожалению к СУ-14-1 и другим крупногабаритным артам и медленным это тоже далеко не всегда применимо, но иногда и на некоторых картах можно пробовать такой трюк.

 

ну и пользоваться МОДом указанным выше иногда он реально помогает понять как лучше прицелится или кинуть снаряд, я реально иногда целюсь не точно в цель, зная что снаряд перелетит или наоборот, недолетит с большей вероятностью, поэтому поднимаю прицел выше, поэтому гораздо чаще стал слышать "накрыл" (с уроном 50-350 едениц) чем вообще просто совсем мимо, но все это конечно же не гарантирует стабильность прям в каждом бою, увы, и у меня полно боев где я даже ОДНОГО ! выстрела просто не успеваю сделать, либо бой заканчивается раньше (это когда противник без остановки одним флангом едет и уже через минуту тебя светят и стреляют по тебе, а ты еще только вот на позицию встал и даже развернуться не успел), или после первого выстрела тебя НЕЗАСВЕЧЕННОГО ваншотит вражеская арта - вычислила по трассеру и это бывает, ну и сильно шустрые и нетерпеливые у которых "ЛБЗ про арту" горит в одном месте - эти тоже порой неожиданно через 1-2 минуты боя появляются... но все таки даже такая мега-косая Б-4 (СУ-14-1... СУ-14-2...) у меня в подавляющем большинстве боев в последних 50 боях стала хотя бы 1 раз урон успевать наносить, ну а когда бой затягивается хотя бы минут на 7-10 то и настрелять успеваю 2000-3000 урона. :crab::honoring:

 

п.с. - вот нашел у себя бой от 30 октября 2015 года на СУ-8... карта Малиновка, играл ПРЕДЕЛ БЛИЗКО к противнику, меня несколько раз светили и пытались убить и в конце концов УБИЛИ, НО! пользу я принес команде и Мастера получил:

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_01_2016/post-36766910-0-09635200-1452738808_thumb.jpg

это как доказательство что на арте (не на любой конечно же) можно играть и активно и вполне успешно, самое интерестное что в этом бою я НАСВЕТИЛ (скорее всего НАГУСЛИЛ, но точно помню в конце и светить пришлось ибо я был ближе всех к противнику сбежать уже не успевал, и решил светить - чтож поделать то, так сложилось) и успел еще чуть чуть помочь в конце боя команде, количества урона нанесенного с моей помощью обратите внимание, больше чем нанесенный урон, хотя по идее АРТа должна быть основным дамагером, но бывают и вот такие бои и они ИНТЕРЕСТНЫ...

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_01_2016/post-36766910-0-67469900-1452738820_thumb.jpg

 

А вот бой уже от 9 января 2016, всгео то 5 дней назад, арта М12, бой впринципе ничего существенного, из 10 выстрелов только 5 попало в цель, но и этого хватило что бы накидать 2700 урона, вполне приличный результат, не выдающийся но нормальный, приемлемый учитывая количество промахов.

 

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_01_2016/post-36766910-0-71315000-1452739434_thumb.jpg  http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_01_2016/post-36766910-0-11978600-1452739454_thumb.jpg

Спасибо за советы, однако  у меня такого опыта хоть отбавляй

Ссылка на комментарий
Игроки
440 публикаций
31 480 боёв
14 Янв 2016 - 01:11 пользователь Super_iceman сказал:

Это происходит из-за привязки прицела к ландшафту и плохой общей точности.

 

реплей смотрел, выстрел был по плоскости.
Ссылка на комментарий
Игроки
9 062 публикации
52 216 боёв
14 Янв 2016 - 03:36 пользователь aykil сказал:

Крч, выкупил арточку и офигеваю, а именно над тем, что снаряды вылетают за круг сведения, это как?  Как можно ломать то, что уже сделано и работает, отыграл я не знаю сколько то боев и средуха упала на 261 с 2100, до 1800, крч как на этом играть и у меня появляется закономерный вопрос, если я не могу ложить снаряды в цель на самой точной арте, то как другие игроки это делают. Когда я играю стешках, лтешках, мне регулярно на полном ходу присылают плюхи артиллерийские.
Кто хочет удостовериться, я загрузил реплей, время 10:15

http://wotreplays.ru/site/7138180#teams

 

Посмотреть сейчас реплей не могу - нет клиента на работе - а до вечера забуду нафиг. 

 

Но вот одно соё жизненное наблюдение по игре на арте  последнее время скажу. В бою могут все снаряды попадать куда целишься, или наоборот, не попадёшь куда хотя бы раз. Даже в упор, когда за тобой приехали.

 

ВБРность арты сейчас просто зашкаливает, увы...

Ссылка на комментарий
Игроки
271 публикация
3 943 боя
14 Янв 2016 - 03:36 пользователь aykil сказал:

Крч, выкупил арточку и офигеваю, а именно над тем, что снаряды вылетают за круг сведения, это как?  Как можно ломать то, что уже сделано и работает, отыграл я не знаю сколько то боев и средуха упала на 261 с 2100, до 1800, крч как на этом играть и у меня появляется закономерный вопрос, если я не могу ложить снаряды в цель на самой точной арте, то как другие игроки это делают. Когда я играю стешках, лтешках, мне регулярно на полном ходу присылают плюхи артиллерийские.
Кто хочет удостовериться, я загрузил реплей, время 10:15

http://wotreplays.ru/site/7138180#teams

арта это как лотерея,то прет то не прет!бывает 7 выстрелов 7 попаданий,а бывает 0.не играл раньше,поэтому не могу сказать...

Ссылка на комментарий
Игроки
1 публикация
24 694 боя
после последнего обновления ...я заметил в основном на КВ2 снаряд при полном сведении  зачастую не реально летит в землю  .почти в каждом бою ,особенно когда ответственный выстрел .не ландшафт ,не серверный прицел ,не пинг не отклик не зависит потому что за почти 6660 боев на КВ2 это стало эаметно после обновления и сразу  Изменено пользователем biila
Ссылка на комментарий
Игроки
818 публикаций
28 175 боёв
лбз на арте выполнено с отличием. на амх13ф3 и лорр 155 50. и действительно с артой чё-то тихо творят. раньше бывало в опу 34-85 или ис-у на фул дамаг отправлял. сейчас не более 420.
Ссылка на комментарий
Игроки
10 публикаций
41 179 боёв
14 Янв 2016 - 06:19 пользователь felix566 сказал:

 

Тс, пора уже бы знать за 20 к боёв, что арта предназначена для борьбы с вражеской артой или по неподвижным целям, в иных случаях будет то что ты описал ( недолет перелет), подучить мех игры не мешало бы тебе, или ты хочешь стоять за 800 метров и наносить по 1500 урона за выстрел?  тогда тебе в армию,а у нас аркада. 

 

Последнее время наблюдаю наоборот: по ст на полном ходу с опережением в 3 сек. залетает в яблочко, а по стоячему на респе боту при полном сведении в лучшем случае накроет, а то и вобще хз куда улетает
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
  • Разработчики
Разработчики
63 032 публикации
34 107 боёв
Лампа пинга у Вас моргает. Вполне могло быть плохое интернет соединение и не точная отрисовка прицела. Пробуйте серверный прицел использовать в таких случаях. 
Ссылка на комментарий
Игроки
1 403 публикации
40 275 боёв

Трабла имеет место быть, по этой причине Об.261 выкатываю - только что бы не заржавел.

Комменты - жгут! Поржал отдуши. Ветка претендует на звание "лучшие комменты недели" :)

Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...