RIOomg Опубликовано: 11 января, 2016 Игроки 4 публикации 17 934 боя Поделиться Опубликовано: 11 января, 2016 *** варгейминг, сделайте что нибудь с ЗАСВЕТОМ!!!!! почему противник появляется только через 2 секунды как я его должен видеть? Ссылка на комментарий
Ia_uz_TyaLeTa Опубликовано: 11 января, 2016 Игроки 303 публикации 532 боя Поделиться Опубликовано: 11 января, 2016 Это особенность движка. (с) Ссылка на комментарий
DeN_Gun Опубликовано: 11 января, 2016 Игроки 136 публикаций 48 737 боёв Поделиться Опубликовано: 11 января, 2016 11 Янв 2016 - 18:02 пользователь RIOomg сказал: *** варгейминг, сделайте что нибудь с ЗАСВЕТОМ!!!!! почему противник появляется только через 2 секунды как я его должен видеть? значит не должен был видеть знач не хватает обзора, а у противника маскировка хорошая Ссылка на комментарий
IIPOKOII Опубликовано: 11 января, 2016 Игроки 3 253 публикации 90 543 боя Поделиться Опубликовано: 11 января, 2016 реплей, скрины, хоть что нибудь или нам тебе на слово верить? Ссылка на комментарий
anonym_EhbizbTEO8wO Опубликовано: 11 января, 2016 Игроки 3 229 публикаций 22 206 боёв Поделиться Опубликовано: 11 января, 2016 а должен появлятся за 2 секунды до? Ссылка на комментарий
DuckKryaKva Опубликовано: 11 января, 2016 Игроки 1 316 публикаций 53 716 боёв Поделиться Опубликовано: 11 января, 2016 (изменено) 11 Янв 2016 - 15:02 пользователь RIOomg сказал: *** варгейминг, сделайте что нибудь с ЗАСВЕТОМ!!!!! почему противник появляется только через 2 секунды как я его должен видеть? Реплей не нуженТам были нанокусты от ВГ, скрывающие маленький движущийся ОИ на расстоянии 100 м. Изменено 11 января, 2016 пользователем DuckKryaKva Ссылка на комментарий
K03JIRN Опубликовано: 11 января, 2016 Игроки 1 223 публикации 52 051 бой Поделиться Опубликовано: 11 января, 2016 (изменено) Все дело в том, что обсчет видимости/невидимости врагов происходи не непрерывно, а тактами по нескольку секунд. Если появление врага в чистом поле совпало с концом одного такта и началом другого, то он засветится почти мгновенно. А если сразу после начала такта, то засвет произойдет с задержкой. Особенность движка. По крайней мере такую версию я слышал. Изменено 11 января, 2016 пользователем K03JIRN "Интересно, наши человеколюбы опять скажут, что Козлян очень грубый, а я хамло?" Мел © Ссылка на комментарий
anonym_NTx5c0gB3mJ9 Опубликовано: 11 января, 2016 Игроки 309 публикаций 48 891 бой Поделиться Опубликовано: 11 января, 2016 жесткий диск может тупить Ссылка на комментарий
khamsin Опубликовано: 11 января, 2016 Игроки 494 публикации 27 489 боёв Поделиться Опубликовано: 11 января, 2016 Другой вопрос почему реализация засвета порой выглядит нелепо))) Ссылка на комментарий
Chekhov65 Опубликовано: 11 января, 2016 Игроки 1 100 публикаций 30 010 боёв Поделиться Опубликовано: 11 января, 2016 Мало того что ВБР мешает, так ещё и обсчетом глаз замыливает. Хитрая картоха. "Замечательный день сегодня. То ли чаю пойти выпить, то ли повеситься". А. П. Чехов. Ссылка на комментарий
Asiris_comp Опубликовано: 13 января, 2016 Игроки 8 342 публикации 3 927 боёв Поделиться Опубликовано: 13 января, 2016 11 Янв 2016 - 22:02 пользователь RIOomg сказал: *** варгейминг, сделайте что нибудь с ЗАСВЕТОМ!!!!! почему противник появляется только через 2 секунды как я его должен видеть?Прикрепите файлы DxDiag и Python.log Кто к нам с мечом придёт, тот ............................. Безнадёжно отстал в плане вооружения!!!!!!!!!!! Ссылка на комментарий
Asiris_comp Опубликовано: 14 января, 2016 Игроки 8 342 публикации 3 927 боёв Поделиться Опубликовано: 14 января, 2016 13 Янв 2016 - 10:25 пользователь Asiris_comp сказал:Прикрепите файлы DxDiag и Python.log Запрошенная информация не предоставлена, при появлении в дальнейшем проблем технического характера, просьба обратится в ЦПП https://ru.wargaming.net/support/Закрыто. Кто к нам с мечом придёт, тот ............................. Безнадёжно отстал в плане вооружения!!!!!!!!!!! Ссылка на комментарий
Рекомендованные публикации