Von_Schmidt Опубликовано: 23 декабря, 2015 Игроки 129 публикаций 75 069 боёв Поделиться Опубликовано: 23 декабря, 2015 Ну много есть причин по которой многие,если не большинство игроков, не донатят в игру,но при этом так же хотят получать от клана нечто большее,чем просто присутствие в нем и командной игры в различных режимах. Возможности играть в ладдере или на ГК тоже нет,ибо зачастую народ в клане разбросан по всем часовым поясам,и возможности всегда собираться попросту нет. И в общем для апгрейда кланового функционирования для далеко не топ кланов,которые опять же при этом хотят вести хоть какую то экономику клана,вознаграждать активных и отличившихся игроков. Собственно функционал прост: командир клана может сам определять процент такой пошлины,там 1,2,5 или 10% серебра с любого боя игрока клана идут в казну. На эти деньги возможно покупать обычные расходники или просто помогать кому нить чем нить,платить серебром ЗП отличившимся игрокам клана на разных клановых мероприятиях. Ну как так,надеюсь понятно. Спасибо за внимание. 9 Ссылка на комментарий
___OMCK___ Опубликовано: 27 декабря, 2015 Игроки 1 469 публикаций 5 830 боёв Поделиться Опубликовано: 27 декабря, 2015 А почему серебро?? лучше бы золотишко давали плохо что заработок для начинающего клана практически не возможен Ссылка на комментарий
Salvador_Limones Опубликовано: 27 декабря, 2015 Игроки 5 077 публикаций 49 572 боя Поделиться Опубликовано: 27 декабря, 2015 Сильно жирно для и так обласканных разрабами 5% игроков. "Я легко докажу, что процент побед выше если меньше поражений" (с) bolo777 Ссылка на комментарий
CAHU_TAP Опубликовано: 27 декабря, 2015 Игроки 716 публикаций 50 782 боя Поделиться Опубликовано: 27 декабря, 2015 мысль интересная -может услышат УВАЖАЕМЫЕ Ссылка на комментарий
Yuriy__32 Опубликовано: 27 декабря, 2015 Игроки 462 публикации 15 416 боёв Поделиться Опубликовано: 27 декабря, 2015 Хорошая мысль, я только за. Ссылка на комментарий
Sturmgeboren Опубликовано: 27 декабря, 2015 Игроки 3 326 публикаций 11 725 боёв Поделиться Опубликовано: 27 декабря, 2015 Мысля годная Можно ли простить врага? Бог простит! Наша задача организовать их встречу. Ссылка на комментарий
KOMESC Опубликовано: 27 декабря, 2015 Игроки 7 346 публикаций 86 531 бой Поделиться Опубликовано: 27 декабря, 2015 Если я праильно понял , то командирскому хотенью я должон отстегнуть % в копилку клана...а потом ,хто то енти % положить усебе в карман...так чё ли? 1 Хорошую религию придумали статисты ...вот тот клешнерукий рак был раньше негодяем ...а этот фиолетовый был точно добряком ... Ссылка на комментарий
Von_Schmidt Опубликовано: 27 декабря, 2015 Игроки 129 публикаций 75 069 боёв Автор Поделиться Опубликовано: 27 декабря, 2015 Ну во-первых,инициатива направлена на нормальные кланы,где есть порядок и взаимное уважение. Во-вторых,процент сбора может обсуждаться на клановых собраниях. В третьих,игрок сможет допустим видеть процент установленный в клане,для уменьшения спекуляций его можно будет менять раз в месяц.В-четвертых,установить минимальные требования к открытию серебряной казны-к примеру 50 человек в клане или там 3 уровень укрепрайона. В-пятых,у нас в игре людей и на голду жестко кидают людей,но это не мешает ей существовать. Да,в конце-концов все зависит от клана,но я основываюсь на жизни своего клана,где махинации на боевых товарищах является моральным самоубйством.Всегда лучше думать о хорошей стороне дела. Ссылка на комментарий
anonym_RRsyXXHLyAaM Опубликовано: 27 декабря, 2015 Игроки 3 462 публикации 50 312 боёв Поделиться Опубликовано: 27 декабря, 2015 27 Дек 2015 - 19:58 пользователь Von_Schmidt сказал:Ну во-первых,инициатива направлена на нормальные кланы,где есть порядок и взаимное уважение. Во-вторых,процент сбора может обсуждаться на клановых собраниях. В третьих,игрок сможет допустим видеть процент установленный в клане,для уменьшения спекуляций его можно будет менять раз в месяц.В-четвертых,установить минимальные требования к открытию серебряной казны-к примеру 50 человек в клане или там 3 уровень укрепрайона. В-пятых,у нас в игре людей и на голду жестко кидают людей,но это не мешает ей существовать. Да,в конце-концов все зависит от клана,но я основываюсь на жизни своего клана,где махинации на боевых товарищах является моральным самоубйством.Всегда лучше думать о хорошей стороне дела. Администрация этой игры с самого начала проекта отрицательно относится к передаче внутриигровых ценностей между аккаунтами Ссылка на комментарий
Von_Schmidt Опубликовано: 27 декабря, 2015 Игроки 129 публикаций 75 069 боёв Автор Поделиться Опубликовано: 27 декабря, 2015 Как вариант процент сбора может зависить от звания игрока в клане.Новобранцы допустим платят 1%,а кто по серьезней,те побольше ибо доказали свою верность общему делу и являются гарантом честного оборота серебра в клане. Ссылка на комментарий
Von_Schmidt Опубликовано: 27 декабря, 2015 Игроки 129 публикаций 75 069 боёв Автор Поделиться Опубликовано: 27 декабря, 2015 Распределение голды такая же передача внутриигровых ценностей как и возможное распределение серебра.Вообще как вариант можно просто сделать поступление серебра на лоулевлах Укрепрайона. Ссылка на комментарий
Rusetskiy Опубликовано: 29 декабря, 2015 Игроки 34 публикации 39 446 боёв Поделиться Опубликовано: 29 декабря, 2015 По- моему, идея вполне достойна реализации. Являюсь командиром клана весьма долгое время, и скажу из своего опыта: в любом клане найдутся "рандомщики", которым не интересно, либо не имеют возможности участвовать в активной деятельности клана, приходится со временем избавляться от таких кадров... При реализации данной идеи они также станут полезны для клана, скажу больше- из них можно создавать т.н. "группы снабжения"- обеспечивающие серебром "боевые группы"- у этой группы довольно быстро кончается серебро (использование "сербоголды, дорогих расходников". А уж как кого поощрять- думаю в каждом клане решат сами. Спасибо за внимание! 2 Ссылка на комментарий
Pas3three Опубликовано: 31 декабря, 2015 Игроки 1 265 публикаций 23 275 боёв Поделиться Опубликовано: 31 декабря, 2015 У меня были похожие идеи, что "неплохо". Всё упирается в то, что будет уйма кланов с ботами. 99 ботов фармят что-то, командир все плюхи забирает себе и играет на фул-голде. Как итог, боты будут давать заметный профит, тогда как сейчас они не очень и нужны. Так что остаются только "боевые выплаты" как бонус на серебро по укрепрайону (для топкланов - 50%), причем этот бонус множится на бонус прем-аккаунта, т.е. 1.5*1.5 = 2.25 - по сравнению с базовым аккаунтом и без бонуса. 1 Ссылка на комментарий
SLY_SLAYER Опубликовано: 31 декабря, 2015 Игроки 2 484 публикации 53 934 боя Поделиться Опубликовано: 31 декабря, 2015 27 Дек 2015 - 19:53 пользователь KOMESC сказал:Если я праильно понял , то командирскому хотенью я должон отстегнуть % в копилку клана...а потом ,хто то енти % положить усебе в карман...так чё ли? ну да Всем кто принял активное участие в разработке нововведений патча 9.18 огромное спасибо! Пусть для Вас торжественно звучит песня группы "Ленинград - Дорожная"! Ссылка на комментарий
SLY_SLAYER Опубликовано: 31 декабря, 2015 Игроки 2 484 публикации 53 934 боя Поделиться Опубликовано: 31 декабря, 2015 29 Дек 2015 - 14:22 пользователь Rusetskiy сказал:По- моему, идея вполне достойна реализации. Являюсь командиром клана весьма долгое время, и скажу из своего опыта: в любом клане найдутся "рандомщики", которым не интересно, либо не имеют возможности участвовать в активной деятельности клана, приходится со временем избавляться от таких кадров... При реализации данной идеи они также станут полезны для клана, скажу больше- из них можно создавать т.н. "группы снабжения"- обеспечивающие серебром "боевые группы"- у этой группы довольно быстро кончается серебро (использование "сербоголды, дорогих расходников". А уж как кого поощрять- думаю в каждом клане решат сами. Спасибо за внимание! ага, создашь ты второй клан с ботами и используя двух твинков в качестве комов, твой акк будет пополняться серебром от второго клана, гуляя замом между кланами Всем кто принял активное участие в разработке нововведений патча 9.18 огромное спасибо! Пусть для Вас торжественно звучит песня группы "Ленинград - Дорожная"! Ссылка на комментарий
iHcTpukTop Опубликовано: 4 января, 2016 Игроки 3 749 публикаций 34 106 боёв Поделиться Опубликовано: 4 января, 2016 все это здорово,но в других онлайн играх когда ты в клане и платишь каждую неделю определенное количество ресурсов в казну,то от клана идут плюшки постоянно,пусть и не большие(буст хп,различные резисты) то находясь в танковом клане раз в сутки активировать бонус к кредитам на пару часов когда это захотел КЛ или его зам и ты естественно не всегда на это попадаешь,это слишком мало!Разочаровался в клане как таковом и не испытываю желания находится,что в клане,что без в этой игре практически без разницы!Разве что топ кланы зарабатывают голду и платят соклановцам,в моем клане больше 100голды в месяц никому не давали... Ссылка на комментарий
Livsi_M_D Опубликовано: 4 января, 2016 Игроки 1 342 публикации 10 157 боёв Поделиться Опубликовано: 4 января, 2016 Зачем у кого то чего забирать? Просто 5% от полученной суммы, не -5%. Те игрок клана получает ту сумму которую заработал, а в казну начисляют 5%, ничего не забирая у мембера. Олени учатся летать Моя история о там как я решил стать полезным в рандоме) "Demenz und Mut!" Ссылка на комментарий
anonym_2faqiQS70kNF Опубликовано: 4 января, 2016 Игроки 12 811 публикация 14 490 боёв Поделиться Опубликовано: 4 января, 2016 23 Дек 2015 - 18:44 пользователь Von_Schmidt сказал:Ну много есть причин по которой многие,если не большинство игроков, не донатят в игру,но при этом так же хотят получать от клана нечто большее,чем просто присутствие в нем и командной игры в различных режимах. Возможности играть в ладдере или на ГК тоже нет,ибо зачастую народ в клане разбросан по всем часовым поясам,и возможности всегда собираться попросту нет. И в общем для апгрейда кланового функционирования для далеко не топ кланов,которые опять же при этом хотят вести хоть какую то экономику клана,вознаграждать активных и отличившихся игроков. Собственно функционал прост: командир клана может сам определять процент такой пошлины,там 1,2,5 или 10% серебра с любого боя игрока клана идут в казну. На эти деньги возможно покупать обычные расходники или просто помогать кому нить чем нить,платить серебром ЗП отличившимся игрокам клана на разных клановых мероприятиях. Ну как так,надеюсь понятно. Спасибо за внимание. Уважаемый игрок, хотелось бы напомнить вам, что кланы могут премировать особенно выдающихся командиров и бойцов например с помощью подарков, которые можно приобрести и подарить через премиумный магазин. Если же речь идет только о заработке кредитов, то опять таки активные бойцы кланов имеют возможность зарабатывать кредиты в боях за Укрепрайоны, в которых, благодаря использованию клановых расходников, фарм просто великолепный. В свете всего перечисленного выше на данном этапе мы не видим необходимости в реализации того функционала, который вы желаете видеть в игре. 1 Ссылка на комментарий
Рекомендованные публикации