Перейти к содержимому

Когда уже починят арту?


Рекомендованные публикации

Игроки
120 публикаций
62 383 боя

Доброго времени суток, уважаемые разработчики, модераторы (если ошибся с темой, поправьте) и игроки.

 

Очень волнует вопрос: когда уже поправят баги с артой, причём я говорю именно о багах, а не каких-то гейплейных или игровых моментах???

Что мною имеется ввиду под багами:

1. Когда переводишься в арт прицеле идет задержка реакции на нажатие клавиш вправо/влево, т.е. при кратковременном нажати движение начинается уже после того как ты отпустил клавишу, а при длительном - клавишу уже отпустил, а прицел еще смещается примерно секунду.

2. Опять таки в снайперском режиме при пересводке на другое место, УГН начинает колбасить как лихорадочные, они дергаются то туда, то сюда. Особенно это доставляет неудобство на артах с маленькими УГН.

 

Специфика этих двух проблем заключается в том, что при воспроизведении реплеев они не наблюдаются, поэтому на днях запилю видео и создам отдельную тему.

 

Эта же тема создана для третьей проблемы, которую видно на реплееях:

3. Арта не попадает в круг сведения при достижении им 100% от минимально возможного.

 

Конкретика: 

 

Реплей: http://wotreplays.ru/site/6905562#redshir-mikaelm4-m53_m55

Тайминги (время до окончания боя) и описание проблемы(соответствуют скриншотам из реплея).

 

1. Посмотрел ЛБЗ: убить двоих одним выстрелом. 

2. 12:09 замечаю два почти шотных танка, трущихся друг об друга, выбрал точку прицеливания, зафиксировал её ПКМ, чтобы дергающийся противник не сбивал прицел.

3. 12:06 дождался полного сведения и перезарядки, отправил чемодан .

3.1. 12:03 понял что это конкретный облом, снаряд улетел туда, куда знает только горькое растение. Мой *** просто сгорел.  Был очень опечален, но так как ПКМ еще была зажата, решил дождаться полного сведения и посмотреть, попал ли снаряд хотя бы в круг сведения.

4. 12:01 начинаются чудеса. ПКМ зажата, прицел уползает в сторону.

5. 11:55 сведение закончилось. Результат: снаряд попал в край нового круга сведения, но вот площадь пересечения изначального и нового круга сведения примерно процентов 30%, т.е. при текущем разбросе арты попасть вообще было нереально еще до выстрела.

6. 11:49 отпустил ПКМ, и о чудо, прицел дергается и возвращается на ранее зафиксированную точку.

 

П.С. в данном бою у меня был выключен серверный прицел, но ранее при включенном серверном прицеле похожие ситуации неоднократно возникали: зажимаешь ПКМ и прицел начинает медленно уползать. Не писал раньше, потому что особо не подгорало. А тут возможно сорвалось выполнение одного из самых рандомных ЛБЗ. 

 

 

shot_000.jpg

shot_001.jpg

shot_002.jpg

shot_003.jpg

shot_004.jpg

shot_005.jpg

  • Плюс 2
Ссылка на комментарий
Игроки
289 публикаций
23 528 боёв
19 Дек 2015 - 07:53 пользователь MikaelM4 сказал:

Что даже тролли сюда не набегут, или раздел форума не тот?

 

Кстати, да, не знаю баг это или что, но то же интересует, что с прицелом арты? Что за задержка, в арт-прицеле? Отставание ну очень сильное. Явно какой-то КОСЯК разрабов :-) (пинг минимальный, модов не стоит)
Ссылка на комментарий
Игроки
8 342 публикации
3 966 боёв
18 Дек 2015 - 20:47 пользователь MikaelM4 сказал:

 

Доброго времени суток, уважаемые разработчики, модераторы (если ошибся с темой, поправьте) и игроки.

 

Очень волнует вопрос: когда уже поправят баги с артой, причём я говорю именно о багах, а не каких-то гейплейных или игровых моментах???

Что мною имеется ввиду под багами:

1. Когда переводишься в арт прицеле идет задержка реакции на нажатие клавиш вправо/влево, т.е. при кратковременном нажати движение начинается уже после того как ты отпустил клавишу, а при длительном - клавишу уже отпустил, а прицел еще смещается примерно секунду.

2. Опять таки в снайперском режиме при пересводке на другое место, УГН начинает колбасить как лихорадочные, они дергаются то туда, то сюда. Особенно это доставляет неудобство на артах с маленькими УГН.

 

Специфика этих двух проблем заключается в том, что при воспроизведении реплеев они не наблюдаются, поэтому на днях запилю видео и создам отдельную тему.

 

Эта же тема создана для третьей проблемы, которую видно на реплееях:

3. Арта не попадает в круг сведения при достижении им 100% от минимально возможного.

 

Конкретика: 

 

Реплей: http://wotreplays.ru/site/6905562#redshir-mikaelm4-m53_m55

Тайминги (время до окончания боя) и описание проблемы(соответствуют скриншотам из реплея).

 

1. Посмотрел ЛБЗ: убить двоих одним выстрелом. 

2. 12:09 замечаю два почти шотных танка, трущихся друг об друга, выбрал точку прицеливания, зафиксировал её ПКМ, чтобы дергающийся противник не сбивал прицел.

3. 12:06 дождался полного сведения и перезарядки, отправил чемодан .

3.1. 12:03 понял что это конкретный облом, снаряд улетел туда, куда знает только горькое растение. Мой *** просто сгорел.  Был очень опечален, но так как ПКМ еще была зажата, решил дождаться полного сведения и посмотреть, попал ли снаряд хотя бы в круг сведения.

4. 12:01 начинаются чудеса. ПКМ зажата, прицел уползает в сторону.

5. 11:55 сведение закончилось. Результат: снаряд попал в край нового круга сведения, но вот площадь пересечения изначального и нового круга сведения примерно процентов 30%, т.е. при текущем разбросе арты попасть вообще было нереально еще до выстрела.

6. 11:49 отпустил ПКМ, и о чудо, прицел дергается и возвращается на ранее зафиксированную точку.

 

П.С. в данном бою у меня был выключен серверный прицел, но ранее при включенном серверном прицеле похожие ситуации неоднократно возникали: зажимаешь ПКМ и прицел начинает медленно уползать. Не писал раньше, потому что особо не подгорало. А тут возможно сорвалось выполнение одного из самых рандомных ЛБЗ. 

 

 

 

Обратитесь с заявкой в ЦПП https://ru.wargaming.net/support/

Закрыто.

Кто к нам с мечом придёт, тот .............................

Безнадёжно отстал в плане вооружения!!!!!!!!!!!

                                                                                                                                                                                                                                                                     
                                                                                                                 
 
 
Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...