MikaelM4 Опубликовано: 18 декабря, 2015 Игроки 120 публикаций 62 383 боя Поделиться Опубликовано: 18 декабря, 2015 Доброго времени суток, уважаемые разработчики, модераторы (если ошибся с темой, поправьте) и игроки. Очень волнует вопрос: когда уже поправят баги с артой, причём я говорю именно о багах, а не каких-то гейплейных или игровых моментах???Что мною имеется ввиду под багами:1. Когда переводишься в арт прицеле идет задержка реакции на нажатие клавиш вправо/влево, т.е. при кратковременном нажати движение начинается уже после того как ты отпустил клавишу, а при длительном - клавишу уже отпустил, а прицел еще смещается примерно секунду.2. Опять таки в снайперском режиме при пересводке на другое место, УГН начинает колбасить как лихорадочные, они дергаются то туда, то сюда. Особенно это доставляет неудобство на артах с маленькими УГН. Специфика этих двух проблем заключается в том, что при воспроизведении реплеев они не наблюдаются, поэтому на днях запилю видео и создам отдельную тему. Эта же тема создана для третьей проблемы, которую видно на реплееях:3. Арта не попадает в круг сведения при достижении им 100% от минимально возможного. Конкретика: Реплей: http://wotreplays.ru/site/6905562#redshir-mikaelm4-m53_m55Тайминги (время до окончания боя) и описание проблемы(соответствуют скриншотам из реплея). 1. Посмотрел ЛБЗ: убить двоих одним выстрелом. 2. 12:09 замечаю два почти шотных танка, трущихся друг об друга, выбрал точку прицеливания, зафиксировал её ПКМ, чтобы дергающийся противник не сбивал прицел.3. 12:06 дождался полного сведения и перезарядки, отправил чемодан .3.1. 12:03 понял что это конкретный облом, снаряд улетел туда, куда знает только горькое растение. Мой *** просто сгорел. Был очень опечален, но так как ПКМ еще была зажата, решил дождаться полного сведения и посмотреть, попал ли снаряд хотя бы в круг сведения.4. 12:01 начинаются чудеса. ПКМ зажата, прицел уползает в сторону.5. 11:55 сведение закончилось. Результат: снаряд попал в край нового круга сведения, но вот площадь пересечения изначального и нового круга сведения примерно процентов 30%, т.е. при текущем разбросе арты попасть вообще было нереально еще до выстрела.6. 11:49 отпустил ПКМ, и о чудо, прицел дергается и возвращается на ранее зафиксированную точку. П.С. в данном бою у меня был выключен серверный прицел, но ранее при включенном серверном прицеле похожие ситуации неоднократно возникали: зажимаешь ПКМ и прицел начинает медленно уползать. Не писал раньше, потому что особо не подгорало. А тут возможно сорвалось выполнение одного из самых рандомных ЛБЗ. 2 Ссылка на комментарий
MikaelM4 Опубликовано: 19 декабря, 2015 Игроки 120 публикаций 62 383 боя Автор Поделиться Опубликовано: 19 декабря, 2015 Что даже тролли сюда не набегут, или раздел форума не тот? Ссылка на комментарий
Quasargod Опубликовано: 20 декабря, 2015 Игроки 289 публикаций 23 528 боёв Поделиться Опубликовано: 20 декабря, 2015 19 Дек 2015 - 07:53 пользователь MikaelM4 сказал:Что даже тролли сюда не набегут, или раздел форума не тот? Кстати, да, не знаю баг это или что, но то же интересует, что с прицелом арты? Что за задержка, в арт-прицеле? Отставание ну очень сильное. Явно какой-то КОСЯК разрабов :-) (пинг минимальный, модов не стоит) Ссылка на комментарий
Asiris_comp Опубликовано: 20 декабря, 2015 Игроки 8 342 публикации 3 966 боёв Поделиться Опубликовано: 20 декабря, 2015 18 Дек 2015 - 20:47 пользователь MikaelM4 сказал: Доброго времени суток, уважаемые разработчики, модераторы (если ошибся с темой, поправьте) и игроки. Очень волнует вопрос: когда уже поправят баги с артой, причём я говорю именно о багах, а не каких-то гейплейных или игровых моментах???Что мною имеется ввиду под багами:1. Когда переводишься в арт прицеле идет задержка реакции на нажатие клавиш вправо/влево, т.е. при кратковременном нажати движение начинается уже после того как ты отпустил клавишу, а при длительном - клавишу уже отпустил, а прицел еще смещается примерно секунду.2. Опять таки в снайперском режиме при пересводке на другое место, УГН начинает колбасить как лихорадочные, они дергаются то туда, то сюда. Особенно это доставляет неудобство на артах с маленькими УГН. Специфика этих двух проблем заключается в том, что при воспроизведении реплеев они не наблюдаются, поэтому на днях запилю видео и создам отдельную тему. Эта же тема создана для третьей проблемы, которую видно на реплееях:3. Арта не попадает в круг сведения при достижении им 100% от минимально возможного. Конкретика: Реплей: http://wotreplays.ru/site/6905562#redshir-mikaelm4-m53_m55Тайминги (время до окончания боя) и описание проблемы(соответствуют скриншотам из реплея). 1. Посмотрел ЛБЗ: убить двоих одним выстрелом. 2. 12:09 замечаю два почти шотных танка, трущихся друг об друга, выбрал точку прицеливания, зафиксировал её ПКМ, чтобы дергающийся противник не сбивал прицел.3. 12:06 дождался полного сведения и перезарядки, отправил чемодан .3.1. 12:03 понял что это конкретный облом, снаряд улетел туда, куда знает только горькое растение. Мой *** просто сгорел. Был очень опечален, но так как ПКМ еще была зажата, решил дождаться полного сведения и посмотреть, попал ли снаряд хотя бы в круг сведения.4. 12:01 начинаются чудеса. ПКМ зажата, прицел уползает в сторону.5. 11:55 сведение закончилось. Результат: снаряд попал в край нового круга сведения, но вот площадь пересечения изначального и нового круга сведения примерно процентов 30%, т.е. при текущем разбросе арты попасть вообще было нереально еще до выстрела.6. 11:49 отпустил ПКМ, и о чудо, прицел дергается и возвращается на ранее зафиксированную точку. П.С. в данном бою у меня был выключен серверный прицел, но ранее при включенном серверном прицеле похожие ситуации неоднократно возникали: зажимаешь ПКМ и прицел начинает медленно уползать. Не писал раньше, потому что особо не подгорало. А тут возможно сорвалось выполнение одного из самых рандомных ЛБЗ. Обратитесь с заявкой в ЦПП https://ru.wargaming.net/support/Закрыто. Кто к нам с мечом придёт, тот ............................. Безнадёжно отстал в плане вооружения!!!!!!!!!!! Ссылка на комментарий
Рекомендованные публикации