Перейти к содержимому

Влияние экипажа


Fiin

Рекомендованные публикации

Игроки
7 публикаций
12 767 боёв

Тема создана в виду того, что не нашел ничего обобщенного, только обрывки и предположения. Если плохо искал, ногами не бейте, лучше ткните пальцем.

Итак:

Командир - влияет на дальность обнаружения. При ранении дальность обзора падает.

Учитывается прямая видимость.

Дальность обзора танка как пример 360м

навык 90% - обзор 360 * 0.9

навык 100% - обзор 360 * 1.

навык 110% и тут возникает вопрос - а будет ли обзор 360 * 1.1?

 

Наводчик - скорость прицеливания и, теоретически, диаметр разброса. Если не прав, то поправьте. При ранении тоже как и у командира.

тут даже не представляю как считать ибо параметр обратно пропорциональный.

но при скорости сведения, например, 5сек при 100% навыке такая скорость и будет.

и тут же вопрос, будет ли она меньше 5сек при навыке 110. почему возникают такие вопросы опишу ниже.

 

Заряжающий - скорость перезарядки. При ранении тоже как и у командира.

скорострельность 10 выстрелов/мин

навык 90% - скорострельность 9 выстрелов/мин

навык 100% - скорострельность 10 выстрелов/мин

навык 110% - скорострельность 11 выстрелов/мин?

 

Водитель - влияет на эффективность двигателя.

Собственно водитель и заставил меня создать эту тему.

Ранение водителя снижает максимальную скорость, но навык больше 100% максимальную скорость не поднимает. Было проверено на Т-50 с использованием доп пайка. как было 59км/ч так и осталось. Но маневренность, имхо, в следствии увеличения мощности двигателя увеличилась.

 

Радист. Ну тут все тоже самое, что и у командира.

 

Собственно, обобщающий вопрос. Как влияет навык экипажа больше 100%?

Ссылка на комментарий
Игроки
12 436 публикаций
1 180 боёв
24 Сен 2011 - 18:33 пользователь Fiin сказал:

Тема создана в виду того, что не нашел ничего обобщенного, только обрывки и предположения. Если плохо искал, ногами не бейте, лучше ткните пальцем.

Итак:

Командир - влияет на дальность обнаружения. При ранении дальность обзора падает.

Учитывается прямая видимость.

Дальность обзора танка как пример 360м

навык 90% - обзор 360 * 0.9

навык 100% - обзор 360 * 1.

навык 110% и тут возникает вопрос - а будет ли обзор 360 * 1.1?

 

Наводчик - скорость прицеливания и, теоретически, диаметр разброса. Если не прав, то поправьте. При ранении тоже как и у командира.

тут даже не представляю как считать ибо параметр обратно пропорциональный.

но при скорости сведения, например, 5сек при 100% навыке такая скорость и будет.

и тут же вопрос, будет ли она меньше 5сек при навыке 110. почему возникают такие вопросы опишу ниже.

 

Заряжающий - скорость перезарядки. При ранении тоже как и у командира.

скорострельность 10 выстрелов/мин

навык 90% - скорострельность 9 выстрелов/мин

навык 100% - скорострельность 10 выстрелов/мин

навык 110% - скорострельность 11 выстрелов/мин?

 

Водитель - влияет на эффективность двигателя.

Собственно водитель и заставил меня создать эту тему.

Ранение водителя снижает максимальную скорость, но навык больше 100% максимальную скорость не поднимает. Было проверено на Т-50 с использованием доп пайка. как было 59км/ч так и осталось. Но маневренность, имхо, в следствии увеличения мощности двигателя увеличилась.

 

Радист. Ну тут все тоже самое, что и у командира.

 

Собственно, обобщающий вопрос. Как влияет навык экипажа больше 100%?

Навык выше 100% повышает общий скилл экипажа. 15% выше 100% равен примерно 30% до 100%

Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...