Fiin Опубликовано: 24 сентября, 2011 Игроки 7 публикаций 12 767 боёв Поделиться Опубликовано: 24 сентября, 2011 Тема создана в виду того, что не нашел ничего обобщенного, только обрывки и предположения. Если плохо искал, ногами не бейте, лучше ткните пальцем.Итак:Командир - влияет на дальность обнаружения. При ранении дальность обзора падает.Учитывается прямая видимость.Дальность обзора танка как пример 360мнавык 90% - обзор 360 * 0.9навык 100% - обзор 360 * 1.навык 110% и тут возникает вопрос - а будет ли обзор 360 * 1.1? Наводчик - скорость прицеливания и, теоретически, диаметр разброса. Если не прав, то поправьте. При ранении тоже как и у командира.тут даже не представляю как считать ибо параметр обратно пропорциональный.но при скорости сведения, например, 5сек при 100% навыке такая скорость и будет.и тут же вопрос, будет ли она меньше 5сек при навыке 110. почему возникают такие вопросы опишу ниже. Заряжающий - скорость перезарядки. При ранении тоже как и у командира.скорострельность 10 выстрелов/миннавык 90% - скорострельность 9 выстрелов/миннавык 100% - скорострельность 10 выстрелов/миннавык 110% - скорострельность 11 выстрелов/мин? Водитель - влияет на эффективность двигателя. Собственно водитель и заставил меня создать эту тему.Ранение водителя снижает максимальную скорость, но навык больше 100% максимальную скорость не поднимает. Было проверено на Т-50 с использованием доп пайка. как было 59км/ч так и осталось. Но маневренность, имхо, в следствии увеличения мощности двигателя увеличилась. Радист. Ну тут все тоже самое, что и у командира. Собственно, обобщающий вопрос. Как влияет навык экипажа больше 100%? Ссылка на комментарий
anonym_QcD6ZRhCqSJP Опубликовано: 26 сентября, 2011 Игроки 12 436 публикаций 1 180 боёв Поделиться Опубликовано: 26 сентября, 2011 24 Сен 2011 - 18:33 пользователь Fiin сказал:Тема создана в виду того, что не нашел ничего обобщенного, только обрывки и предположения. Если плохо искал, ногами не бейте, лучше ткните пальцем.Итак:Командир - влияет на дальность обнаружения. При ранении дальность обзора падает.Учитывается прямая видимость.Дальность обзора танка как пример 360мнавык 90% - обзор 360 * 0.9навык 100% - обзор 360 * 1.навык 110% и тут возникает вопрос - а будет ли обзор 360 * 1.1? Наводчик - скорость прицеливания и, теоретически, диаметр разброса. Если не прав, то поправьте. При ранении тоже как и у командира.тут даже не представляю как считать ибо параметр обратно пропорциональный.но при скорости сведения, например, 5сек при 100% навыке такая скорость и будет.и тут же вопрос, будет ли она меньше 5сек при навыке 110. почему возникают такие вопросы опишу ниже. Заряжающий - скорость перезарядки. При ранении тоже как и у командира.скорострельность 10 выстрелов/миннавык 90% - скорострельность 9 выстрелов/миннавык 100% - скорострельность 10 выстрелов/миннавык 110% - скорострельность 11 выстрелов/мин? Водитель - влияет на эффективность двигателя. Собственно водитель и заставил меня создать эту тему.Ранение водителя снижает максимальную скорость, но навык больше 100% максимальную скорость не поднимает. Было проверено на Т-50 с использованием доп пайка. как было 59км/ч так и осталось. Но маневренность, имхо, в следствии увеличения мощности двигателя увеличилась. Радист. Ну тут все тоже самое, что и у командира. Собственно, обобщающий вопрос. Как влияет навык экипажа больше 100%?Навык выше 100% повышает общий скилл экипажа. 15% выше 100% равен примерно 30% до 100% Ссылка на комментарий
Рекомендованные публикации