Freezze Опубликовано: 24 сентября, 2011 Игроки 97 публикаций 27 964 боя Поделиться Опубликовано: 24 сентября, 2011 Вопрос: Просветлённая оптика и стереотруба увеличивает дальность обнаружения или дальность видимости?Пример: Мой союзник засветил когото на другой стороне карты, я обычный танк. Для того чтобы выстрелить мне надо подъехать и танк увидеть. Так вот с этими фишками мне меньше надо будет ехать, или радиус видимости у всех одинаков? 1 Ссылка на комментарий
N0obsteR Опубликовано: 24 сентября, 2011 Игроки 709 публикаций 8 124 боя Поделиться Опубликовано: 24 сентября, 2011 качество обнаружения, активируется после 3 секунд стоячего танка Незаконное копирование подписи будет преследоваться злыми бабками из Екатеринбурга.© Ссылка на комментарий
MrSardok Опубликовано: 24 сентября, 2011 Игроки 4 863 публикации 14 566 боёв Поделиться Опубликовано: 24 сентября, 2011 Радиус видимости определяется особенностями движка игры. Данное оборудование влияет на дальность обнаружения. 1 Ссылка на комментарий
N1MBUS Опубликовано: 24 сентября, 2011 Игроки 1 344 публикации 18 670 боёв Поделиться Опубликовано: 24 сентября, 2011 Инфа 100%! Советую ознакомиться! Ссылка на комментарий
Uncle_Vasya Опубликовано: 24 сентября, 2011 Игроки 44 публикации 24 138 боёв Поделиться Опубликовано: 24 сентября, 2011 24 Сен 2011 - 15:28 пользователь Freezze сказал:Вопрос: Просветлённая оптика и стереотруба увеличивает дальность обнаружения или дальность видимости?Пример: Мой союзник засветил когото на другой стороне карты, я обычный танк. Для того чтобы выстрелить мне надо подъехать и танк увидеть. Так вот с этими фишками мне меньше надо будет ехать, или радиус видимости у всех одинаков?Ехать надо будет столько же. Дальность прорисовки объектов в клиенте не зависит от установленного на танк оборудования. 1 В ангаре 46 танков Ссылка на комментарий
DarthDniwe Опубликовано: 24 сентября, 2011 Игроки 313 публикации 28 308 боёв Поделиться Опубликовано: 24 сентября, 2011 а как увеличить дальность прорисовки?мне на пт частенько не хватает максимальной,например на эль-халуфе есть место с которого можно было бы все три направления простреливать если б дальность прорисовки была бы метров 800-900.. Ссылка на комментарий
N1MBUS Опубликовано: 24 сентября, 2011 Игроки 1 344 публикации 18 670 боёв Поделиться Опубликовано: 24 сентября, 2011 24 Сен 2011 - 15:40 пользователь DarthPadla сказал:а как увеличить дальность прорисовки?мне на пт частенько не хватает максимальной,например на эль-халуфе есть место с которого можно было бы все три направления простреливать если б дальность прорисовки была бы метров 800-900..Советую посмотреть видео руководство! Для кого это делаеться? Ссылка на комментарий
anonym_hONvnjdL7zwJ Опубликовано: 24 сентября, 2011 Игроки 6 публикаций 58 270 боёв Поделиться Опубликовано: 24 сентября, 2011 видео супер спс. Ссылка на комментарий
DarthDniwe Опубликовано: 24 сентября, 2011 Игроки 313 публикации 28 308 боёв Поделиться Опубликовано: 24 сентября, 2011 там нет ответа на мой вопрос. Ссылка на комментарий
N1MBUS Опубликовано: 24 сентября, 2011 Игроки 1 344 публикации 18 670 боёв Поделиться Опубликовано: 24 сентября, 2011 24 Сен 2011 - 16:03 пользователь DarthPadla сказал:там нет ответа на мой вопрос.Вы не внимательно смотрели. 5:37 Ссылка на комментарий
SkautBoy Опубликовано: 24 сентября, 2011 Игроки 47 публикаций 27 278 боёв Поделиться Опубликовано: 24 сентября, 2011 Оптика и труба помогут вам только обнаружить врага /скажем за кустами/ раньше. А вот растояние на которое вы можете стрелять /видеть врага по засвету другого/ зависит от дальности вашей пушки /движка игры/. Ссылка на комментарий
N1MBUS Опубликовано: 24 сентября, 2011 Игроки 1 344 публикации 18 670 боёв Поделиться Опубликовано: 24 сентября, 2011 24 Сен 2011 - 16:15 пользователь SkautBoy сказал:Оптика и труба помогут вам только обнаружить врага /скажем за кустами/ раньше. А вот растояние на которое вы можете стрелять /видеть врага по засвету другого/ зависит от дальности вашей пушки /движка игры/.Вы правы. Максимум 704 метра по засвету союзника. И то не всегда. Ссылка на комментарий
DarthDniwe Опубликовано: 24 сентября, 2011 Игроки 313 публикации 28 308 боёв Поделиться Опубликовано: 24 сентября, 2011 это не ответ на мой вопрос.может есть мод какой нибудь который может эту дальность 708 метров например в снайперском режиме изменить на дальность видимости арты.. Ссылка на комментарий
N1MBUS Опубликовано: 24 сентября, 2011 Игроки 1 344 публикации 18 670 боёв Поделиться Опубликовано: 24 сентября, 2011 24 Сен 2011 - 16:18 пользователь DarthPadla сказал:это не ответ на мой вопрос.может есть мод какой нибудь который может эту дальность 708 метров например в снайперском режиме изменить на дальность видимости арты..а может Вам сразу бан выписать? Ссылка на комментарий
Freza73 Опубликовано: 24 сентября, 2011 Игроки 8 527 публикаций 16 872 боя Поделиться Опубликовано: 24 сентября, 2011 24 Сен 2011 - 16:18 пользователь DarthPadla сказал:это не ответ на мой вопрос.может есть мод какой нибудь который может эту дальность 708 метров например в снайперском режиме изменить на дальность видимости арты..Т.е. что бы вы вместо расстояния в 708 метром, могли осмысленно стрелять с расстояния в 350-400 метров? Зачем вам такой античит? Наша работа, это тяжелая работа. Особенно, когда цельный день работаешь... Ссылка на комментарий
Komtur Опубликовано: 24 сентября, 2011 Бета-тестеры 6 253 публикации 27 279 боёв Поделиться Опубликовано: 24 сентября, 2011 24 Сен 2011 - 15:40 пользователь DarthPadla сказал:а как увеличить дальность прорисовки?мне на пт частенько не хватает максимальной,например на эль-халуфе есть место с которого можно было бы все три направления простреливать если б дальность прорисовки была бы метров 800-900..Дальше ЕМНИП 750-и метров прорисовать не получится, ограничение движка. Ссылка на комментарий
arhshed Опубликовано: 24 сентября, 2011 Игроки 13 015 публикаций 17 068 боёв Поделиться Опубликовано: 24 сентября, 2011 24 Сен 2011 - 16:18 пользователь DarthPadla сказал:это не ответ на мой вопрос.может есть мод какой нибудь который может эту дальность 708 метров например в снайперском режиме изменить на дальность видимости арты..Ограничение движка. Тот кто создаст такой мод - может с чистой совестью проситься в ВГ на должность ведущего программиста. Дальность видимости арты это совсем другое - там камера отвязывается и зависает над картой. Если такое счастье прикрутить к танкам/ПТ, то эллипс разброса отобразить не удастся в принципе - слишком настильная траектория. Ссылка на комментарий
Komtur Опубликовано: 24 сентября, 2011 Бета-тестеры 6 253 публикации 27 279 боёв Поделиться Опубликовано: 24 сентября, 2011 Ответы даны. Закрыто. Ссылка на комментарий
Рекомендованные публикации