anonym_laWLg2MsIbtj Опубликовано: 9 декабря, 2015 Игроки 4 044 публикации 77 639 боёв Поделиться Опубликовано: 9 декабря, 2015 после обновы арта при поворотах влево-вправо притормаживает, залипает. Это баги или так арту понерфили? 5 Ссылка на комментарий
RenamedUser_31749326 Опубликовано: 9 декабря, 2015 Игроки 6 225 публикаций 556 боёв Поделиться Опубликовано: 9 декабря, 2015 Сказали исправят в следующем обновлении вроде как, этот патч практически мимо меня прошел, нипанагибать Ссылка на комментарий
JokerBRV Опубликовано: 9 декабря, 2015 Игроки 10 158 публикаций 132 379 боёв Поделиться Опубликовано: 9 декабря, 2015 баг.. ждем фикса... Ответы разработчиков 1.12.2015 разработчики признают, что с геймплеем на карте “Сталинград” тоже есть проблемы; на вопросы игроков, почему “апнули” все СТ 8 уровня, а до сих пор не “апают” орудие китайского акционного СТ 8 уровня Type 59, разработчики посоветовали не забывать про “обрезанный” уровень боев на нем; встречающаяся у игроков проблема визуального отображения ландшафта на некоторых картах в игре - это из-за нехватки оперативной памяти; после вышедшего микропатча игроки жалуются, что очень сильно порезали личные резервы и режиме “Стальная охота” очень сильно порезали доходность - вообще не трогали ничего по обоим пунктам. М.Живец: “При составлении патчноута просматривал задачи лично, благо их мало было. Проблема "у меня открутили доходы" возникает у некоторой части населения всегда, независимо от обновления, с самого старта игры. Так что у меня на подобные заявления уже давно выработался иммунитет. Статистика все покажет.”; относительно ранее сказанного по проблеме САУ М.Живцом: “Я не главный геймдизайнер. Пути решения уже раньше уже описывались: будем экспериментировать с несколькими дополнительными механиками (дымовые снаряды, "артолампочка", подсвет примерной позиции арты на миникарте после её выстрела, "оглушение" экипажа от попадания, перебалансировка параметров (урон, точность, перезарядка, сведение и т.п)), плюс, возможно, попробуем внести некоторые доработки в балансировщик. Подробностей описывать пока не буду. Как отработаем по прототипам и будет больше информации, тогда и сообщить что нибудь можно будет. Работа по этим вопросам ведется уже прямо сейчас.”, появилось от него уточнение. “Мод на арту, кстати, не показывает позиции всей арты "просто так". Он показывает только те точки, которые видел игрок в момент выстрела. На сервере высота "камеры", с которой ведется обзор для отображения трассеров, фиксирована.”; многие игроки жалуются на бесполезность патчей, "ответственные за разработку патчей" люди, вообще, учитывают ли желание пользователей, иногда заглядывают ли в комментарии на YouTube (на официальном канале и других каналах посвященных WoT) - учитывают, заглядывают; приоритетный список проблем в игре у разработчиков, составленный как по отзывам так и по собственному видению, это САУ, балансировщик боев, интерфейсные долги, система видимости; М.Живец поделился своим мнением, относительно изменений текущей ситуации в игре, чтобы игроки перестали “хейтить” - это, в первую очередь, устранение имеющихся проблем и "возврат" старых "долгов"; относительно условий и старта нового сезона ЛБЗ, после “Долгожданного подкрепления” и “Огненного вала” - сейчас пока не могут ничего сказать; относительно бага с САУ, после микропатча пофиксили вращение от мышки, а вращение от клавиатуры как было так и осталось, не до конца починили проблему; по поводу советского акционного ТТ 8 уровня, игроки хотели бы, чтобы за маской орудия зашили пустое пространство, М.Живец ответил: “Советские конструкторы продавили орудие сквозь башню без вырезания под орудие отверстия. Ага…”; относительно изменения механики пробитий масок пушек и самих орудий, ведь это очень крепкая часть, там нет пустых пространств, казенник орудия должен выбиваться, но вот урон не должен проходить за маску - имитация объема снаряда будет съедать слишком много ресурсов, ну и количество "сложных непонятных случаев" увеличится в разы; что касается возможности отмены ранжирования карт, там все немного сложнее чем просто “включить/выключить”; что касается одинаковых звуков выстрелов на тесте физики и звуков у разных по калибру орудий - там пока схема от текущей не отличается. Всего 6 калибров на все орудия. Расширят в будущем; относительно недостаточной инерции при движении и остановке танка - по отзывам киберспортсменов зарезали инерцию. Иначе качели не "покачать" и не "помикрить"; на просьбы выделить киберспортсменам отдельный сервер для игры - ну, они по сути - зеркало опытной аудитории, которая является самым, что ни на есть, ядром комьюнити WoT; тест новой физики запускают несколько раз как раз для того, чтобы собрать побольше разных мнений. Посмотрят, что и как игроки скажут; игроки заметили, что иногда бывают ситуации, когда двигаясь на танке вперед и перестать нажимать клавишу движения танка, то он не перестает ехать, более того, остановить его довольно трудно, все управление реагирует кроме движения танка - это, именно, из-за лагов/потери пакетов. При таких потерях возможность крутить башней/пушкой на клиенте остается, просто эта информация до сервера не доходит; как бороться с этими лагами и потерей пакетов - проверкой линии связи, звонком к провайдеру; игрокам интересно, что после допиливания звуков и физики, ЛБЗ откатились к самому первоначальному варианту, это взялись за их исправление или просто за основу был взят клиент того отрезка времени - если речь про клиент на тесте физики/звуков, то да, там база старая, в которую отдельно вливали физику/звуки; на тесте физики у китайской техники нет надписей для наводчика, которые дают +2% к бонусу - на тесте физики и звука на другие фишки смотреть, вообще, не нужно. Там клиент сшит из разных частей и там может быть всякое непонятное. Так что на подобные вещи на этом тесте лучше внимания не обращать; игрокам интересно, по физике что-то изменилось с последнего общего теста, САУ так и не может в “дрифт”, горочки 40 градусов к горизонту останавливают 65 тонные танки - это поведение меняли. В приведенном примере горочка не 40 градусов, тут все 50, а то и больше (видно на последних кадрах). Игрок, по сути, корпусом в нее врезался на скорости. Такое большое количество кинетической энергии вместе с мощью двигателя, все в горочку и ушло, по сути. В реальности, танк, вероятно, вообще, заглох бы от такого удара; перевороты на тесте новой физики не убирали; то, что параметры разгона техники на тесте физики, как минимум, не хуже чем те, что есть сейчас - разработчики уверены, так как проверяли все танки как вручную, так и автоматически, утилитой; относительно других багов на тесте физики и звуков - это тест только физики и звуков. На остальное обращать внимание не нужно; игроки спрашивают, где обсуждаются другие вопросы, кроме новостей очередного патча - время от времени создаются такие темы со сбором общего фидбэка. Но пока такой актуальной темы нет. Хватает уже известных проблем и вопросов для разбирательств. 1 Ссылка на комментарий
Hrapomor Опубликовано: 9 декабря, 2015 Игроки 2 465 публикаций 58 465 боёв Поделиться Опубликовано: 9 декабря, 2015 09 Дек 2015 - 11:53 пользователь kontrobanda сказал:после обновы арта при поворотах влево-вправо притормаживает, залипает. Это баги или так арту понерфили? они типо поправили этот баг,как было не удержать ее так и осталось Ссылка на комментарий
SlogNyi Опубликовано: 10 декабря, 2015 Игроки 1 публикация 25 261 бой Поделиться Опубликовано: 10 декабря, 2015 да ска арта залипает нет смысла на ней катать Ссылка на комментарий
Stanley_Steel Опубликовано: 10 декабря, 2015 Игроки 6 202 публикации 37 101 бой Поделиться Опубликовано: 10 декабря, 2015 10 Дек 2015 - 07:32 пользователь pashtet_314 сказал:да ска арта залипает нет смысла на ней катать 1. При необходимости сильно сменить направление ведения огня переводите прицел, выходя из арт-режима.2. Пользуйтесь фиксацией корпуса(кнопка Х по умолчанию), чтобы избежать лишних подергиваний корпуса САУ после смены направления ведения огня. Это поможет нивелировать имеющуюся проблему. Ясное осознание вражеских возможностей, а также своих сил и слабостей пусть и не гарантирует победы, однако является единственным путем, которым можно к ней прийти.Уильям Кейт "Бригада Боло" Ссылка на комментарий
anonym_5sp9HsjgDaIA Опубликовано: 10 декабря, 2015 Игроки 440 публикаций 31 480 боёв Поделиться Опубликовано: 10 декабря, 2015 10 Дек 2015 - 04:32 пользователь pashtet_314 сказал:да ска арта залипает нет смысла на ней катать я только рад этому Ссылка на комментарий
_CAPKA3M_ Опубликовано: 10 декабря, 2015 Игроки 41 публикация 80 524 боя Поделиться Опубликовано: 10 декабря, 2015 прицел остается на месте , но сама двигается, подбешивает однако Ссылка на комментарий
Разработчики FlushDraw Опубликовано: 11 декабря, 2015 Разработчики 5 710 публикаций 24 337 боёв Разработчики Поделиться Опубликовано: 11 декабря, 2015 09 Дек 2015 - 11:53 пользователь kontrobanda сказал:после обновы арта при поворотах влево-вправо притормаживает, залипает. Это баги или так арту понерфили? Ошибка известна, занимаемся ее исследованием. Тема закрыта. Ссылка на комментарий
Рекомендованные публикации