anonym_XER15Nsvfn1J Опубликовано: 24 сентября, 2011 Игроки 528 публикаций 42 833 боя Поделиться Опубликовано: 24 сентября, 2011 Всем привет ! Кто играет во взводах , хочу узнать ваше мнение . Собствено 3 человека , как можно комбинировать взвод и тактику игры. Варианты 3 ст,пт,тт... и тд не хочу обсуждать.На своем опыте , очень хороший вариант получился : 2 ст и пряморукая арта . Не раз такой комбинацией вытягивали бой. (2хт44 , хуммель). upd. Варианты где 3 ст или арты не предлагайте , мне они совсем не интересны . 3 Ссылка на комментарий
karatel Опубликовано: 24 сентября, 2011 Бета-тестеры 274 публикации 12 652 боя Поделиться Опубликовано: 24 сентября, 2011 Взвод из 3 относительно пряморуких СТшек рвет все в клочья, да и фан зашкаливает. 2 Ссылка на комментарий
mordewolt Опубликовано: 24 сентября, 2011 Игроки 233 публикации 11 933 боя Поделиться Опубликовано: 24 сентября, 2011 3 ПТ 9 отлично нагибают. Например 2 об. 704 и ягдтигр 1 Ссылка на комментарий
anonym_XER15Nsvfn1J Опубликовано: 24 сентября, 2011 Игроки 528 публикаций 42 833 боя Автор Поделиться Опубликовано: 24 сентября, 2011 24 Сен 2011 - 10:43 пользователь karatel сказал:Взвод из 3 относительно пряморуких СТшек рвет все в клочья, да и фан зашкаливает. Я же писал , такие варианты не хочу расматривать . Мне больше интересно 3 разных класа . И как правельно ими играть , что б не получился "рендомный бой".Где каждый сам за себя. Ссылка на комментарий
anonym_Z4HsK4H8PgBm Опубликовано: 24 сентября, 2011 Игроки 1 372 публикации 13 451 бой Поделиться Опубликовано: 24 сентября, 2011 Арта, т-50, ст.Потом прем танки, и опять... 1 Ссылка на комментарий
melkart Опубликовано: 24 сентября, 2011 Игроки 683 публикации 29 726 боёв Поделиться Опубликовано: 24 сентября, 2011 больше всего решает в рандоме взвод 3-х СТ9. 80-90% побед без проблем3 пряморуких игрока на любой технике будут решать. 3 человек мало для тактики в рандоме - максимум поддержка друг друга. 1 Ссылка на комментарий
KanuTaH_CuJlbBep Опубликовано: 24 сентября, 2011 Игроки 2 821 публикация 58 254 боя Поделиться Опубликовано: 24 сентября, 2011 3 арты 7-8 лвл решаютЛибо лт плюс 2 704 особенно на аллее в прохоровке 1 Три по сто и осетринки!!! Ссылка на комментарий
BADxBOYx13 Опубликовано: 24 сентября, 2011 Игроки 1 042 публикации 8 185 боёв Поделиться Опубликовано: 24 сентября, 2011 ст+арта хороший сетап 1 forum.worldoftanks.ru/index.php?/topic/131178-%D0%BF%D1%80%D0%BE%D1%81%D1%8C%D0%B1%D0%B0-%D0%B7%D0%B0%D0%B4%D1%83%D0%BC%D0%B0%D1%82%D1%8C%D1%81%D1%8F/ - Задумайтесь, уважаемые форумчане(не позволено мне вставлять еще одну ссылку) Ссылка на комментарий
Max_Morgan Опубликовано: 24 сентября, 2011 Игроки 2 376 публикаций 23 740 боёв Поделиться Опубликовано: 24 сентября, 2011 2 тт+ пт,вполне могу успешно прорашить и решить исход боя(я про тт 10 -9 лвл+пт 9лвл) P|S Уже играл в подобном взводе,причем весьма успешно Я тАп игрок!111 Ссылка на комментарий
air_digger Опубликовано: 24 сентября, 2011 Игроки 3 733 публикации 16 874 боя Поделиться Опубликовано: 24 сентября, 2011 Вообще все равно на сетап,хоть е-100, КВ и хумель.Никогда не задумывался над сетапом взвода,ибо на любом танке будет польза в бою при пряморуком водителе. ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ Ссылка на комментарий
N1MBUS Опубликовано: 24 сентября, 2011 Игроки 1 344 публикации 18 670 боёв Поделиться Опубликовано: 24 сентября, 2011 ТТ 10, Обьект 704, Арта 8.Вот вы сами подумайте кого вам не хватает в рандоме когда вы один?Почти всегда выигрывает та команда в которой есть топ пт или топ арта, а у другой команды их нет(либо тт вместо пт или арта ниже лвл). Ссылка на комментарий
anonym_XER15Nsvfn1J Опубликовано: 24 сентября, 2011 Игроки 528 публикаций 42 833 боя Автор Поделиться Опубликовано: 24 сентября, 2011 Обьясните чем ваш вариант хорош? Обьясню свой вариант 2 ст и хуммель :1) Обе ст обходят врага с фланга ( на вражескую арту , если есть). Арта выполняет роль поддержки.2) Одна ст выполняет роль света для арты , вторая ст поддержует первую "что б к ней не зашли с тыла". В случаи гибели первой ст , вторая начинает выполнять её функцыи.Со вторым вариантом , частенько получаю воина . Светят там где нужно =) . Но в таком взводе играю раз в две недели , работа не позволяет собраться вместе =( Ссылка на комментарий
N1MBUS Опубликовано: 24 сентября, 2011 Игроки 1 344 публикации 18 670 боёв Поделиться Опубликовано: 24 сентября, 2011 Я же обьяснил, что лучше иметь в противниках ТТ9-10, чем ПТ(учитывая рельеф местности), поэтому мы берем его в компашку, ну и топ арта думаю ясно почему. Ссылка на комментарий
RenamedUser_1463929 Опубликовано: 24 сентября, 2011 Игроки 106 публикаций Поделиться Опубликовано: 24 сентября, 2011 24 Сен 2011 - 11:01 пользователь xaxexu сказал:Обьясните чем ваш вариант хорош? Обьясню свой вариант 2 тт и хуммель :1) Обе ст обходят врага с фланга ( на вражескую арту , если есть). Арта выполняет роль поддержки.2) Одна ст выполняет роль света для арты , вторая ст поддержует первую "что б к ней не зашли с тыла". В случаи гибели первой ст , вторая начинает выполнять её функцыи.Со вторым вариантом , частенько получаю воина . Светят там где нужно =) . Но в таком взводе играю раз в две недели , работа не позволяет собраться вместе =(На мой взгляд, полный бред. Этот вариант хорош в вакууме, без учета танков противника. Когда играет ваш взвод против арты противника. В рандоме решает пряморукий взвод СТ9 с просветленкой, чуть хуже решает взвод топ ПТ. А взвод топ ТТ разбирается артой на раз-два при первом же засвете. А играя во взводе СТ предпочитаю Паттона. Ссылка на комментарий
anonym_XER15Nsvfn1J Опубликовано: 24 сентября, 2011 Игроки 528 публикаций 42 833 боя Автор Поделиться Опубликовано: 24 сентября, 2011 24 Сен 2011 - 11:16 пользователь ProstotaK73 сказал:На мой взгляд, полный бред. Этот вариант хорош в вакууме, без учета танков противника. Когда играет ваш взвод против арты противника. В рандоме решает пряморукий взвод СТ9 с просветленкой, чуть хуже решает взвод топ ПТ. А взвод топ ТТ разбирается артой на раз-два при первом же засвете. А играя во взводе СТ предпочитаю Паттона.Проведено боёв: 0Уничтожено: 0 Ваше мнение - очень важно для нас ! Ссылка на комментарий
anonym_gbPGKEdjg3b0 Опубликовано: 24 сентября, 2011 Игроки 5 994 публикации 24 524 боя Поделиться Опубликовано: 24 сентября, 2011 СТ + 2 арты, 2 СТ+ арта, 2ТТ + арта.Хорошие комбинации, только совсем разные тактики. Тут есть другой момент - однотипная техника умирает +/- одновременно, а при разноплановой кому-то придется долго ждать. Ссылка на комментарий
IIIeman Опубликовано: 25 сентября, 2011 Игроки 2 442 публикации 42 076 боёв Поделиться Опубликовано: 25 сентября, 2011 обычно во взводе катаем три ст,что является самым оптимальным вариантом,а так же три тт,два тт один ст. Ссылка на комментарий
Ybi94Van Опубликовано: 25 сентября, 2011 Игроки 265 публикаций 13 349 боёв Поделиться Опубликовано: 25 сентября, 2011 2 арт 7-8 + свет Storm () сказал: У плазмагана урон большой и сплэш, но низкая бронепробиваемость. Высокая бронепробиваемость у рэйлгана. Учите матчасть http://s.lurkmore.to.../Conspiracy.png Ссылка на комментарий
anonym_NCDwDMKaAVEw Опубликовано: 25 сентября, 2011 Игроки 2 031 публикация 28 039 боёв Поделиться Опубликовано: 25 сентября, 2011 Опробовали пару ночей такой специфический взвод, победы 70-80%. Светляк + арта 6 скорострел + ПТ. Смысл данной тактики не быть сильно зависимым от пряморукости/оленеводста (нужное подчеркнуть) команды. К примеру 2 арты + свет обречены в ближнем бою, 2 СТ + арта зависимы от топ ПТ и ТТ, 3 СТ зависимы от арты, 2 арты + ПТ зависимы от света. Как светляк выступал Т-50-2 топ с просветлёнкой/стереотрубой/масксетью и маслом, артой GW Panther топ и ПТ Обект 704 топ с горячо любимой БЛ-10. Тактика боя основана на мгновенном старте светляка и засвете арты противника которая по возможности уничтожается взводной артой и заранее предупрежденной в чате союзной артой. Светляк естественно работает кругами и старается засветить направление предвижения основных сил противника - туда и выдвигаетсла 704. Если светляк жив-старается давать свет НЕ только взводу, но и всей команде. После гибели света - арта поддерживает 704 и по обстоятельствам. Само собой очень много зависит от пряморукости арты и скорости реакции артовода на быстротечный 1 засвет + стрельба по как правило движущейся на позиции арте противника и 704 естественно не кустовой, а активная боевая единица передвигающаяся по мере необходимости - в нашем взводе все с этим впорядке:) Так что хочу передать благодарность совзводникам великолепную игру! Понятно, что на Химмелсдорфе, Энске данная тактика особо не работает.Так же иногда необходима работа светляка в режиме деффа - по борьбе со светом противника. Ну, а если союзные топ ТТ относятся к подвиду сохатых то результат не всегда положителен:)) Ссылка на комментарий
Shteir Опубликовано: 26 сентября, 2011 Игроки 323 публикации 24 273 боя Поделиться Опубликовано: 26 сентября, 2011 в рандоме арта + ст не оч мягко говоря актуально, 3 ст, 3 тт, 3 пт...Вместе выбрав траекторию более вероятно слабого противника рвануть туда... Ссылка на комментарий
Рекомендованные публикации