MaTkoP_500gm Опубликовано: 24 ноября, 2015 Игроки 1 083 публикации 14 474 боя Поделиться Опубликовано: 24 ноября, 2015 Я тут подумал а почему вместе с кругом отрисовки не увеличили максимальную дальность засвета? Ссылка на комментарий
anonym_MeikTMigtrtY Опубликовано: 24 ноября, 2015 Игроки 8 627 публикаций 36 633 боя Поделиться Опубликовано: 24 ноября, 2015 Для начала следовало бы увеличить карты. 1 Ссылка на комментарий
i_am_invisible Опубликовано: 24 ноября, 2015 Игроки 85 публикаций 8 964 боя Поделиться Опубликовано: 24 ноября, 2015 Да, очень полезно, что стоя на базе светить врагов на другой стороне. Respect other players, they are people too, and it's a game... Ссылка на комментарий
anonym_6R5bUPslZ93a Опубликовано: 24 ноября, 2015 Игроки 6 282 публикации 47 507 боёв Поделиться Опубликовано: 24 ноября, 2015 дабы ты двигался и светил, а не занимался строением угла Пифагора и кустосидением!!!!! Ссылка на комментарий
Mr_Faer_fox Опубликовано: 24 ноября, 2015 Игроки 4 840 публикаций 36 438 боёв Поделиться Опубликовано: 24 ноября, 2015 24 Ноя 2015 - 18:20 пользователь MaTkoP_500gm сказал:Я тут подумал а почему вместе с кругом отрисовки не увеличили максимальную дальность засвета? а для чего? может, ещё и рентген сделать на всю карту? Арта в игре - как начальник на работе: ты всегда считаешь что он ничего не делает, что ты умнее его, и во всех бедах виноват именно он. Но стоит только вляпаться в неприятности, как сразу бежишь к нему и маякуешь - "нужна помощь", "помоги, сам не справлюсь".(с)IIBaGII Ссылка на комментарий
NagSer Опубликовано: 24 ноября, 2015 Игроки 118 публикаций 51 288 боёв Поделиться Опубликовано: 24 ноября, 2015 24 Ноя 2015 - 11:20 пользователь MaTkoP_500gm сказал:Я тут подумал а почему вместе с кругом отрисовки не увеличили максимальную дальность засвета? в чем смысл? давай игру в тир превратим сделаем максимальный засвет в 1000м, с нынешней точностью - нет логики- больше не думай - тебе вредно, по ходу Ссылка на комментарий
NagSer Опубликовано: 24 ноября, 2015 Игроки 118 публикаций 51 288 боёв Поделиться Опубликовано: 24 ноября, 2015 24 Ноя 2015 - 11:28 пользователь Otovarivaem сказал: Спроси лучше, почему дальность отрисовки, сделали такой маленькой. Все как дурачки расчитывали что она будет, ну пусть не 700, но хотя бы метров 600. А они её сделали чуууть чуть побольше, чем дальность засвета. Ппц, прощай стрельба из инвиза. Непонятно только нафига было вводить картонные ПТ в игру? Им неоткуда стрелять. 58к боев - не смог в круг отрисовки, который по факту, дальше тебе дает видеть аж на 64 м, лул Ссылка на комментарий
iHcTpukTop Опубликовано: 24 ноября, 2015 Игроки 2 748 публикаций 33 188 боёв Поделиться Опубликовано: 24 ноября, 2015 24 Ноя 2015 - 11:20 пользователь MaTkoP_500gm сказал:Я тут подумал а почему вместе с кругом отрисовки не увеличили максимальную дальность засвета? 10 вафлю редко выкатываю,по той причине,что светится как новогодняя елка,а ты предлагаешь,что бы я с респа не уезжал и сразу умирал...хотя и такие случаи были на открытых картах,типа здравствуй арта или возвращение бабахи Ссылка на комментарий
Antig0 Опубликовано: 24 ноября, 2015 Игроки 1 714 публикации 33 522 боя Поделиться Опубликовано: 24 ноября, 2015 24 Ноя 2015 - 14:20 пользователь MaTkoP_500gm сказал:Я тут подумал а почему вместе с кругом отрисовки не увеличили максимальную дальность засвета?На самом деле не 450, а всего лишь 445 24 Ноя 2015 - 14:27 пользователь Mr_Faer_fox сказал: а для чего? может, ещё и рентген сделать на всю карту?Как для чего? Для БТРа)) Прикинь, начало боя на малиновке, ты еще на кд на какой-нибудь медленной неповоротливой дуре, а в тебя уже снаряды летят)) А вообще мне идея нравится, только надо еще статические маркера вырубить, чтобы срабатывали по принципу эксперта (только после того как несколько секунд танк в прицеле находится) - увидел глазками танк -стреляешь, не увидел - лови нежданчик)24 Ноя 2015 - 14:33 пользователь NagSer сказал: 58к боев - не смог в круг отрисовки, который по факту, дальше тебе дает видеть аж на 64 м, лулПо прямой больше на 64, по диагонали меньше примерно на 150 (относительно квадратного варианта) Ссылка на комментарий
anonym_7W1hCex1K4CI Опубликовано: 24 ноября, 2015 Игроки 303 публикации 22 736 боёв Поделиться Опубликовано: 24 ноября, 2015 У движка игры ограничение, больше 550 метров ни-ни. Ссылка на комментарий
Otovarivaem Опубликовано: 24 ноября, 2015 Игроки 14 710 публикаций 73 350 боёв Поделиться Опубликовано: 24 ноября, 2015 (изменено) 24 Ноя 2015 - 14:33 пользователь NagSer сказал: 58к боев - не смог в круг отрисовки, который по факту, дальше тебе дает видеть аж на 64 м, лулЭто ты видать не смог в геометрию, по диагонали мы видели аж на 700 метров, чем собственно и пользовались всякие монстры ДПМа, но огромные и картонные (фвшки ПТ, вафля 10 лвл, ну и т.д.), "лул"... кстати что это? типа сам придумал? Ох и горазды школьники на всякие словечки, я считалочку школьную от племяшки слышал, там слово что то вроде "суефа", спрашиваю что это? она не в курсе . Так что давай без всяких там лулов, коль скоро сам не знаешь, какую абривиатуру ты вообще каверкаешь и что она означает. Изменено 24 ноября, 2015 пользователем Otovarivaem Господи, да сколько ж вас). Ссылка на комментарий
anonym_ulEBxLEgRylz Опубликовано: 28 ноября, 2015 Игроки 5 417 публикаций 52 541 бой Поделиться Опубликовано: 28 ноября, 2015 24 Ноя 2015 - 13:20 пользователь MaTkoP_500gm сказал:Я тут подумал а почему вместе с кругом отрисовки не увеличили максимальную дальность засвета? На данный момент радиус в 445 метров является оптимальным для засвета противника. Тема закрыта. Ссылка на комментарий
Рекомендованные публикации