Linar_56 Опубликовано: 15 ноября, 2015 Игроки 100 публикаций 55 215 боёв Поделиться Опубликовано: 15 ноября, 2015 (изменено) видимо не туда я выкладывал этот вопрос потому как администрация все ни как не выкладывала мой пост поэтому спрошу здесь. когда уже исправят этот баг ДЕЖАВЮ? разработчики уже признали что он есть и обещали ево исправить уже пол года назад! неужели так трудно сделать систему иключающую повторение карт? например сделать принцип временого бана карты например если мне попалась карта оверлодр то пока я не пройду весь список карт она(оверлорд) мне непопадется. вот доказательство хоть и недельной давности потому что как я уже сказал выше не мог апубликовать этот вопрос.http://s018.radikal.ru/i506/1511/f7/95b8f80c3cd5.png Изменено 15 ноября, 2015 пользователем Linar_56 5 Ссылка на комментарий
anonym_vPUAGY5KQLdL Опубликовано: 15 ноября, 2015 Игроки 18 195 публикаций 43 274 боя Поделиться Опубликовано: 15 ноября, 2015 Ровно тогда, когда математика изменитсяВ частности теория вероятностей А поскольку этого не произойдет никогда, то и повторы карт не исчезнутЕсть вероятность, что игрок будет попадать на одну и ту же карту любое количество боев подряд 2 Ссылка на комментарий
Dizerus Опубликовано: 15 ноября, 2015 Игроки 2 085 публикаций 30 096 боёв Поделиться Опубликовано: 15 ноября, 2015 (изменено) Частично процитирую Адского - ВБР отсюда- http://forum.worldoftanks.ru/index.php?/topic/1685078-балансировка-по-картам/ Изменено 15 ноября, 2015 пользователем 9Manan9 Мне бы в небо, мне бы в небо, здесь я был, а там я не был... Ссылка на комментарий
Linar_56 Опубликовано: 15 ноября, 2015 Игроки 100 публикаций 55 215 боёв Автор Поделиться Опубликовано: 15 ноября, 2015 15 Ноя 2015 - 16:26 пользователь Dlvo сказал:Ровно тогда, когда математика изменитсяВ частности теория вероятностейА поскольку этого не произойдет никогда, то и повторы карт не исчезнутЕсть вероятность, что игрок будет попадать на одну и ту же карту любое количество боев подряд можно популярно обьяснить про математику и теорию вероятности? и чем мой вариант плох? кстати по такому же принципу работает "ася шарит" Ссылка на комментарий
Linar_56 Опубликовано: 15 ноября, 2015 Игроки 100 публикаций 55 215 боёв Автор Поделиться Опубликовано: 15 ноября, 2015 15 Ноя 2015 - 16:29 пользователь 9Manan9 сказал:Частично процитирую Адского - ВБР отсюда- http://forum.worldoftanks.ru/index.php?/topic/1685078-балансировка-по-картам/ я так понял он имел ввиду просто страдайте? 1 Ссылка на комментарий
Dizerus Опубликовано: 15 ноября, 2015 Игроки 2 085 публикаций 30 096 боёв Поделиться Опубликовано: 15 ноября, 2015 Сколько карт в игре? сколько человек в бою?..анализируй...Вероятность попасть на ту же карту больше нуля Мне бы в небо, мне бы в небо, здесь я был, а там я не был... Ссылка на комментарий
anonym_vPUAGY5KQLdL Опубликовано: 15 ноября, 2015 Игроки 18 195 публикаций 43 274 боя Поделиться Опубликовано: 15 ноября, 2015 16 Ноя 2015 - 00:31 пользователь Linar_56 сказал: можно популярно обьяснить про математику и теорию вероятности? и чем мой вариант плох? кстати по такому же принципу работает "ася шарит" популярноно не про теорию вероятностей, а про алгоритмыСейчас у балансировщика 3 очереди (стандартный бой, встречный бой, штурм), из которых он набирает игроков в бойЕсли делать "временный запрет карт", то кажды игрок будет не в 1 (2, 3, в зависимости от того, какие режимы он выбрал в настройках) очереди, а в сорока (шестидесяти, восьмидесяти, ста, в зависимости от того, какие карты и режимы на картах ему сейчас доступны)Это увеличит сложность набора игроков в бой в те самые 40 (60, 100) разА еще увеличит время ожидания входа в бой, тоже на тот же порядок. Где раньше ждали 5 секунд, придется ждать 50, 100, 200 секунд. А если взять крайние случаи (любимый мой пример - взвод сверхльготов, а ля Валентайн II х3), то и вовсе несколько минут придется ждать16 Ноя 2015 - 00:36 пользователь Region60VAVAN сказал: Извините, но это тупостьАндрей Николаевич Колмогоров смог бы Вас переубедить? Ссылка на комментарий
Linar_56 Опубликовано: 15 ноября, 2015 Игроки 100 публикаций 55 215 боёв Автор Поделиться Опубликовано: 15 ноября, 2015 15 Ноя 2015 - 16:34 пользователь 9Manan9 сказал:Сколько карт в игре? сколько человек в бою?..анализируй...Вероятность попасть на ту же карту больше нуля причем тут онлайн? уверен сервер запросто транслирует 2-3 а то может и 5 одинаковых карт одновременно. и при нынешней системе шанс выше нуля всегда потому как карт не бесконечное число. давайте вы мне не будете рассказывать про вероятности )я с ними неплохо знаком из покера но там в отличие от этой игры весь смысл завязан на теории вероятности и ее понимании когда тут дело в покатушках пострелушках Ссылка на комментарий
___nOJIuTPYK___ Опубликовано: 15 ноября, 2015 Игроки 2 283 публикации 43 809 боёв Поделиться Опубликовано: 15 ноября, 2015 Вчера тему создал, с просьбой вернуть не только старые карты ,но и вернуть все назад.Сообщество в целом поддержало, а разрабы не отписались. С уважением, но и ...ЛЮТО ПЛЮСУЮ !!!! Ссылка на комментарий
Dizerus Опубликовано: 15 ноября, 2015 Игроки 2 085 публикаций 30 096 боёв Поделиться Опубликовано: 15 ноября, 2015 Уточню,карт примерно 30, модеры поправьте, Игроков тоже 30!!!! Есть большая вероятность что кто то из игроков опять попадет на ту же карту Мне бы в небо, мне бы в небо, здесь я был, а там я не был... Ссылка на комментарий
C6uTblu_Jlet4uk Опубликовано: 15 ноября, 2015 Игроки 2 252 публикации 43 508 боёв Поделиться Опубликовано: 15 ноября, 2015 15 Ноя 2015 - 19:26 пользователь Dlvo сказал:Ровно тогда, когда математика изменитсяВ частности теория вероятностейА поскольку этого не произойдет никогда, то и повторы карт не исчезнутЕсть вероятность, что игрок будет попадать на одну и ту же карту любое количество боев подряд Тогда надо быть более точным, по теории вероятности должны быть карты на которые не попадеш никогда. Ссылка на комментарий
Dizerus Опубликовано: 15 ноября, 2015 Игроки 2 085 публикаций 30 096 боёв Поделиться Опубликовано: 15 ноября, 2015 15 Ноя 2015 - 16:37 пользователь Dlvo сказал: популярноно не про теорию вероятностей, а про алгоритмыСейчас у балансировщика 3 очереди (стандартный бой, встречный бой, штурм), из которых он набирает игроков в бойЕсли делать "временный запрет карт", то кажды игрок будет не в 1 (2, 3, в зависимости от того, какие режимы он выбрал в настройках) очереди, а в сорока (шестидесяти, восьмидесяти, ста, в зависимости от того, какие карты и режимы на картах ему сейчас доступны)Это увеличит сложность набора игроков в бой в те самые 40 (60, 100) разА еще увеличит время ожидания входа в бой, тоже на тот же порядок. Где раньше ждали 5 секунд, придется ждать 50, 100, 200 секунд. А если взять крайние случаи (любимый мой пример - взвод сверхльготов, а ля Валентайн II х3), то и вовсе несколько минут придется ждатьАндрей Николаевич Колмогоров смог бы Вас переубедить? + Я примерно тоже пишу в темах про баланс по скилу Мне бы в небо, мне бы в небо, здесь я был, а там я не был... Ссылка на комментарий
Dizerus Опубликовано: 15 ноября, 2015 Игроки 2 085 публикаций 30 096 боёв Поделиться Опубликовано: 15 ноября, 2015 15 Ноя 2015 - 16:44 пользователь C6uTblu_Jlet4uk сказал: Тогда надо быть более точным, по теории вероятности должны быть карты на которые не попадеш никогда.НА Оверлорд очень редко попадаю Мне бы в небо, мне бы в небо, здесь я был, а там я не был... Ссылка на комментарий
anonym_vPUAGY5KQLdL Опубликовано: 15 ноября, 2015 Игроки 18 195 публикаций 43 274 боя Поделиться Опубликовано: 15 ноября, 2015 16 Ноя 2015 - 00:44 пользователь C6uTblu_Jlet4uk сказал: Тогда надо быть более точным, по теории вероятности должны быть карты на которые не попадеш никогда. Так и естьВероятность моего попадания на Миттенгард равна нулю, потому что я не играю на танках ниже 4 уровня Ссылка на комментарий
C6uTblu_Jlet4uk Опубликовано: 15 ноября, 2015 Игроки 2 252 публикации 43 508 боёв Поделиться Опубликовано: 15 ноября, 2015 (изменено) 15 Ноя 2015 - 19:37 пользователь Dlvo сказал: популярноно не про теорию вероятностей, а про алгоритмыСейчас у балансировщика 3 очереди (стандартный бой, встречный бой, штурм), из которых он набирает игроков в бойЕсли делать "временный запрет карт", то кажды игрок будет не в 1 (2, 3, в зависимости от того, какие режимы он выбрал в настройках) очереди, а в сорока (шестидесяти, восьмидесяти, ста, в зависимости от того, какие карты и режимы на картах ему сейчас доступны)Это увеличит сложность набора игроков в бой в те самые 40 (60, 100) разА еще увеличит время ожидания входа в бой, тоже на тот же порядок. Где раньше ждали 5 секунд, придется ждать 50, 100, 200 секунд. А если взять крайние случаи (любимый мой пример - взвод сверхльготов, а ля Валентайн II х3), то и вовсе несколько минут придется ждатьАндрей Николаевич Колмогоров смог бы Вас переубедить? Выгодский поважнее то будет- https://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%92%D1%8B%D0%B3%D0%BE%D0%B4%D1%81%D0%BA%D0%B8%D0%B9,_%D0%9C%D0%B0%D1%80%D0%BA_%D0%AF%D0%BA%D0%BE%D0%B2%D0%BB%D0%B5%D0%B2%D0%B8%D1%87 Изменено 15 ноября, 2015 пользователем C6uTblu_Jlet4uk Ссылка на комментарий
Linar_56 Опубликовано: 15 ноября, 2015 Игроки 100 публикаций 55 215 боёв Автор Поделиться Опубликовано: 15 ноября, 2015 (изменено) 15 Ноя 2015 - 16:46 пользователь Dlvo сказал: Так и естьВероятность моего попадания на Миттенгард равна нулю, потому что я не играю на танках ниже 4 уровня в этом не теория вероятности виновата а вы потому что исключили себя из нее.и незачем тролить! Изменено 15 ноября, 2015 пользователем Linar_56 Ссылка на комментарий
6E3__MATA Опубликовано: 15 ноября, 2015 Игроки 5 364 публикации 101 897 боёв Поделиться Опубликовано: 15 ноября, 2015 15 Ноя 2015 - 07:26 пользователь Dlvo сказал:Ровно тогда, когда математика изменитсяВ частности теория вероятностейА поскольку этого не произойдет никогда, то и повторы карт не исчезнутЕсть вероятность, что игрок будет попадать на одну и ту же карту любое количество боев подряд кто контролирует работу модераторов? Ссылка на комментарий
Linar_56 Опубликовано: 15 ноября, 2015 Игроки 100 публикаций 55 215 боёв Автор Поделиться Опубликовано: 15 ноября, 2015 15 Ноя 2015 - 16:37 пользователь Dlvo сказал: популярноно не про теорию вероятностей, а про алгоритмыСейчас у балансировщика 3 очереди (стандартный бой, встречный бой, штурм), из которых он набирает игроков в бойЕсли делать "временный запрет карт", то кажды игрок будет не в 1 (2, 3, в зависимости от того, какие режимы он выбрал в настройках) очереди, а в сорока (шестидесяти, восьмидесяти, ста, в зависимости от того, какие карты и режимы на картах ему сейчас доступны)Это увеличит сложность набора игроков в бой в те самые 40 (60, 100) разА еще увеличит время ожидания входа в бой, тоже на тот же порядок. Где раньше ждали 5 секунд, придется ждать 50, 100, 200 секунд. А если взять крайние случаи (любимый мой пример - взвод сверхльготов, а ля Валентайн II х3), то и вовсе несколько минут придется ждатьАндрей Николаевич Колмогоров смог бы Вас переубедить? это при онлайне днем 100к + ? стотыщь человек по теории вероятности у 30 игроков запросто найдется последняя "незабаненая карта" Ссылка на комментарий
C6uTblu_Jlet4uk Опубликовано: 15 ноября, 2015 Игроки 2 252 публикации 43 508 боёв Поделиться Опубликовано: 15 ноября, 2015 15 Ноя 2015 - 19:53 пользователь Linar_56 сказал: в этом не теория вероятности виновата а вы потому что исключили себя из нее.и незачем тролить! Он не троллит, здесь он не модератор а частное лицо, и выражает свое заведомо не верное мнение. Ссылка на комментарий
Linar_56 Опубликовано: 15 ноября, 2015 Игроки 100 публикаций 55 215 боёв Автор Поделиться Опубликовано: 15 ноября, 2015 и кстати! по поводу последней карты!если реализовать идею то каждую минуту 1-2 а может и 5 игроков будут входить в игру с полным списком карт и он какраз таки и будет помогать тем у каво "последняя карта" Ссылка на комментарий
Рекомендованные публикации