VodilaZiLa Опубликовано: 27 октября, 2015 Игроки 9 793 публикации 61 258 боёв Поделиться Опубликовано: 27 октября, 2015 Дайте перманент ТСу Гениальный ответ разработчика о причине отключения общего чата игры Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Другие способы поделиться...
andrei270527 Опубликовано: 27 октября, 2015 Игроки 87 публикаций 70 977 боёв Поделиться Опубликовано: 27 октября, 2015 27 Окт 2015 - 09:32 пользователь KO4E7AP сказал: Поскольку сам артовод, в необъективности врядли кто заподозрит, но со вторым пунктом частично согласен - уменьшить пробитие фугасов(что бы в борт было почти не пробить, только в корму) у арты от 7го лвла, что так же снизит урон, можно и еще урезать(понерфить топовую арту до уровня 8го лвла). Соответственно повысить точность, скорость сведения и полета снаряда. Мнение Артавода_ Иксперда, со 117 боями на арте 2-3 левела конечно же объективнои очень важно Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Другие способы поделиться...
RenamedUser_2706404 Опубликовано: 27 октября, 2015 Игроки 1 323 публикации 167 боёв Поделиться Опубликовано: 27 октября, 2015 27 Окт 2015 - 13:39 пользователь andrei270527 сказал: Мнение Артавода_ Иксперда, со 117 боями на арте 2-3 левела конечно же объективнои очень важно Ты чето попутал у меня целых 129 боев и это всего за четыре года Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Другие способы поделиться...
EvgenFirst Опубликовано: 27 октября, 2015 Игроки 4 331 публикация 51 050 боёв Поделиться Опубликовано: 27 октября, 2015 Пожалуй, обдумывания стОит лишь предложение о формате 10*10... Например, в ивенте на самом деле норм каталось в таком формате! <<<--- U L T R A V I O L E T --->>> Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Другие способы поделиться...
Diky_ Опубликовано: 27 октября, 2015 Игроки 885 публикаций 50 520 боёв Поделиться Опубликовано: 27 октября, 2015 По мне вылетающие цифры пробития было бы очень неплохо. Посмотрел бы как вбр крутит + - 25%. Есть такие домыслы что ВГ специально не хочет это показывать так как регулирует шансом выпадения пробития +-25% в зависимости от личного рейтинга. Чем он выше тем соответственно пробитие будет похуже выпадать, чем ниже получше. Причина - чтоб рачки могли хоть кого то пробить иногда. С альфой это сложнее, так она видна, но в некоторой степени тоже есть. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Другие способы поделиться...
anonym_eIyQ5iZapQoT Опубликовано: 27 октября, 2015 Игроки 835 публикаций 50 974 боя Поделиться Опубликовано: 27 октября, 2015 угу 10 на 10 на сталинграде в одном из 10 боев противники просто проедут карту не увидят друг друга и просто будут базы брать.арте убрать пробития фугасами идея норм,но апать точность и сплеш....тупо.арта допустим пробивает 1-2 раза из 10 выстрелов,но попадает допустим 6 из 10,при не пробитии проходит примерно ополовиненный дамаг,тоесть из 10 таких выстрелов арта продамажит как за 8 попаданий,а вы хотите чтобы арта попадала 10 из 10???подумать не смогли ТС?как будто подрежем там,чуть добавим здесь а на деле только вид что что-то сделанно,на самом деле все только хуже станет.а вот идея чтобы срезать дамаг без апов других характеристик но с добавлением ВРЕМЕННЫХ контузий определенных членов екипажа вполне приемлима. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Другие способы поделиться...
anonym_BzVWsPxqsxFh Опубликовано: 27 октября, 2015 Игроки 746 публикаций 23 974 боя Поделиться Опубликовано: 27 октября, 2015 27 Окт 2015 - 11:13 пользователь urban_sd сказал: 2) Арте убрать возможность пробивать броню и наносить полный урон, т е арта всегда должна наносить только фугасный осколочный урон, при этом сделать арте адекватную точность и увеличить сплэш. Это изменение: - уберет 90% ваншотов от арты - почти все ваншоты от арты из-за пробития брони и получение жертвой полного урона, без пробития не будет полного урона - на арте станет комфортнее играть - арта перестанет быть лотереей, т к каждым выстрелом можно будет наносить урон, если не попаданием так сплешем Точность арте повысишь? отлично, можно будет на 14-2 на фуллББ катать, ведь ваншотят фугасы, ага, а ББ всегда дополнительный снаряд для арты, как и кумули.Хоп на 1450 - и нет ИС-3, хоп - и купивший лёву познает райское наслаждение. 261, который был бабахой ещё до ввода 183, сможет на 1000м спокойно кидать ББ, ведь у него точность 0.3 Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Другие способы поделиться...
anonym_eIyQ5iZapQoT Опубликовано: 27 октября, 2015 Игроки 835 публикаций 50 974 боя Поделиться Опубликовано: 27 октября, 2015 27 Окт 2015 - 09:55 пользователь Ryki сказал:По мне вылетающие цифры пробития было бы очень неплохо. Посмотрел бы как вбр крутит + - 25%. Есть такие домыслы что ВГ специально не хочет это показывать так как регулирует шансом выпадения пробития +-25% в зависимости от личного рейтинга. Чем он выше тем соответственно пробитие будет похуже выпадать, чем ниже получше. Причина - чтоб рачки могли хоть кого то пробить иногда. С альфой это сложнее, так она видна, но в некоторой степени тоже есть. это уже давно ФАКТ.увы но ВГ не хочет чтобы рачки очень страдали от РАВНЫХ условий игры....тобишь играешь хорошо - страдай,ибо ты привязался к игре и потерпишь....мне уже почти надоело терпеть...в рандом почти не хожу,только укрепы да гк в основном... Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Другие способы поделиться...
redisson13 Опубликовано: 27 октября, 2015 Игроки 6 913 публикации 57 540 боёв Поделиться Опубликовано: 27 октября, 2015 27 Окт 2015 - 15:10 пользователь Bogdanp73 сказал: это уже давно ФАКТ.увы но ВГ не хочет чтобы рачки очень страдали от РАВНЫХ условий игры....тобишь играешь хорошо - страдай,ибо ты привязался к игре и потерпишь....мне уже почти надоело терпеть...в рандом почти не хожу,только укрепы да гк в основном... К сожалению это логично. Несправедливо? Да. Но если игроки совсем плохо играют, да их ещё и будет кидать к таким же игрокам, то они просто потеряют интерес к игре. Вот и все дела. Уйдут и не будет доната. Во Славу Сотоне! Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Другие способы поделиться...
Dreyz1r Опубликовано: 27 октября, 2015 Игроки 1 383 публикации 58 467 боёв Поделиться Опубликовано: 27 октября, 2015 иксперды и анлитеге ,думаю вг надо прислушаться ... но что-то мне подсказывает,что они не намного лучше 1 Ту-Тлус-Клан Имени WG https://ru.wargaming...lans/wot/10660/ Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Другие способы поделиться...
G0R Опубликовано: 27 октября, 2015 Игроки 5 264 публикации 42 753 боя Поделиться Опубликовано: 27 октября, 2015 (изменено) 27 Окт 2015 - 15:13 пользователь redisson13 сказал: Странно, вроде большинство недовольных артой из-за её огромного разового урона, в то же время, сами артоводы недовольны точностью арты. Тут как-бы именно тот вариант, который учитывает интересы обеих сторон.Согласен, беда больших калибров в том, что они не оставляют право на ошибку.Хотя на арту у меня другое мнение 27 Окт 2015 - 15:36 пользователь WarriorViking сказал:Вроде в 2016 обещали заняться проблемами разработчики. Но никто не верит. Все ответы на ваши предложения смотрите в последних видосах Муразора ! Уже даже вододелы говорят открыто о том что в игре полное болото !В конце 2014 г разработчики говорили про год рандома - т.е. 2015, скоро он закончится, а я так и не понял в чем он выражался, как и не понял, в чем была "Бомба" Виктора Кислого и в чем заключается Рубикон.Одни непонятки в общем 27 Окт 2015 - 15:07 пользователь Bogdanp73 сказал:угу 10 на 10 на сталинграде в одном из 10 боев противники просто проедут карту не увидят друг друга и просто будут базы брать.Проблема Сталинграда искусственно(специально) создана, это завалы и коридоры, убрать их не проблема, но почему всё так как есть хз Изменено 27 октября, 2015 пользователем IgorBurd Современные танки Современные танки Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Другие способы поделиться...
lexxcorp Опубликовано: 27 октября, 2015 Игроки 155 публикаций 43 090 боёв Поделиться Опубликовано: 27 октября, 2015 Зачем так с артой? Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Другие способы поделиться...
anonym_OEeF1FyY08ED Опубликовано: 27 октября, 2015 Игроки 139 публикаций 41 739 боёв Поделиться Опубликовано: 27 октября, 2015 27 Окт 2015 - 08:13 пользователь urban_sd сказал: 1) Рандомные бои должны быть 10 на 10, т е в каждой команде должно быть по 10 игроков, не больше. Это изменение - стоялова будет меньше, т к шанс наткнутся на группу танков противника будет минимальным и игроки не будут боятся идти вперед - уберет турбосливы/турбопобеды, т к будет меньше стадных проходов в одном направлении - повысит влияние на бой каждого игрока, результат боя станет менее зависим от команды - "увеличит" карты, плотность игроков уменьшится, свободного места на картах станет больше - упростит и ускорит матчмейкинг, меньше игроков проще забалансить - снизит нагрузку на сервер, и по идее уберет все эти фризы при большом кол-ве игроков и событий в одной области карты 2) Арте убрать возможность пробивать броню и наносить полный урон, т е арта всегда должна наносить только фугасный осколочный урон, при этом сделать арте адекватную точность и увеличить сплэш. Это изменение: - уберет 90% ваншотов от арты - почти все ваншоты от арты из-за пробития брони и получение жертвой полного урона, без пробития не будет полного урона - на арте станет комфортнее играть - арта перестанет быть лотереей, т к каждым выстрелом можно будет наносить урон, если не попаданием так сплешем 3) При выстреле игроку показывать значение пробития, числом так же как показывается урон (в настройках сделать возможность отключать отображение значения пробития). Это изменение - уберет вопросы в некоторых ситуациях с непробитием цели, игрок наглядно будет видеть когда выпадает недостаточное пробитие - игрок будет иметь представление какое реальное пробитие у его танка, на какое пробитие следует рассчитывать, т к заявленное среднее пробитие в ТТХ обычно завышено P.S. Порезанный урон по лючкам и башенкам, сниженные урон у подкалиберов и кумулятивов, уменьшение разброса урона и пробития - все это не предлагаю так как это само собой разумеющееся и было предложено уже много раз множеством неглупых людей.если че сейчас WG тестирует бои 50х50 ))))) Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Другие способы поделиться...
Ingwin Опубликовано: 27 октября, 2015 Игроки 231 публикация 25 523 боя Поделиться Опубликовано: 27 октября, 2015 27 Окт 2015 - 11:26 пользователь sharabanchik сказал: Главная проблема ВоТ - это вот такие вот "инициативные" игроки. Нравится - играйте, не нравится - вас тут за рога никто не держит. Главная проблема ВоТ такие игроки как вы и разработчики, у которых все хорошо и лампово. И игра уже не просто который год стоит на месте, а скатывается в [censored] "Возможно всё. Но зачем?" (с) Шторм "Зачем заниматься балансом, зачем заниматься чем-то важным, если можно выпускать Колохусенки?" (с) Муразор Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Другие способы поделиться...
sharabanchik Опубликовано: 27 октября, 2015 Игроки 2 914 публикации 94 622 боя Поделиться Опубликовано: 27 октября, 2015 27 Окт 2015 - 18:05 пользователь Ingwin сказал: Главная проблема ВоТ такие игроки как вы и разработчики, у которых все хорошо и лампово. И игра уже не просто который год стоит на месте, а скатывается в [censored] Кто заставляет играть в плохую игру?Вы в магазин точно так же ходите? Покупаете плохой товар и ноете, что он плохой? Но всё равно покупаете. Сочувствую. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Другие способы поделиться...
redisson13 Опубликовано: 27 октября, 2015 Игроки 6 913 публикации 57 540 боёв Поделиться Опубликовано: 27 октября, 2015 27 Окт 2015 - 19:36 пользователь sharabanchik сказал: Кто заставляет играть в плохую игру?Вы в магазин точно так же ходите? Покупаете плохой товар и ноете, что он плохой? Но всё равно покупаете. Сочувствую. Не удивлюсь, если ходят и ноют. Тут же важен сам процесс нытья. Причина второстепенна. Во Славу Сотоне! Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Другие способы поделиться...
Ingwin Опубликовано: 27 октября, 2015 Игроки 231 публикация 25 523 боя Поделиться Опубликовано: 27 октября, 2015 (изменено) 27 Окт 2015 - 17:36 пользователь sharabanchik сказал: Кто заставляет играть в плохую игру?Вы в магазин точно так же ходите? Покупаете плохой товар и ноете, что он плохой? Но всё равно покупаете. Сочувствую. А кто говорит, что я играю? Изредка, бывает захожу, но не более.А ноем мы потому что игра могла бы быть хорошей, если бы страдали разрабы фигней поменьше да прислушивались к мнению игроков. И желательно побыстрее, а не через 2 года, как они нерфили кваса и догадались что надо ребалансить арту.Ну и да, на всякий случай: убеждать себя что все в канистрах хорошо и лампово - глупо. Это как есть какахи и убеждать себя что это шоколад. Изменено 27 октября, 2015 пользователем Ingwin "Возможно всё. Но зачем?" (с) Шторм "Зачем заниматься балансом, зачем заниматься чем-то важным, если можно выпускать Колохусенки?" (с) Муразор Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Другие способы поделиться...
sharabanchik Опубликовано: 28 октября, 2015 Игроки 2 914 публикации 94 622 боя Поделиться Опубликовано: 28 октября, 2015 28 Окт 2015 - 02:58 пользователь Ingwin сказал: А кто говорит, что я играю? Изредка, бывает захожу, но не более.А ноем мы потому что игра могла бы быть хорошей, если бы страдали разрабы фигней поменьше да прислушивались к мнению игроков. И желательно побыстрее, а не через 2 года, как они нерфили кваса и догадались что надо ребалансить арту.Ну и да, на всякий случай: убеждать себя что все в канистрах хорошо и лампово - глупо. Это как есть какахи и убеждать себя что это шоколад.Ну, т.е. как бы один раз и на полшишечки нещитова, да? Игроков овердофига и если разрабы будут удовлетворять хотелки каждого, то хорошего из этого явно ничего не получится.Кваса и хелку убили зря, потому как хэлка требовала рук и её имбоватость в руках стотиздоф компенсировалась как раз дедовской вертушкой кваса в руках ЦА. Была гармония.Я застал ещё те времена, когда было по 15 арт на две команды и с точностью, которой даже сейчас позавидуют немцы и ничо, играл и не хейтил на артоводов. Впрочем как и сейчас у меня ни капли не подгорает на арту даже от ваншотов и фокуса от артоводов противника. Так что с артой по прежнему всё в порядке в игре, не в порядке только в головах у юзеров, на неё хейтящих.Ну и да, на всякий случай: приписывать другим слова, которых они не говорили - это глупо.Ну а про какахи и шоколад - это не ко мне. Это не я говорю что игра плохая и продолжаю в неё играть. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Другие способы поделиться...
sharabanchik Опубликовано: 28 октября, 2015 Игроки 2 914 публикации 94 622 боя Поделиться Опубликовано: 28 октября, 2015 И да.....Как минимум очень странно сидеть на форуме игры, плохой игры, в которую, к тому же и не играешь....почти. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Другие способы поделиться...
KOMESC Опубликовано: 28 октября, 2015 Игроки 7 346 публикаций 86 531 бой Поделиться Опубликовано: 28 октября, 2015 (изменено) Бои 10х10...Проблему стоялова это не решит, ибо это проблема не количества игроков а их качества... Проблему турбосливов не решит , а наоборот усилит , ибо уничтожить 10 танков можно гораздо быстрее , чем 15.Повысит ли влияние одного игрока на итог боя , несомненно... по сути влияние скилловых игроков возрастает при стремлении общего количества игроков команды =1.Ибо 1 на 1 победить должен более опытный игрок , если не вмешается его величество вбр..."Увеличит" карты , ну скажем они станут более просторные , меньше народу больше кислороду , а вот + ли это?Ускорит вход в игру -ну сейчас с этим не вижу проблем...Пропадут ли фризы , ну это зависит от железа игрока скорее чем от сервера.Про арту писать нет смысла, ибо что не делай с ней консенсуса не будет никогда...Про пробитие, отражение пробития или не пробития есть в модах , но порой должен пробить ан нет не пробил, и наоборот недолжен , а пробиваешь... мне кажется это не решит проблему , так проблема в большой вилке разброса пробития . Пусть сделают +/- 10% тогда это будет небольшой статистической погрешностью , а не ВБРом.По сути режим 10х10 и другие по количеству имеют право на жизнь , тем паче для этого не надо пилить какие то суперпатчи ...сделать отключаемым режимом и все дела , кто захочет тот включит , а жизнь покажет приживется он или нет... Изменено 28 октября, 2015 пользователем KOMESC Хорошую религию придумали статисты ...вот тот клешнерукий рак был раньше негодяем ...а этот фиолетовый был точно добряком ... Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Другие способы поделиться...
Рекомендованные публикации