RenamedUser_59401026 Опубликовано: 26 октября, 2015 Игроки 1 786 публикаций 81 бой Поделиться Опубликовано: 26 октября, 2015 Бородатая женщина сказала сегодня что разработчики планируют бои 50 на 50. Это правда? Прост бои 15 на 15 за 5 лет не сделали нормально... 3 Ссылка на комментарий
sinkus Опубликовано: 26 октября, 2015 Игроки 79 164 публикации 49 774 боя Поделиться Опубликовано: 26 октября, 2015 27 Окт 2015 - 00:38 пользователь llllBaGllll сказал:Бородатая женщина сказала сегодня что разработчики планируют бои 50 на 50. Это правда? Прост бои 15 на 15 за 5 лет не сделали нормально... Кончита Вурст гамает в танчики? 2 Ссылка на комментарий
RenamedUser_59401026 Опубликовано: 26 октября, 2015 Игроки 1 786 публикаций 81 бой Автор Поделиться Опубликовано: 26 октября, 2015 26 Окт 2015 - 22:39 пользователь sinkus сказал: Кончита Вурст гамает в танчики?Музя, а не кончита Ссылка на комментарий
JokerBRV Опубликовано: 26 октября, 2015 Игроки 10 158 публикаций 131 977 боёв Поделиться Опубликовано: 26 октября, 2015 конкретно не обещали... Ответы разработчиков 26.10.2015в данный момент в компании WG идет работа не только над концепцией Player versus Environment (PvE) в исторических боях и обучающем режиме, но и создание сражений 50х50 и более. М.Живец: “Это не шутки. Действительно сейчас ведутся работы над такими боями.”; выдержат ли сервера, подходят ли по размеру карты и потянут ли одноядерные процессоры это нововведение - ну вот эти вопросы сейчас и прорабатываются. Без обещаний конечно, разработчики пока прототипируют; на старые карты такое количество участников боя не поместится; будут ли взводы по шесть человек - пока просто прототипируют саму техническую возможность такого непотребства. Об отдельных геймдизайнерских решениях пока и речи нет. Так что без деталей и без комментариев пока; М.Живец: “Еще раз поясню. Ведутся исследовательские работы на эту тему. Это совершенно не значит что такой режим появится в игре. Мало ли - исследования покажут что на текущей серверной архитектуре это "не взлетит". Хавок, вон, тоже исследовали, и даже реализация есть неплохая. Однако "не влез". Так что пока рано делать прогнозы. Надеюсь что всё получится.”. Говорить что-то больше, разработчики отказались;относительно того, что у многих игроков есть мощные компьютеры (игроки посмотрели статистику по Steam) и нужно оптимизировать игру под хорошее “железо” - да, у 10% пользователей есть. “Статистика стима имеет мало общего с парком машин игроков wot. Очень много людей, которые кроме wot ни во что больше не играют. Мы бы были рады, если бы у нас было такое распределение по конфигурациям как в стиме.”; что касается низкого уровня фарма в режиме “Превосходство” - М.Живец прокомментировал: “Ну вот это уже нормальное сравнение. Много на ремонт уходит. В втором случае при сравнимом нанесенном уроне начислено грязными столько же сколько и в рандоме. Плохо что нельзя посмотреть сколько урона по своему засвету или по чужому - это всегда даёт большую разбежку в начислениях.”; относительно баланса экономики - разработчики посоветовали присмотреться к деталировке расходов; круг отрисовки на миникарте вместо квадрата, появится в версии 10.0; расширенный функционал миникарты пока не ожидается; поддержка многоядерных процессоров будет. “Уже почти скоро.”; нововведений по выделению “изюминок” танкам (хотя бы 10-х уровней) в версии 10.0 не будет; решение по применяемому боекомплекту для будущего британского СТ 10 уровня Centurion Action X уже утверждено; какова вероятность появления - не в версии 10.0; относительно введения возможности сброса всех надписей с компенсацией, учитывая переосмысление их концепции - М.Живец: “Ничего пока сказать не могу.” и “Пока ответа на этот вопрос нет.”; относительно изменения интерфейса игры, было ли удобно выбирать эмблемы, М.Живец ответил: “Гораздо лучше чем раньше.”; что мешает нарисовать круг отрисовки на миникарте - мешает то, что разработчики пока не брались за эту задачу; относительно исправления, выявленных на общем тесте, багов: затопление танков на земле - исправлено; пропадание танков из команды - исправлено; вылеты клиента - исправляется; пролетающие сквозь танк снаряды и рассинхроны при выстрелах/засветах - никаких изменений по сравнению с предыдущими версиями; появление “летающих” деревьев - это есть и в старых версиях. Это делается для того чтобы не увеличивать размер патча перезаливкой всей карты. Обычно собирается пак исправлений на карту и заливается все одновременно; относительно нерфа опыта в режиме “Превосходство” - М.Живец: “Насколько я знаю, начисления по опыту не трогались. Но могу ошибаться, нужно уточнять.”. Информации по этому вопросу в новостях не будет, так как режим до этого существовал только в виде ивента с отдельными настройками. 2 Ссылка на комментарий
Ruthless_DoN Опубликовано: 26 октября, 2015 Игроки 9 541 публикация 85 519 боёв Поделиться Опубликовано: 26 октября, 2015 50 на 50 и только на картах энск и рудники Гордись, что тебе пишет игрок, который прошел игру на отлично. Ссылка на комментарий
RenamedUser_31749326 Опубликовано: 26 октября, 2015 Игроки 6 225 публикаций 556 боёв Поделиться Опубликовано: 26 октября, 2015 (изменено) блин я с самого начала мечтал об этом , и чтоб голос говорил такой ммммонстр килл!11 ммммульти киллл!11 Изменено 26 октября, 2015 пользователем k0k0k0k0k0 Ссылка на комментарий
SLAANESHH Опубликовано: 26 октября, 2015 Игроки 13 313 публикации 65 562 боя Поделиться Опубликовано: 26 октября, 2015 не факт что будет Ссылка на комментарий
RenamedUser_59401026 Опубликовано: 26 октября, 2015 Игроки 1 786 публикаций 81 бой Автор Поделиться Опубликовано: 26 октября, 2015 26 Окт 2015 - 22:40 пользователь JokerBRV сказал: конкретно не обещали... Ответы разработчиков 26.10.2015в данный момент в компании WG идет работа не только над концепцией Player versus Environment (PvE) в исторических боях и обучающем режиме, но и создание сражений 50х50 и более. М.Живец: “Это не шутки. Действительно сейчас ведутся работы над такими боями.”; выдержат ли сервера, подходят ли по размеру карты и потянут ли одноядерные процессоры это нововведение - ну вот эти вопросы сейчас и прорабатываются. Без обещаний конечно, разработчики пока прототипируют; на старые карты такое количество участников боя не поместится; будут ли взводы по шесть человек - пока просто прототипируют саму техническую возможность такого непотребства. Об отдельных геймдизайнерских решениях пока и речи нет. Так что без деталей и без комментариев пока; М.Живец: “Еще раз поясню. Ведутся исследовательские работы на эту тему. Это совершенно не значит что такой режим появится в игре. Мало ли - исследования покажут что на текущей серверной архитектуре это "не взлетит". Хавок, вон, тоже исследовали, и даже реализация есть неплохая. Однако "не влез". Так что пока рано делать прогнозы. Надеюсь что всё получится.”. Говорить что-то больше, разработчики отказались;относительно того, что у многих игроков есть мощные компьютеры (игроки посмотрели статистику по Steam) и нужно оптимизировать игру под хорошее “железо” - да, у 10% пользователей есть. “Статистика стима имеет мало общего с парком машин игроков wot. Очень много людей, которые кроме wot ни во что больше не играют. Мы бы были рады, если бы у нас было такое распределение по конфигурациям как в стиме.”; что касается низкого уровня фарма в режиме “Превосходство” - М.Живец прокомментировал: “Ну вот это уже нормальное сравнение. Много на ремонт уходит. В втором случае при сравнимом нанесенном уроне начислено грязными столько же сколько и в рандоме. Плохо что нельзя посмотреть сколько урона по своему засвету или по чужому - это всегда даёт большую разбежку в начислениях.”; относительно баланса экономики - разработчики посоветовали присмотреться к деталировке расходов; круг отрисовки на миникарте вместо квадрата, появится в версии 10.0; расширенный функционал миникарты пока не ожидается; поддержка многоядерных процессоров будет. “Уже почти скоро.”; нововведений по выделению “изюминок” танкам (хотя бы 10-х уровней) в версии 10.0 не будет; решение по применяемому боекомплекту для будущего британского СТ 10 уровня Centurion Action X уже утверждено; какова вероятность появления - не в версии 10.0; относительно введения возможности сброса всех надписей с компенсацией, учитывая переосмысление их концепции - М.Живец: “Ничего пока сказать не могу.” и “Пока ответа на этот вопрос нет.”; относительно изменения интерфейса игры, было ли удобно выбирать эмблемы, М.Живец ответил: “Гораздо лучше чем раньше.”; что мешает нарисовать круг отрисовки на миникарте - мешает то, что разработчики пока не брались за эту задачу; относительно исправления, выявленных на общем тесте, багов: затопление танков на земле - исправлено; пропадание танков из команды - исправлено; вылеты клиента - исправляется; пролетающие сквозь танк снаряды и рассинхроны при выстрелах/засветах - никаких изменений по сравнению с предыдущими версиями; появление “летающих” деревьев - это есть и в старых версиях. Это делается для того чтобы не увеличивать размер патча перезаливкой всей карты. Обычно собирается пак исправлений на карту и заливается все одновременно; относительно нерфа опыта в режиме “Превосходство” - М.Живец: “Насколько я знаю, начисления по опыту не трогались. Но могу ошибаться, нужно уточнять.”. Информации по этому вопросу в новостях не будет, так как режим до этого существовал только в виде ивента с отдельными настройками. да не дай бог это введут Ссылка на комментарий
_PumPurum_ Опубликовано: 26 октября, 2015 Игроки 2 493 публикации 20 432 боя Поделиться Опубликовано: 26 октября, 2015 бои 50 на 50, это как "хавок будет к 9.6." 1 Ссылка на комментарий
anonym_sRIvs88hlqON Опубликовано: 26 октября, 2015 Игроки 242 публикации 1 992 боя Поделиться Опубликовано: 26 октября, 2015 будет передоз артиллерии или 60 пт на 1 карте ахахаха Ссылка на комментарий
CeMb_CaMyPaeB_u_PoHuH Опубликовано: 26 октября, 2015 Игроки 5 233 публикации 46 770 боёв Поделиться Опубликовано: 26 октября, 2015 27 Окт 2015 - 00:41 пользователь JustJove сказал:50 на 50 и только на картах энск и рудники Миттенград и Провинцию забыл. Ну и на Кошмарине тоже норм пойдет.27 Окт 2015 - 00:40 пользователь llllBaGllll сказал: Музя, а не кончитаОн таки мужчина, а не бородатая женщина.Ну и по сабжу - это даже не КТТС, это возможный КТТС. Ссылка на комментарий
anonym_GIysFNyu06oZ Опубликовано: 26 октября, 2015 Игроки 3 177 публикаций 31 311 боёв Поделиться Опубликовано: 26 октября, 2015 26 Окт 2015 - 22:38 пользователь llllBaGllll сказал:Бородатая женщина сказала сегодня что разработчики планируют бои 50 на 50. Это правда? Прост бои 15 на 15 за 5 лет не сделали нормально... Да у них для 15 на 15 карты маленькие, еще и подлагивает иногда, а тут 50 на 50...Чтобы были бои 50 на 50, нужны карты 5км на 5км, на таких картах такие танки как Лёва, Маус и прочие ползающие танки, будут люто страдать. Ссылка на комментарий
ElharKesser Опубликовано: 26 октября, 2015 Игроки 1 684 публикации 25 002 боя Поделиться Опубликовано: 26 октября, 2015 26 Окт 2015 - 22:41 пользователь JustJove сказал:50 на 50 и только на картах энск и рудники На Миттенгарде. Чтобы даже разъехаться с трудом могли. Ссылка на комментарий
anonym_OsTQwa2b14D2 Опубликовано: 26 октября, 2015 Игроки 1 728 публикаций 13 974 боя Поделиться Опубликовано: 26 октября, 2015 привет из далекого 2011 года http://worldoftanks.ru/ru/news/pc-browser/1/plans_for_development_of_world_of_tanks_for_the_year_ahead/>Расширенный взвод (взвод созданный владельцем премиум-аккаунта) — до 5 игроков;>Изменения в работе балансировщика.>«Исторические бои» — бои с ограничениями по технике, модулям и с разделением сторон на нации; Ссылка на комментарий
RenamedUser_31749326 Опубликовано: 26 октября, 2015 Игроки 6 225 публикаций 556 боёв Поделиться Опубликовано: 26 октября, 2015 26 Окт 2015 - 19:45 пользователь BoomerKOT сказал: Да у них для 15 на 15 карты маленькие, еще и подлагивает иногда, а тут 50 на 50...Чтобы были бои 50 на 50, нужны карты 5км на 5км, на таких картах такие танки как Лёва, Маус и прочие ползающие танки, будут люто страдать. ну на северо-западе можно 50 на 50 впихнуть , весело было бы наверное Ссылка на комментарий
diax921 Опубликовано: 26 октября, 2015 Игроки 3 087 публикаций 19 911 боёв Поделиться Опубликовано: 26 октября, 2015 WG как придумает, аж страшно и смешно становится 1 Ссылка на комментарий
Murzik8899 Опубликовано: 26 октября, 2015 Игроки 143 публикации 23 398 боёв Поделиться Опубликовано: 26 октября, 2015 26 Окт 2015 - 22:50 пользователь ElharKesser сказал: На Миттенгарде. Чтобы даже разъехаться с трудом могли.Чтоб все застряли в улицах 26 Окт 2015 - 22:54 пользователь diax921 сказал:WG как придумает, аж страшно и смешно становится Ужасно смешно)) 1 Ссылка на комментарий
Sanchez__76 Опубликовано: 26 октября, 2015 Игроки 1 155 публикаций 19 345 боёв Поделиться Опубликовано: 26 октября, 2015 (изменено) Дальше супертеста это дело не уйдёт. Лично мне кажется что это очередной развод. Изменено 26 октября, 2015 пользователем Resident_Evil_76 1 Ссылка на комментарий
DiLouk Опубликовано: 26 октября, 2015 Бета-тестеры 10 444 публикации 19 369 боёв Поделиться Опубликовано: 26 октября, 2015 26 Окт 2015 - 22:38 пользователь llllBaGllll сказал:Бородатая женщина сказала сегодня что разработчики планируют бои 50 на 50. Это правда? Прост бои 15 на 15 за 5 лет не сделали нормально... Правда. Протопи...протипи...прототипируют, во. Ссылка на комментарий
anonym_07neshL2SFyV Опубликовано: 26 октября, 2015 Игроки 211 публикация 3 боя Поделиться Опубликовано: 26 октября, 2015 Какие 50 ?)) Бывало,пятеро в свалке - начинается такой гоп со смыком что не понять куда крутить -лохмотья по экрану одни... 50 блин ))) Ссылка на комментарий
Рекомендованные публикации