Перейти к содержимому

ВГ это правда?


Рекомендованные публикации

Игроки
1 786 публикаций
81 бой
Бородатая женщина сказала сегодня что разработчики планируют бои 50 на 50. Это правда? Прост бои 15 на 15 за 5 лет не сделали нормально...
  • Плюс 3

 

 

 

 

                                                                                              

Ссылка на комментарий
Игроки
79 164 публикации
49 774 боя
27 Окт 2015 - 00:38 пользователь llllBaGllll сказал:

Бородатая женщина сказала сегодня что разработчики планируют бои 50 на 50. Это правда? Прост бои 15 на 15 за 5 лет не сделали нормально...

 

Кончита Вурст гамает в танчики?:amazed:
  • Плюс 2

                                                                                                   

Ссылка на комментарий
Игроки
1 786 публикаций
81 бой
26 Окт 2015 - 22:39 пользователь sinkus сказал:

 

 

Кончита Вурст гамает в танчики?:amazed:

Музя, а не кончита

 

 

 

 

                                                                                              

Ссылка на комментарий
Игроки
10 158 публикаций
131 954 боя

конкретно не обещали...:harp:

 

 

  • в данный момент в компании WG идет работа не только над концепцией Player versus Environment (PvE) в исторических боях и обучающем режиме, но и создание сражений 50х50 и более. М.Живец: “Это не шутки. Действительно сейчас ведутся работы над такими боями.”;
  • выдержат ли сервера, подходят ли по размеру карты и потянут ли одноядерные процессоры это нововведение - ну вот эти вопросы сейчас и прорабатываются. Без обещаний конечно, разработчики пока прототипируют;
  • на старые карты такое количество участников боя не поместится;
  • будут ли взводы по шесть человек - пока просто прототипируют саму техническую возможность такого непотребства. Об отдельных геймдизайнерских решениях пока и речи нет. Так что без деталей и без комментариев пока;
  • М.Живец: “Еще раз поясню. Ведутся исследовательские работы на эту тему. Это совершенно не значит что такой режим появится в игре. Мало ли - исследования покажут что на текущей серверной архитектуре это "не взлетит". Хавок, вон, тоже исследовали, и даже реализация есть неплохая. Однако "не влез". Так что пока рано делать прогнозы. Надеюсь что всё получится.”. Говорить что-то больше, разработчики отказались;
  • относительно того, что у многих игроков есть мощные компьютеры (игроки посмотрели статистику по Steam) и нужно оптимизировать игру под хорошее “железо” - да, у 10% пользователей есть. “Статистика стима имеет мало общего с парком машин игроков wot. Очень много людей, которые кроме wot ни во что больше не играют. Мы бы были рады, если бы у нас было такое распределение по конфигурациям как в стиме.”;
  • что касается низкого уровня фарма в режиме “Превосходство” -  

     

    М.Живец прокомментировал: “Ну вот это уже нормальное сравнение. Много на ремонт уходит. В втором случае при сравнимом нанесенном уроне начислено грязными столько же сколько и в рандоме. Плохо что нельзя посмотреть сколько урона по своему засвету или по чужому - это всегда даёт большую разбежку в начислениях.”;
  • относительно баланса экономики

     

    - разработчики посоветовали присмотреться к деталировке расходов;
  • круг отрисовки на миникарте вместо квадрата, появится в версии 10.0;
  • расширенный функционал миникарты пока не ожидается;
  • поддержка многоядерных процессоров будет. “Уже почти скоро.”;
  • нововведений по выделению “изюминок” танкам (хотя бы 10-х уровней) в версии 10.0 не будет;
  • решение по применяемому боекомплекту для будущего британского СТ 10 уровня Centurion Action X уже утверждено;
  • какова вероятность появления - не в версии 10.0;
  • относительно введения возможности сброса всех надписей с компенсацией, учитывая переосмысление их концепции - М.Живец: “Ничего пока сказать не могу.” и “Пока ответа на этот вопрос нет.”;
  • относительно изменения интерфейса игры, было ли удобно выбирать эмблемы, М.Живец ответил: “Гораздо лучше чем раньше.”;
  • что мешает нарисовать круг отрисовки на миникарте -  мешает то, что разработчики пока не брались за эту задачу;
  • относительно исправления, выявленных на общем тесте, багов:
    • затопление танков на земле - исправлено;
    • пропадание танков из команды - исправлено;
    • вылеты клиента - исправляется;
    • пролетающие сквозь танк снаряды и рассинхроны при выстрелах/засветах - никаких изменений по сравнению с предыдущими версиями;
    • появление “летающих” деревьев - это есть и в старых версиях. Это делается для того чтобы не увеличивать размер патча перезаливкой всей карты. Обычно собирается пак исправлений на карту и заливается все одновременно;
  • относительно нерфа опыта в режиме “Превосходство” - М.Живец: “Насколько я знаю, начисления по опыту не трогались. Но могу ошибаться, нужно уточнять.”. Информации по этому вопросу в новостях не будет, так как режим до этого существовал только в виде ивента с отдельными настройками.

 

  • Плюс 2
Ссылка на комментарий
Игроки
9 541 публикация
85 519 боёв
50  на 50 и только на картах энск и рудники

 

 

 

Гордись, что тебе пишет игрок, который прошел игру на отлично. 

Ссылка на комментарий
Игроки
6 225 публикаций
556 боёв
блин я с самого начала мечтал об этом , и чтоб голос говорил такой ммммонстр килл!11 ммммульти киллл!11 Изменено пользователем k0k0k0k0k0

                                                                                                          

Ссылка на комментарий
Игроки
1 786 публикаций
81 бой
26 Окт 2015 - 22:40 пользователь JokerBRV сказал:

 

конкретно не обещали...:harp:

 

 

  • в данный момент в компании WG идет работа не только над концепцией Player versus Environment (PvE) в исторических боях и обучающем режиме, но и создание сражений 50х50 и более. М.Живец: “Это не шутки. Действительно сейчас ведутся работы над такими боями.”;
  • выдержат ли сервера, подходят ли по размеру карты и потянут ли одноядерные процессоры это нововведение - ну вот эти вопросы сейчас и прорабатываются. Без обещаний конечно, разработчики пока прототипируют;
  • на старые карты такое количество участников боя не поместится;
  • будут ли взводы по шесть человек - пока просто прототипируют саму техническую возможность такого непотребства. Об отдельных геймдизайнерских решениях пока и речи нет. Так что без деталей и без комментариев пока;
  • М.Живец: “Еще раз поясню. Ведутся исследовательские работы на эту тему. Это совершенно не значит что такой режим появится в игре. Мало ли - исследования покажут что на текущей серверной архитектуре это "не взлетит". Хавок, вон, тоже исследовали, и даже реализация есть неплохая. Однако "не влез". Так что пока рано делать прогнозы. Надеюсь что всё получится.”. Говорить что-то больше, разработчики отказались;
  • относительно того, что у многих игроков есть мощные компьютеры (игроки посмотрели статистику по Steam) и нужно оптимизировать игру под хорошее “железо” - да, у 10% пользователей есть. “Статистика стима имеет мало общего с парком машин игроков wot. Очень много людей, которые кроме wot ни во что больше не играют. Мы бы были рады, если бы у нас было такое распределение по конфигурациям как в стиме.”;
  • что касается низкого уровня фарма в режиме “Превосходство” -  

     

    М.Живец прокомментировал: “Ну вот это уже нормальное сравнение. Много на ремонт уходит. В втором случае при сравнимом нанесенном уроне начислено грязными столько же сколько и в рандоме. Плохо что нельзя посмотреть сколько урона по своему засвету или по чужому - это всегда даёт большую разбежку в начислениях.”;
  • относительно баланса экономики

     

    - разработчики посоветовали присмотреться к деталировке расходов;
  • круг отрисовки на миникарте вместо квадрата, появится в версии 10.0;
  • расширенный функционал миникарты пока не ожидается;
  • поддержка многоядерных процессоров будет. “Уже почти скоро.”;
  • нововведений по выделению “изюминок” танкам (хотя бы 10-х уровней) в версии 10.0 не будет;
  • решение по применяемому боекомплекту для будущего британского СТ 10 уровня Centurion Action X уже утверждено;
  • какова вероятность появления - не в версии 10.0;
  • относительно введения возможности сброса всех надписей с компенсацией, учитывая переосмысление их концепции - М.Живец: “Ничего пока сказать не могу.” и “Пока ответа на этот вопрос нет.”;
  • относительно изменения интерфейса игры, было ли удобно выбирать эмблемы, М.Живец ответил: “Гораздо лучше чем раньше.”;
  • что мешает нарисовать круг отрисовки на миникарте -  мешает то, что разработчики пока не брались за эту задачу;
  • относительно исправления, выявленных на общем тесте, багов:
    • затопление танков на земле - исправлено;
    • пропадание танков из команды - исправлено;
    • вылеты клиента - исправляется;
    • пролетающие сквозь танк снаряды и рассинхроны при выстрелах/засветах - никаких изменений по сравнению с предыдущими версиями;
    • появление “летающих” деревьев - это есть и в старых версиях. Это делается для того чтобы не увеличивать размер патча перезаливкой всей карты. Обычно собирается пак исправлений на карту и заливается все одновременно;
  • относительно нерфа опыта в режиме “Превосходство” - М.Живец: “Насколько я знаю, начисления по опыту не трогались. Но могу ошибаться, нужно уточнять.”. Информации по этому вопросу в новостях не будет, так как режим до этого существовал только в виде ивента с отдельными настройками.

 

да не дай бог это введут

 

 

 

 

                                                                                              

Ссылка на комментарий
Игроки
5 233 публикации
46 770 боёв
27 Окт 2015 - 00:41 пользователь JustJove сказал:

50  на 50 и только на картах энск и рудники

 

Миттенград и Провинцию забыл. Ну и на Кошмарине тоже норм пойдет.
27 Окт 2015 - 00:40 пользователь llllBaGllll сказал:

 

Музя, а не кончита

Он таки мужчина, а не бородатая женщина.

Ну и по сабжу - это даже не КТТС, это возможный КТТС.

Ссылка на комментарий
Игроки
3 177 публикаций
31 311 боёв
26 Окт 2015 - 22:38 пользователь llllBaGllll сказал:

Бородатая женщина сказала сегодня что разработчики планируют бои 50 на 50. Это правда? Прост бои 15 на 15 за 5 лет не сделали нормально...

 

Да у них для 15 на 15 карты маленькие, еще и подлагивает иногда, а тут 50 на 50...

Чтобы были бои 50 на 50, нужны карты 5км на 5км, на таких картах такие танки как Лёва, Маус и прочие ползающие танки, будут люто страдать.

Ссылка на комментарий
Игроки
1 684 публикации
25 002 боя
26 Окт 2015 - 22:41 пользователь JustJove сказал:

50  на 50 и только на картах энск и рудники

 

На Миттенгарде. Чтобы даже разъехаться с трудом могли.

Ссылка на комментарий
Игроки
1 728 публикаций
13 974 боя

привет из далекого 2011 года http://worldoftanks.ru/ru/news/pc-browser/1/plans_for_development_of_world_of_tanks_for_the_year_ahead/

>Расширенный взвод (взвод созданный владельцем премиум-аккаунта) — до 5 игроков;

>Изменения в работе балансировщика.

>«Исторические бои» — бои с ограничениями по технике, модулям и с разделением сторон на нации;

Ссылка на комментарий
Игроки
6 225 публикаций
556 боёв
26 Окт 2015 - 19:45 пользователь BoomerKOT сказал:

 

 

Да у них для 15 на 15 карты маленькие, еще и подлагивает иногда, а тут 50 на 50...

Чтобы были бои 50 на 50, нужны карты 5км на 5км, на таких картах такие танки как Лёва, Маус и прочие ползающие танки, будут люто страдать.

 

ну на северо-западе можно 50 на 50 впихнуть , весело было бы наверное 

                                                                                                          

Ссылка на комментарий
Игроки
143 публикации
23 398 боёв
26 Окт 2015 - 22:50 пользователь ElharKesser сказал:

 

 

На Миттенгарде. Чтобы даже разъехаться с трудом могли.

Чтоб все застряли в улицах

 
26 Окт 2015 - 22:54 пользователь diax921 сказал:

WG как придумает, аж страшно и смешно становится

 

Ужасно смешно))
 
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
1 155 публикаций
19 345 боёв
Дальше супертеста это дело не уйдёт. Лично мне кажется что это очередной развод. Изменено пользователем Resident_Evil_76
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Бета-тестеры
10 438 публикаций
19 362 боя
26 Окт 2015 - 22:38 пользователь llllBaGllll сказал:

Бородатая женщина сказала сегодня что разработчики планируют бои 50 на 50. Это правда? Прост бои 15 на 15 за 5 лет не сделали нормально...

 

Правда. Протопи...протипи...прототипируют, во.

 

Ссылка на комментарий
Игроки
211 публикация
3 боя
Какие 50 ?)) Бывало,пятеро в свалке - начинается такой гоп со смыком что не понять куда крутить -лохмотья по экрану одни... 50 блин )))
Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...