KRAB18RU Опубликовано: 9 ноября, 2015 Игроки 255 публикаций 14 839 боёв Поделиться Опубликовано: 9 ноября, 2015 09 Ноя 2015 - 11:44 пользователь ASB_161 сказал: Если бы каждый выстрел проходил с полным уроном - играть было бы не интересно. Ну или это была бы совсем другая игра. И лично для меня - эта игра была бы совершенно не привлекательна. почему не привлекательна? тут облегчёнка и рандом (например тот же автоприцел, на каком танке ВОВ он был), светляки светят сквозь здания и горы косогоры им ни по чём. кстати подсчитывал скорость лт при движении вокруг танка, если расстояние больше 30 метров, то скорость движения лт получается больше 100 км/ч, а по пропорциям примерно можно прикинуть расстояние до танка. рассчитывал по полному развороту ису Ссылка на комментарий
UncleYuray Опубликовано: 9 ноября, 2015 Игроки 8 074 публикации 44 038 боёв Поделиться Опубликовано: 9 ноября, 2015 09 Ноя 2015 - 14:38 пользователь KRAB18RU сказал:бывает стреляешь ,стреляешь урона нет (слабый) хоть и выбираешь слабые места, корма например , а то пальнёшь, вроде в лобовую, а урон ого го. так что не всегда игрок играет. тут ещё и госпожа удача в лицн рандома.... пример: 11 попаданий из них 7 результативных.Когда-то давно во время 30-секундного отсчета я заходил на этот сайт и смотрел, хватит мне пробития в лоб по топовым танкам противника, или нет. Мне помогало.09 Ноя 2015 - 14:44 пользователь KRAB18RU сказал:хотя в реале попадание снаряда 152 мм или заклинит или снесёт башню.... там бронь трескается, местами как порошок становится. но тут игра...)))Ну вот, сами же всё правильно понимаете.Чтобы сделать всё как в реале, не хватит вычислительной мощности ни у серверов, ни у клиентских ПК. Моё детство золотое! Счастию предела нет! Я не ведал, что такое Зловонючий интернет! Ссылка на комментарий
iHcTpukTop Опубликовано: 9 ноября, 2015 Игроки 3 507 публикаций 33 980 боёв Поделиться Опубликовано: 9 ноября, 2015 09 Ноя 2015 - 11:44 пользователь ASB_161 сказал: Если бы каждый выстрел проходил с полным уроном - играть было бы не интересно. Ну или это была бы совсем другая игра. И лично для меня - эта игра была бы совершенно не привлекательна. очень интересно,остаешься 1х1 с соперником у обоих к примеру 350 хп,одинаковые орудия,при среднем разовом уроне 390,ты первый выстрелил и о чудо альфа не прошла 320 вылетело,а он тебя добрал,это ВБР?это бред!средний урон как и пробитие не должен иметь погрешность(+/- 25%,а хотя бы 10%)!!!сугубо мое мнение! Ссылка на комментарий
Valenti Опубликовано: 9 ноября, 2015 Игроки 817 публикаций 24 637 боёв Поделиться Опубликовано: 9 ноября, 2015 09 Ноя 2015 - 14:07 пользователь KRAB18RU сказал:могу поспорить на счёт пробития пт, особенно, если танк на 2 ур. выше.Десяток моих медалек "Халонена" говорят о том, что все возможно в этой игре. Старайтесь узнавать, выискивать\выцеливать слабые места у противников, а не просто стрелять по контуру танка. Полезно также посмотреть характеристики танков, что чаще всего Вам встречаются в бою, особенно на 1-2 уровня выше. Статистика и анализ боев в режиме Линия фронта 2019 Ссылка на комментарий
KRAB18RU Опубликовано: 9 ноября, 2015 Игроки 255 публикаций 14 839 боёв Поделиться Опубликовано: 9 ноября, 2015 09 Ноя 2015 - 11:52 пользователь UncleYuray сказал: Когда-то давно во время 30-секундного отсчета я заходил на этот сайт и смотрел, хватит мне пробития в лоб по топовым танкам противника, или нет. Мне помогало.Ну вот, сами же всё правильно понимаете.Чтобы сделать всё как в реале, не хватит вычислительной мощности ни у серверов, ни у клиентских ПК. понимаю, но иногда просто не укладывается в уме. фантастические ситуации получаются, да и часто возникает подозрение, что не все играют честно.. вот это проблема.... и ни как от неё не избавишься. Ссылка на комментарий
KRAB18RU Опубликовано: 9 ноября, 2015 Игроки 255 публикаций 14 839 боёв Поделиться Опубликовано: 9 ноября, 2015 09 Ноя 2015 - 11:54 пользователь astronomer_2014 сказал: Десяток моих медалек "Халонена" говорят о том, что все возможно в этой игре. Старайтесь узнавать, выискивать\выцеливать слабые места у противников, а не просто стрелять по контуру танка. Полезно также посмотреть характеристики танков, что чаще всего Вам встречаются в бою, особенно на 1-2 уровня выше. при таком сведении (время) и если танк движется, а они редко стоят и ждут, когда ты выберешь слабое место и сведёшься на него. Ссылка на комментарий
ASB_161 Опубликовано: 9 ноября, 2015 Игроки 9 062 публикации 52 216 боёв Поделиться Опубликовано: 9 ноября, 2015 09 Ноя 2015 - 14:50 пользователь KRAB18RU сказал: почему не привлекательна? тут облегчёнка и рандом (например тот же автоприцел, на каком танке ВОВ он был), светляки светят сквозь здания и горы косогоры им ни по чём. кстати подсчитывал скорость лт при движении вокруг танка, если расстояние больше 30 метров, то скорость движения лт получается больше 100 км/ч, а по пропорциям примерно можно прикинуть расстояние до танка. рассчитывал по полному развороту ису Была такая игра "call of duty". В неё мой сын игрался - меня такое не привлекает. Там была одна миссия - надо ехать на Т-34 и стрелять во вражеские танки. Убивались танки при попадании в их силуэт и с первого раза. Вопрос - сколько лет можно играть в такую игру? 09 Ноя 2015 - 14:53 пользователь iHcTpukTop сказал: очень интересно,остаешься 1х1 с соперником у обоих к примеру 350 хп,одинаковые орудия,при среднем разовом уроне 390,ты первый выстрелил и о чудо альфа не прошла 320 вылетело,а он тебя добрал,это ВБР?это бред!средний урон как и пробитие не должен иметь погрешность(+/- 25%,а хотя бы 10%)!!!сугубо мое мнение! А когда наоборот? На мой взгляд это придает некую "остринку" игре. Ссылка на комментарий
Valenti Опубликовано: 9 ноября, 2015 Игроки 817 публикаций 24 637 боёв Поделиться Опубликовано: 9 ноября, 2015 09 Ноя 2015 - 14:56 пользователь KRAB18RU сказал: понимаю, но иногда просто не укладывается в уме. фантастические ситуации получаются, да и часто возникает подозрение, что не все играют честно.. вот это проблема.... и ни как от неё не избавишься.Ага, много чудес и непредсказуемости встречается в боях, но от этого играть не становится менее интересно... во всяком случае мне Когда прочитал здесь на форуме, что бывает такой запрещенный мод, который показывает на карте разрушенные объекты и падающие деревья, то стал меньше их разрушать и валить Статистика и анализ боев в режиме Линия фронта 2019 Ссылка на комментарий
iHcTpukTop Опубликовано: 9 ноября, 2015 Игроки 3 507 публикаций 33 980 боёв Поделиться Опубликовано: 9 ноября, 2015 09 Ноя 2015 - 11:56 пользователь KRAB18RU сказал: понимаю, но иногда просто не укладывается в уме. фантастические ситуации получаются, да и часто возникает подозрение, что не все играют честно.. вот это проблема.... и ни как от неё не избавишься. за 11 лет в онлайн играх,еще ни одной не встретил,где бы играли честно!думаю и не будет,всегда найдется человек,который захочет сделать свои дела и не по дуться!!! Ссылка на комментарий
Valenti Опубликовано: 9 ноября, 2015 Игроки 817 публикаций 24 637 боёв Поделиться Опубликовано: 9 ноября, 2015 09 Ноя 2015 - 14:59 пользователь KRAB18RU сказал: при таком сведении (время) и если танк движется, а они редко стоят и ждут, когда ты выберешь слабое место и сведёшься на него. Мы же говорим про ПТСАУ! А это танки скорее для кустостоялова, а не ололораша... Выцелил, пальнул, засветился, отъехал, выждал(переехал) и так по кругу, пока арта не накроет Статистика и анализ боев в режиме Линия фронта 2019 Ссылка на комментарий
KRAB18RU Опубликовано: 9 ноября, 2015 Игроки 255 публикаций 14 839 боёв Поделиться Опубликовано: 9 ноября, 2015 09 Ноя 2015 - 12:00 пользователь iHcTpukTop сказал: за 11 лет в онлайн играх,еще ни одной не встретил,где бы играли честно!думаю и не будет,всегда найдется человек,который захочет сделать свои дела и не по дуться!!! я из принципа не использую никакие моды, мышки программируемые и т. д., вот тогда наоборот неинтересно станет, это моё мнение. но когда другие играют не честно, это мягко сказать возмущает... Ссылка на комментарий
iHcTpukTop Опубликовано: 9 ноября, 2015 Игроки 3 507 публикаций 33 980 боёв Поделиться Опубликовано: 9 ноября, 2015 09 Ноя 2015 - 11:59 пользователь ASB_161 сказал: А когда наоборот? На мой взгляд это придает некую "остринку" игре. в последнее время радуюсь когда вылетает чуть выше среднего,раньше так не радовался,может не обращал на это внимание.... Ссылка на комментарий
KRAB18RU Опубликовано: 9 ноября, 2015 Игроки 255 публикаций 14 839 боёв Поделиться Опубликовано: 9 ноября, 2015 09 Ноя 2015 - 12:03 пользователь astronomer_2014 сказал: Мы же говорим про ПТСАУ! А это танки скорее для кустостоялова, а не ололораша... Выцелил, пальнул, засветился, отъехал, выждал(переехал) и так по кругу, пока арта не накроет тактика пт- сау, но иногда и в лоб приходится идти или когда лт прорываются. Ссылка на комментарий
ASB_161 Опубликовано: 9 ноября, 2015 Игроки 9 062 публикации 52 216 боёв Поделиться Опубликовано: 9 ноября, 2015 09 Ноя 2015 - 15:06 пользователь KRAB18RU сказал: я из принципа не использую никакие моды, мышки программируемые и т. д., вот тогда наоборот неинтересно станет, это моё мнение. но когда другие играют не честно, это мягко сказать возмущает... Разве наказать в бою на всё ХП такого нечестного игрока - не является приятным моментом?Ну и зная, какие вещи моды могут отследить, а какие нет - нельзя не совершать те или иные действия? Ссылка на комментарий
Valenti Опубликовано: 9 ноября, 2015 Игроки 817 публикаций 24 637 боёв Поделиться Опубликовано: 9 ноября, 2015 09 Ноя 2015 - 15:07 пользователь KRAB18RU сказал: тактика пт- сау, но иногда и в лоб приходится идти или когда лт прорываются.ну, так и на САУ тоже иногда в лоб приходится идти, и стрелять в режиме ПТ. Что же тут поделаешь. Вот когда ТТ или ЛТ стоят за артой и ПТшит, вот это меня сильно огорчает. Такое тоже иногда встречаю в боях. Статистика и анализ боев в режиме Линия фронта 2019 Ссылка на комментарий
ASB_161 Опубликовано: 9 ноября, 2015 Игроки 9 062 публикации 52 216 боёв Поделиться Опубликовано: 9 ноября, 2015 (изменено) 09 Ноя 2015 - 15:07 пользователь iHcTpukTop сказал: в последнее время радуюсь когда вылетает чуть выше среднего,раньше так не радовался,может не обращал на это внимание.... Честно говоря, заморачивался с цифрами урона только при выполнении некоторых ЛБЗ, где этот урон был определяющим для выполнения задачи. В остальных случаях было без разницы. Единственно, пожалуй, где на это обращал внимание - это последний выстрел пробъёт/не пробъёт, пройдёт нужная альфа или нет. ЗЫ. Поскольку от меня ни цифры пробития, ни альфы не зависят, то... Да и попад/не попал в нужную точку тоже определяется дядькой Гауссом. Изменено 9 ноября, 2015 пользователем ASB_161 Ссылка на комментарий
iHcTpukTop Опубликовано: 9 ноября, 2015 Игроки 3 507 публикаций 33 980 боёв Поделиться Опубликовано: 9 ноября, 2015 09 Ноя 2015 - 12:07 пользователь KRAB18RU сказал: тактика пт- сау, но иногда и в лоб приходится идти или когда лт прорываются. правильно,тяжело или средне бронированные ПТ должны ехать помогать ТТ на линии,а не стоять в кустах и ждать когда к ним в кусты приедет СТ или ЛТ Ссылка на комментарий
Глобальные модераторы Pz_VI Опубликовано: 9 ноября, 2015 Глобальные модераторы 8 094 публикации 68 556 боёв Глобальные модераторы Поделиться Опубликовано: 9 ноября, 2015 (изменено) 09 Ноя 2015 - 14:50 пользователь KRAB18RU сказал: кстати подсчитывал скорость лт при движении вокруг танка, если расстояние больше 30 метров, то скорость движения лт получается больше 100 км/ч, а по пропорциям примерно можно прикинуть расстояние до танка. рассчитывал по полному развороту исуЭто говорит только о твоих навыках подсчёта. 09 Ноя 2015 - 14:44 пользователь KRAB18RU сказал:хотя в реале попадание снаряда 152 мм или заклинит или снесёт башню.... там бронь трескается, местами как порошок становится. но тут игра...)))Это реализовано в виде "правила половины/трети калибра". А ещё в реале снаряды от воды рикошетят. А ещё там осечки случались, дефекты производства и ещё много вкусного. 09 Ноя 2015 - 14:53 пользователь iHcTpukTop сказал: очень интересно,остаешься 1х1 с соперником у обоих к примеру 350 хп,одинаковые орудия,при среднем разовом уроне 390,ты первый выстрелил и о чудо альфа не прошла 320 вылетело,а он тебя добрал,это ВБР?это бред!средний урон как и пробитие не должен иметь погрешность(+/- 25%,а хотя бы 10%)!!!сугубо мое мнение!Сугубо на альфа-тесте пробовали и 50%, и 10%, решили сделать 25%. 09 Ноя 2015 - 15:00 пользователь iHcTpukTop сказал: за 11 лет в онлайн играх,еще ни одной не встретил,где бы играли честно!думаю и не будет,всегда найдется человек,который захочет сделать свои дела и не по дуться!!!Игры, в которой честно играют все, быть не может в принципе. Кому-то всегда захочется смухлевать. 09 Ноя 2015 - 15:13 пользователь ASB_161 сказал: ЗЫ. Поскольку от меня ни цыфры пробития, ни альфы не зависят, то... Да и попад/не попал в нужную точку тоже определяется дядькой Гауссом. С недавних пор - тёткой Таблицей. 09 Ноя 2015 - 15:14 пользователь iHcTpukTop сказал: правильно,тяжело или средне бронированные ПТ должны ехать помогать ТТ на линии,а не стоять в кустах и ждать когда к ним в кусты приедет СТ или ЛТСреднебронированные - это основная масса ПТ. Именно они сидят в кустах. Изменено 9 ноября, 2015 пользователем Pz_VI Ссылка на комментарий
ASB_161 Опубликовано: 9 ноября, 2015 Игроки 9 062 публикации 52 216 боёв Поделиться Опубликовано: 9 ноября, 2015 09 Ноя 2015 - 15:14 пользователь iHcTpukTop сказал: правильно,тяжело или средне бронированные ПТ должны ехать помогать ТТ на линии,а не стоять в кустах и ждать когда к ним в кусты приедет СТ или ЛТ Некоторым лучше с СТ ездить. Да и вообще, в каждом бою надо думать, что и как делать, а не использовать одну и ту же тактику под копирку... Ссылка на комментарий
Valenti Опубликовано: 9 ноября, 2015 Игроки 817 публикаций 24 637 боёв Поделиться Опубликовано: 9 ноября, 2015 (изменено) 09 Ноя 2015 - 15:14 пользователь iHcTpukTop сказал: правильно,тяжело или средне бронированные ПТ должны ехать помогать ТТ на линии,а не стоять в кустах и ждать когда к ним в кусты приедет СТ или ЛТЭто зависит от карты и разъезда. На городских, да, тут уже никуда не денешься - кустов нет. Тут едешь с ТТ. Зато на открытых картах всегда стараюсь держаться в 100-200 метров от передовой (я все еще про ПТ говорю). В этом случае от меня будет больше пользы, чем если я выеду в лоб на два-три вражеских ТТ и получу 2-3 выстрела и всё свое маленькое ХП растрачу напрасно. UPD: видите у меня в подписи количество боев на ПТ больше чем на все остальных я - профессиональный кустодрочер! Изменено 9 ноября, 2015 пользователем astronomer_2014 Статистика и анализ боев в режиме Линия фронта 2019 Ссылка на комментарий
Рекомендованные публикации