Перейти к содержимому

Рекомендованные публикации

Игроки
255 публикаций
14 839 боёв
09 Ноя 2015 - 11:44 пользователь ASB_161 сказал:

 

 

Если бы каждый выстрел проходил с полным уроном - играть было бы не интересно. Ну или это была бы совсем другая игра. И лично для меня - эта игра была бы совершенно не привлекательна.

 

почему не привлекательна? тут облегчёнка и рандом (например тот же автоприцел, на каком танке ВОВ он был), светляки светят сквозь здания и горы косогоры им ни по чём. кстати подсчитывал скорость лт при движении вокруг танка, если расстояние больше 30 метров, то скорость движения лт получается больше 100 км/ч, а по пропорциям примерно можно прикинуть расстояние до танка. рассчитывал по полному развороту ису
Ссылка на комментарий
Игроки
8 074 публикации
44 038 боёв
09 Ноя 2015 - 14:38 пользователь KRAB18RU сказал:

бывает стреляешь ,стреляешь  урона нет (слабый) хоть и выбираешь слабые места, корма например , а то пальнёшь, вроде в лобовую, а урон ого го. так что не всегда игрок играет. тут ещё и госпожа удача в лицн рандома.... пример: 11 попаданий из них 7 результативных.

Когда-то давно во время 30-секундного отсчета я заходил на этот сайт и смотрел, хватит мне пробития в лоб по топовым танкам противника, или нет. Мне помогало.

09 Ноя 2015 - 14:44 пользователь KRAB18RU сказал:

хотя в реале попадание снаряда 152 мм или заклинит или снесёт башню.... там бронь трескается, местами как порошок становится. но тут игра...)))

Ну вот, сами же всё правильно понимаете.

Чтобы сделать всё как в реале, не хватит вычислительной мощности ни у серверов, ни у клиентских ПК.

Моё детство золотое!
Счастию предела нет!
Я не ведал, что такое
Зловонючий интернет!

Ссылка на комментарий
Игроки
3 507 публикаций
33 980 боёв
09 Ноя 2015 - 11:44 пользователь ASB_161 сказал:

 

 

Если бы каждый выстрел проходил с полным уроном - играть было бы не интересно. Ну или это была бы совсем другая игра. И лично для меня - эта игра была бы совершенно не привлекательна.

 

очень интересно,остаешься 1х1 с соперником у обоих к примеру 350 хп,одинаковые орудия,при среднем разовом уроне 390,ты первый выстрелил и о чудо альфа не прошла 320 вылетело,а он тебя добрал,это ВБР?это бред!средний урон как и пробитие не должен иметь погрешность(+/- 25%,а хотя бы 10%)!!!сугубо мое мнение!
Ссылка на комментарий
Игроки
817 публикаций
24 637 боёв
09 Ноя 2015 - 14:07 пользователь KRAB18RU сказал:

могу поспорить на счёт пробития пт, особенно, если танк на 2 ур. выше.

Десяток моих медалек "Халонена" говорят о том, что все возможно в этой игре.  Старайтесь узнавать, выискивать\выцеливать слабые места у противников, а не просто стрелять по контуру танка. Полезно также посмотреть характеристики танков, что чаще всего Вам встречаются в бою, особенно на 1-2 уровня выше. 

Ссылка на комментарий
Игроки
255 публикаций
14 839 боёв
09 Ноя 2015 - 11:52 пользователь UncleYuray сказал:

 

Когда-то давно во время 30-секундного отсчета я заходил на этот сайт и смотрел, хватит мне пробития в лоб по топовым танкам противника, или нет. Мне помогало.

Ну вот, сами же всё правильно понимаете.

Чтобы сделать всё как в реале, не хватит вычислительной мощности ни у серверов, ни у клиентских ПК.

 

понимаю, но иногда просто не укладывается в уме. фантастические ситуации получаются, да и часто возникает подозрение, что не все играют честно.. вот это проблема.... и ни как от неё не избавишься.
Ссылка на комментарий
Игроки
255 публикаций
14 839 боёв
09 Ноя 2015 - 11:54 пользователь astronomer_2014 сказал:

 

Десяток моих медалек "Халонена" говорят о том, что все возможно в этой игре.  Старайтесь узнавать, выискивать\выцеливать слабые места у противников, а не просто стрелять по контуру танка. Полезно также посмотреть характеристики танков, что чаще всего Вам встречаются в бою, особенно на 1-2 уровня выше. 

 

при таком сведении (время) и если танк движется, а они редко стоят и ждут, когда ты выберешь слабое место и сведёшься на него.
Ссылка на комментарий
Игроки
9 062 публикации
52 216 боёв
09 Ноя 2015 - 14:50 пользователь KRAB18RU сказал:

 

 

почему не привлекательна? тут облегчёнка и рандом (например тот же автоприцел, на каком танке ВОВ он был), светляки светят сквозь здания и горы косогоры им ни по чём. кстати подсчитывал скорость лт при движении вокруг танка, если расстояние больше 30 метров, то скорость движения лт получается больше 100 км/ч, а по пропорциям примерно можно прикинуть расстояние до танка. рассчитывал по полному развороту ису

 

Была такая игра "call of duty". В неё мой сын игрался - меня такое не привлекает. Там была одна миссия - надо ехать на Т-34 и стрелять во вражеские танки. Убивались танки при попадании в их силуэт и с первого раза. Вопрос - сколько лет можно играть в такую игру?

 

09 Ноя 2015 - 14:53 пользователь iHcTpukTop сказал:

 

 

очень интересно,остаешься 1х1 с соперником у обоих к примеру 350 хп,одинаковые орудия,при среднем разовом уроне 390,ты первый выстрелил и о чудо альфа не прошла 320 вылетело,а он тебя добрал,это ВБР?это бред!средний урон как и пробитие не должен иметь погрешность(+/- 25%,а хотя бы 10%)!!!сугубо мое мнение!

 

А когда наоборот? ;)

 

На мой взгляд это придает некую "остринку" игре. 

 

Ссылка на комментарий
Игроки
817 публикаций
24 637 боёв
09 Ноя 2015 - 14:56 пользователь KRAB18RU сказал:

 

 

понимаю, но иногда просто не укладывается в уме. фантастические ситуации получаются, да и часто возникает подозрение, что не все играют честно.. вот это проблема.... и ни как от неё не избавишься.

Ага, много чудес и непредсказуемости встречается в боях, но от этого играть не становится менее интересно... во всяком случае мне :)

Когда прочитал здесь на форуме, что бывает такой запрещенный мод, который показывает на карте разрушенные объекты и падающие деревья, то стал  меньше их разрушать и валить :)

Ссылка на комментарий
Игроки
3 507 публикаций
33 980 боёв
09 Ноя 2015 - 11:56 пользователь KRAB18RU сказал:

 

 

понимаю, но иногда просто не укладывается в уме. фантастические ситуации получаются, да и часто возникает подозрение, что не все играют честно.. вот это проблема.... и ни как от неё не избавишься.

 

за 11 лет в онлайн играх,еще ни одной не встретил,где бы играли честно!думаю и не будет,всегда найдется человек,который захочет сделать свои дела и не по дуться!!!
Ссылка на комментарий
Игроки
817 публикаций
24 637 боёв
09 Ноя 2015 - 14:59 пользователь KRAB18RU сказал:

 

 

при таком сведении (время) и если танк движется, а они редко стоят и ждут, когда ты выберешь слабое место и сведёшься на него.

 

Мы же говорим про ПТСАУ! А это танки скорее для кустостоялова, а не ололораша... Выцелил, пальнул, засветился, отъехал, выждал(переехал)  и так по кругу, пока арта не накроет :)
Ссылка на комментарий
Игроки
255 публикаций
14 839 боёв
09 Ноя 2015 - 12:00 пользователь iHcTpukTop сказал:

 

 

за 11 лет в онлайн играх,еще ни одной не встретил,где бы играли честно!думаю и не будет,всегда найдется человек,который захочет сделать свои дела и не по дуться!!!

 

я из принципа не использую никакие моды, мышки программируемые и т. д., вот тогда наоборот неинтересно станет, это моё мнение. но когда другие играют не честно, это мягко сказать возмущает... 
Ссылка на комментарий
Игроки
3 507 публикаций
33 980 боёв
09 Ноя 2015 - 11:59 пользователь ASB_161 сказал:

 

А когда наоборот? ;)

 

На мой взгляд это придает некую "остринку" игре. 

 

в последнее время радуюсь когда вылетает чуть выше среднего,раньше так не радовался,может не обращал на это внимание....

Ссылка на комментарий
Игроки
255 публикаций
14 839 боёв
09 Ноя 2015 - 12:03 пользователь astronomer_2014 сказал:

 

 

Мы же говорим про ПТСАУ! А это танки скорее для кустостоялова, а не ололораша... Выцелил, пальнул, засветился, отъехал, выждал(переехал)  и так по кругу, пока арта не накроет :)

 

тактика пт- сау, но иногда и в лоб приходится идти или когда лт прорываются.
Ссылка на комментарий
Игроки
9 062 публикации
52 216 боёв
09 Ноя 2015 - 15:06 пользователь KRAB18RU сказал:

 

 

я из принципа не использую никакие моды, мышки программируемые и т. д., вот тогда наоборот неинтересно станет, это моё мнение. но когда другие играют не честно, это мягко сказать возмущает... 

 

Разве наказать в бою на всё ХП такого нечестного игрока - не является приятным моментом?

Ну и зная, какие вещи моды могут отследить, а какие нет - нельзя не совершать те или иные действия?

Ссылка на комментарий
Игроки
817 публикаций
24 637 боёв
09 Ноя 2015 - 15:07 пользователь KRAB18RU сказал:

 

 

тактика пт- сау, но иногда и в лоб приходится идти или когда лт прорываются.

ну, так и на САУ тоже иногда в лоб приходится идти, и стрелять в режиме ПТ. Что же тут поделаешь. Вот когда ТТ или ЛТ стоят за артой и ПТшит, вот это меня сильно огорчает. Такое тоже иногда встречаю в боях.

Ссылка на комментарий
Игроки
9 062 публикации
52 216 боёв
09 Ноя 2015 - 15:07 пользователь iHcTpukTop сказал:

 

в последнее время радуюсь когда вылетает чуть выше среднего,раньше так не радовался,может не обращал на это внимание....

 

Честно говоря, заморачивался с цифрами урона только при выполнении некоторых ЛБЗ, где этот урон был определяющим для выполнения задачи. В остальных случаях было без разницы. Единственно, пожалуй, где на это обращал внимание - это последний выстрел пробъёт/не пробъёт, пройдёт нужная альфа или нет. :playing:

 

ЗЫ. Поскольку от меня ни цифры пробития, ни альфы не зависят, то... Да и попад/не попал в нужную точку тоже определяется дядькой Гауссом. :justwait:

Изменено пользователем ASB_161

Ссылка на комментарий
Игроки
3 507 публикаций
33 980 боёв
09 Ноя 2015 - 12:07 пользователь KRAB18RU сказал:

 

 

тактика пт- сау, но иногда и в лоб приходится идти или когда лт прорываются.

 

правильно,тяжело или средне бронированные ПТ должны ехать помогать ТТ на линии,а не стоять в кустах и ждать когда к ним в кусты приедет СТ или ЛТ
Ссылка на комментарий
  • Глобальные модераторы
Глобальные модераторы
8 094 публикации
68 556 боёв
09 Ноя 2015 - 14:50 пользователь KRAB18RU сказал:

 

кстати подсчитывал скорость лт при движении вокруг танка, если расстояние больше 30 метров, то скорость движения лт получается больше 100 км/ч, а по пропорциям примерно можно прикинуть расстояние до танка. рассчитывал по полному развороту ису

Это говорит только о твоих навыках подсчёта.

 

09 Ноя 2015 - 14:44 пользователь KRAB18RU сказал:

хотя в реале попадание снаряда 152 мм или заклинит или снесёт башню.... там бронь трескается, местами как порошок становится. но тут игра...)))

Это реализовано в виде "правила половины/трети калибра". А ещё в реале снаряды от воды рикошетят. А ещё там осечки случались, дефекты производства и ещё много вкусного.

 

09 Ноя 2015 - 14:53 пользователь iHcTpukTop сказал:

 

очень интересно,остаешься 1х1 с соперником у обоих к примеру 350 хп,одинаковые орудия,при среднем разовом уроне 390,ты первый выстрелил и о чудо альфа не прошла 320 вылетело,а он тебя добрал,это ВБР?это бред!средний урон как и пробитие не должен иметь погрешность(+/- 25%,а хотя бы 10%)!!!сугубо мое мнение!

Сугубо на альфа-тесте пробовали и 50%, и 10%, решили сделать 25%.

 

09 Ноя 2015 - 15:00 пользователь iHcTpukTop сказал:

 

за 11 лет в онлайн играх,еще ни одной не встретил,где бы играли честно!думаю и не будет,всегда найдется человек,который захочет сделать свои дела и не по дуться!!!

Игры, в которой честно играют все, быть не может в принципе. Кому-то всегда захочется смухлевать.

 

09 Ноя 2015 - 15:13 пользователь ASB_161 сказал:

 

ЗЫ. Поскольку от меня ни цыфры пробития, ни альфы не зависят, то... Да и попад/не попал в нужную точку тоже определяется дядькой Гауссом. :justwait:

С недавних пор - тёткой Таблицей.

 

09 Ноя 2015 - 15:14 пользователь iHcTpukTop сказал:

 

правильно,тяжело или средне бронированные ПТ должны ехать помогать ТТ на линии,а не стоять в кустах и ждать когда к ним в кусты приедет СТ или ЛТ

Среднебронированные - это основная масса ПТ. Именно они сидят в кустах. 

Изменено пользователем Pz_VI
Ссылка на комментарий
Игроки
9 062 публикации
52 216 боёв
09 Ноя 2015 - 15:14 пользователь iHcTpukTop сказал:

 

 

правильно,тяжело или средне бронированные ПТ должны ехать помогать ТТ на линии,а не стоять в кустах и ждать когда к ним в кусты приедет СТ или ЛТ

 

Некоторым лучше с СТ ездить. ;)


Да и вообще, в каждом бою надо думать, что и как делать, а не использовать одну и ту же тактику под копирку... :bush:

Ссылка на комментарий
Игроки
817 публикаций
24 637 боёв
09 Ноя 2015 - 15:14 пользователь iHcTpukTop сказал:

 

 

правильно,тяжело или средне бронированные ПТ должны ехать помогать ТТ на линии,а не стоять в кустах и ждать когда к ним в кусты приедет СТ или ЛТ

Это зависит от карты и разъезда. На городских, да, тут уже никуда не денешься - кустов нет. Тут едешь с ТТ.  Зато на открытых картах всегда стараюсь держаться в 100-200 метров от передовой (я все еще про ПТ говорю). В этом случае от меня будет  больше пользы, чем если я выеду в лоб на два-три вражеских ТТ и получу 2-3 выстрела  и всё свое маленькое ХП растрачу напрасно.

 

UPD: видите у меня в подписи количество боев на ПТ больше чем на все остальных  я - профессиональный кустодрочер! :bush:

Изменено пользователем astronomer_2014
Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...