Перейти к содержимому

Рекомендованные публикации

Игроки
11 467 публикаций
58 376 боёв
20 Апр 2016 - 13:39 пользователь ku4er_your_daddy сказал:

 

у хешей накрытие и пробой выше, соответственно и урон выше при непробитии  + критов больше, алло

Ну да... ну да... у обоих типов фугаса 5,05 метров сплеш если что.

                                                                                                                               

Арта в командный чат: «Лео, узнай где они попрут». Лео в общий чат: «Где вы попрете?» Лео в командный чат: «Молчат. По ходу, деф!» bonderas®

Ссылка на комментарий
Игроки
2 097 публикаций
43 955 боёв
20 Апр 2016 - 13:45 пользователь Der_Pass сказал:

Ну да... ну да... у обоих типов фугаса 5,05 метров сплеш если что.

 

и где это сказано? циферки в клиенте? да, я ж поверил, ага
Ссылка на комментарий
Игроки
2 097 публикаций
43 955 боёв
20 Апр 2016 - 13:43 пользователь Pz_VI сказал:

 

2. То, что у хешей "подкручен" шанс крита - заблуждение.

 

 

не согласен
Ссылка на комментарий
Игроки
11 467 публикаций
58 376 боёв
20 Апр 2016 - 13:50 пользователь ku4er_your_daddy сказал:

 

и где это сказано? циферки в клиенте? да, я ж поверил, ага

В нем самом, можете не верить

                                                                                                                               

Арта в командный чат: «Лео, узнай где они попрут». Лео в общий чат: «Где вы попрете?» Лео в командный чат: «Молчат. По ходу, деф!» bonderas®

Ссылка на комментарий
Игроки
2 097 публикаций
43 955 боёв
20 Апр 2016 - 13:51 пользователь Der_Pass сказал:

В нем самом, можете не верить

 

делаем хешам стабильно + 25% к разлету, а обычным - 25%, пишем в клиенте, что разлёт одинаковый, готово, заговор раскрыт :popcorn:
Ссылка на комментарий
Игроки
11 467 публикаций
58 376 боёв
20 Апр 2016 - 13:55 пользователь ku4er_your_daddy сказал:

 

делаем хешам стабильно + 25% к разлету, а обычным - 25%, пишем в клиенте, что разлёт одинаковый, готово, заговор раскрыт :popcorn:

У сплеша нет рандома, это величина постоянная(попкорн продается⇒ там)

Но вера в заговор это святое:trollface:

                                                                                                                               

Арта в командный чат: «Лео, узнай где они попрут». Лео в общий чат: «Где вы попрете?» Лео в командный чат: «Молчат. По ходу, деф!» bonderas®

Ссылка на комментарий
  • Глобальные модераторы
Глобальные модераторы
49 753 публикации
45 513 боёв
20 Апр 2016 - 13:35 пользователь Dragon64742 сказал:

 

Считаю что ограничение голды в боекомплекте как то повлияет на этот 1%.

Итак - вы предлагаете ограничить количество сереброголды в боекомплекте цифрой ______ процентов.

Вставьте пожалуйста сюда ВАШУ цифру. Как вы видите  - сколько можно разрешить использовать?

Spoiler

 

 

Ссылка на комментарий
Игроки
2 097 публикаций
43 955 боёв
20 Апр 2016 - 13:58 пользователь Der_Pass сказал:

У сплеша нет рандома, это величина постоянная(попкорн продается⇒ там)

Но вера в заговор это святое:trollface:

 

конечно же постоянная, да-да, я верю) когда на коне одному и тому же танку кидаешь под гуслю первый раз на 300-600, а второй раз на косарь+ это всё случайность, хотя может и действительно постоянная, это наверное просто броня бортов динамическая, то картон, то 300+ мм
Ссылка на комментарий
Игроки
14 публикаций
15 715 боёв
20 Апр 2016 - 10:40 пользователь Der_Pass сказал:

У меня есть и я не согласен.

 

20 Апр 2016 - 10:41 пользователь Tigra_ml сказал:

да нифига они не нивелируют, чтобы голда была эффективной, любая голда (ББ, ОФ, КС) нужно знать как ее использовать, а это уже какой ни какой, а скилл

Пример: я на Е100 с 380 ХР, критованое двигло и БК, КДешусь порядка 34 сек, ПвП на меня выходит 57Хэви и заходит в борт, я думал гайки мне, одного выстрела ему хватило, но он оказался заряжен голдой и все 4 снаряда всадил в бортовой экран с НУЛЕВЫМ эффектом.

 

 

20 Апр 2016 - 10:43 пользователь dik19790708 сказал:

Ну я донатер. Играю с ПА, "голдой" пользуюсь часто. Но я не могу себе позволить играть на фулголде даже каждый 10 бой, не хватит серебра. Голдой стрелять ОЧЕНЬ невыгодно. Не верите - попробуйте

 

А то что они на фарм тратят кучу времени, играя на слабых танках вы в расчет почему не берете?

 

Абсолютно ничто не мешает каждому владельцу Е100 использовтаь "голду" (что они в общем то и делают). Поэтому пример вызывает недоумение

 

Короче, я веду к тому, что, какое либо ограничение, по голде в боекомплекте ведет к -> балансу, интересу.

А не пали голдой налево, направо

Как у кого то экран заряди бб.

 

Та даже киберспорт по танкам был бы интереснее. ИМХО

 

 

Изменено пользователем Гость
Ссылка на комментарий
  • Глобальные модераторы
Глобальные модераторы
49 753 публикации
45 513 боёв
20 Апр 2016 - 14:05 пользователь Dragon64742 сказал:

 

Так я жду ВАШЕГО ответа на этот МОЙ вопрос....

 

 

Spoiler

 

 

Ссылка на комментарий
Игроки
11 467 публикаций
58 376 боёв
20 Апр 2016 - 14:04 пользователь ku4er_your_daddy сказал:

 

конечно же постоянная, да-да, я верю) когда на коне одному и тому же танку кидаешь под гуслю первый раз на 300-600, а второй раз на косарь+ это всё случайность, хотя может и действительно постоянная, это наверное просто броня бортов динамическая, то картон, то 300+ мм

Причем здесь конь? это арта, разговор про ХЭШ ПТ ведется.

20 Апр 2016 - 14:05 пользователь Dragon64742 сказал:

 

 

 

Короче, я веду к тому, что, какое либо ограничение, по голде в боекомплекте ведет к -> балансу, интересу.

А не пали голдой налево, направо

Как у кого то экран заряди бб.

 

Та даже киберспорт по танкам был бы интереснее. ИМХО

 

 

Вы за всех не говорите. Если есть идея как это сделать без ущерба для игры и игроков, создайте тему в соответствующем разделе.

                                                                                                                               

Арта в командный чат: «Лео, узнай где они попрут». Лео в общий чат: «Где вы попрете?» Лео в командный чат: «Молчат. По ходу, деф!» bonderas®

Ссылка на комментарий
Игроки
2 097 публикаций
43 955 боёв
20 Апр 2016 - 14:13 пользователь Der_Pass сказал:

Причем здесь конь? это арта, разговор про ХЭШ ПТ ведется.

 

т.е у арты есть +/- 25% к сплешу, а у пт нет? :popcorn:

Ссылка на комментарий
Игроки
14 публикаций
15 715 боёв
20 Апр 2016 - 11:11 пользователь ZloyBut сказал:

Так я жду ВАШЕГО ответа на этот МОЙ вопрос....

 

 

 

Я Говорил об этом выше в этой теме.

Считаю 20-30%

Но точный процент скорее нужно высчитывать тестерам.

20 Апр 2016 - 11:13 пользователь Der_Pass сказал:

Вы за всех не говорите. Если есть идея как это сделать без ущерба для игры и игроков, создайте тему в соответствующем разделе.

 

Что вы имеете ввиду "без ущерба"?

Ссылка на комментарий
Игроки
11 467 публикаций
58 376 боёв
20 Апр 2016 - 14:18 пользователь ku4er_your_daddy сказал:

т.е у арты есть +/- 25% к сплешу, а у пт нет? :popcorn:

у арты есть разница в сплеше между обычным и хеш фугасом, а у ПТ нет.

 
20 Апр 2016 - 14:18 пользователь Dragon64742 сказал:

Что вы имеете ввиду "без ущерба"?

Разработчики мониторят этот аспект(применение голды игроками) и у них никак не получается сделать, это лучше, чем есть сейчас. Вот я и говорю, может у Вас выйдет.

                                                                                                                               

Арта в командный чат: «Лео, узнай где они попрут». Лео в общий чат: «Где вы попрете?» Лео в командный чат: «Молчат. По ходу, деф!» bonderas®

Ссылка на комментарий
  • Глобальные модераторы
Глобальные модераторы
49 753 публикации
45 513 боёв
20 Апр 2016 - 14:18 пользователь Dragon64742 сказал:

 

Я Говорил об этом выше в этой теме.

Считаю 20-30%

Но точный процент скорее нужно высчитывать тестерам.

Итак.

Реальное использование сереброголды в бою составляет 1% (один процент)

Вы предлагаете ограничить - читай заставить брать - 20-30% боекопмплекта голдовых снарядов.

Вы вообще сами понимаете - о чем говорите?

 

Spoiler

 

 

Ссылка на комментарий
Игроки
2 097 публикаций
43 955 боёв
20 Апр 2016 - 14:19 пользователь Der_Pass сказал:

у арты есть разница в сплеше между обычным и хеш фугасом, а у ПТ нет.

 

нет, я говорил про обычный фугас коня.....и разницу накрытия у него
Ссылка на комментарий
Игроки
11 467 публикаций
58 376 боёв
20 Апр 2016 - 14:23 пользователь ku4er_your_daddy сказал:

 

нет, я говорил про обычный фугас коня.....и разницу накрытия у него

А речь шла про фугасы ПТ(183 которая).

В Вашем случае +/-25, это урон( отсюда и разница), к этому стоит учитывать расстояние до цели(чем дальше тем слабее сплеш).

                                                                                                                               

Арта в командный чат: «Лео, узнай где они попрут». Лео в общий чат: «Где вы попрете?» Лео в командный чат: «Молчат. По ходу, деф!» bonderas®

Ссылка на комментарий
Игроки
8 074 публикации
44 038 боёв
20 Апр 2016 - 14:23 пользователь ku4er_your_daddy сказал:

 

нет, я говорил про обычный фугас коня.....и разницу накрытия у него

 

У арто-Конкерора фугасы отличаются только радиусом разлета осколков, урон и пробитие одинаковые. И пушки у коня и фв совсем разные.

Моё детство золотое!
Счастию предела нет!
Я не ведал, что такое
Зловонючий интернет!

Ссылка на комментарий
Игроки
14 публикаций
15 715 боёв
20 Апр 2016 - 11:21 пользователь ZloyBut сказал:

Итак.

Реальное использование сереброголды в бою составляет 1% (один процент)

Вы предлагаете ограничить - читай заставить брать - 20-30% боекопмплекта голдовых снарядов.

Вы вообще сами понимаете - о чем говорите?

 

 

Не более 20-30%

И это мизерно повлияет на  использование сереброголды.

Ссылка на комментарий
Игроки
2 097 публикаций
43 955 боёв
20 Апр 2016 - 14:27 пользователь Der_Pass сказал:

А речь шла про фугасы ПТ(183 которая).

В Вашем случае +/-25, это урон( отсюда и разница), к этому стоит учитывать расстояние до цели(чем дальше тем слабее сплеш).

нормально тебя там в гвардии научили мозг парить :teethhappy:
Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...