Перейти к содержимому

Рекомендованные публикации

Игроки
11 467 публикаций
58 376 боёв
27 Окт 2015 - 23:48 пользователь serzant_47_2014_2014 сказал:

Что сделали с буратосом вообще не попадаю?! Просто конский разброс с топ пушкой она и так то не оч прямая но косит постоянно издевательство !!!!!!!!!!!

Ничего не делали. Просто не везёт.

И таки да ...

Пользователь сказал:

 

 она и так то не оч прямая

 а Вы хотите чтобы она прямой стала? :)

                                                                                                                               

Арта в командный чат: «Лео, узнай где они попрут». Лео в общий чат: «Где вы попрете?» Лео в командный чат: «Молчат. По ходу, деф!» bonderas®

Ссылка на комментарий
  • Глобальные модераторы
Глобальные модераторы
8 094 публикации
68 576 боёв
27 Окт 2015 - 23:57 пользователь ZloyBut сказал:

 

Его перевели на уровень ниже

Это когда он успел побывать восьмым уровнем? Может, ты имел в виду, что ему уровень боёв понизили при переносе?

Ссылка на комментарий
  • Глобальные модераторы
Глобальные модераторы
49 751 публикация
45 513 боёв
28 Окт 2015 - 00:09 пользователь Pz_VI сказал:

 

Это когда он успел побывать восьмым уровнем? Может, ты имел в виду, что ему уровень боёв понизили при переносе?

Да. Да. Именно так. Уровень вырос, а соперники стали жиже...... А это для Б-4 не очень хорошо......

Меня Гвардия уже отшлепала за этот ляп.... Еле уполз из под ремня..... 8-))

Изменено пользователем ZloyBut
  • Плюс 5
Spoiler

 

 

Ссылка на комментарий
Игроки
4 298 публикаций
69 151 бой
Здравствуйте, играю преимущественно на 3-м уровне и никак не встречу карту Провинция. Скажите, её совсем из игры убрали или её можно встретить на каких-то уровнях?

Список всех уникальных членов экипажа ссылка

Список собранных 2-D стилей ссылка

Турниры 1х1 быстрая регистрация ссылка

Ссылка на комментарий
  • Глобальные модераторы
Глобальные модераторы
49 751 публикация
45 513 боёв
28 Окт 2015 - 01:22 пользователь OLEGxUSSR сказал:

Здравствуйте, играю преимущественно на 3-м уровне и никак не встречу карту Провинция. Скажите, её совсем из игры убрали или её можно встретить на каких-то уровнях?

Убрали. Совсем.

Вот смотрите как сейчас сделано Ранжирование карт.

Изменено пользователем ZloyBut
  • Плюс 5
Spoiler

 

 

Ссылка на комментарий
Игроки
844 публикации
25 304 боя

Вопрос праздный, но тем не менее,

на днях задался вопросом и он до сих пор меня мучает) :

исходя из чего, у одних веток (танков) в БК присутствуют ПК, а у других кумы?

например: ветка Мауса вся на ПК, ветка Е100 - часть ПК, часть кумы и т.д.

Изменено пользователем mr_Ladoga
Ссылка на комментарий
Игроки
9 062 публикации
52 216 боёв
28 Окт 2015 - 09:13 пользователь mr_Ladoga сказал:

 

Вопрос праздный, но тем не менее,

на днях задался вопросом и он до сих пор меня мучает) :

исходя из чего, у одних веток (танков) в БК присутствуют ПК, а у других кумы?

например: ветка Мауса вся на ПК, ветка Е100 - часть ПК, часть кумы и т.д.

 

В игре у каждого танка есть ограничение на применение разных снарядов. Их сделали всего три разновидности (максимум), ибо есть танки только с двумя типами боеприпасов. Какие кому достались - решали разработчики. Я так понимаю из балансных соображений.
  • Плюс 1

Ссылка на комментарий
Игроки
255 публикаций
14 839 боёв
вопросы простые: стоишь на пригорке, склон позволяет чтоб над пригорком видно только ствол и верх башни (щас играю на ису-152), круг сведения нижним сектором касается земли, выстрел, снаряд взрывается под стволом.... как это объяснить? то же самое на коротких расстояниях 5-15 метров, сведение, бывает выходит за контуры корпуса танка, выстрел, снаряд уходит на край сведения, и мимо, снова промах... получается снаряд, при вылете из ствола, сразу поворачивает в сторону на десяток другой градусов. тоже не понимаю этот момент. нельзя ли как то синхронизировать расстояние до цели и сведение? чтоб не возникало таких удивительных моментов. не понимаю как можно стрелять через угол здания. недавний пример: выставляется конец ствола из стены (пт, пантера, ствол тоже длинный) выстрел и нет меня, почему я не могу так? как то решил поиграть на арте 212а, провёл 15 боёв подряд, калибр 203мм, фугас. при любом попадании (пробитии) урон не более 10%, хоть цель лт или пт, разницы нет. вообще непонятно, что тут влияет на урон.... рандом..., баланс... или как говорят: это ж аркада...на такие уж мелочи, как под землёй гуслю сбивают и попадают, когда ствол танка направлен совсем в другую сторону, я уж не обращаю внимания...)))
Ссылка на комментарий
Игроки
3 396 публикаций
40 734 боя
28 Окт 2015 - 09:37 пользователь KRAB18RU сказал:

вопросы простые: стоишь на пригорке, склон позволяет чтоб над пригорком видно только ствол и верх башни (щас играю на ису-152), круг сведения нижним сектором касается земли, выстрел, снаряд взрывается под стволом.... как это объяснить? то же самое на коротких расстояниях 5-15 метров, сведение, бывает выходит за контуры корпуса танка, выстрел, снаряд уходит на край сведения, и мимо, снова промах... получается снаряд, при вылете из ствола, сразу поворачивает в сторону на десяток другой градусов. тоже не понимаю этот момент. нельзя ли как то синхронизировать расстояние до цели и сведение? чтоб не возникало таких удивительных моментов. не понимаю как можно стрелять через угол здания. недавний пример: выставляется конец ствола из стены (пт, пантера, ствол тоже длинный) выстрел и нет меня, почему я не могу так? как то решил поиграть на арте 212а, провёл 15 боёв подряд, калибр 203мм, фугас. при любом попадании (пробитии) урон не более 10%, хоть цель лт или пт, разницы нет. вообще непонятно, что тут влияет на урон.... рандом..., баланс... или как говорят: это ж аркада...на такие уж мелочи, как под землёй гуслю сбивают и попадают, когда ствол танка направлен совсем в другую сторону, я уж не обращаю внимания...)))

 

Прежде чем покупать акк (а больше не чем и не объяснить полное не понимание механики) надо было досконально изучить основы механики игры. Это можно сделать по многочисленным руководствам и гайдам.

 Любое попадание фугаса в 95% случаев это не пробитие а взрыв его на броне, большие числа урона ОФ даны при взрыве его внутри танка, тоесть при пробитии.

 

Изменено пользователем maloy78
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
9 062 публикации
52 216 боёв
28 Окт 2015 - 09:37 пользователь KRAB18RU сказал:

вопросы простые: стоишь на пригорке, склон позволяет чтоб над пригорком видно только ствол и верх башни (щас играю на ису-152), круг сведения нижним сектором касается земли, выстрел, снаряд взрывается под стволом.... как это объяснить? то же самое на коротких расстояниях 5-15 метров, сведение, бывает выходит за контуры корпуса танка, выстрел, снаряд уходит на край сведения, и мимо, снова промах... получается снаряд, при вылете из ствола, сразу поворачивает в сторону на десяток другой градусов. тоже не понимаю этот момент. нельзя ли как то синхронизировать расстояние до цели и сведение? чтоб не возникало таких удивительных моментов. не понимаю как можно стрелять через угол здания. недавний пример: выставляется конец ствола из стены (пт, пантера, ствол тоже длинный) выстрел и нет меня, почему я не могу так? как то решил поиграть на арте 212а, провёл 15 боёв подряд, калибр 203мм, фугас. при любом попадании (пробитии) урон не более 10%, хоть цель лт или пт, разницы нет. вообще непонятно, что тут влияет на урон.... рандом..., баланс... или как говорят: это ж аркада...на такие уж мелочи, как под землёй гуслю сбивают и попадают, когда ствол танка направлен совсем в другую сторону, я уж не обращаю внимания...)))

 

В игре снаряд вылетает из места соприкосновения ствола и башни. Ну и попасть снаряд может в любую точку в круге сведения. Ну и совет - на советской технике лучше сводиться полностью - больше вероятность, что снаряд пойдёт в центр.

А что касается непонятных моментов в игре - лучше выкладывать реплей с указанием времени события. Тогда можно что либо объяснить.

При пробитии снарядом арты основной брони - всегда проходит полный урон (+/- 25% от среднего значения). А вот при непробитии или при попадании сплешем - возможны разные варианты, вплоть до 0 урона. 

Ссылка на комментарий
Игроки
3 937 публикаций
21 885 боёв
28 Окт 2015 - 11:37 пользователь KRAB18RU сказал:

как то решил поиграть на арте 212а, провёл 15 боёв подряд, калибр 203мм, фугас. при любом попадании (пробитии) урон не более 10%, хоть цель лт или пт, разницы нет. вообще непонятно, что тут влияет на урон.... рандом..., баланс... или как говорят: это ж аркада...

При пробитии фугасом, наносится как минимум минимальный урон указанный в ТТХ снаряда, в случае с 212А это что-то около 1800, а вот в случае не пробития и попадания рядом - урон уже другой, как правило меньше чем половина от указанного в ТТХ.

Помню на СУ-14-2 пробил фугасом целенького тигра, итог - нет тигра, но такое крайне редко, обычно фугас не пробивает броню..


AHГAP
Ссылка на комментарий
Игроки
13 501 публикация
50 200 боёв
28 Окт 2015 - 09:37 пользователь KRAB18RU сказал:

стоишь на пригорке, склон позволяет чтоб над пригорком видно только ствол и верх башни (щас играю на ису-152), круг сведения нижним сектором касается земли, выстрел, снаряд взрывается под стволом.... как это объяснить? 

1 снаряд может полететь в любую точку в кругу сведения, но по формуле распределения, все же, основная их масса стремится к центру прицела.

2 по выстрелу в рельеф перед собой может быть первый вариант, а так же низкие настройки графики, конкретно качество ландшафта, на низких настройках рельеф отрисовуется не полностью.

28 Окт 2015 - 09:37 пользователь KRAB18RU сказал:

то же самое на коротких расстояниях 5-15 метров, сведение, бывает выходит за контуры корпуса танка, выстрел, снаряд уходит на край сведения, и мимо, снова промах... получается снаряд, при вылете из ствола, сразу поворачивает в сторону на десяток другой градусов. тоже не понимаю этот момент. нельзя ли как то синхронизировать расстояние до цели и сведение? чтоб не возникало таких удивительных моментов.

см. первый пункт выше. когда познакомитесь ближе с игровой механикой удивляться станете в разы реже, у меня, по крайней мере, именно так было

28 Окт 2015 - 09:37 пользователь KRAB18RU сказал:

не понимаю как можно стрелять через угол здания. недавний пример: выставляется конец ствола из стены (пт, пантера, ствол тоже длинный) выстрел и нет меня, почему я не могу так? 

эту ситуацию без реплея не разобрать

28 Окт 2015 - 09:37 пользователь KRAB18RU сказал:

как то решил поиграть на арте 212а, провёл 15 боёв подряд, калибр 203мм, фугас. при любом попадании (пробитии) урон не более 10%, хоть цель лт или пт, разницы нет. вообще непонятно, что тут влияет на урон.... рандом..., баланс... или как говорят: это ж аркада...на такие уж мелочи, как под землёй гуслю сбивают и попадают, когда ствол танка направлен совсем в другую сторону, я уж не обращаю внимания...)))

По вопросам взаимодействия снарядов с броней, настоятельно рекомендую ознакомиться со статьей ОБЯЗАТЕЛЬНО посмотрите оба видосика в конце статьи, многое станет понятнее.

УПД: В кратце, не каждое прямое попадание ОФ есть пробитие. Указанные в характеристиках цифры относятся к случаю пробития, как выше верно сказали, это довольно редкий случай, не более 5-10%, остальные попадания без пробития сразу же делят средний заявленный урон пополам, а дальше идет довольно не простой расчет нанесения урона, в котором учитывается не менее 4-х параметров

 

УПД: Подробное описание - Осколочно-фугасное действие снаряда

Ссылка на комментарий
  • Глобальные модераторы
Глобальные модераторы
49 751 публикация
45 513 боёв
28 Окт 2015 - 11:30 пользователь grayXXL сказал:

 

На скольких процентах "плюсика" пересаживать экипаж в другой танк за серебро?

1 перк - 65% плюсика.

2 перк - 51% и т.д.

Только вопрос еще далеко не праздный - по моему убеждению экипаж с 90% Основной (за серебро) и 60% умения (например Ремонта или Маскировки) будет чувствовать себя увереннее, чем потраченное время на Плюсик.

Впрочем - вам решать конечно. Сумма опыта везде одна требуется - 40 000 - что пересаживать, что потом опять перк набивать.....

 

И, кстати, в теме "100% без Золота" тоже этот вопрос поднимался..... 8-)

Изменено пользователем ZloyBut
  • Плюс 4
Spoiler

 

 

Ссылка на комментарий
Игроки
29 696 публикаций
105 868 боёв
28 Окт 2015 - 10:30 пользователь grayXXL сказал:

 

На скольких процентах "плюсика" пересаживать экипаж в другой танк за серебро?

 

Никаких ограничений на пересадку по этому параметру нет

Лучше быть, чем казаться

 

Ссылка на комментарий
Игроки
255 публикаций
14 839 боёв
это понятно, что так работает игровая механика, я говорю про то, чтоб менялся круг сведения в зависимости от расстояния до цели. и хотя б снаряды не выпадали из ствола, а то в случае с пригорками, возникает ощущение, что не выстрел произошёл, а заряжающий банником вытолкнул снаряд из ствола. на близких расстояниях (к примеру 2-15 м) такая механика не работает. на советской технике бывает и при полном сведении снаряд под стволом взрывается или, если в щель выставишь ствол, то вообще где то посередине (круг сведения захватывает к примеру балки). а настройки игры высокие. линию горизонта видно отлично и контуры тоже.
Ссылка на комментарий
Игроки
3 937 публикаций
21 885 боёв
28 Окт 2015 - 15:38 пользователь KRAB18RU сказал:

это понятно, что так работает игровая механика, я говорю про то, чтоб менялся круг сведения в зависимости от расстояния до цели. и хотя б снаряды не выпадали из ствола, а то в случае с пригорками, возникает ощущение, что не выстрел произошёл, а заряжающий банником вытолкнул снаряд из ствола. на близких расстояниях (к примеру 2-15 м) такая механика не работает. на советской технике бывает и при полном сведении снаряд под стволом взрывается или, если в щель выставишь ствол, то вообще где то посередине (круг сведения захватывает к примеру балки). а настройки игры высокие. линию горизонта видно отлично и контуры тоже.

 

а есть реплеи с такими моментами?

AHГAP
Ссылка на комментарий
Игроки
17 790 публикаций
39 271 бой
28 Окт 2015 - 11:30 пользователь grayXXL сказал:

 

На скольких процентах "плюсика" пересаживать экипаж в другой танк за серебро?

+ в перках это не распределенный опыт. Его можно перенаправить в обучение экипажа при пересадке и переобучении на другой танк за серебро.

Так как с 90% до 100% основной специальности нам нужно 39 153 единиц опыта, то получаем следующие значения.

Для обучения до 100% из не распределенного опыта должно быть:

  • 1 перк - 65%
  • 2 перк - 51%
  • 3 перк - 38%
  • 4 перк - 27%
  • 5 перк - 18%
  • 6 перк - 11%
  • 7 перк - 7%
  • 8 перк - 4%

1c1afbcffceaf9b7f55f5ab91bb233d4.gif1914023.png

Ссылка на комментарий
Игроки
29 696 публикаций
105 868 боёв
28 Окт 2015 - 12:38 пользователь KRAB18RU сказал:

это понятно, что так работает игровая механика, я говорю про то, чтоб менялся круг сведения в зависимости от расстояния до цели. и хотя б снаряды не выпадали из ствола, а то в случае с пригорками, возникает ощущение, что не выстрел произошёл, а заряжающий банником вытолкнул снаряд из ствола. на близких расстояниях (к примеру 2-15 м) такая механика не работает. на советской технике бывает и при полном сведении снаряд под стволом взрывается или, если в щель выставишь ствол, то вообще где то посередине (круг сведения захватывает к примеру балки). а настройки игры высокие. линию горизонта видно отлично и контуры тоже.

 

Ищите причины в себе (в своем компьютетре). У меня ничего подобного не происходит

 

28 Окт 2015 - 12:40 пользователь GGG8888 сказал:

Дик как всегда "лаконичен". Как две капли воды с моим кумом - Не ответит, даже если знает. Тут делает вид, что не понял вопроса

 

Хочу научить человека задавать вопросы. Правильно сформулированный вопрос - это половина ответа.

 

А на его вопрос можно отвечать по разному, и всегда правильно. Например ответы будут разными взависимости от того с какой техники на какую он переучивает экипаж.

28 Окт 2015 - 12:43 пользователь MirrorGallery сказал:

 

+ в перках это не распределенный опыт. Его можно перенаправить в обучение экипажа при пересадке и переобучении на другой танк за серебро.

Так как с 90% до 100% основной специальности нам нужно 39 153 единиц опыта, то получаем следующие значения.

Для обучения до 100% из не распределенного опыта должно быть:

 

Только надо учесть, что это работает только при пересадке в пределах ОДНОГО КЛАССА техники

Лучше быть, чем казаться

 

Ссылка на комментарий
Игроки
17 790 публикаций
39 271 бой
28 Окт 2015 - 13:43 пользователь dik19790708 сказал:

 

Только надо учесть, что это работает только при пересадке в пределах ОДНОГО КЛАССА техники

Приведенные мной % актуальны для пересадки на технику того же класса, это да.

А так можно и на другой класс техники пересаживать, только уже потребуется компенсировать не 39153 единицы опыта, а 63857 единиц.

 

К примеру:

При пересадке на аналогичный класс техники штрафы у нас:

  • 0% за голд;
  • 10% за серебро (39153 единиц опыта, что составляет порядка 65% первого перка);
  • 20% за бесплатно (63857 единиц опыта, что составляет порядка 74% первого перка).

 

При пересадке на другой класс техники штрафы вдвое выше, т.е.:

  • 0% за голд;
  • 20% за серебро (63857 единиц опыта, что составляет порядка 74% первого перка);
  • 40% за бесплатно (89279 единиц опыта, что составляет порядка 82% первого перка)
  • Плюс 1

1c1afbcffceaf9b7f55f5ab91bb233d4.gif1914023.png

Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...