Newler Опубликовано: 12 января, 2016 Игроки 3 937 публикаций 21 885 боёв Поделиться Опубликовано: 12 января, 2016 (изменено) 12 Янв 2016 - 13:25 пользователь ASB_161 сказал: Разные.А вот с самолётами и кораблями - одинаковы. Я вот с кораблями не понял, захожу в корабли там пишется, что у меня ПА аж на 200+ дней, ничего не понял - провел бой в боторежиме и вышел, зашел в танки, там всё ожидаемо - БА. Из-за всего этого я засомневался на счет единого ПА танков и кораблей. Так как на самом деле?PS: хотя может я чего там не понял, всё же первый раз зашел Изменено 12 января, 2016 пользователем Newler AHГAP (oбнoвлeнo 21.12.2018): CCCP: ИC-7, ИC-4, T-62A, Oбъeкт 140, Oбъeкт 268, Oбъeкт 261, T-10, Oбъeкт 430, T-54, T-54 oблeгчённый, ИC-3, ИC-6, T-54 пepвый oбpaзeц, ЛTTБ, ИC, T-34-85M, T-50-2, CУ-100, KB-1, Чepчилль III, T-34 экpaниpoвaнный, Maтильдa IV, Baлeнтaйн II, T-29, T-127, ЛTП, БT-7 apтиллepийcкий, T-45;ФPAHЦИЯ: AMX 50 B, Batignolles-Châtillon 25 t, AMX 13 105, Batignolles-Châtillon 155 mle. 55, Lorraine 40 t, AMX 50 100, Batignolles-Châtillon 12 t, AMX AC mle. 48, AMX 40, FCM36 PaK40, Hotchkiss H35; ЯПOHИЯ: Type 4 Heavy, Type 61; KИTAЙ: WZ-120 (Type 59);CШA: T110E5, T110E4, T57 Heavy Tank, T54E1, T49, M53/M55, T34, T25 Pilot Number 1, T95E2, T28 Concept, M18 Hellcat, MTLS-1G14, T1E6; BEЛИKOБPИTAHИЯ: Super Conqueror, FV215b, Centurion Action X, Charioteer, FV4202, FV201 (A45), Excelsior. ШBEЦИЯ: Emil II, Ikv 65 Alt II; ЧEXOCЛOBAKИЯ: Konštrukta T-34/100, Škoda T 40; XЛAM: VK 168.01 (P), Turán III prototípus, StuG IV, 43 M. Toldi III, Pz.Kpfw. II Ausf. D, T7 Combat Car, Light Mk. VIC, Type 97 Te-Ke, L-60, TKS z n.k.m. 20 mm, MKA. Ссылка на комментарий
ella_t72ab Опубликовано: 12 января, 2016 Игроки 1 публикация 15 615 боёв Поделиться Опубликовано: 12 января, 2016 Доброго времени суток. Вопрос такой - что сделали с артой??? при полном сведении и перезарядке либо недолет, либо перелет, но никак не по цели. машина стоит на ровной местности. Раньше набивала на арте, а сейчас слив за сливом и ниче в итоге. Заранее спасибо за ответ. Ссылка на комментарий
kolalvar Опубликовано: 12 января, 2016 Игроки 10 публикаций 43 599 боёв Поделиться Опубликовано: 12 января, 2016 12 Янв 2016 - 08:39 пользователь Anatoliy028 сказал:Как играть на кв-2??? на КВ-2 отлично играется, терпение тока надо и топ пуху Ссылка на комментарий
kolalvar Опубликовано: 12 января, 2016 Игроки 10 публикаций 43 599 боёв Поделиться Опубликовано: 12 января, 2016 12 Янв 2016 - 08:54 пользователь ella_t72ab сказал:Доброго времени суток. Вопрос такой - что сделали с артой??? при полном сведении и перезарядке либо недолет, либо перелет, но никак не по цели. машина стоит на ровной местности. Раньше набивала на арте, а сейчас слив за сливом и ниче в итоге. Заранее спасибо за ответ. помоему это просто арту нерфить продолжают, я вобще не понимаю как сейчас на ней ЛБЗ выполнять Ссылка на комментарий
ASB_161 Опубликовано: 12 января, 2016 Игроки 9 062 публикации 52 216 боёв Поделиться Опубликовано: 12 января, 2016 12 Янв 2016 - 11:49 пользователь Newler сказал: Я вот с кораблями не понял, захожу в корабли там пишется, что у меня ПА аж на 200+ дней, ничего не понял - провел бой в боторежиме и вышел, зашел в танки, там всё ожидаемо - БА. Из-за всего этого я засомневался на счет единого ПА танков и кораблей. Так как на самом деле? Покупал прем-акк для игры в танки. Плюс ещё за выполнение некоторых ЛБЗ добавляют, на новый год подкинули и т.д. Так вот, при входе в корабли - количество дней према совпадает с танковыми полностью.Скорее всего был какой то глюк в отображении... 1 Ссылка на комментарий
zet36 Опубликовано: 12 января, 2016 Игроки 72 публикации 39 918 боёв Поделиться Опубликовано: 12 января, 2016 Когда поменяют геймплей на арте? Из за текущего состояния все карты превращаются в коридоры из 2-3 флангов. Каждый бой, бой за боем мы вынуждены ехать по 1 из 2-3 напрвлений и постоянно вжиматся в камень что бы не получить чемодан на половину хп с поджогом и критами. Где потенциал тактических манёвров и свободы действий?Почему с данной проблемой разработчики ничего не решают? Ссылка на комментарий
ASB_161 Опубликовано: 12 января, 2016 Игроки 9 062 публикации 52 216 боёв Поделиться Опубликовано: 12 января, 2016 (изменено) 12 Янв 2016 - 12:28 пользователь zet36 сказал:Когда поменяют геймплей на арте? Из за текущего состояния все карты превращаются в коридоры из 2-3 флангов. Каждый бой, бой за боем мы вынуждены ехать по 1 из 2-3 напрвлений и постоянно вжиматся в камень что бы не получить чемодан на половину хп с поджогом и критами. Где потенциал тактических манёвров и свободы действий?Почему с данной проблемой разработчики ничего не решают? Странно, но лично мне арта играть не мешает. Причем без разницы, на какой технике я в бою. Я просто принимаю к сведению, что в определённых местах нельзя появляться. Даже если меня фуллового забирает арта - я понимаю, что поступил неправильно в той или иной ситуации. Ну или уже без разницы, какой именно танк супостата отправит меня в ангар.На некоторых сетапах/картах даже предпочтительней, чтобы у вражин было арты по максимуму - меньше будет соперников в прямом столкновении - легче будет победить.ЧЯДНТ? ЗЫ. Даже если бы, как заявляют многие на форуме, меня целенаправленно выпасала вражеская арта на протяжении всего боя - я был бы просто рад, что выключил из игры 2-3-4-5 игроков из противоположной команды. Ибо это сильно увеличивает шансы на победу моей команды. Изменено 12 января, 2016 пользователем ASB_161 2 Ссылка на комментарий
Valenti Опубликовано: 12 января, 2016 Игроки 817 публикаций 24 637 боёв Поделиться Опубликовано: 12 января, 2016 (изменено) 12 Янв 2016 - 12:28 пользователь zet36 сказал:Когда поменяют геймплей на арте? Из за текущего состояния все карты превращаются в коридоры из 2-3 флангов. Каждый бой, бой за боем мы вынуждены ехать по 1 из 2-3 напрвлений и постоянно вжиматся в камень что бы не получить чемодан на половину хп с поджогом и критами. Где потенциал тактических манёвров и свободы действий?Почему с данной проблемой разработчики ничего не решают? 1. Это не проблема разработчиков!2. Маневры и свобода действий как раз и должны учитывать возможность получения "чемодана на половину хп". Иначе это будет просто другая игра без тактики и стратегии - кто кого перестреляет в прямой видимости.3. Карты есть всякие, а сейчас еще и для ТТводов ввели Промзону - просто райское место для перестрелки из-за угла на ТТ, именно о чем Вы и говорите. Там чемодан получить очень сложно... Изменено 12 января, 2016 пользователем astronomer_2014 1 Статистика и анализ боев в режиме Линия фронта 2019 Ссылка на комментарий
zet36 Опубликовано: 12 января, 2016 Игроки 72 публикации 39 918 боёв Поделиться Опубликовано: 12 января, 2016 12 Янв 2016 - 09:36 пользователь ASB_161 сказал: Странно, но лично мне арта играть не мешает. Причем без разницы, на какой технике я в бою. Я просто принимаю к сведению, что в определённых местах нельзя появляться. Даже если меня фуллового забирает арта - я понимаю, что поступил неправильно в той или иной ситуации. Ну или уже без разницы, какой именно танк супостата отправит меня в ангар.На некоторых сетапах/картах даже предпочтительней, чтобы у вражин было арты по максимуму - меньше будет соперников в прямом столкновении - легче будет победить.ЧЯДНТ? ЗЫ. Даже если бы, как заявляют многие на форуме, меня целенаправленно выпасала вражеская арта на протяжении всего боя - я был бы просто рад, что выключил из игры 2-3-4-5 игроков из противоположной команды. Ибо это сильно увеличивает шансы на победу моей команды. Ок, объясни мне где я в этом случае поступил неправильно? Где? И такое случается без преувеличения каждый 10 бой. И статистика у меня средняя. Это Норма говорите?http://wotreplays.ru/site/7099240#svyaschennaya_dolina-zet36-t-54 Ссылка на комментарий
ASB_161 Опубликовано: 12 января, 2016 Игроки 9 062 публикации 52 216 боёв Поделиться Опубликовано: 12 января, 2016 12 Янв 2016 - 12:44 пользователь zet36 сказал: Ок, объясни мне где я в этом случае поступил неправильно? Где? И такое случается без преувеличения каждый 10 бой. И статистика у меня средняя. Это Норма говорите?http://wotreplays.ru/site/7099240#svyaschennaya_dolina-zet36-t-54 На работе клиента нет - глянуть не могу. Вечером, если не забуду, посмотрю. Ссылка на комментарий
UncleYuray Опубликовано: 12 января, 2016 Игроки 8 074 публикации 44 038 боёв Поделиться Опубликовано: 12 января, 2016 12 Янв 2016 - 12:44 пользователь zet36 сказал:Ок, объясни мне где я в этом случае поступил неправильно? Где? И такое случается без преувеличения каждый 10 бой. И статистика у меня средняя. Это Норма говорите?http://wotreplays.ru/site/7099240#svyaschennaya_dolina-zet36-t-54 Долго стоял на лысой горе после засвета. После первого накрытия нужно было прятаться, или к домикам уходить, или ниже под гору. И чего ненормального в том, что бат-арта с барабана уничтожила, да еще и с помощью двух других сау? Если бы ПТ "с того берега" расстреляли, не так обидно было бы? Моё детство золотое! Счастию предела нет! Я не ведал, что такое Зловонючий интернет! Ссылка на комментарий
zet36 Опубликовано: 12 января, 2016 Игроки 72 публикации 39 918 боёв Поделиться Опубликовано: 12 января, 2016 12 Янв 2016 - 09:37 пользователь astronomer_2014 сказал:1. Это не проблема разработчиков!2. Маневры и свобода действий как раз и должны учитывать возможность получения "чемодана на половину хп". Иначе это будет просто другая игра без тактики и стратегии - кто кого перестреляет в прямой видимости.3. Карты есть всякие, а сейчас еще и для ТТводов ввели Промзону - просто райское место для перестрелки из-за угла на ТТ, именно о чем Вы и говорите. Там чемодан получить очень сложно... 1. Нет это как раз проблема. Даже больше скажу, что проблема самая горячая и обсуждаемая. И никаких заметных шагов по её решению предпринято не было.2. Должно учитывать а не только на этом факторе должна строится вся игра. Напомню что эти 2-3 коридорных направления на карте как раз и образуются из мест труднодоступных для арты. Вся карта пустует и бой за боем повторяется один и тот же сценарий из раза в раз. Не стоит пожалуй даже и упоминать труд картоделов, вынужденных эти направления продумывать. А это время и усилия, от сюда и малый ассортимент карт.3. Городские карты пожалуй да, но почему бы не сделать стабильно комфортной игру для обеих сторон на всех картах? Ссылка на комментарий
Valenti Опубликовано: 12 января, 2016 Игроки 817 публикаций 24 637 боёв Поделиться Опубликовано: 12 января, 2016 12 Янв 2016 - 12:44 пользователь zet36 сказал: Ок, объясни мне где я в этом случае поступил неправильно? Где?Пока обед, посмотрел. Ну это же элементарно. Вы засветились (лампочка сработала через 3 секунды, как танк попал в засвет), т.е., арта уже была нацелена на этот разъезд. Потом Вы зачем-то остановились, выцеливая Вашего собрата. От м53 прилетел фугас, загуслил, к это времени ВС155 88 уже свелась и разрядила кассету сначала с поджогом, а потом и добила. А так, как я сейчас качаю ветку американской арты, то могу сказать, что именно этот разъезд на этой карте и начинаю фокусить при зарядке первого снаряда. Там всегда валят деревья и можно примерно оценить количество вражеских танков. Просто Вам не повезло и повезло врагам. Когда я играю не на арте, тоже бывает получаю на всю катушку от арты, но ведь так даже интересней! А когда Вы врываетесь на базу и разносите в хлам арту с одного выстрела, ведь, согласитесь, и такое не редко бывает?! Что артавод думает о Вас? Статистика и анализ боев в режиме Линия фронта 2019 Ссылка на комментарий
anonym_5AOwQCFfcpBS Опубликовано: 12 января, 2016 Игроки 9 446 публикаций 23 837 боёв Поделиться Опубликовано: 12 января, 2016 12 Янв 2016 - 14:28 пользователь zet36 сказал:Когда поменяют геймплей на арте? Из за текущего состояния все карты превращаются в коридоры из 2-3 флангов. Каждый бой, бой за боем мы вынуждены ехать по 1 из 2-3 напрвлений и постоянно вжиматся в камень что бы не получить чемодан на половину хп с поджогом и критами. Где потенциал тактических манёвров и свободы действий?Почему с данной проблемой разработчики ничего не решают? Вы сами то давно на арте играли?Смею предположить, что достаточно давно. Поэтому рекомендую попробовать как-нибудь на досуге. Уверен, что мысли об имбовости арты пропадут быстро. С другой стороны, лучше узнаете особенности игры на ней и поймете как правильно от нее уворачиваться без постоянных вжиманий в камень - со всех сторон одна польза) 7 Ссылка на комментарий
dik19790708 Опубликовано: 12 января, 2016 Игроки 29 696 публикаций 105 868 боёв Поделиться Опубликовано: 12 января, 2016 12 Янв 2016 - 09:33 пользователь astronomer_2014 сказал:Да, все верно, я тоже согласен. Просто я говорил со стороны своей колокольни, а на моей "кайфовой стороне" не стоит задача упарываться в обязательное получение танка. А так, да - не все ЛБЗ можно выполнить без напряга, играючи. Я так делаю: вначале просто играю, а когда остается 3-4 задачи, которые сами собой не выполнятся, начинаю их выполнять. Чтобы особо не заморачиваться, выполнять пытаюсь пока не собьются звезды с подходящей техники (ее как правило немного, 1-3 танка), после этого бросаю. Вот уже выполнил так все легкие на Т-55, но за сложные пока желания браться нету, да и техники подходящей нет (на ПТ осталоссь только финальная задача, придется видно ПТ-10 покупать которых у меня нету специально для этого) Лучше быть, чем казаться Ссылка на комментарий
zet36 Опубликовано: 12 января, 2016 Игроки 72 публикации 39 918 боёв Поделиться Опубликовано: 12 января, 2016 12 Янв 2016 - 10:06 пользователь ES82 сказал: Вы сами то давно на арте играли?Смею предположить, что достаточно давно. Поэтому рекомендую попробовать как-нибудь на досуге. Уверен, что мысли об имбовости арты пропадут быстро. С другой стороны, лучше узнаете особенности игры на ней и поймете как правильно от нее уворачиваться без постоянных вжиманий в камень - со всех сторон одна польза) Играл пару сотен боёв от силы. Не зашло как то, знаете ли. Геймплей очень унылый и похож на флеш-игру 2годовалой давности. Я не говорю что надо нерфить или апать арту, я говорю о смене всей механики игры на арте.Правильно играть против арты говорите? Я правильно вас понимаю? Не светится вообще. Но ветки ПТ которые я уже выкачал к сожалению заканчиваются. Ссылка на комментарий
Глобальные модераторы Pz_VI Опубликовано: 12 января, 2016 Глобальные модераторы 8 094 публикации 68 576 боёв Глобальные модераторы Поделиться Опубликовано: 12 января, 2016 12 Янв 2016 - 13:18 пользователь zet36 сказал:Правильно играть против арты говорите? Я правильно вас понимаю? Не светится вообще. То есть перестать стоять на месте по минуте - вообще не вариант? Ссылка на комментарий
Глобальные модераторы Sup_Mo Опубликовано: 12 января, 2016 Глобальные модераторы 6 233 публикации 44 010 боёв Глобальные модераторы Поделиться Опубликовано: 12 января, 2016 12 Янв 2016 - 12:28 пользователь zet36 сказал:Когда поменяют геймплей на арте? Из за текущего состояния все карты превращаются в коридоры из 2-3 флангов. Каждый бой, бой за боем мы вынуждены ехать по 1 из 2-3 напрвлений и постоянно вжиматся в камень что бы не получить чемодан на половину хп с поджогом и критами. Где потенциал тактических манёвров и свободы действий?Почему с данной проблемой разработчики ничего не решают? Может быть потому, что никакой проблемы нет, а есть вайн небольшой кучки игроков? 1 Из всех времен года я ненавижу утро и понедельник.Скажите, а Вы читали ЛС перед тем, как с ним согласиться? (с) SerB Ссылка на комментарий
zet36 Опубликовано: 12 января, 2016 Игроки 72 публикации 39 918 боёв Поделиться Опубликовано: 12 января, 2016 12 Янв 2016 - 10:21 пользователь Pz_VI сказал:То есть перестать стоять на месте по минуте - вообще не вариант? стоял секунд 5 после засвета. 12 Янв 2016 - 10:22 пользователь Sup_Mo сказал: Может быть потому, что никакой проблемы нет, а есть вайн небольшой кучки игроков? Напомните ка мне какой класс техники больше всего подвержен тиммкилу и в адрес игроков на какой технике больше всего мата в чате? Вы не видите в этом проблему? Туда же пожалуй отнесу вышесказанную проблему коридорности карт из за нынешней механики игры на арте. Ссылка на комментарий
dik19790708 Опубликовано: 12 января, 2016 Игроки 29 696 публикаций 105 868 боёв Поделиться Опубликовано: 12 января, 2016 12 Янв 2016 - 12:18 пользователь zet36 сказал: Играл пару сотен боёв от силы. Не зашло как то, знаете ли. Геймплей очень унылый и похож на флеш-игру 2годовалой давности. Я не говорю что надо нерфить или апать арту, я говорю о смене всей механики игры на арте.Правильно играть против арты говорите? Я правильно вас понимаю? Не светится вообще. Но ветки ПТ которые я уже выкачал к сожалению заканчиваются. Даже простое качание на танке взад-вперед по одной траектории в разы уменьшает вероятность попадания по вам от арты. Если еще и траекторию менять - то арта попасть может только случайно, а с учетом ее КД... Лучше быть, чем казаться Ссылка на комментарий
Рекомендованные публикации