RenamedUser_60019280 Опубликовано: 23 октября, 2015 Игроки 1 публикация 164 боя Поделиться Опубликовано: 23 октября, 2015 Ребят, можно ли сделать так, чтоб попадать в битвы только со своим лвлом или хотябы на 1 выше? Я 3, попадаю где 5 и я просто мясо! Смысл? И второй вопрос, я сделал задание на покупку слота, а оно не выполнилось! Как быть? Бесплатного расширения слота не осталось! Ссылка на комментарий
tashin Опубликовано: 23 октября, 2015 Игроки 18 751 публикация 20 681 бой Поделиться Опубликовано: 23 октября, 2015 23 Окт 2015 - 23:35 пользователь uHkOrHuTo сказал:Ребят, можно ли сделать так, чтоб попадать в битвы только со своим лвлом или хотябы на 1 выше? Я 3, попадаю где 5 и я просто мясо! Смысл? Раньше попадали +3 а то и +4 уровня, с ностальгией вспоминаю эти времена ( первый Маус уничтоженный на СУ-152 со сток пушкой). Сейчас вообще все просто, всего лишь +2 уровня ( светляки +3). +1 уровень имеют только некоторые премиум танки. Линейные машины, как правило, имеют уровень +2 или +3. Не лезте в лоб на высокоуровневых врагов. отлавливайте свой уровень, изучайте точки пробития и все придет, со временем и опытом 2 ◄Мой видеоканал на youtube► Ссылка на комментарий
MasterCorwin Опубликовано: 24 октября, 2015 Игроки 12 348 публикаций 47 118 боёв Поделиться Опубликовано: 24 октября, 2015 (изменено) 23 Окт 2015 - 10:10 пользователь Ryo_Saeba сказал: Смотря от чего играть собираетесь. От привычного СТ-стиля (читай, подвижности и дпм), тогда - Мазай, или же от брони - тогда Вам в сторону Джамбо смотреть надоть (с) . А3Е2 теоретически более перспективен возможностью выхода на 2 ветки сразу (СТ - Т20 и ТТ - Т29).Дозо. Хм, в пол-десятого утра и уже комбан-ва? Хотя, если ДВ, то всё может быть 1. Присоединяюсь к позиции по Джамбо - от брони, или по Мазаю - от маневренного стиля.2. Mea culpa, Рио. Я по привычке на системные часы глянул, задумавшись, на автомате - а они у меня сбились . Бывает... 23 Окт 2015 - 16:20 пользователь Mr_Axell сказал:Не устраивает - не ставьте. Никто не заставляет. Но не лезьте со своим уставом в монастырь к тем кого устраивает. Это как минимум невежливоПыСЫ: "однорядная" карусель - это когда не устанавливается двух и трех рядная. Так что искать ее не придется.)))Уважаемый участник, у меня предложение, со всем уважением к Вам: а давайте Вы в данной теме НЕ будете указывать, КОМУ и КУДА лезть с уставом или просто ответами. Договорились? В этой теме подобное поведение считается неконструктивным и нагловатым. Вот это - действительно невежливо. Не стоит, плебеев и патрициев тут нет, все равны. К тому же это форум, КАЖДЫЙ имеет право участия в беседе.И дело даже не в том, что он представитель гвардии. Мой совет применим к подобным высказываниям независимо от того, в чей адрес Вы их выкладываете.Я понимаю, что Вы имеете свое мнение, что Вы долго не были на форуме, могли что-то пропустить - все понимаю. Но данная тема отличается от остальных на форуме КОНСТРУКТИВНОСТЬЮ, взаимной вежливостью, добропорядочностью и взаимоуважением.Благодарю за внимание и терпение при прочтении. На этом обсуждение данного вопроса считаю закрытым (дальнейшее развитие будет расцениваться как флуд), надеюсь и на Ваше понимание. Изменено 24 октября, 2015 пользователем MasterCorwin Пользователь сказал:Do. Or do not. There is no try. (© Grandmaster Yoda) Ссылка на комментарий
Глобальные модераторы Sup_Mo Опубликовано: 24 октября, 2015 Глобальные модераторы 6 233 публикации 44 010 боёв Глобальные модераторы Поделиться Опубликовано: 24 октября, 2015 23 Окт 2015 - 23:35 пользователь uHkOrHuTo сказал:Ребят, можно ли сделать так, чтоб попадать в битвы только со своим лвлом или хотябы на 1 выше? Я 3, попадаю где 5 и я просто мясо! Смысл?И второй вопрос, я сделал задание на покупку слота, а оно не выполнилось! Как быть? Бесплатного расширения слота не осталось! Есть несколько способов играть либо +1, либо +0.1. Играть на 1-2 уровне либо играть на 9-10 уровне техники.2. Купить соответствующий прем (например, Pz.Kpfw. B2, Валентайн, Черчиль, Матильда, есть еще несколько премов с льготным уровнем боев...)А в тех случаях, где балланс +2 или +3 нужно просто ориентироваться как в своих возможностях, так и в возможностях соперников (если посмотреть внимательно, то можно обнаружить, что для каждого танка есть ограниченное количество соперников, за исключением неправильно составленных взводов). Нужно более-менее представлять подходящие места на картах и тактики действий (можно просто забить на ютубе "как играть на ..." и посмотреть, гайдов хватает).Игра для всех +1 напрочь сломает как баланс игры, так и ее экономику. Увеличится ожидание в очереди, увеличится количество боев с зеркальным составом. Станет просто неинтересно играть - поначалу да, будет прикольно, но это быстро надоест.Лично меня очень сильно огорчил бы такой баланс...На том же светляке 6 уровня получить кучу опыта по засвету и ассисту гораздо легче с 9ми уровнями, чем с 7ми, у них банально меньше ХП. Из всех времен года я ненавижу утро и понедельник.Скажите, а Вы читали ЛС перед тем, как с ним согласиться? (с) SerB Ссылка на комментарий
Dmitriy_VD Опубликовано: 24 октября, 2015 Игроки 804 публикации 8 854 боя Поделиться Опубликовано: 24 октября, 2015 И снова здравствуйте.Скажите, суммируются ли эффекты от према и от личных боевых резервов? Ссылка на комментарий
Rok3r Опубликовано: 24 октября, 2015 Модераторы 59 018 публикаций 69 847 боёв Поделиться Опубликовано: 24 октября, 2015 24 Окт 2015 - 08:00 пользователь Dmitriy_VD сказал: И снова здравствуйте.Скажите, суммируются ли эффекты от према и от личных боевых резервов? да Играю ради удовольствия Принцип работы балансировщика За что дают опыт? За что дают кредиты? ЧаВо Проект Клуба Коллекционеров Ссылка на комментарий
Dmitriy_VD Опубликовано: 24 октября, 2015 Игроки 804 публикации 8 854 боя Поделиться Опубликовано: 24 октября, 2015 Спасибо. Ссылка на комментарий
anonym_i7r0XWxx0VCW Опубликовано: 24 октября, 2015 Игроки 984 публикации Поделиться Опубликовано: 24 октября, 2015 Подскажите пожалуйста , такой параметр как проходимость по грунтам , он чисто балансный или всё таки имеет какое то отношение к такой вещи как удельное давление на грунт ?И ещё , работает ли сейчас такое правило что при исследовании и покупке нового танка , первые несколько боёв его балансит в топ , а то вот играя на этом акке что то у меня оно перестало работать . Ссылка на комментарий
maloy78 Опубликовано: 24 октября, 2015 Игроки 3 396 публикаций 40 734 боя Поделиться Опубликовано: 24 октября, 2015 24 Окт 2015 - 13:33 пользователь BoJlbHblu_TaHKucT сказал:Подскажите пожалуйста , такой параметр как проходимость по грунтам , он чисто балансный или всё таки имеет какое то отношение к такой вещи как удельное давление на грунт ?И ещё , работает ли сейчас такое правило что при исследовании и покупке нового танка , первые несколько боёв его балансит в топ , а то вот играя на этом акке что то у меня оно перестало работать . 1. И то и то.2. Правило работает при наличии такой возможности во время подбора игроков в команду. Ссылка на комментарий
anonym_i7r0XWxx0VCW Опубликовано: 24 октября, 2015 Игроки 984 публикации Поделиться Опубликовано: 24 октября, 2015 1 и то и то быть не может , не тот случай .2 жаль что за месяц игры для меня не нашлось такой возможности ... Ссылка на комментарий
Stanley_Steel Опубликовано: 24 октября, 2015 Игроки 6 202 публикации 37 101 бой Поделиться Опубликовано: 24 октября, 2015 (изменено) 24 Окт 2015 - 13:33 пользователь BoJlbHblu_TaHKucT сказал:Подскажите пожалуйста , такой параметр как проходимость по грунтам , он чисто балансный или всё таки имеет какое то отношение к такой вещи как удельное давление на грунт ?И ещё , работает ли сейчас такое правило что при исследовании и покупке нового танка , первые несколько боёв его балансит в топ , а то вот играя на этом акке что то у меня оно перестало работать .1. Проходимость по грунтам изначально берется из понимания удельного давления на грунт. Со временем эти показатели могут меняться, чтобы сбалансировать машину. Зачастую их приходилось менять очень сильно, если машина получается слишком хорошая либо слишком плохая. Если переберете патч-ноуты, сами сможете увидеть подобные изменения. Дело в том, что меняя этот параметр, можно как замедлить излишне прыткую машину (например, такая ситуация с ИС-7), так и "нарисовать" неплохую динамику машине, которая не имеет хорошего двигателя и при этом обладает большой массой(например, британские СТ). 2. Первый бой Вас балансит в топ. Потом несколько боев балансер старается балансить Вас в топ, но это правило уже не жесткое, и чтобы не затягивать очереди, игрока может ставить в любые составы. Просто у такого игрока повышенная вероятность попасть в топ команды. Изменено 24 октября, 2015 пользователем Stanley_Steel 1 Ясное осознание вражеских возможностей, а также своих сил и слабостей пусть и не гарантирует победы, однако является единственным путем, которым можно к ней прийти.Уильям Кейт "Бригада Боло" Ссылка на комментарий
maloy78 Опубликовано: 24 октября, 2015 Игроки 3 396 публикаций 40 734 боя Поделиться Опубликовано: 24 октября, 2015 24 Окт 2015 - 13:49 пользователь BoJlbHblu_TaHKucT сказал:1 и то и то быть не может , не тот случай .2 жаль что за месяц игры для меня не нашлось такой возможности ... Чем выше удельное сопротивление тем танк медленней ползёт. Но этот параметр могут немного подправить в нужную сторону в угоду балансу.Все параметры в игре историчны и реальны на столько на сколько это не мешает игре.И задавать вопросы типа: "А на сколько это соответствует реалу" бессмысленно. Ссылка на комментарий
anonym_i7r0XWxx0VCW Опубликовано: 24 октября, 2015 Игроки 984 публикации Поделиться Опубликовано: 24 октября, 2015 24 Окт 2015 - 12:52 пользователь Stanley_Steel сказал: 1. Проходимость по грунтам изначально берется из понимания удельного давления на грунт. Со временем эти показатели могут меняться, чтобы сбалансировать машину. Зачастую их приходилось менять очень сильно, если машина получается слишком хорошая либо слишком плохая. Если переберете патч-ноуты, сами сможете увидеть подобные изменения. Дело в том, что меняя этот параметр, можно как замедлить излишне прыткую машину (например, такая ситуация с ИС-7), так и "нарисовать" неплохую динамику машине, которая не имеет хорошего двигателя и при этом обладает большой массой(например, британские СТ). 2. Первый бой Вас балансит в топ. Потом несколько боев балансер старается балансить Вас в топ, но это правило уже не жесткое, и чтобы не затягивать очереди, игрока может ставить в любые составы. Просто у такого игрока повышенная вероятность попасть в топ команды. Понятно , спасибо .Как раз сегодня купил КВ-85 , сыграл 5 боёв , в топе был 1 раз и это был не первый бой , а третий . С другими танками у меня тоже самое было (кв-1с , т-34-85) поэтому подумал что это правило вообще отменили . Ссылка на комментарий
anonym_i7r0XWxx0VCW Опубликовано: 24 октября, 2015 Игроки 984 публикации Поделиться Опубликовано: 24 октября, 2015 24 Окт 2015 - 12:55 пользователь maloy78 сказал: Чем выше удельное сопротивление тем танк медленней ползёт. Но этот параметр могут немного подправить в нужную сторону в угоду балансу.Все параметры в игре историчны и реальны на столько на сколько это не мешает игре.И задавать вопросы типа: "А на сколько это соответствует реалу" бессмысленно.Я про реал не спрашивал , меня интересовало от чего вообще отталкиваются разработчики при настройке проходимости танков . Несколько понял из ответов , то решающую роль играет баланс . Ссылка на комментарий
maloy78 Опубликовано: 24 октября, 2015 Игроки 3 396 публикаций 40 734 боя Поделиться Опубликовано: 24 октября, 2015 (изменено) 24 Окт 2015 - 14:00 пользователь BoJlbHblu_TaHKucT сказал: Я про реал не спрашивал , меня интересовало от чего вообще отталкиваются разработчики при настройке проходимости танков . Несколько понял из ответов , то решающую роль играет баланс . Изначально всё отталкивается от реальных параметров танка, а уже потом их начинают потихоньку править.Выпущенный в своё время в игру ИС-7 с реальными характеристиками был абсолютной имбой вообще не убиваемой. Изменено 24 октября, 2015 пользователем maloy78 Ссылка на комментарий
anonym_i7r0XWxx0VCW Опубликовано: 24 октября, 2015 Игроки 984 публикации Поделиться Опубликовано: 24 октября, 2015 (изменено) 24 Окт 2015 - 13:05 пользователь maloy78 сказал: Изначально всё отталкивается от реальных параметров танка, а уже потом их начинают потихоньку править.Выпущенный в своё время в игру ИС-7 с реальными характеристиками был абсолютной имбой вообще не убиваемой. Ну вы то насчёт ИС-7 не преувеличивайте , у него броня то не адамантиевая , а самая обычная , а значит напихать ему всё таки можно , ну и про арту не забывайте , она вообще чихать хотела на всякие там имбы , фугасами то всё равно кого закидывать )) Изменено 24 октября, 2015 пользователем BoJlbHblu_TaHKucT Ссылка на комментарий
Rok3r Опубликовано: 24 октября, 2015 Модераторы 59 018 публикаций 69 847 боёв Поделиться Опубликовано: 24 октября, 2015 24 Окт 2015 - 10:41 пользователь maloy78 сказал: 1. И то и то.2. Правило работает при наличии такой возможности во время подбора игроков в команду. если не ошибаюсь... только новичков первые 20 боев балансит в топ (с 1 лвл)для других подобное правило если и было то отменено Играю ради удовольствия Принцип работы балансировщика За что дают опыт? За что дают кредиты? ЧаВо Проект Клуба Коллекционеров Ссылка на комментарий
MasterCorwin Опубликовано: 24 октября, 2015 Игроки 12 348 публикаций 47 118 боёв Поделиться Опубликовано: 24 октября, 2015 24 Окт 2015 - 14:00 пользователь BoJlbHblu_TaHKucT сказал: Я про реал не спрашивал , меня интересовало от чего вообще отталкиваются разработчики при настройке проходимости танков . Несколько понял из ответов , то решающую роль играет баланс .Официальная позиция: отдел разработки НЕ отталкивается от желания сделать все абсолютно реальным и историчным. Да, если баланс требует - решения принимаются в угоду ему. Пользователь сказал:Do. Or do not. There is no try. (© Grandmaster Yoda) Ссылка на комментарий
MasterCorwin Опубликовано: 24 октября, 2015 Игроки 12 348 публикаций 47 118 боёв Поделиться Опубликовано: 24 октября, 2015 24 Окт 2015 - 14:32 пользователь BoJlbHblu_TaHKucT сказал: Ну вы то насчёт ИС-7 не преувеличивайте , у него броня то не адамантиевая , а самая обычная , а значит напихать ему всё таки можно , ну и про арту не забывайте , она вообще чихать хотела на всякие там имбы , фугасами то всё равно кого закидывать ))Это сейчас. А изначально он получался Звездой Смерти на гусеничном ходу. По понятным причинам, такой танк в рандом выпускать было нельзя, ни в коем случае. Пользователь сказал:Do. Or do not. There is no try. (© Grandmaster Yoda) Ссылка на комментарий
anonym_i7r0XWxx0VCW Опубликовано: 24 октября, 2015 Игроки 984 публикации Поделиться Опубликовано: 24 октября, 2015 24 Окт 2015 - 14:01 пользователь MasterCorwin сказал: Это сейчас. А изначально он получался Звездой Смерти на гусеничном ходу. По понятным причинам, такой танк в рандом выпускать было нельзя, ни в коем случае.Тогда довольно странно получается , если у него были такие супер ТТХ , то почему сейчас этот тт далеко не самый интересный на своём уровне ? (в том смысле что есть танки у которых лучше броня , у других гораздо лучше пушка , у третьих подвижность , а ИС-7 он усреднённый по всем этим параметрам) Ссылка на комментарий
Рекомендованные публикации