galina59 Опубликовано: 4 мая, 2016 Игроки 15 публикаций 2 561 бой Поделиться Опубликовано: 4 мая, 2016 Здравствуйте,у меня такой вопрос,вот второй день не могу играть нормально,захожу на карту и начинается сильное мигание,какие то полоски ничего не видно и не выйти из игры всё зависает приходится комп принудительно перегружать,спасибо. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Другие способы поделиться...
anonym_Csolriqf1BkZ Опубликовано: 4 мая, 2016 Игроки 902 публикации 9 421 бой Поделиться Опубликовано: 4 мая, 2016 подскажите, за какие действия дают больше опыта?иногда для победы команды надо не высовываться, выжить, сделать 2-3 попадания за игру. командные действия? командные вот только это почему то не в почете - дадут копейки опыта. надо лететь в гущу событий, авось повезет подстрелить побольше до собственного убиения - вобщем, игра предлагает странную стратегия успеха Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Другие способы поделиться...
anonym_BlfkADJvvMt5 Опубликовано: 4 мая, 2016 Игроки 494 публикации 10 707 боёв Поделиться Опубликовано: 4 мая, 2016 04 Май 2016 - 18:00 пользователь Tigra_ml сказал:может срок выполнения истек?не Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Другие способы поделиться...
dik19790708 Опубликовано: 4 мая, 2016 Игроки 29 694 публикации 103 314 боёв Поделиться Опубликовано: 4 мая, 2016 04 Май 2016 - 18:56 пользователь CaesarMvk сказал: Больше всего дают за победу. Поэтому играйте так чтобы в итоге победить Лучше быть, чем казаться Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Другие способы поделиться...
anonym_Csolriqf1BkZ Опубликовано: 4 мая, 2016 Игроки 902 публикации 9 421 бой Поделиться Опубликовано: 4 мая, 2016 (изменено) 04 Май 2016 - 20:01 пользователь dik19790708 сказал: Больше всего дают за победу. Поэтому играйте так чтобы в итоге победить практика не подтверждает ваши слова. за победу без особых достижений на поле боя дают копейки когда я сделал много засветов, помощь союзников, пробитие, может даже убил кого - я получаю до 1200 опыта за бой (ну и + победа) если же победа при 2-3 попаданиях (и все) - то смешные 100-150 Изменено 4 мая, 2016 пользователем Гость Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Другие способы поделиться...
ASB_161 Опубликовано: 4 мая, 2016 Игроки 9 062 публикации 52 216 боёв Поделиться Опубликовано: 4 мая, 2016 04 Май 2016 - 19:25 пользователь galina59 сказал:Здравствуйте,у меня такой вопрос,вот второй день не могу играть нормально,захожу на карту и начинается сильное мигание,какие то полоски ничего не видно и не выйти из игры всё зависает приходится комп принудительно перегружать,спасибо. Что бы сделал я в таком случае - переустановил драйвера видеокарты. Или поставил бы чистую ОС на временном диске для проверки. Ибо не исключен вариант безвременной кончины видеокарты... Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Другие способы поделиться...
dik19790708 Опубликовано: 4 мая, 2016 Игроки 29 694 публикации 103 314 боёв Поделиться Опубликовано: 4 мая, 2016 04 Май 2016 - 19:08 пользователь CaesarMvk сказал: За победу при прочих равных дают в полтора раза больше опыта. Поэтому побеждать всегда выгодно с точки зрения опыта. Это ОТЛИЧНО подтверждается практикой 04 Май 2016 - 19:08 пользователь CaesarMvk сказал: И где тут противоречие? Разумеется, чем больше полезных действий, тем больше в итоге опыта Лучше быть, чем казаться Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Другие способы поделиться...
anonym_6lvEE9tdpE1F Опубликовано: 4 мая, 2016 Игроки 13 501 публикация 50 200 боёв Поделиться Опубликовано: 4 мая, 2016 04 Май 2016 - 20:08 пользователь CaesarMvk сказал: практика не подтверждает ваши слова. за победу без особых достижений на поле боя дают копейки когда я сделал много засветов, помощь союзников, пробитие, может даже убил кого - я получаю до 1200 опыта за бой (ну и + победа) если же победа при 2-3 попаданиях (и все) - то смешные 100-150опытом награждаются эффективные действия, как вы уже правильно заметили. эффективность игрока зависит от знания собственной техники и ее применения, а так же техники противника, но это приходит не сразу. смотрите гайды, много интересного узнаете. ололо врыв в гущу событий, как правило, заканчивается вашим уничтожением, вот и учитесь приносить пользу выживая, грамотно тратя собственные ХР, хотя иногда и пожертвовать собой стоит ради победыне забывайте, что даже в рамках одного класса техники, разные машины играются совсем по разному Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Другие способы поделиться...
anonym_Csolriqf1BkZ Опубликовано: 4 мая, 2016 Игроки 902 публикации 9 421 бой Поделиться Опубликовано: 4 мая, 2016 (изменено) 04 Май 2016 - 20:15 пользователь dik19790708 сказал: За победу при прочих равных дают в полтора раза больше опыта. Поэтому побеждать всегда выгодно с точки зрения опыта. Это ОТЛИЧНО подтверждается практикой И где тут противоречие? Разумеется, чем больше полезных действий, тем больше в итоге опыта противоречие в том, что ради получения бОльшего опыта я должен нестись вперед - а там уж как повезет, зависит от диспозиции. 1 раз я удачно настрелял да и команда выиграла - и 10 раз меня убили с 2-3х выстрелов выходит что мне выгоднее не командно играть, а нестись на передовую в надежде на удачную диспозицю Изменено 4 мая, 2016 пользователем Гость Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Другие способы поделиться...
dik19790708 Опубликовано: 4 мая, 2016 Игроки 29 694 публикации 103 314 боёв Поделиться Опубликовано: 4 мая, 2016 04 Май 2016 - 19:19 пользователь CaesarMvk сказал: противоречие в том, что ради получения бОльшего опыта я должен нестись вперед - а там уж как повезет, Это абсолютная чушь Лучше быть, чем казаться Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Другие способы поделиться...
anonym_Csolriqf1BkZ Опубликовано: 4 мая, 2016 Игроки 902 публикации 9 421 бой Поделиться Опубликовано: 4 мая, 2016 04 Май 2016 - 20:22 пользователь dik19790708 сказал: Это абсолютная чушь не значит что просто на засвет. значит что на передовую - и там прячусь за укрытия. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Другие способы поделиться...
dik19790708 Опубликовано: 4 мая, 2016 Игроки 29 694 публикации 103 314 боёв Поделиться Опубликовано: 4 мая, 2016 04 Май 2016 - 19:28 пользователь CaesarMvk сказал: не значит что просто на засвет. значит что на передовую - и там прячусь за укрытия. И что? Часто бывает что это правильная тактика Лучше быть, чем казаться Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Другие способы поделиться...
anonym_Csolriqf1BkZ Опубликовано: 4 мая, 2016 Игроки 902 публикации 9 421 бой Поделиться Опубликовано: 4 мая, 2016 04 Май 2016 - 20:28 пользователь dik19790708 сказал: И что? Часто бывает что это правильная тактика а мне кажется что как раз так команда часто проигрывает - т.к. для победы команды разумнее красться по миллиметру, выглядывая за углы Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Другие способы поделиться...
dik19790708 Опубликовано: 4 мая, 2016 Игроки 29 694 публикации 103 314 боёв Поделиться Опубликовано: 4 мая, 2016 (изменено) 04 Май 2016 - 19:33 пользователь CaesarMvk сказал: а мне кажется что как раз так команда часто проигрывает - т.к. для победы команды разумнее красться по миллиметру, выглядывая за углы Все зависит от конкретной ситуации. Универсальной тактики не существует. Но в любом случае, чем чаще побеждаете, тем больше будете получать опыта Изменено 4 мая, 2016 пользователем dik19790708 Лучше быть, чем казаться Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Другие способы поделиться...
_DUOS Опубликовано: 4 мая, 2016 Игроки 123 публикации 55 219 боёв Поделиться Опубликовано: 4 мая, 2016 Меня вот такой вопросик волнует, как и по чему АРТА видит игрока на карте, без засвета, пора наверное сделать изменения в игровой механике игры.Карта в 1000метров, игра только началась все поехали и на тебе по голове бьет АРта это как так?, не кажется вам что это не правильно?. Может надо что то с этим делать, не плохо было бы если бы арта могла видеть противника, когда рядом танк противника в радиусе 50-100метрах от него, а не так что бы сразу на голову вначале падал снаряд, да и лампочка прокачена. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Другие способы поделиться...
dik19790708 Опубликовано: 4 мая, 2016 Игроки 29 694 публикации 103 314 боёв Поделиться Опубликовано: 4 мая, 2016 04 Май 2016 - 21:19 пользователь USB_USB сказал: Даже если нам так и кажется, то какое это имеет значение? Так ее видят разработчики игры - это их право И да, без засвета арта противника не видит 04 Май 2016 - 21:19 пользователь USB_USB сказал: 50-100 метров - это в упор. Какой тогда смысл вообще в арте будет? Лучше быть, чем казаться Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Другие способы поделиться...
_Mr_Boyko_ Опубликовано: 4 мая, 2016 Игроки 528 публикаций 16 643 боя Поделиться Опубликовано: 4 мая, 2016 04 Май 2016 - 22:19 пользователь USB_USB сказал:Меня вот такой вопросик волнует, как и по чему АРТА видит игрока на карте, без засвета, пора наверное сделать изменения в игровой механике игры.Карта в 1000метров, игра только началась все поехали и на тебе по голове бьет АРта это как так?, не кажется вам что это не правильно?. Может надо что то с этим делать, не плохо было бы если бы арта могла видеть противника, когда рядом танк противника в радиусе 50-100метрах от него, а не так что бы сразу на голову вначале падал снаряд, да и лампочка прокачена.http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_05_2016/post-11668034-0-06105700-1462390740_thumb.jpg Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Другие способы поделиться...
Глобальные модераторы Pz_VI Опубликовано: 4 мая, 2016 Глобальные модераторы 8 094 публикации 66 859 боёв Глобальные модераторы Поделиться Опубликовано: 4 мая, 2016 04 Май 2016 - 22:15 пользователь astronomer_2014 сказал:ЗЫ только мне кажется, что именно на этот пост больше всего ответов из прошлого приходит...Не, больше всего на тот, который "почему на кв фугасом мало выбивает" Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Другие способы поделиться...
AngelOfEvil Опубликовано: 4 мая, 2016 Игроки 989 публикаций 23 524 боя Поделиться Опубликовано: 4 мая, 2016 04 Май 2016 - 23:19 пользователь USB_USB сказал:Меня вот такой вопросик волнует, как и по чему АРТА видит игрока на карте, без засвета, пора наверное сделать изменения в игровой механике игры.Карта в 1000метров, игра только началась все поехали и на тебе по голове бьет АРта это как так?, не кажется вам что это не правильно?. Может надо что то с этим делать, не плохо было бы если бы арта могла видеть противника, когда рядом танк противника в радиусе 50-100метрах от него, а не так что бы сразу на голову вначале падал снаряд, да и лампочка прокачена. Нубокуст, не бывает пуст (с) 2 Только солорандом, только хардкор! Игра только на победу! До последнего снаряда! До последнего хитпоинта! До последнего врага! Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Другие способы поделиться...
Valenti Опубликовано: 4 мая, 2016 Игроки 817 публикаций 24 637 боёв Поделиться Опубликовано: 4 мая, 2016 04 Май 2016 - 22:19 пользователь USB_USB сказал:Меня вот такой вопросик волнует, как и по чему АРТА видит игрока на карте, без засвета, пора наверное сделать изменения в игровой механике игры.Карта в 1000метров, игра только началась все поехали и на тебе по голове бьет АРта это как так?, не кажется вам что это не правильно?. Может надо что то с этим делать, не плохо было бы если бы арта могла видеть противника, когда рядом танк противника в радиусе 50-100метрах от него, а не так что бы сразу на голову вначале падал снаряд, да и лампочка прокачена.А Вы попробуйте поиграть на АРТ-САУ, тогда будете лучше понимать как бороться против этих невидимых разбрасывателей чемоданов. Статистика и анализ боев в режиме Линия фронта 2019 Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Другие способы поделиться...
Рекомендованные публикации