Перейти к содержимому

Рекомендованные публикации

Игроки
3 937 публикаций
21 885 боёв
12 Янв 2016 - 13:25 пользователь ASB_161 сказал:

 

Разные.

А вот с самолётами и кораблями - одинаковы.

 

Я вот с кораблями не понял, захожу в корабли там пишется, что у меня ПА аж на 200+ дней, ничего не понял - провел бой в боторежиме и вышел, зашел в танки, там всё ожидаемо - БА. Из-за всего этого я засомневался на счет единого ПА танков и кораблей. Так как на самом деле?

PS: хотя может я чего там не понял, всё же первый раз зашел

Изменено пользователем Newler

AHГAP
Ссылка на комментарий
Игроки
1 публикация
15 615 боёв
Доброго времени суток. Вопрос такой - что сделали с артой??? при полном сведении и перезарядке либо недолет, либо перелет, но никак не по цели. машина стоит на ровной местности. Раньше набивала на арте, а сейчас слив за сливом и ниче в итоге. Заранее спасибо за ответ.
Ссылка на комментарий
Игроки
10 публикаций
43 599 боёв
12 Янв 2016 - 08:39 пользователь Anatoliy028 сказал:

Как играть на кв-2???

 

на КВ-2 отлично играется, терпение тока надо и топ пуху
Ссылка на комментарий
Игроки
10 публикаций
43 599 боёв
12 Янв 2016 - 08:54 пользователь ella_t72ab сказал:

Доброго времени суток. Вопрос такой - что сделали с артой??? при полном сведении и перезарядке либо недолет, либо перелет, но никак не по цели. машина стоит на ровной местности. Раньше набивала на арте, а сейчас слив за сливом и ниче в итоге. Заранее спасибо за ответ.

 

помоему это просто арту нерфить продолжают, я вобще не понимаю как сейчас на ней ЛБЗ выполнять
Ссылка на комментарий
Игроки
9 062 публикации
52 216 боёв
12 Янв 2016 - 11:49 пользователь Newler сказал:

 

Я вот с кораблями не понял, захожу в корабли там пишется, что у меня ПА аж на 200+ дней, ничего не понял - провел бой в боторежиме и вышел, зашел в танки, там всё ожидаемо - БА. Из-за всего этого я засомневался на счет единого ПА танков и кораблей. Так как на самом деле?

 

Покупал прем-акк для игры в танки. Плюс ещё за выполнение некоторых ЛБЗ добавляют, на новый год подкинули и т.д. Так вот, при входе в корабли - количество дней према совпадает с танковыми полностью.

Скорее всего был какой то глюк в отображении... 

  • Плюс 1

Ссылка на комментарий
Игроки
72 публикации
39 918 боёв

Когда поменяют геймплей на арте? Из за текущего состояния все карты превращаются в коридоры из 2-3 флангов. Каждый бой, бой за боем мы вынуждены ехать по 1 из 2-3 напрвлений и постоянно вжиматся в камень что бы не получить чемодан на половину хп с поджогом и критами. Где потенциал тактических манёвров и свободы действий?

Почему с данной проблемой разработчики ничего не решают?

 

Ссылка на комментарий
Игроки
9 062 публикации
52 216 боёв
12 Янв 2016 - 12:28 пользователь zet36 сказал:

Когда поменяют геймплей на арте? Из за текущего состояния все карты превращаются в коридоры из 2-3 флангов. Каждый бой, бой за боем мы вынуждены ехать по 1 из 2-3 напрвлений и постоянно вжиматся в камень что бы не получить чемодан на половину хп с поджогом и критами. Где потенциал тактических манёвров и свободы действий?

Почему с данной проблемой разработчики ничего не решают?

 

 

Странно, но лично мне арта играть не мешает. Причем без разницы, на какой технике я в бою. Я просто принимаю к сведению, что в определённых местах нельзя появляться. 

Даже если меня фуллового забирает арта - я понимаю, что поступил неправильно в той или иной ситуации. Ну или уже без разницы, какой именно танк супостата отправит меня в ангар.

На некоторых сетапах/картах даже предпочтительней, чтобы у вражин было арты по максимуму - меньше будет соперников в прямом столкновении - легче будет победить.

ЧЯДНТ?

 

ЗЫ. Даже если бы, как заявляют многие на форуме, меня целенаправленно выпасала вражеская арта на протяжении всего боя - я был бы просто рад, что выключил из игры 2-3-4-5 игроков из противоположной команды. Ибо это сильно увеличивает шансы на победу моей команды.

Изменено пользователем ASB_161
  • Плюс 2

Ссылка на комментарий
Игроки
817 публикаций
24 637 боёв
12 Янв 2016 - 12:28 пользователь zet36 сказал:

Когда поменяют геймплей на арте? Из за текущего состояния все карты превращаются в коридоры из 2-3 флангов. Каждый бой, бой за боем мы вынуждены ехать по 1 из 2-3 напрвлений и постоянно вжиматся в камень что бы не получить чемодан на половину хп с поджогом и критами. Где потенциал тактических манёвров и свободы действий?

Почему с данной проблемой разработчики ничего не решают?

 

1. Это не проблема разработчиков!

2. Маневры и свобода действий как раз и должны учитывать возможность получения "чемодана на половину хп". Иначе это будет просто другая игра без тактики и стратегии - кто кого перестреляет в прямой видимости.

3. Карты есть всякие, а сейчас еще и для ТТводов ввели Промзону - просто райское место для перестрелки из-за угла на ТТ, именно о чем Вы и говорите. Там чемодан получить очень сложно...

Изменено пользователем astronomer_2014
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
72 публикации
39 918 боёв
12 Янв 2016 - 09:36 пользователь ASB_161 сказал:

 

Странно, но лично мне арта играть не мешает. Причем без разницы, на какой технике я в бою. Я просто принимаю к сведению, что в определённых местах нельзя появляться. 

Даже если меня фуллового забирает арта - я понимаю, что поступил неправильно в той или иной ситуации. Ну или уже без разницы, какой именно танк супостата отправит меня в ангар.

На некоторых сетапах/картах даже предпочтительней, чтобы у вражин было арты по максимуму - меньше будет соперников в прямом столкновении - легче будет победить.

ЧЯДНТ?

 

ЗЫ. Даже если бы, как заявляют многие на форуме, меня целенаправленно выпасала вражеская арта на протяжении всего боя - я был бы просто рад, что выключил из игры 2-3-4-5 игроков из противоположной команды. Ибо это сильно увеличивает шансы на победу моей команды.

 

Ок, объясни мне где я в этом случае поступил неправильно? Где? И такое случается без преувеличения каждый 10 бой. И статистика у меня средняя. Это Норма говорите?

http://wotreplays.ru/site/7099240#svyaschennaya_dolina-zet36-t-54

Ссылка на комментарий
Игроки
9 062 публикации
52 216 боёв
12 Янв 2016 - 12:44 пользователь zet36 сказал:

 

Ок, объясни мне где я в этом случае поступил неправильно? Где? И такое случается без преувеличения каждый 10 бой. И статистика у меня средняя. Это Норма говорите?

http://wotreplays.ru/site/7099240#svyaschennaya_dolina-zet36-t-54

 

На работе клиента нет - глянуть не могу. Вечером, если не забуду, посмотрю.

Ссылка на комментарий
Игроки
8 074 публикации
44 038 боёв
12 Янв 2016 - 12:44 пользователь zet36 сказал:

Ок, объясни мне где я в этом случае поступил неправильно? Где? И такое случается без преувеличения каждый 10 бой. И статистика у меня средняя. Это Норма говорите?

http://wotreplays.ru/site/7099240#svyaschennaya_dolina-zet36-t-54

 

Долго стоял на лысой горе после засвета. После первого накрытия нужно было прятаться, или к домикам уходить, или ниже под гору. И чего ненормального в том, что бат-арта с барабана уничтожила, да еще и с помощью двух других сау? Если бы ПТ "с того берега" расстреляли, не так обидно было бы?

Моё детство золотое!
Счастию предела нет!
Я не ведал, что такое
Зловонючий интернет!

Ссылка на комментарий
Игроки
72 публикации
39 918 боёв
12 Янв 2016 - 09:37 пользователь astronomer_2014 сказал:

1. Это не проблема разработчиков!

2. Маневры и свобода действий как раз и должны учитывать возможность получения "чемодана на половину хп". Иначе это будет просто другая игра без тактики и стратегии - кто кого перестреляет в прямой видимости.

3. Карты есть всякие, а сейчас еще и для ТТводов ввели Промзону - просто райское место для перестрелки из-за угла на ТТ, именно о чем Вы и говорите. Там чемодан получить очень сложно...

 

1. Нет это как раз проблема. Даже больше скажу, что проблема самая горячая и обсуждаемая. И никаких заметных шагов по её решению предпринято не было.

2. Должно учитывать а не только на этом факторе должна строится вся игра. Напомню что эти 2-3 коридорных направления на карте как раз и образуются из мест труднодоступных для арты. Вся карта пустует и бой за боем повторяется один и тот же сценарий из раза в раз. Не стоит пожалуй даже и упоминать труд картоделов, вынужденных эти направления продумывать. А это время и усилия, от сюда и малый ассортимент карт.

3. Городские карты пожалуй да, но почему бы не сделать стабильно комфортной игру для обеих сторон на всех картах?

Ссылка на комментарий
Игроки
817 публикаций
24 637 боёв
12 Янв 2016 - 12:44 пользователь zet36 сказал:

 

Ок, объясни мне где я в этом случае поступил неправильно? Где?

Пока обед, посмотрел. Ну это же элементарно. Вы засветились (лампочка сработала через 3 секунды, как танк попал в засвет), т.е., арта уже была нацелена на этот разъезд. Потом Вы зачем-то остановились, выцеливая Вашего собрата. От м53 прилетел фугас, загуслил, к это времени ВС155 88 уже свелась и разрядила кассету сначала с поджогом, а потом и добила. А так, как я сейчас качаю ветку американской арты, то могу сказать, что именно этот разъезд на этой карте и начинаю фокусить при зарядке первого снаряда. Там всегда валят деревья и можно примерно оценить количество вражеских танков. Просто Вам не повезло и повезло врагам. Когда я играю не на арте, тоже бывает получаю на всю катушку от арты, но ведь так даже интересней! А когда Вы врываетесь на базу и разносите в хлам арту с одного выстрела, ведь, согласитесь, и такое не редко бывает?! Что артавод думает о Вас? ;)

Ссылка на комментарий
Игроки
9 446 публикаций
23 837 боёв
12 Янв 2016 - 14:28 пользователь zet36 сказал:

Когда поменяют геймплей на арте? Из за текущего состояния все карты превращаются в коридоры из 2-3 флангов. Каждый бой, бой за боем мы вынуждены ехать по 1 из 2-3 напрвлений и постоянно вжиматся в камень что бы не получить чемодан на половину хп с поджогом и критами. Где потенциал тактических манёвров и свободы действий?

Почему с данной проблемой разработчики ничего не решают?

 

 

Вы сами то давно на арте играли?

Смею предположить, что достаточно давно. Поэтому рекомендую попробовать как-нибудь на досуге. Уверен, что мысли об имбовости арты пропадут быстро. С другой стороны, лучше узнаете особенности игры на ней и поймете как правильно от нее уворачиваться без постоянных вжиманий в камень - со всех сторон одна польза)

 

  • Плюс 7
Ссылка на комментарий
Игроки
29 696 публикаций
105 868 боёв
12 Янв 2016 - 09:33 пользователь astronomer_2014 сказал:

Да, все верно, я тоже согласен. Просто я говорил со стороны своей колокольни, а на моей "кайфовой стороне" не стоит задача упарываться в обязательное получение танка. А так, да - не все ЛБЗ можно выполнить без напряга, играючи.

 

Я так делаю: вначале просто играю, а когда остается 3-4 задачи, которые сами собой не выполнятся, начинаю их выполнять.

 

Чтобы особо не заморачиваться, выполнять пытаюсь пока не собьются звезды с подходящей техники (ее как правило немного, 1-3 танка), после этого бросаю.

 

Вот уже выполнил так все легкие на Т-55, но за сложные пока желания браться нету, да и техники подходящей нет (на ПТ осталоссь только финальная задача, придется видно ПТ-10 покупать которых у меня нету специально для этого)

 

 

Лучше быть, чем казаться

 

Ссылка на комментарий
Игроки
72 публикации
39 918 боёв
12 Янв 2016 - 10:06 пользователь ES82 сказал:

 

Вы сами то давно на арте играли?

Смею предположить, что достаточно давно. Поэтому рекомендую попробовать как-нибудь на досуге. Уверен, что мысли об имбовости арты пропадут быстро. С другой стороны, лучше узнаете особенности игры на ней и поймете как правильно от нее уворачиваться без постоянных вжиманий в камень - со всех сторон одна польза)

 

 

Играл пару сотен боёв от силы. Не зашло как то, знаете ли. Геймплей очень унылый и похож на флеш-игру 2годовалой давности. 

Я не говорю что надо нерфить или апать арту, я говорю о смене всей механики игры на арте.

Правильно играть против арты говорите? Я правильно вас понимаю? Не светится вообще. Но ветки ПТ которые я уже выкачал к сожалению заканчиваются.

Ссылка на комментарий
  • Глобальные модераторы
Глобальные модераторы
8 094 публикации
68 576 боёв
12 Янв 2016 - 13:18 пользователь zet36 сказал:

Правильно играть против арты говорите? Я правильно вас понимаю? Не светится вообще. 

То есть перестать стоять на месте по минуте - вообще не вариант?

Ссылка на комментарий
  • Глобальные модераторы
Глобальные модераторы
6 233 публикации
44 010 боёв
12 Янв 2016 - 12:28 пользователь zet36 сказал:

Когда поменяют геймплей на арте? Из за текущего состояния все карты превращаются в коридоры из 2-3 флангов. Каждый бой, бой за боем мы вынуждены ехать по 1 из 2-3 напрвлений и постоянно вжиматся в камень что бы не получить чемодан на половину хп с поджогом и критами. Где потенциал тактических манёвров и свободы действий?

Почему с данной проблемой разработчики ничего не решают?

 

 

Может быть потому, что никакой проблемы нет, а есть вайн небольшой кучки игроков?
  • Плюс 1

Из всех времен года я ненавижу утро и понедельник.

Скажите, а Вы читали ЛС перед тем, как с ним согласиться? (с) SerB

 

Ссылка на комментарий
Игроки
72 публикации
39 918 боёв
12 Янв 2016 - 10:21 пользователь Pz_VI сказал:

То есть перестать стоять на месте по минуте - вообще не вариант?

 

стоял секунд 5 после засвета.

 

12 Янв 2016 - 10:22 пользователь Sup_Mo сказал:

 

Может быть потому, что никакой проблемы нет, а есть вайн небольшой кучки игроков?

 

Напомните ка мне какой класс техники больше всего подвержен тиммкилу и в адрес игроков на какой технике больше всего мата в чате? Вы не видите в этом проблему? Туда же пожалуй отнесу вышесказанную проблему коридорности карт из за нынешней механики игры на арте.
Ссылка на комментарий
Игроки
29 696 публикаций
105 868 боёв
12 Янв 2016 - 12:18 пользователь zet36 сказал:

 

Играл пару сотен боёв от силы. Не зашло как то, знаете ли. Геймплей очень унылый и похож на флеш-игру 2годовалой давности. 

Я не говорю что надо нерфить или апать арту, я говорю о смене всей механики игры на арте.

Правильно играть против арты говорите? Я правильно вас понимаю? Не светится вообще. Но ветки ПТ которые я уже выкачал к сожалению заканчиваются.

 

Даже простое качание на танке взад-вперед по одной траектории в разы уменьшает вероятность попадания по вам от арты. Если еще и траекторию менять - то арта попасть может только случайно, а с учетом ее КД...

Лучше быть, чем казаться

 

Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...