Перейти к содержимому

Кастомизация


ARAMlS

Рекомендованные публикации

Игроки
27 публикаций
23 837 боёв

Добрый день, хотелось бы поделиться своим предложением)

В нашей замечательной игре есть множество техники с открытой рубкой, возможно ли в будущем ввести тент или маскировочную сеть(без бонусов) для визуального облика техники?

Естественно есть куча модификаций для визуального изменения техники, но вот отношение к стороннему софту у меня не очень)

Собственно вопрос возник из новости о введении кастомизации, не каждый захочет изменять внешний вид техники, а вот для некоторых это будет приятной особенностью)

  • Плюс 4
Ссылка на комментарий
Игроки
12 811 публикация
14 490 боёв
14 Окт 2015 - 11:58 пользователь ARAMlS сказал:

 

Добрый день, хотелось бы поделиться своим предложением)

В нашей замечательной игре есть множество техники с открытой рубкой, возможно ли в будущем ввести тент или маскировочную сеть(без бонусов) для визуального облика техники?

Естественно есть куча модификаций для визуального изменения техники, но вот отношение к стороннему софту у меня не очень)

Собственно вопрос возник из новости о введении кастомизации, не каждый захочет изменять внешний вид техники, а вот для некоторых это будет приятной особенностью)

 

Уважаемый игрок, я прочел ваше предложение. Ситуация такова, что для реализации вашего предложения и появления измененного вида техники на данный момент требуется создание отдельной 3D-модели для каждой машины с открытой рубкой помимо уже имеющихся, для которых, по вашему мнению, этот элемент кастомизации предназначен. Соответственно это немалый объем работы сам по себе, а кроме того усложнение для понимания рядом игроков уязвимых мест кастомизированных боевых машин и как следствие - заметное увеличение веса игрового клиента. В свете сказанного выше маловероятно, что в данный момент мы возьмемся за реализацию вашего предложения.
Ссылка на комментарий
Игроки
86 публикаций
13 782 боя
Печально. Во многих играх, которые даже гораздо старше WoT реализованы скрытые селекшены на модели, отображение которых можно включать или убирать прямо по ходу игры (например, те же тенты или минные тралы). Они изначально присутствуют в модели, но подключаются скриптами при определённых условиях или действиях игрока. В итоге имеем одну модель с множеством вариантов настройки. Странно, что в движке самой массовой рпг-аркады про танки эта опция отсутствует.  Изменено пользователем ArnoldArdent
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
7 346 публикаций
86 531 бой
Но возможно в будущем...хотя если посмотреть в рандоме , то далеко не все камуфляж наносят.

Хорошую религию придумали статисты ...вот тот клешнерукий рак был раньше негодяем ...а этот фиолетовый был точно добряком ...

 

Ссылка на комментарий
  • 2 недели назад......
Игроки
16 294 публикации
78 285 боёв

 

В связи с отсутствием активности в теме и согласно правил раздела, тема подлежит закрытию.

 

 

 

Тема закрыта.

 

Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...