my_eye Опубликовано: 30 сентября, 2015 Игроки 6 736 публикаций 14 243 боя Поделиться Опубликовано: 30 сентября, 2015 В теме вы ответили что:"Уважаемый игрок, на самом деле влияние случайности в нашей игре невелико и представлено скорее тем, что поскольку игра командная, от навыков одного отдельного игрока зависит немногое". То есть 1/4 из 100% по вашему невелико? а если взять 2 игроков, противника с +25% и союзника с -25%, то по логике мы получаем 1/2 из 100% а это уже половина!И вы считаете что половина из 100 это невелико? Многие говорят что рандом создает интерес случайности - по мне так негатив один. 3 Ссылка на комментарий
BOBA_SHPALA_ Опубликовано: 30 сентября, 2015 Игроки 9 206 публикаций 61 610 боёв Поделиться Опубликовано: 30 сентября, 2015 (изменено) ну конечно невелико! правду чел говорит!!!к примеру хомяк по выстрелам:1- предупредительный, либо в воздух либо в землю.2- гусля, если первый не проканал3- с уроном. для особо настойчивых4- как повезет. ВБР жи никто не отменял https://forum-mt-prod.lesta.ru/emoticons/Smile_teethhappy.gif при этом потенциальный урон или 1100 или 1700. ваапшэ почти нет разницы https://forum-mt-prod.lesta.ru/emoticons/Smile_trollface-3.gif Изменено 30 сентября, 2015 пользователем _dooch_ Ссылка на комментарий
BigSkorik Опубликовано: 30 сентября, 2015 Игроки 928 публикаций 55 215 боёв Поделиться Опубликовано: 30 сентября, 2015 30 Сен 2015 - 17:26 пользователь my_eye сказал: В теме вы ответили что:"Уважаемый игрок, на самом деле влияние случайности в нашей игре невелико и представлено скорее тем, что поскольку игра командная, от навыков одного отдельного игрока зависит немногое". То есть 1/4 из 100% по вашему невелико? а если взять 2 игроков, противника с +25% и союзника с -25%, то по логике мы получаем 1/2 из 100% а это уже половина!И вы считаете что половина из 100 это невелико? Многие говорят что рандом создает интерес случайности - по мне так негатив один. Вы имеете право высказывать свое мнение! Только баланс балансом, а уровень адекватности игроков от разработчиков не зависит! Ссылка на комментарий
my_eye Опубликовано: 30 сентября, 2015 Игроки 6 736 публикаций 14 243 боя Автор Поделиться Опубликовано: 30 сентября, 2015 30 Сен 2015 - 14:32 пользователь BigSkorik сказал: Вы имеете право высказывать свое мнение! Только баланс балансом, а уровень адекватности игроков от разработчиков не зависит! в данной теме я ни слова не говорил об адекватности или балансе. Разговор идет о влиянии вероятности на ход боя. Ссылка на комментарий
BigSkorik Опубликовано: 30 сентября, 2015 Игроки 928 публикаций 55 215 боёв Поделиться Опубликовано: 30 сентября, 2015 Всем нашим миром правит случайность и неопределенность, именно случай, стечение обстоятельств делает нашу жизнь интересной! И в каждой ситуации нужно отработать по максимуму не обращая внимания, так и в игре! Слив идет? и ладно бейся до последнего, приобретай опыт нарабатывай инстинкты анализируй! Помните без горечи поражений нет сладости победы! Все я домой поехал!)))) Ссылка на комментарий
anonym_2faqiQS70kNF Опубликовано: 30 сентября, 2015 Игроки 12 811 публикация 14 490 боёв Поделиться Опубликовано: 30 сентября, 2015 30 Сен 2015 - 14:26 пользователь my_eye сказал: В теме вы ответили что:"Уважаемый игрок, на самом деле влияние случайности в нашей игре невелико и представлено скорее тем, что поскольку игра командная, от навыков одного отдельного игрока зависит немногое". То есть 1/4 из 100% по вашему невелико? а если взять 2 игроков, противника с +25% и союзника с -25%, то по логике мы получаем 1/2 из 100% а это уже половина!И вы считаете что половина из 100 это невелико? Многие говорят что рандом создает интерес случайности - по мне так негатив один. Совершенно верно уважаемый игрок, невелико. Дело в том, что распределение как бронепробиваемости, так и по урону, или разбросу в пределах оружности описываются формулой нормального распределения соответственно минимальное и максимальное значение встречаются крайне редко. Вместо этого большинство результатов несколько меньше, или несколько больше стандартного значения, которые указаны в параметрах орудия. Тему закрываю. 1 Ссылка на комментарий
Рекомендованные публикации