anonym_x0phWickiw6r Опубликовано: 22 сентября, 2015 Игроки 11 487 публикаций 34 567 боёв Поделиться Опубликовано: 22 сентября, 2015 Спустя 2 года после первого предложения по борьбе с "фермами" и "пузырями" на ГК, решил доработать идею и выложить сюда.. Как известно владения кланов на ГК могут достигать масштабов, когда без помощи союзников их никак не защитить. Бесспорно, альянсы - важнейший элемент ГК, но предлагаю немного изменить правила игры. Конечно, от предлагаемых идей выиграют сильные кланы, но если немного доработать, то можно найти более балансный вариант.И так:1. Увеличение вдвое/втрое (вставить нужное значение) вероятности мятежей, если количество провинций клана превышает параметр "Хе"2. Увеличение вероятности мятежей и уменьшение доходности провинций, которые не граничат со ставкой.3. Параметр "Хе" - динамичный и рассчитывается исходя из количества и силы игроков задействованных в боях на ГК, а не от общего числа народу в клане.3.1 Если человек не отыграл 5-10-15 (вставить нужное значение) боев на ГК на протяжении недели, то он не учитывается при расчете общей силы клана.3.2 Силу игроков предлагаю исчислять картошкорейтингом. Пригодится хоть где то, кроме табличек.4. Прикрывашки не спасают от мятежа. З.Ы. может еще что то забыл, но вроде бы основные принципы изложил. Ссылка на комментарий
anonym_Rih6knsFQcIt Опубликовано: 6 октября, 2015 Игроки 16 294 публикации 78 285 боёв Поделиться Опубликовано: 6 октября, 2015 В связи с отсутствием активности в теме и согласно правил раздела, тема подлежит закрытию. Тема закрыта. Ссылка на комментарий
Рекомендованные публикации