Перейти к содержимому

Ох уж этот «Заговор»!


AltTux

  

5 080 пользователей проголосовало

  1. 1. Считаете ли Вы, что в игре реализованы некоторые скрытые алгоритмы балансировки и боевой механики?

    • Нет, думаю, механика игры полностью соответствует озвученной разработчиками.
    • Да, механика игры открыта не полностью, однако никаких механизмов «угнетения» или «поддержки» я не замечал.
    • Да, существуют какие-то механизмы «поддержки» или «угнетения», но с разумными целями – поддержать интерес к игре, помочь избежать длинных серий поражений и т.д.
    • Да, существуют неявные механизмы контроля, призванные повысить «донат», стимулирующие покупку «премиума» и проч.
  2. 2. Считаете ли Вы такие механизмы избирательными?

    • Нет, я вообще считаю, что никаких неявных механизмов нет.
    • Нет, думаю, такие механизмы действуют на всех одинаково.
    • Да, такие механизмы направлены в первую очередь на игроков, не имеющих «премиума».
    • Кажется, избирательность есть, и на меня такие «подкрутки» действуют сильнее, чем на других игроков.
  3. 3. Считаете ли Вы, что такие механизмы, если они есть, искажают ваши статистические показатели?

    • «Сказал же уже, нет никаких механизмов!»
    • Нет, в целом никаких искажений по статистике эти механизмы не дают, статистика довольно корректно отражает уровень умений игрока.
    • Да, такие механизмы искажают статистику для игроков.
  4. 4. Считаете ли Вы ВБР действительно просто набором случайных факторов?

    • Да, эффекты ВБР являются просто следствием набора озвученных и действительно случайных величин.
    • В ВБР гораздо меньше случайностей, чем это утверждает официальная точка зрения – параметры попаданий, пробития и проч. не совсем случайны.
    • В ВБР почти всё предрешено или решается без этих дурацких генераторов случайных чисел.


Рекомендованные публикации

Игроки
18 857 публикаций
63 625 боёв
25 Сен 2016 - 21:44 пользователь AlersX сказал:

  В первую очередь, конечно, всё зависит от возраста обучаемого. Чем старше тем труднее, а уж если больше 30 лет, то практически бесполезно, а если 14-18 легко и просто. Тактику можно легко изучить, смотря стримы от приличных игроков. А вот всякое танкование, как правильно ромбы выставлять и куда пробивать, тут напарник нужен в треньке отрабатывать. Такое только в клане найти реально, или за деньги.

С выделенного поржал. Слабые (и средние) игроки никак не поймут, почему топ игроки делают те или иные действия, если им это не разжёвывать (по крайней мере поначалу). А этого на стримах никто не делает. 

В каждом маленьком дозорном и зачетном и позорном есть по двести грамм какашек, он на форум их несет
И,прослушав оппонента, он хватает экскременты, и с размаха их бросает, попадая прямо... Всё.

 

Ссылка на комментарий
Игроки
2 905 публикаций
48 312 боёв
25 Сен 2016 - 21:44 пользователь AlersX сказал:

  В первую очередь, конечно, всё зависит от возраста обучаемого. Чем старше тем труднее, а уж если больше 30 лет, то практически бесполезно. Тактику можно легко изучить, смотря стримы от приличных игроков. А вот всякое танкование, как правильно ромбы выставлять и куда пробивать, тут напарник нужен в треньке отрабатывать. Такое только в клане найти реально, или за деньги.

 

Ну насчет 30 лет это ты сильно перегнул палку. У меня в клане 3 игрока сильно за 30 играют намного лучше меня. Другой разговор, что у них огромный опыт игры в шутеры и РПГ, и половину того, что необходимо для игры в WoT (игра от рельефа, видение и чтение миникарты, игра от КД, игра от нычек) они почерпнули из своего старого опыта.

У начинающих игроков за 30 проблема не столько в необучаемости, сколько в низкой скорости игровой реакции. Я не про скорость прицеливания (хотя и она тоже имеет значение), а про реакцию на появление на миникарте противников, способных нанести урон танку, и на появление возможности самому нанести дамаг. У игроков за 30 с хорошим стажем в компьютерных играх такой проблемы нет. А вот новички такой навык не наработали, и нарабатывается он с возрастом тяжелее.

Танкование, ромбы и прочие приемчики выучить то не проблема. Но со своевременным их использованием проблемы останутся.

Изменено пользователем Keelsee
Ссылка на комментарий
Игроки
19 045 публикаций
3 762 боя
25 Сен 2016 - 21:56 пользователь Keelsee сказал:

 

Ну насчет 30 лет это ты сильно перегнул палку. У меня в клане 3 игрока сильно за 30 играют намного лучше меня. Другой разговор, что у них огромный опыт игры в шутеры и РПГ, и половину того, что необходимо для игры в WoT (игра от рельефа, видение и чтение миникарты, игра от КД, игра от нычек) они почерпнули из своего старого опыта.

У начинающих игроков за 30 проблема не столько в необучаемости, сколько в низкой скорости игровой реакции. Я не про скорость прицеливания (хотя и она тоже имеет значение), а про реакцию на появление на миникарте противников, способных нанести урон танку, и на появление возможности самому нанести дамаг. У игроков за 30 с хорошим стажем в компьютерных играх такой проблемы нет. А вот новички такой навык не наработали, и нарабатывается он с возрастом тяжелее.

Танкование, ромбы и прочие приемчики выучить то не проблема. Но со своевременным их использованием проблемы останутся.

 

Мне 38. 
Это первая моя on-line игра.

ИМХО, возрастные изменения становяться заметны после 50-ти. 

Ну вот по моему опыту общения в игре.

Изменено пользователем Super_Fduch_2001

 

 

Ссылка на комментарий
Игроки
2 957 публикаций
16 366 боёв
25 Сен 2016 - 18:56 пользователь Keelsee сказал:

 

Ну насчет 30 лет это ты сильно перегнул палку. У меня в клане 3 игрока сильно за 30 играют намного лучше меня. Другой разговор, что у них огромный опыт игры в шутеры и РПГ, и половину того, что необходимо для игры в WoT (игра от рельефа, видение и чтение миникарты, игра от КД, игра от нычек) они почерпнули из своего старого опыта.

У начинающих игроков за 30 проблема не столько в необучаемости, сколько в низкой скорости игровой реакции. Я не про скорость прицеливания (хотя и она тоже имеет значение), а про реакцию на появление на миникарте противников, способных нанести урон танку, и на появление возможности самому нанести дамаг. У игроков за 30 с хорошим стажем в компьютерных играх такой проблемы нет. А вот новички такой навык не наработали, и нарабатывается он с возрастом тяжелее.

Танкование, ромбы и прочие приемчики выучить то не проблема. Но со своевременным их использованием проблемы останутся.

  Если у 30 летнего игрока 47%, то поднять такого до приличного уровня просто нереально, либо учитель должен быть супер, с пониманием всех тонкостей. Это маловероятно.

  Незнание принципов нормального распределения автоматически превращает все ваши словесы в набор пузырей пятилетнего школоло, у которого отобрали конфетку и еще подзатыльников отвешали.(с)glevg 

    Если ты веришь в Неведомую Фигню - то это Свое Мнение (да вот так, с большой буквы). Если ты смотришь на верующих в Неведомую Фигню, как на скорбных умом (коими они и являются), то ты не имеешь Своего Мнения.(с) DarkRaven :chewing:   

Ссылка на комментарий
Игроки
2 905 публикаций
48 312 боёв
25 Сен 2016 - 21:54 пользователь Sollecks сказал:

С выделенного поржал. Слабые (и средние) игроки никак не поймут, почему топ игроки делают те или иные действия, если им это не разжёвывать (по крайней мере поначалу). А этого на стримах никто не делает. 

 

Стрим стриму рознь. У Лебвы, например, есть хорошая привычка кооперировать действия с совзводными рассуждая в слух о том, что можно сделать, а что не стоит, где нужно сыграть агрессивно, а где лучше не рисковать. А учитывая, что почти все его стримы это взводные или КБшные покатушки, научиться у него можно.

 

Вот у стримеров, во время боя рассуждающих на отвлеченные темы научиться действительно нечему. Чтобы далеко не ходить, можно взять в пример игрока всетой же команды NaVi, Страйка. Разговоров по игре у него всегда самый минимум.

Ссылка на комментарий
Игроки
306 публикаций
46 139 боёв
25 Сен 2016 - 18:54 пользователь Sollecks сказал:

... А этого на стримах никто не делает. 

Ну ну))) Иногда в ютубе включаю эти чудопередачи)) Потом смотрю - о чудо, большинство рандома бездумно повторяет то что там показывают.

Ссылка на комментарий
Игроки
19 045 публикаций
3 762 боя
25 Сен 2016 - 21:54 пользователь Sollecks сказал:

С выделенного поржал. Слабые (и средние) игроки никак не поймут, почему топ игроки делают те или иные действия, если им это не разжёвывать (по крайней мере поначалу). А этого на стримах никто не делает. 

 

Сложно научить слабых игроков именно думать, а так же своевременно принимать адекватные решения и не катать по шаблонным вей-пойнтам. 

Даже объяснив почему ты принял какое то решение - сложно научить игрока принимать самостоятельные. Почему то большинство считает, что надо просто копировать действия и вот он - путь к гарантированным победам.

 

25 Сен 2016 - 22:10 пользователь Tar_Ciryatan сказал:

Ну ну))) Иногда в ютубе включаю эти чудопередачи)) Потом смотрю - о чудо, большинство рандома бездумно повторяет то что там показывают.

 

Да. Для этого достаточной посмотреть, что твориться в рандоме - когда толпы выполняют шаблонные действия на танках не приспособленных для решения этих задач в ситуациях, когда выполнять их просто нельзя.

Изменено пользователем Super_Fduch_2001

 

 

Ссылка на комментарий
Игроки
2 957 публикаций
16 366 боёв
25 Сен 2016 - 19:10 пользователь Tar_Ciryatan сказал:

Ну ну))) Иногда в ютубе включаю эти чудопередачи)) Потом смотрю - о чудо, большинство рандома бездумно повторяет то что там показывают.

 Учитывая, что в данном случае требуется поднять игрока с 47 до 50+%, первоначально, а никак не 60+%, то обучения стандартам вполне достаточно.

Изменено пользователем AlersX

  Незнание принципов нормального распределения автоматически превращает все ваши словесы в набор пузырей пятилетнего школоло, у которого отобрали конфетку и еще подзатыльников отвешали.(с)glevg 

    Если ты веришь в Неведомую Фигню - то это Свое Мнение (да вот так, с большой буквы). Если ты смотришь на верующих в Неведомую Фигню, как на скорбных умом (коими они и являются), то ты не имеешь Своего Мнения.(с) DarkRaven :chewing:   

Ссылка на комментарий
Игроки
2 905 публикаций
48 312 боёв
25 Сен 2016 - 22:06 пользователь AlersX сказал:

  Если у 30 летнего игрока 47%, то поднять такого до приличного уровня просто нереально, либо учитель должен быть супер, с пониманием всех тонкостей. Это маловероятно.

 

С 15 000 боев сдвинуть игрока с 47% будет трудно хотя бы потому, что старые бои никуда не денутся и так и будут висеть в статистике. А вот сделать так, чтобы у игрока была хорошая статистика в динамике (за последнюю 1000 боев), вполне реально. Хотя времени уйдет и вправду много. 

Сравни мое первые ЛТ (например т-50) с теми ЛТ, которые я катал позднее. На нем статистика на уровне (ололо-свичупацентру). Ибо так я поначалу и играл. Представь, на секундочку, что играя таким образом я накатал бы не тысячу боев, а 10 тысяч.

 

К примеру, на тяжах я до сих пор ололошу. Классическое сбитие звезд: максимально быстро доехал до соперников, настрелял сколько смог и в ангар на новую машину. Т.е. у меня на них даже цели не стоит набить хорошие показатели дамажки и фрагов. Так можно и 50к боев накатать,не играя "на полную". Но статистику на этом аккаунте ты уже никак не исправишь, даже если за него сядет Страйк. Ибо накатать ему нужно будет еще 50к+ боев сверху.

Ссылка на комментарий
Игроки
2 957 публикаций
16 366 боёв
25 Сен 2016 - 19:23 пользователь Keelsee сказал:

 

С 15 000 боев сдвинуть игрока с 47% будет трудно хотя бы потому, что старые бои никуда не денутся и так и будут висеть в статистике. А вот сделать так, чтобы у игрока была хорошая статистика в динамике (за последнюю 1000 боев), вполне реально. Хотя времени уйдет и вправду много. 

Сравни мое первые ЛТ (например т-50) с теми ЛТ, которые я катал позднее. На нем статистика на уровне (ололо-свичупацентру). Ибо так я поначалу и играл. Представь, на секундочку, что играя таким образом я накатал бы не тысячу боев, а 10 тысяч.

 

К примеру, на тяжах я до сих пор ололошу. Классическое сбитие звезд: максимально быстро доехал до соперников, настрелял сколько смог и в ангар на новую машину. Т.е. у меня на них даже цели не стоит набить хорошие показатели дамажки и фрагов. Так можно и 50к боев накатать,не играя "на полную". Но статистику на этом аккаунте ты уже никак не исправишь, даже если за него сядет Страйк. Ибо накатать ему нужно будет еще 50к+ боев сверху.

Сейчас глянул  статистику DADADanser86 в КТТС, вывод очевиден. Классическая ошибка, клиент слишком быстро вкачал 10 лвл и там страдает, вместо того что бы плавно обучатся на каждом уровне, медленно наращивая скилл. Если это не твинк конечно.

Изменено пользователем AlersX

  Незнание принципов нормального распределения автоматически превращает все ваши словесы в набор пузырей пятилетнего школоло, у которого отобрали конфетку и еще подзатыльников отвешали.(с)glevg 

    Если ты веришь в Неведомую Фигню - то это Свое Мнение (да вот так, с большой буквы). Если ты смотришь на верующих в Неведомую Фигню, как на скорбных умом (коими они и являются), то ты не имеешь Своего Мнения.(с) DarkRaven :chewing:   

Ссылка на комментарий
Игроки
329 публикаций
19 201 бой
25 Сен 2016 - 18:46 пользователь panserp сказал:

Я не против взводом покататься, но при условии наличия связи и упоре на выполнение ЛБЗ.

 

к сожалению не подхожу под твои требования - нет связи и бан чата)))
Ссылка на комментарий
Игроки
329 публикаций
19 201 бой
25 Сен 2016 - 19:36 пользователь AlersX сказал:

Сейчас глянул  статистику DADADanser86 в КТТС, вывод очевиден. Классическая ошибка, клиент слишком быстро вкачал 10 лвл и там страдает, вместо того что бы плавно обучатся на каждом уровне, медленно наращивая скилл.

 

на количество боев, дамага и всякие рейтинги обратил внимание только после того как перевалило 14 000 боев... до этого играл так сказать на отъе***сь.

что такое твинк?

Изменено пользователем DADADanser86
Ссылка на комментарий
Игроки
2 957 публикаций
16 366 боёв
25 Сен 2016 - 19:39 пользователь DADADanser86 сказал:

 

на количество боев, дамага и всякие рейтинги обратил внимание только после того как перевалило 14 000 боев... до этого играл так сказать на отъе***сь. а ведь ужос как хочется +50%

что такое твинк?

 Твинк это второй аккаунт. Ну а общую стату, тебе уже не поднять намного, так что не парься.

  Незнание принципов нормального распределения автоматически превращает все ваши словесы в набор пузырей пятилетнего школоло, у которого отобрали конфетку и еще подзатыльников отвешали.(с)glevg 

    Если ты веришь в Неведомую Фигню - то это Свое Мнение (да вот так, с большой буквы). Если ты смотришь на верующих в Неведомую Фигню, как на скорбных умом (коими они и являются), то ты не имеешь Своего Мнения.(с) DarkRaven :chewing:   

Ссылка на комментарий
Игроки
2 905 публикаций
48 312 боёв
25 Сен 2016 - 22:39 пользователь DADADanser86 сказал:

 

на количество боев, дамага и всякие рейтинги обратил внимание только после того как перевалило 14 000 боев... до этого играл так сказать на отъе***сь.

что такое твинк?

 

Второй, третий и т.д. аккаунт того же игрока. В нашей игре наличие твинков не запрещено правилами. Частенько игроки забрасывают первый аккаунт, на котором угробили статистику и заводят новый, "чистый" акк.

 

Обычно твинка можно узнать по практически полному отсутствию танков с красно-желтыми показателями.

Ссылка на комментарий
Игроки
329 публикаций
19 201 бой
25 Сен 2016 - 19:49 пользователь AlersX сказал:

 Твинк это второй аккаунт. Ну а общую стату, тебе уже не поднять намного, так что не парься.

 

это один единственный аккаунт. 

ну что-ж, как говорится: "и так сойдет" ;)

Ссылка на комментарий
Игроки
2 905 публикаций
48 312 боёв
25 Сен 2016 - 22:52 пользователь DADADanser86 сказал:

 

это один единственный аккаунт. 

ну что-ж, как говорится: "и так сойдет" ;)

 

Ну тут у многих он единственный. Другой разговор что и на единственном аккаунте можно подтягивать свою игру. Если у тебя на аккаунте будет 48-49% побед, но за последнюю 1000 боев солидные 60+%, в хороший клан тебя возьмут охотно.
Ссылка на комментарий
Игроки
4 241 публикация
43 728 боёв
26 Сен 2016 - 03:35 пользователь Keelsee сказал:

 

А чем поможет клан? В кланах основной упор делается на стрельбе по фокусу, на прикрытии раздамаженных союзников, на одновременных выездах нескольких стволов в раш (так, чтобы не мешать друг другу). Т.е. обучается игрок именно тимплею, которого, по понятным причинам, в рандоме не наиграть.

При игре в рандоме такие тренировки слабо помогут.

 

Помню, года 3 назад энтузиасты из одного клана проводили курсы для всех желающих. "Стальная кузница", если память мне не изменяет.

Добровольно и безвозмездно учили всех желающих, куда стрелять, зачем стрелять, когда стрелять, как двигаться, что делать при игре соло\во взводе. В общем, долго, но очень познавательно.

Жаль, что больше таких курсов я не видел. Очень познавательная штука вышла.

Ссылка на комментарий
Игроки
17 132 публикации
44 993 боя
25 Сен 2016 - 19:51 пользователь Keelsee сказал:

 

Второй, третий и т.д. аккаунт того же игрока. В нашей игре наличие твинков не запрещено правилами. Частенько игроки забрасывают первый аккаунт, на котором угробили статистику и заводят новый, "чистый" акк.

 

Обычно твинка можно узнать по практически полному отсутствию танков с красно-желтыми показателями.

Не факт.

Ссылка на комментарий
Игроки
11 231 публикация
52 681 бой
26 Сен 2016 - 10:35 пользователь Myakishlovi сказал:

Недавнее раскрытие патента всё объясняет   позор...

 

 

Насмешил.

Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...