Перейти к содержимому

Ох уж этот «Заговор»!


AltTux

  

5 080 пользователей проголосовало

  1. 1. Считаете ли Вы, что в игре реализованы некоторые скрытые алгоритмы балансировки и боевой механики?

    • Нет, думаю, механика игры полностью соответствует озвученной разработчиками.
    • Да, механика игры открыта не полностью, однако никаких механизмов «угнетения» или «поддержки» я не замечал.
    • Да, существуют какие-то механизмы «поддержки» или «угнетения», но с разумными целями – поддержать интерес к игре, помочь избежать длинных серий поражений и т.д.
    • Да, существуют неявные механизмы контроля, призванные повысить «донат», стимулирующие покупку «премиума» и проч.
  2. 2. Считаете ли Вы такие механизмы избирательными?

    • Нет, я вообще считаю, что никаких неявных механизмов нет.
    • Нет, думаю, такие механизмы действуют на всех одинаково.
    • Да, такие механизмы направлены в первую очередь на игроков, не имеющих «премиума».
    • Кажется, избирательность есть, и на меня такие «подкрутки» действуют сильнее, чем на других игроков.
  3. 3. Считаете ли Вы, что такие механизмы, если они есть, искажают ваши статистические показатели?

    • «Сказал же уже, нет никаких механизмов!»
    • Нет, в целом никаких искажений по статистике эти механизмы не дают, статистика довольно корректно отражает уровень умений игрока.
    • Да, такие механизмы искажают статистику для игроков.
  4. 4. Считаете ли Вы ВБР действительно просто набором случайных факторов?

    • Да, эффекты ВБР являются просто следствием набора озвученных и действительно случайных величин.
    • В ВБР гораздо меньше случайностей, чем это утверждает официальная точка зрения – параметры попаданий, пробития и проч. не совсем случайны.
    • В ВБР почти всё предрешено или решается без этих дурацких генераторов случайных чисел.


Рекомендованные публикации

Игроки
3 194 публикации
46 157 боёв
19 Сен 2016 - 17:27 пользователь Zlobynja сказал:

Это было 100 лет назад , я по поиску нашел, то что вроде бы меня побудило проверить   самому, проверил ,потом кто-то еще пару раз писал про свои эксперементы, я их уже сильно не разбирал т.к. для себя уже убедился. Ты же сам считал почти тоже, только добавить туда уровень боя и все. У меня поточнее было ,но сейчас скинуть не могу т.к. надо копаться в облаках или старых компах.

 

Я никогда не отслеживал уровень боя. Некоторое время я складировал полный кэш результатов боя, но там всего пара сотен боёв, и разгребать их никакого желания нет.
Ссылка на комментарий
Игроки
2 927 публикаций
53 497 боёв
19 Сен 2016 - 15:26 пользователь Zlobynja сказал:

 

Просто стоит со словарем патент прочитать этот, а не верить людям из ютуба на слово ,причем с сомнительной репутацией.

 

Про премы и нагиб за бабло - имеется в виду то , что тогда у большинства премов был обрезанный уровень боев - ну как у ис6 или суперперша. Это как бы и не скрывается и обычно такая техника имеет заниженное бронепробитие. Сейчас вг от этого отходит, но по мне так ничего критичного в этом нет - никто что-то с этого не бомбит и никто этого не скрывает.

 

Про то что по итогам игровой сессии игрок помешается в более сложный battle level там далее по тексту такие понятия объясняются. И имеется в виду исключительно и только уровень боев. Должно было это работать так - если за короткую сессию (длинна в патенте не описывается) чаще побеждаешь - будешь чаще внизу списка, если часто проигрываешь ,то вверху. Причем это не строгое условие, а повышенная вероятность с приоритетом на время формирования очереди. Согласись это не очень сложно проверить, при том что собрать большое паков реплеев дело не хитрое - люди собирали и проверяли, данная фишка не работает. Даже если бы работала , то по мне  так это не очень эффективная мера т.к. плохим игрокам она не помогает.  Плохой игрок в топе с большей вероятностью приведет команду к поражению и эта фишка патента получается функцию свою выполнит только на половину - слегка усложнит игру хорошему игроку, а плохой игрок из-за такой схемы будет получать только еще большее понижение % побед.

 

к какой фишке относиться вот этот бой 

ну а на второй скрин с мышкой никто так и не дал нормального ответа 

shot_505.jpg

shot_228.jpg

О марафоне на EXOLSIOR https://youtu.be/MXrF1Alht50
Ссылка на комментарий
Игроки
25 894 публикации
34 767 боёв
19 Сен 2016 - 22:22 пользователь 01maloi1 сказал:

 

к какой фишке относиться вот этот бой 

ну а на второй скрин с мышкой никто так и не дал нормального ответа 

 

Балансировщик криво собрал команды.
Ссылка на комментарий
Игроки
329 публикаций
19 201 бой
19 Сен 2016 - 08:41 пользователь yraqau_kTo сказал:

Судят только по поступкам , а в даноой игре те или иные поступки сказываются на % побед и прочих показателях. Думай дальше

 

а если случается такая ситуация, что частенько сливы :plumbs: и соответственно % побед мал, а игрок например нормальный (%попаданий большой, % пробитий, % засвета большой), как в таком случае быть?

Изменено пользователем DADADanser86
Ссылка на комментарий
Игроки
36 935 публикаций
59 185 боёв
19 Сен 2016 - 23:16 пользователь DADADanser86 сказал:

а если случается такая ситуация, что частенько сливы  и соответственно % побед мал, а игрок например нормальный (%попаданий большой, % пробитий, % засвета большой), как в таком случае быть?

Для начала желательно увидеть такого игрока.

Барон Мюнхгаузен славен не тем, что летал и не летал... а тем, что не врёт. Если обещал, что снова полечу на Луну - я должен это сделать (с)

Spoiler

                             

 

Ссылка на комментарий
Игроки
31 953 публикации
28 991 бой
вбр и балансер крутят мутят как надо вот и весь заговор все обэтом знают но стотистов это устраивает а раки всё-таки думают что их не обманывают а клешни у них такие нет ребятки это движок 
Ссылка на комментарий
Игроки
329 публикаций
19 201 бой
19 Сен 2016 - 20:17 пользователь DarkRaven сказал:

Для начала желательно увидеть такого игрока.

 

представь - теоретически такой игрок существует! Изменено пользователем DADADanser86
Ссылка на комментарий
Игроки
25 894 публикации
34 767 боёв
19 Сен 2016 - 23:44 пользователь DADADanser86 сказал:

 

представь - теоретически такой игрок существует!

 

а практически?
Ссылка на комментарий
Игроки
329 публикаций
19 201 бой
19 Сен 2016 - 20:49 пользователь RenTGen_X сказал:

 

а практически?

 

а теоретически? Изменено пользователем DADADanser86
Ссылка на комментарий
Игроки
19 045 публикаций
3 762 боя
19 Сен 2016 - 23:54 пользователь DADADanser86 сказал:

 

а теоретически?

 

А теоретически такого игрока нет.

Вообщем, как и практически.

Изменено пользователем Super_Fduch_2001

 

 

Ссылка на комментарий
Игроки
36 935 публикаций
59 185 боёв
19 Сен 2016 - 23:44 пользователь DADADanser86 сказал:

представь - теоретически такой игрок существует!

Нет, не представляю. Игрока в студию. Будет игрок - тогда и поговорим.

Изменено пользователем DarkRaven

Барон Мюнхгаузен славен не тем, что летал и не летал... а тем, что не врёт. Если обещал, что снова полечу на Луну - я должен это сделать (с)

Spoiler

                             

 

Ссылка на комментарий
Игроки
56 публикаций
47 000 боёв
Гм.... Только только научился(как мне кажется) играть, только вроде стата начала подниматься, так нет же, сливы с 80% на победу... В рандоме. Как это объяснить? Как в упор на борще не пробить мт25 в бок, не рикошет, не промах, а именно не пробил... с 50 метром примерно?
Ссылка на комментарий
Игроки
25 894 публикации
34 767 боёв
20 Сен 2016 - 00:02 пользователь koszhor сказал:

Гм.... Только только научился(как мне кажется) играть, только вроде стата начала подниматься, так нет же, сливы с 80% на победу... В рандоме. Как это объяснить? Как в упор на борще не пробить мт25 в бок, не рикошет, не промах, а именно не пробил... с 50 метром примерно?

 

Ничего удивительного, такое бывает.

Уйма вариантов, по которой на пробил: попал в гуслу без урона, приведенка была и т.п.

Ссылка на комментарий
Игроки
329 публикаций
19 201 бой
19 Сен 2016 - 20:56 пользователь DarkRaven сказал:

Нет, не представляю. Игрока в студию. Будет игрок - тогда и поговорим.

 

а чего так? к примеру имеем вымышленного Васю Пупкина, он хорошо стреляет у него  >90% попаданий, 87% засвета, 91% пробитий, за каждый бой он дамажит > 6000, и убивает от 3 до 7 противников, но по каким то причинам все свои 100 к. боёв попадает в сливные команды и % побед у него стремится к 0, как бы ты относился к этому игроку, ведь % побед у него минимален?
Ссылка на комментарий
Игроки
25 894 публикации
34 767 боёв
20 Сен 2016 - 00:05 пользователь DADADanser86 сказал:

 

а чего так? к примеру имеем вымышленного Васю Пупкина, он хорошо стреляет у него  >90% попаданий, 87% засвета, 91% пробитий, за каждый бой он дамажит > 6000, и убивает от 3 до 7 противников, но по каким то причинам все свои 100 к. боёв попадает в сливные команды и % побед у него стремится к 0, как бы ты относился к этому игроку, ведь % побед у него минимален?

Не терпится посмотреть на этого уникума!

Ссылка на комментарий
Игроки
329 публикаций
19 201 бой
19 Сен 2016 - 21:08 пользователь RenTGen_X сказал:

Не терпится посмотреть на этого уникума!

 

да и самому интересно стало :teethhappy:
Ссылка на комментарий
Игроки
96 публикаций
51 609 боёв
19 Сен 2016 - 20:16 пользователь DADADanser86 сказал:

 

а если случается такая ситуация, что частенько сливы :plumbs: и соответственно % побед мал, а игрок например нормальный (%попаданий большой, % пробитий, % засвета большой), как в таком случае быть?

За себя скажу , что бывает и такое о , чем вы говорите , но я точно знаю , что виной тому лично мое плохое настроение и/или не удовлетворительное физическое состояние. И вот еще в догонку - нормальный игрок в этой игре (в мое понимании нормальный) это тот человек , который умеет раставлять приоритеты в бою в части касающихся света , дамага и прочего . И от сюда мой встречный вопрос - как у такого игрока могут быть одни сливы ?

Изменено пользователем yraqau_kTo
Ссылка на комментарий
Игроки
329 публикаций
19 201 бой
20 Сен 2016 - 03:27 пользователь yraqau_kTo сказал:

За себя скажу , что бывает и такое о , чем вы говорите , но я точно знаю , что виной тому лично мое плохое настроение и/или не удовлетворительное физическое состояние. И вот еще в догонку - нормальный игрок в этой игре (в мое понимании нормальный) это тот человек , который умеет раставлять приоритеты в бою в части касающихся света , дамага и прочего . И от сюда мой встречный вопрос - как у такого игрока могут быть одни сливы ?

там написано: "Частенько сливы", а смайлик так вдогонку! 

да и просто размышления вслух, так скажем...

Изменено пользователем DADADanser86
Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...