anonym_qD3889sqK8rJ Опубликовано: 23 августа, 2015 Игроки 85 публикаций 62 130 боёв Поделиться Опубликовано: 23 августа, 2015 Как так вышло что в команде соперника по началу боя было 3 взвода у нас же не одного? http://s019.radikal.ru/i634/1508/5e/ef54c33428b1.jpg Ссылка на комментарий
_ku Опубликовано: 23 августа, 2015 Игроки 3 783 публикации 30 959 боёв Поделиться Опубликовано: 23 августа, 2015 Баланс идет по циферкам, а не по сказочным "взвод против взвод" 1 ВЫШЕ-НИЖЕ, – все равно, БЛИЖЕ-ДАЛЬШЕ – все равно, Больше-меньше, ВСЕ РАВНО, пое*– Ссылка на комментарий
Tyrion__Lannister__ Опубликовано: 23 августа, 2015 Игроки 486 публикаций 21 390 боёв Поделиться Опубликовано: 23 августа, 2015 Скрин показывает конец боя а не начало Летающая ёлка - супергерой, баг http://www.youtube.c...h?v=-8Dcigpgxc0 Armata is coming Ссылка на комментарий
Izenbard Опубликовано: 23 августа, 2015 Игроки 4 199 публикаций 2 162 боя Поделиться Опубликовано: 23 августа, 2015 (изменено) 23 Авг 2015 - 21:19 пользователь mesiba сказал:Как так вышло что в команде соперника по началу боя было 3 взвода у нас же не одного? На скрине конец боя. Скрин с загрузочного экрана или реплей в студию! Изменено 23 августа, 2015 пользователем Izenbard Ссылка на комментарий
anonym_qD3889sqK8rJ Опубликовано: 23 августа, 2015 Игроки 85 публикаций 62 130 боёв Автор Поделиться Опубликовано: 23 августа, 2015 Вот вам с реплей в студиюhttp://wotreplays.ru/site/6083428 Ссылка на комментарий
Izenbard Опубликовано: 23 августа, 2015 Игроки 4 199 публикаций 2 162 боя Поделиться Опубликовано: 23 августа, 2015 23 Авг 2015 - 21:27 пользователь mesiba сказал:Вот вам с реплей в студиюhttp://wotreplays.ru/site/6083428 На начало боя - один взвод. Еще два - динамические.До свидания! Ссылка на комментарий
anonym_Lox34fpHTMxq Опубликовано: 23 августа, 2015 Игроки 1 137 публикаций 34 113 боёв Поделиться Опубликовано: 23 августа, 2015 Без слов. Ссылка на комментарий
hardcore_cheell_TTV Опубликовано: 23 августа, 2015 Игроки 643 публикации 27 654 боя Поделиться Опубликовано: 23 августа, 2015 А что не так? Ссылка на комментарий
Red_Noise Опубликовано: 23 августа, 2015 Мододел 1 383 публикации 48 378 боёв Поделиться Опубликовано: 23 августа, 2015 Сейчас очень раздражает в балансере когда в командах перевес по тому или иному класс больше 3 единиц. Это ппц как портит впечатление. 50 оттенков WG: Рубикон 2.0 World of Stanks Операция ГамБомбит! Под колесами #Колёсикон Ребаланс СТ 1.5.1 Командный бой RIP Тимкилл Обновление 1.13ИС-6 умер, да здравствует ИС-6 Объект 252У! SerB - Стив Джобс мира танков Ссылка на комментарий
CTyK_B_MOTOPE Опубликовано: 23 августа, 2015 Игроки 16 публикаций 28 370 боёв Поделиться Опубликовано: 23 августа, 2015 23 Авг 2015 - 17:50 пользователь Red_Noise сказал:Сейчас очень раздражает в балансере когда в командах перевес по тому или иному класс больше 3 единиц. Это ппц как портит впечатление. Твоя статистика портит впечатление,решил играть соло-катай и не жалуйся. Ссылка на комментарий
TwilightSword Опубликовано: 23 августа, 2015 Игроки 709 публикаций 21 461 бой Поделиться Опубликовано: 23 августа, 2015 (изменено) Яб в балансировщике только одну вещь исправил - пусть танки которые находятся в топе будут по классам зеркальным отражением команды противника - те же кто -1 и -2 могут оставаться такой же рандомной солянкой. Почему? Потому что техника находящаяся в топе способна оказывать на ход боя большее влияние чем всякая мелочь. И, в зависимости от карты, одна из команд, типы топовой техники которой имеют преимущество на данном типе местности получает несправедливое преимущество. Особенно ярко это видно когда на городской карте в бою десятого уровня в одной команде есть топ арта, а в другой топ пт\тт. Изменено 23 августа, 2015 пользователем TwilightSword Ссылка на комментарий
anonym_ns1mVTARPh1a Опубликовано: 23 августа, 2015 Игроки 7 844 публикации 21 975 боёв Поделиться Опубликовано: 23 августа, 2015 23 Авг 2015 - 20:19 пользователь mesiba сказал:Как так вышло что в команде соперника по началу боя было 3 взвода у нас же не одного? На момент начала боя в команде противника был только один взвод: Остальные взводы динамические (образованные в бою). Количество динамических взводов балансировщиком не регулируется. Всем спасибо.Тема закрыта. 1 Ссылка на комментарий
Рекомендованные публикации