Перейти к содержимому

Работа текстур


Рекомендованные публикации

Игроки
3 публикации
51 239 боёв
Доброго времени суток. Играя на танке ИС3 карта Эль-Халлуф произошло попадание в союзного ИС6, который находился сзади. Попадание произошло в момент прицеливания в снайперском режиме в появившийся в прицеле фантом ствола союзника. Собственно назревает вопрос: учитывается ли подобный дамаг при автобане за нанесение урона союзникам? В качестве подтверждения прикладываю реплей боя (примерно 3 минута).

Ис3 попадание в ствол танка.rar

Ссылка на комментарий
Игроки
396 публикаций
14 303 боя
случайные попадания вроде как не учитываются, но был случай - мой танк заголубел в момент когда с другом месили противника...
Keep it simple, stupid!
Ссылка на комментарий
Игроки
3 публикации
51 239 боёв
Дело не в случайном попадании, а в попадание в танк, который за моим танком, в фантом орудия, которое торчало через мою башню. в вашем случае мог быть рикошет в союзный танк.
Ссылка на комментарий
Игроки
396 публикаций
14 303 боя

это работа не текстур, а физ. модели поведения объектов в игре.. вопрос кстати интересный, когда уже сделают так, чтобы дуло в танк противника вставлять нельзя было? и чтобы довернуть башню тоже было нельзя, если орудие упирается во что либо при повороте

 

upd: по твоему вопросу - скорее всего не исправят, так как в орудие можно попасть, а физ. моделька орудия во всю его длину

Изменено пользователем Asgardochka
Keep it simple, stupid!
Ссылка на комментарий
Игроки
3 публикации
51 239 боёв
Собственно для этого и приложил реплей. там отчетливо всё видно. Будем надеяться, что кто то из модераторов скинет тему разрабам или на баг-трекер, хотя у меня сомнения по этому поводу.
Ссылка на комментарий
Игроки
8 088 публикаций
8 013 боёв

уже говорили много раз, перерабатывать не будут

может еще ввести модель тех повреждений ствола при разрушении зданий

 

Ссылка на комментарий
Игроки
396 публикаций
14 303 боя
07 Июл 2015 - 13:25 пользователь BEAT_DEVILS сказал:

уже говорили много раз, перерабатывать не будут

может еще ввести модель тех повреждений ствола при разрушении зданий

 

 

ну, было бы круто, когда пролетаешь со стволом вперед сквозь здание и его критуешь, либо пытаешься повернуть башню у здания и задевая стену ломаешь орудие

новую физику вводить вроде как собираются, со всякими плюшками типа разваливающихся по кирпичам зданий... так почему бы не добавить реализма?

Keep it simple, stupid!
Ссылка на комментарий
  • Глобальные модераторы
Глобальные модераторы
48 710 публикаций
45 511 боёв
07 Июл 2015 - 12:24 пользователь sany_next сказал:

Собственно для этого и приложил реплей. там отчетливо всё видно. Будем надеяться, что кто то из модераторов скинет тему разрабам или на баг-трекер, хотя у меня сомнения по этому поводу.

Это не баг. Поэтому скидывать нечего.

Это нормальная работа коллижн-моделей вашего танка и ствола союзного.

Начисление штрафных баллов произойдет. Как за обычное случайное попадание.

Если вы заметили, что союзник сделал это сознательно - подайте в бою жалобу Неспортивное поведение.

 

07 Июл 2015 - 12:28 пользователь Asgardochka сказал:

 

ну, было бы круто, когда пролетаешь со стволом вперед сквозь здание и его критуешь, либо пытаешься повернуть башню у здания и задевая стену ломаешь орудие

Делали уже. Отказались. Так что не стоит ожидать даже в далеком КТТСе....

Просто потому, что уже с Респа пол-команды уезжало со сломанными стволами....... Не говоря уже про проезд через лес и города.....

Spoiler

 

 

Ссылка на комментарий
Игроки
396 публикаций
14 303 боя
07 Июл 2015 - 14:16 пользователь ZloyBut сказал:

Делали уже. Отказались. Так что не стоит ожидать даже в далеком КТТСе....

Просто потому, что уже с Респа пол-команды уезжало со сломанными стволами....... Не говоря уже про проезд через лес и города.....

зря отказались, алешек бы было в разы меньше, ибо думали бы головой что делают вместо того чтобы ломиться выпучив глаза и брызгая слюнями в разные стороны

Keep it simple, stupid!
Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...