Перейти к содержимому

урон по своим


Рекомендованные публикации

Игроки
79 164 публикации
49 774 боя
05 Май 2015 - 19:27 пользователь xMstiteJIx сказал:

Зачем в игре эта возможность?

 

Это исторично.

                                                                                                   

Ссылка на комментарий
Игроки
153 публикации
1 067 боёв
05 Май 2015 - 17:32 пользователь SaraConn сказал:

это такая же тайна как то что нельзя сделать баланс по скилам

 

А вот этого нам не надо. И так балансер кидает 3-ки к 7-кам, а некоторые 7-ки к топам. Хотя должно быть примерно так:

1-2
3-5
5-7
8-10

Но это-жеж картошко... Понять и простить.

Ссылка на комментарий
Игроки
689 публикаций
29 266 боёв
05 Май 2015 - 14:27 пользователь guzh77 сказал:

что развивать у людей мышление и взаимодействие с другими

 

Вчера сел на фв 215б 183, и 1 раз взаимодействовал с неспортивным союзным е75 http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile_trollface-3.gif 
Ссылка на комментарий
Игроки
1 081 публикация
78 463 боя
05 Май 2015 - 17:27 пользователь xMstiteJIx сказал:

Зачем в игре эта возможность?

 

Да много вариантов... арту к примеру завалить или мечущегося в прицеле союзника

 

 

Ссылка на комментарий
Игроки
797 публикаций
46 939 боёв
кстати интересный вопрос а урон взрывной волной от фугаса считается в тимдамаг (для системы отслеживания тимдамага)?. То есть если ты по самому танку союзника не попал а взрывной волной его зацепило
Ссылка на комментарий
  • Глобальные модераторы
Глобальные модераторы
48 710 публикаций
45 511 боёв
05 Май 2015 - 17:40 пользователь Mexanix81 сказал:

кстати интересный вопрос а урон взрывной волной от фугаса считается в тимдамаг (для системы отслеживания тимдамага)?. То есть если ты по самому танку союзника не попал а взрывной волной его зацепило

Да. Считается с пониженным коэффициентом.

Вот ссылка в которой все расписано.

Spoiler

 

 

Ссылка на комментарий
Игроки
17 790 публикаций
39 271 бой
05 Май 2015 - 17:27 пользователь xMstiteJIx сказал:

Зачем в игре эта возможность?

Это геймплейная составляющая игры, призванная сделать сражения более захватывающими и приближенными к реальным.

Дабы все участники боя дорожили выстрелами и не отправляли снаряды абы куда, за них взимается плата, за нанесенный урон по противнику начисляется поощрение в кредитах, а за урон по союзникам накладывается штраф.

 

Закрыто

1c1afbcffceaf9b7f55f5ab91bb233d4.gif1914023.png

Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...